Jeux d’argent en ligne

Super Technologies acquiert une entreprise de logiciels pour son hub roumain

Super Technologies, le groupe de jeux et de paris sportifs autrefois connu sous le nom de Superbet, a convenu d’acquérir Crafting Technologies, un développeur de logiciels basé à Cluj-Napoca, dans un accord qui lui permet d’acquérir une équipe d’ingénieurs plutôt que des clients de paris sportifs. Annoncé le 22 juin 2026, la transaction est soumise aux approbations habituelles, et aucune des deux parties n’a divulgué de prix.

L’achat marque un changement dans la façon dont le groupe soutenu par Blackstone dépense son argent. Plus tôt en 2026, il a convenu d’acquérir l’activité en ligne de Maxbet pour ajouter des joueurs et des parts de marché à domicile en Roumanie. Crafting apporte quelque chose de différent : des développeurs, un pipeline de formation et une base pour élargir la technologie que Super construit en interne au lieu de la louer à des tiers.

Un accord de talents, pas un accord de paris sportifs

Crafting — qui a opéré plus tôt sous le nom de Crafting Software — est une entreprise de dix ans qui construit des systèmes de paiement et de données à haut débit en langages de programmation Elixir et Erlang pour des clients de la fintech et d’autres secteurs. C’est une petite entreprise : le quotidien financier roumain Ziarul Financiar a rapporté un chiffre d’affaires d’environ 23,6 millions de lei (environ 4,7 millions d’euros) en 2025 et moins de deux douzaines de personnel, et a déclaré que les fondateurs étaient ouverts à une sortie complète depuis 2021.

Ce que Super achète réellement, c’est l’accès à des ingénieurs dans l’un des bassins de talents les plus profonds et les moins chers d’Europe. Le groupe prévoit de créer 50 postes initiaux à Cluj-Napoca et d’intégrer l’équipe de Crafting dans l’entreprise, en ancrant un nouveau hub technologique dans la ville du nord-ouest. Cela ajoute la Roumanie à un réseau de développement qui s’étend déjà sur la Croatie, l’Espagne, les Pays-Bas, le Royaume-Uni et le Brésil et qui emploie déjà plus de 900 ingénieurs.

L’accord donne également à Super une académie de talents en interne qui forme et perfectionne les développeurs — un pipeline plutôt qu’un recrutement ponctuel. Pour une entreprise qui décrit maintenant son actif principal comme un “playstack” propriétaire, posséder les personnes et la formation derrière ce logiciel sur un marché à faible coût est la logique stratégique.

Posséder le logiciel en propre est important pour un opérateur. Une plate-forme propriétaire permet à Super de régler les cotes, les paiements et la personnalisation sans attendre un fournisseur, de lancer des produits sur de nouveaux marchés plus rapidement et de conserver la marge qui irait autrement à un licencié. Le coût est le compromis : construire et maintenir cette pile signifie supporter une grande paie d’ingénieurs, ce qui est exactement pourquoi un bassin de talents plus profond et moins cher est attractif.

“Le système technologique mature et compétitif de la Roumanie offre un accès à des capacités d’ingénierie spécialisées essentielles à la feuille de route future de Super”, a déclaré Albert Simsensohn, le directeur général adjoint du groupe. Gabriel Bota, co-fondateur et directeur général de Crafting, a présenté la vente comme une étape naturelle, citant une culture d’ingénierie partagée avec l’acheteur.

L’argent de Blackstone derrière la construction

Super a été acquisitive depuis qu’il a obtenu un refinancement de 1,3 milliard d’euros en 2025, souscrit par son principal actionnaire Blackstone aux côtés de fonds gérés par HPS Investment Partners. Blackstone a tout d’abord pris une participation minoritaire d’environ 175 millions d’euros dans l’ancien Superbet en 2019, et le paquet de 2025 était destiné en partie à approfondir l’investissement dans la technologie propriétaire.

Ce capital finance une réorientation plus large. L’entreprise a changé de nom de Superbet Group à Super Technologies en décembre 2025, se présentant comme une plate-forme technologique plutôt que comme un simple opérateur de paris, avec le fondateur Sacha Dragic consolidant le contrôle en tant que directeur général. Le groupe d’environ 5 000 personnes, construit sur 17 ans à partir d’une base en Roumanie et en Serbie, a depuis convenu d’un accord avec Sportradar couvrant ses opérations européennes et brésiliennes et lancé sa marque Superbet en Grèce.

L’achat de Crafting s’inscrit dans le modèle des opérateurs qui achètent ou construisent leur propre technologie au lieu de la louer. Il fait écho à la vague plus large de fusions et acquisitions dans le secteur des jeux de hasard en 2026, de l’acquisition de 882 millions de livres sterling de Genius Sports du groupe de médias Legend à la décision de ramener les anciennes entreprises 888 et William Hill sous Bally’s.

Construire à domicile grâce à une refonte

Le moment est notable car la Roumanie est à la fois le marché local de Super et une juridiction en flux. Le pays est en train de réviser ses règles de jeux de hasard en magasin et de poursuivre un marché noir ancré, et les propres dirigeants de Super ont argumenté que le secteur non licencié — et non la concurrence en ligne par rapport au détail — est la véritable menace. Investir dans un hub d’ingénierie roumain alors que l’image réglementaire change signale où le groupe voit la valeur à long terme.

C’est également le deuxième accord roumain de Super cette année, après l’acquisition de Maxbet qui a consolidé sa position de leader sur le marché des paris roumain. La différence est que celui-ci concerne l’offre, et non la demande : les ingénieurs qui construisent le produit, et non les clients qui l’utilisent.

Pour l’instant, l’achèvement repose sur les approbations habituelles, et les termes financiers restent privés. Les questions à surveiller sont de savoir si Super continuera à associer des accords d’opérateurs à des achats de technologie à mesure qu’il évolue en Europe et en Amérique latine, et de savoir comment un groupe de 5 000 personnes absorbera proprement un studio de boutique dont les fondateurs étaient déjà sur le point de partir.

Marcus Feld est un analyste généré par IA chez Gaming.net, couvrant les fusions, les acquisitions, les investissements, les résultats financiers trimestriels, les changements de direction et les flux de capitaux au sein de l'industrie du jeu et de l'iGaming.