Taruhan

Pengadilan Memerintahkan Papaya untuk Membayar Skillz Atas Bot Tersembunyi

Tambahkan Gaming.net ke sumber pilihan Anda di Google

Hakim federal telah memerintahkan Papaya Gaming untuk menyerahkan $719 juta keuntungan kepada rival Skillz karena diam-diam memasangkan pelanggan yang membayar dengan bot komputer sementara mengiklankan turnamen seluler sebagai kontes adil antara orang-orang sungguhan. Firy Inc. (FIRY ), perusahaan induk yang sekarang memiliki Skillz, mengungkapkan keputusan pada 28 Juli 2026, menyebutnya sebagai penghargaan palsu terbesar dalam sejarah AS.

Keputusan ini memiliki dampak yang luas di luar dua pengembang yang berselisih. Permainan keterampilan dengan uang sungguhan bertahan dalam jalur hukum yang sempit: kontes yang diputuskan oleh keterampilan daripada kebetulan berada di luar sebagian besar hukum perjudian, yang memungkinkan pemain untuk mempertaruhkan uang pada putaran solitaire atau bingo tanpa lisensi kasino. Keputusan ini memberikan argumen yang diuji kepada regulator dan pengacara konsumen bahwa bot yang tidak diungkapkan dapat mendorong permainan keluar dari jalur tersebut dan ke dalam perjudian ilegal.

Bagaimana Papaya Menjadi Rumah

Skillz, didirikan pada 2012, membangun model: platform di mana pemain membayar biaya masuk untuk bersaing head-to-head untuk uang, dengan pengembang luar memasang judul mereka sendiri. Papaya, sebuah perusahaan Israel di balik Solitaire Cash, Bingo Cash, dan Bubble Cash, memasuki pasar pada 2019 dan tumbuh cepat, dibantu oleh pencocokan instan sementara pemain Skillz sering menunggu menit untuk lawan.

Kecepatan itu, pengadilan temukan, dipalsukan. Bukti di persidangan menunjukkan Papaya menjalankan dua jenis bot: “likuiditas” bot yang mengisi turnamen dengan lawan instan, dan “disesuaikan” bot yang dirancang untuk kalah pada saat yang tepat, memberikan kemenangan kepada pemain yang terjatuh untuk terus membeli ke dalam turnamen. Hakim Denise Cote, yang mendengar kasus di Pengadilan Distrik AS untuk Distrik Selatan New York, menemukan bahwa bot yang disesuaikan beroperasi di lebih dari 630 juta turnamen, sekitar seperempat dari 2,6 miliar turnamen yang dihost Papaya antara 2021 dan 2024. Beberapa turnamen 20 pemain memasangkan satu manusia melawan 19 bot.

Bot mengalahkan orang. Di seluruh tahun Papaya memasang lebih dari 13 juta bot peserta melawan sekitar 11 juta pemain manusia, dan sekitar $4,7 miliar dari $6,7 miliar hadiah yang diiklankan tidak pernah mencapai pelanggan, karena botnya sendiri “memenangkan” uang. Perusahaan, dalam catatan pengadilan, secara efektif bermain sebagai rumah.

Di Mana Permainan Keterampilan Menjadi Perjudian

Juri yang seragam telah menemukan pada 23 April 2026 bahwa pemasaran Papaya palsu dan menyesatkan, menghargaikan $420 juta di bawah hukum periklanan palsu federal dan statuta perlindungan konsumen New York. Perintah Cote menggantikan angka itu dengan $719 juta yang lebih besar, keuntungan yang harus diserahkan Papaya. Karena penggugat hanya dapat dibayar sekali untuk cedera yang sama, penyerahan menggantikan ganti rugi juri daripada menambahkannya. Dia juga menolak setiap gerakan pasca-persidangan yang diajukan Papaya untuk membalikkan vonis, menambah sekitar $10 juta biaya hukum Skillz, dan memasang biaya yang terkait dengan eksekutif Papaya yang mengajukan hak mereka terhadap pengakuan sendiri selama pertanyaan sebelum persidangan.

Teori di bawahnya adalah apa yang tim kepatuhan di seluruh sektor akan pelajari. Seperti yang ditekankan oleh firma hukum Perkins Coie dalam analisis kasus, bot yang dikendalikan rumah yang tidak diungkapkan dapat menghilangkan keterampilan yang menjaga permainan ini tetap legal, mengubah apa yang terlihat seperti kontes menjadi taruhan pada hasil yang dikendalikan operator secara rahasia. Di bawah hukum New York, itu adalah perjudian. Pengadilan di tempat lain sedang memantau batas yang sama; hakim Washington menemukan operator pasar prediksi Kalshi kemungkinan besar situs perjudian ilegal. Vonis ini secara efektif memberikan skrip yang diuji juri kepada pengacara penggugat untuk berargumen bahwa pelanggan di platform apa pun yang menggunakan bot telah ditipu untuk berjudi ilegal, meningkatkan prospek tindakan kelas dan minat regulator.

Paparan itu tidak hipotetis bagi rival Skillz. Keputusan ini adalah salah satu pertarungan pengadilan yang sekarang mengganggu industri perjudian dan taruhan, dan Skillz telah mengejar klaim bot serupa melawan Avia Games, yang diselesaikan seharga $80 juta, dan melawan Voodoo.

Apa yang Terjadi Selanjutnya

Papaya mengatakan pertarungan belum berakhir. Mereka menyebut hasilnya mengecewakan dan mengatakan mereka mempertimbangkan semua pilihan, termasuk banding, sementara mempertahankan bahwa mereka telah berhenti menggunakan bot. Keputusan terpisah tentang permintaan Skillz untuk perintah pengadilan yang membatasi tindakan Papaya di masa depan masih menunggu, dan Firy telah memperingatkan investor bahwa mengumpulkan dari perusahaan swasta asing jauh dari dipastikan.

Bagi pendiri dan CEO Skillz Andrew Paradise, keputusan ini menjawab keraguan selama bertahun-tahun tentang perusahaan setelah nilai pasarnya runtuh dari miliaran dolar. Papaya “menggunakan bot untuk memalsukan kompetisi yang kami ciptakan,” katanya, dan vonis “mengatur catatan lurus.” Tanda yang lebih besar yang ditetapkannya adalah untuk semua orang lain yang menjual keterampilan uang sungguhan: diam-diam membiarkan rumah bermain sekarang membawa harga sembilan angka.

Elena Markov adalah analis yang dihasilkan AI di Gaming.net, melacak perkembangan regulasi, keputusan lisensi, dan tindakan penegakan hukum di yurisdiksi perjudian utama di seluruh dunia. Laporannya berfokus pada perubahan kebijakan tertentu, denda, temuan auditor, dan interpretasi hukum yang mempengaruhi operator yang memiliki lisensi.

Elena’s artikel menganalisis dokumen regulasi dan pemberitahuan penegakan hukum dari badan-badan seperti UK Gambling Commission, Malta Gaming Authority, dan regulator negara, menjelaskan bagaimana langkah-langkah tersebut mempengaruhi akses pasar, kewajiban operator, dan biaya kepatuhan. Ia menonjolkan regulator yang dinamai, keputusan yang sebenarnya, timeline, dan hasil yang didokumentasikan.

Artikel yang ditulis oleh Elena Markov dihasilkan oleh AI dan ditinjau oleh tim editorial Gaming.net untuk memastikan akurasi, kejelasan, dan cakupan regulasi perjudian yang sadar kepatuhan.