Entretiens
The Behemoth parle de BEHEMOTH – Série d’entretiens
Castle Crashers développeur The Behemoth vient de lancer son dernier « dodge n’ flap » arcade extravaganza, BEHEMOTH, sur Steam – un projet qui sert de témoignage du 21e anniversaire du studio.
Curieux d’en savoir plus sur le dernier épisode de la série en constante évolution de l’équipe, j’ai décidé de contacter l’une des « poulets » marketing de The Behemoth, Amanda.
Thanks for taking the time out of your busy schedule to speak with us today. Before we tuck into BEHEMOTH, mind if we ask you a little bit about yourself and the studio? How did it all start for you, and what brought you to The Behemoth?
Bonjour, et merci de prendre le temps d’écrire sur The Behemoth ! Je m’appelle Amanda, l’une des deux poulets marketing et communautaires de l’équipe. Je suis obsédée par les jeux vidéo depuis que je suis jeune et j’ai une certaine expérience dans le marketing. Je n’ai jamais pensé que je pourrais percer dans l’industrie du jeu vidéo puisque je suis du Midwest, mais j’ai décidé de postuler pour ce poste à San Diego il y a quelques années. Depuis que j’ai été embauchée, j’ai travaillé avec l’équipe pour lancer Alien Hominid Invasion, Alien Hominid HD et BEHEMOTH !
We’re sensing undertones of Flappy Bird meets We Love Katamari from your upcoming side-scrolling “dodge n’ flap” game, BEHEMOTH. Are we in the right ballpark here, or have we completely missed the mark? Either way, we would love to hear more about it. For starters, there’s the concept of bird-meets-wrecking ball. Please could you tell us more about how this idea came into play?
The Behemoth a 21 ans cette année, et BEHEMOTH est un témoignage et une célébration de ce jalon ! Nous travaillons sur une poignée de projets, mais nous avions l’idée de créer cela pour la communauté qui a survécu et a battu des ailes avec nous ces 21 dernières années – nous n’aurions pas pu le faire sans eux ! Notre studio est également fortement influencé par les jeux d’arcade, et nous apportons des bornes d’arcade faites maison pour tous nos jeux aux conventions comme PAX East. Nous voulions créer un nouveau défi en solo pour les spectacles, donc tout s’est mis en place au bon moment pour BEHEMOTH.
Let’s talk about the world in which BEHEMOTH takes place. What can we expect to unearth in this vibrant and seemingly destructible universe?
Le poulet essaie encore de découvrir plus de choses sur cet univers parallèle dans lequel il a été catapulté… Il y a tant de poussins qui tombent du ciel, des fruits énormes qui volent dans les airs et des paysages colorés à découvrir ! Mais est-ce vraiment un monde ??? Ça ressemble à beaucoup de ciel à moi…
We’re real suckers for a few tips and tricks. Do you have any words of advice for those who are looking to evolve their flock and boost their score?
Plus vous sauvez de poussins, plus votre score est élevé ! Tenir autant de poussins que possible le plus tôt possible est effrayant, car vous aurez beaucoup à perdre, mais c’est la meilleure façon d’obtenir un score élevé. Vous pouvez également casser des œufs pour faire éclore des poussins qui valent plus de points que ceux qui tombent du ciel. Sans contexte supplémentaire, le céleri sera votre meilleur ami. Nous adorons le céleri ET les bonbons de maïs !
The Behemoth Roadmap stream shed light on a fantastic selection of projects and updates. Mind giving us a quick recap of what you revealed during the summer event?
Nous avons utilisé une bande-annonce animée pour annoncer notre feuille de route de Behemoth à la communauté ! La vidéo suit un poulet coincé dans la circulation et le chaos qui s’ensuit, tout en montrant sur quoi nous travaillons en ce moment. Nous avons révélé des mises à jour planifiées pour tous nos titres, y compris le Castle Crashers Painter Boss Paradise DLC, un port PlayStation pour Alien Hominid HD et Alien Hominid Invasion, Pit People’s Update 8, et une mise à jour de qualité de vie pour BattleBlock Theater (qui est en préparation pour la sortie du jeu sur les consoles modernes). Près de la fin de l’animation, le poulet coincé dans la circulation est catapulté dans le ciel, révélant un indice pour le jeu 6, maintenant intitulé BEHEMOTH.
https://Twitter.com/thebehemoth/status/1849493635030712446
We’re eager to learn more about the upcoming DLC for Castle Crashers, too. Please could you tell us about Painter Boss Paradise?
Le Castle Crashers Painter Boss Paradise DLC apportera les capacités de l’atelier Steam pour la première fois, en plus d’un nouveau personnage officiel, Paint Junior ! Il y aura également un « nouveau coup de peinture » pour tous les personnages officiels, et les joueurs pourront basculer le DLC sur ou hors si ils préfèrent les anciens designs de chevaliers. Nous prenons également ce moment pour corriger quelques anciens bogues et ajuster quelques fonctionnalités pour rendre Castle Crashers une expérience plus agréable pour tous !
Between BEHEMOTH and the Painter Boss Paradise DLC for Castle Crashers, it appears that there’s a lot to keep tabs on. Mind if we ask where we might be able to source some more information on the upcoming projects?
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B-bawk?
Thanks for your time, Amanda!
Vous pouvez trouver plus d’informations sur BEHEMOTH et Castle Crashers de The Behemoth sur X. Vous pouvez également ajouter le premier à votre liste de souhaits sur Steam pour des mises à jour et une couverture de lancement supplémentaires ici.











