Connect with us

Wawancara

Black Salt Games pada DREDGE – Seri Wawancara

Fishing boat near lighthouse at sunset

DREDGE kreator Black Salt Games membuat kemajuan pesat di kancah pengembangan game Selandia Baru dengan reputasi “sangat positif” dari umpan balik peluncuran game pada 2023.

Jelas, masa depan cerah bagi studio ini, dan terlepas dari hasil proyek berikutnya, tampaknya penggemar akan lebih atau kurang berjanji setia kepada upaya tim untuk memonopoli kuarter Kiwi dan melampaui itu. Dan kami bersama mereka.

Dalam upaya untuk mempelajari lebih lanjut tentang DREDGE peluncuran di Android dan iOS, serta rencana Black Salt Games untuk memperluas portofolio, saya memutuskan untuk menghubungi 3D artis dan animator studio, Michael Bastiaens.

Pertama-tama, kami hanya ingin berterima kasih atas kesempatan untuk duduk bersama Anda dan berbicara tentang hal-hal terbaru di Black Salt Games. Sebelum kami turun ke BSG, bagaimanapun, apakah Anda keberatan memperkenalkan diri Anda kepada pembaca kami dan menceritakan sedikit tentang keterlibatan Anda dengan studio?

Mikey: Nama saya Mikey dan saya adalah 3D Artist dan Animator pada DREDGE.

Kami ingin mendengar lebih banyak tentang Black Salt Games; khususnya, bagaimana itu terjadi. Apakah Anda keberatan menceritakan lebih banyak tentang cerita asalnya? Bagaimana semuanya terjadi, dan apa yang membawa Anda ke konsep DREDGE?

Mikey: Asal-usul Black Salt Games dimulai dengan memisahkan diri dari studio sebelumnya sekitar periode COVID. Ini sebagian besar merupakan studio “Work for hire” di mana kami bekerja pada game dan pengalaman untuk klien besar. Dengan banyak perusahaan yang mencari cara untuk mengatasi pandemi, kami memutuskan bahwa sekarang akan menjadi waktu yang baik untuk mencoba tangan kami dalam membuat game kami sendiri, sehingga tim kecil Black Salt Games terbentuk.

Untuk datang dengan ide DREDGE, kami memulai dengan pertama-tama mengadakan sejumlah pertemuan dan percakapan tentang jenis game yang kami semua ingin buat atau tidak ingin buat. Kami dapat mempersempit ruang lingkup dan genre potensial game yang kami ingin buat melalui proses ini.

Setelah pertemuan penjajaran ini, ada beberapa sesi pitching game di mana tim datang dengan ide game yang sesuai dengan kategori yang kami putuskan. Dari ide-ide ini, beberapa dipilih untuk prototip cepat. Prototip ini dibuat selama beberapa minggu dan kemudian kami mendapatkan orang-orang untuk menguji coba game ini dan membantu tim memutuskan game mana yang akan diambil untuk pengembangan lebih lanjut.

Salah satu ide ini adalah “DREDGE” yang memiliki tagline sederhana “lovecraftian fishing”. Prototip game ini cukup berbeda dari game yang kami akhirnya buat, tetapi pada saat yang sama, semua tulang-tulang apa yang membuat DREDGE menjadi game yang seperti itu ada di sana.

DREDGE merupakan kesuksesan besar bagi studio. Ceritakan, bagaimana Anda berencana membangun momentum itu di proyek berikutnya? Langit adalah batasnya sekarang, tetapi kami harus bertanya, apa rencana Anda untuk mencapai sana?

Mikey: Cara kami melakukannya untuk memposisikan diri kami dengan jenis game dan pengalaman yang kami ingin buat terbukti bekerja dengan sangat baik untuk kami, sehingga kemungkinan besar tidak akan ada banyak perubahan dalam cara kami mendatangkan ide dan prototip untuk bereksperimen.

Kami telah membicarakan sedikit tentang proyek berikutnya, tetapi belum menyelami detailnya. Jadi, mari kita bicarakan tentang itu. Jika Anda bersedia berbagi, apakah Anda keberatan menceritakan lebih banyak tentang fase berikutnya dari perjalanan Anda?

Mikey: Sulit untuk benar-benar mengatakan pada titik ini karena kami masih mengerjakan DREDGE untuk mobile dan platform lain.

Sebagai catatan, apakah Anda memiliki kata-kata bijak untuk mereka yang belum memulai ekspedisi memancing mereka di DREDGE? Apakah ada tips pemula yang berguna atau petunjuk umum yang Anda tidak keberatan berbagi?

Mikey: Tidak ada cara yang benar atau salah untuk memainkan DREDGE. Untuk pemain yang mungkin takut dengan elemen horor game, Anda dapat mengaktifkan mode pasif dan menyelesaikan game dengan nyaman selama siang hari seperti manusia yang masuk akal. Jika di sisi lain Anda ingin tantangan lebih, maka melihat seberapa jauh Anda bisa tanpa pernah tidur juga merupakan pilihan yang layak.

Kami tidak ingin melewatkan apa pun yang terkait dengan Black Salt Games. Dengan itu, apakah Anda keberatan berbagi beberapa pegangan media sosial yang berguna, buletin, atau sumber informasi lainnya dengan kami?

Mikey: Presskit, Instagram, Tiktok dan Bluesky

Anda telah sangat baik, terima kasih. Sebelum kita membawa cerita ini ke kesimpulan alaminya, apakah Anda ingin menambahkan apa pun ke dalamnya? Apakah Anda memiliki komentar terakhir yang ingin Anda bagikan dengan pembaca kami, mungkin?

Mikey: Kami tidak pernah mengharapkan respons terhadap game kami seperti yang kami dapatkan! Mendengar orang-orang datang kepada kami dan mengatakan bahwa itu adalah salah satu game favorit mereka, menunjukkan tato mereka dari beberapa ikan gila atau berbagi cerita mereka sendiri telah luar biasa! Dan kami ingin berterima kasih kepada semua orang yang telah menjadi bagian dari perjalanan sejak itu memberi kami kegembiraan mengetahui bahwa kami dapat terus membuat game dan cerita yang lebih menarik di masa depan.

Terima kasih lagi, Mikey — kami sangat menghargai waktu Anda!

 

Anda dapat tetap mendapatkan informasi terbaru dari Black Salt Games dengan mengikuti pegangan resmi X di sini. Untuk detail lebih lanjut tentang proyek studio yang akan datang, kunjungi situs web di sini.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.