Connect with us

Interviews

Marine Boulot, CCO & Fondateur de The Metaverse Society – Série d’entretiens

Marine Boulot est la CCO (Chief Communications Officer) & Fondateur de The Metaverse Society.

Marine apporte deux décennies d’expérience à Improbable, avec une expérience dans les retournements de réputation, les fusions et acquisitions, et la préparation des IPO pour les sociétés d’ingénierie et de technologie. Son rôle actuel se concentre sur le plaidoyer d’Improbable pour le métaverse, où elle dirige The Metaverse Society.

Comment envisagez-vous l’intelligence artificielle transformant l’interaction avec les PNJ (Personnages non jouables) dans les jeux futurs, en particulier avec les progrès des réponses dynamiques et de la réalisme amélioré ?

L’impact de l’intelligence artificielle sur les PNJ dans les jeux futurs sera transformationnel. Nous allons voir des PNJ qui ne sont pas seulement plus réalistes mais qui peuvent répondre dynamiquement à ce que les joueurs font en temps réel. Imaginez des PNJ qui s’adaptent à vos compétences, vos besoins, vos exigences de localisation et même vos préférences culturelles sans que vous ayez à ajuster les paramètres. Cela signifie moins de temps passé à équilibrer manuellement le jeu, ce qui peut réduire les coûts de développement et d’exécution. C’est comme avoir des personnages qui évoluent avec vous, ce qui rend le monde du jeu plus vivant et plus réactif.

Pouvez-vous fournir des exemples de la façon dont les réponses dynamiques en jeu basées sur l’intelligence artificielle peuvent améliorer l’expérience de jeu pour différents types de joueurs ?

L’intelligence artificielle peut prendre les réponses en jeu à un tout nouveau niveau. Pensez à la façon dont les jeux suggèrent actuellement une arme ou un chemin. Avec l’intelligence artificielle, ces suggestions peuvent devenir beaucoup plus subtiles et complexes, s’adaptant à des milliers de scénarios et de styles de jeu différents. Par exemple, dans les jeux avec des environnements vastes, l’intelligence artificielle peut aider à naviguer d’une manière qui semble unique à chaque joueur. Elle peut également gérer la traduction en temps réel, permettant aux joueurs de différents pays d’interagir sans heurt, rendant le jeu plus inclusif et plus agréable pour tous.

Comment l’intelligence artificielle peut-elle faciliter une meilleure mise en correspondance et des interactions entre les joueurs dans les jeux en ligne multijoueurs ?

Essentiellement, l’intelligence artificielle peut aider à répondre en temps réel. Elle pourrait également être utilisée pour ajouter de la densité au multijoueur – et les joueurs seront-ils capables de discerner ou même se soucier qu’ils jouent avec des utilisateurs d’intelligence artificielle plutôt qu’avec de vraies personnes ?

De quelle manière l’intelligence artificielle peut-elle rationaliser le processus de développement de jeu, de la conception à la sortie, et quels sont les stades de développement les plus touchés ?

L’intelligence artificielle peut rendre le développement de jeu beaucoup plus efficace à presque toutes les étapes. Lors des phases d’idéation et d’itération, l’intelligence artificielle peut accélérer la programmation et automatiser les tests, ce qui économise du temps et de l’argent. L’intelligence artificielle peut générer des animations et des rendus vidéo de stade précoce, fournissant des commentaires précieux et permettant des ajustements plus rapides. Bien que la conception initiale du jeu nécessite encore de la créativité humaine, l’intelligence artificielle peut accélérer le passage de la conception au prototype, en réduisant les risques et les coûts.

Comment voyez-vous le métaverse influencer l’avenir du jeu, en particulier en termes de mondes immersifs, perpétuels et toujours actifs ?

Le métaverse est sur le point de révolutionner le jeu en offrant des mondes immersifs, perpétuels et toujours actifs où les joueurs peuvent interagir, créer et explorer sans fin. L’intelligence artificielle sera cruciale dans la gestion de ces vastes environnements virtuels, les maintenant dynamiques et engageants. Elle permettra la génération de contenu en temps réel, la personnalisation et l’interaction, rendant le métaverse plus réactif aux actions et aux préférences des joueurs. Cela conduira à des expériences de jeu plus riches et plus complexes qui évoluent constamment.

Quels sont les éléments clés nécessaires pour construire un métaverse significatif qui améliore les expériences de jeu ?

Pour construire un métaverse significatif, plusieurs éléments clés sont nécessaires :

  1. Intelligence artificielle et apprentissage automatique avancés : Pour gérer et générer des environnements dynamiques et des PNJ réalistes.
  2. Capacité de calcul élevée : Pour un traitement en temps réel fluide.
  3. Infrastructure réseau robuste : Assurant une connectivité sans heurt.
  4. Interfaces utilisateur conviviales : Rendre le métaverse accessible à tous.
  5. Diversité de contenu : Encourager le contenu généré par les utilisateurs et offrant une variété d’expériences.
  6. Mesures de sécurité : Assurant un environnement sécurisé et équitable.
  7. Normes d’interopérabilité : Permettant une intégration sans heurt entre les différentes plateformes et services.

Quelles sont certaines des façons innovantes dont l’intelligence artificielle peut être utilisée pour adapter la difficulté et le contenu du jeu en fonction du comportement du joueur ?

Les expériences de jeu dépendent fortement de tests et d’équilibrages approfondis. L’intelligence artificielle peut mettre à l’épreuve le jeu de manière plus précise et, ce faisant, aider à faire surface des choses qui pourraient être manquées. L’intelligence artificielle peut également s’adapter de manière unique à mesure que le joueur progresse et fournir une plus grande variété de paramètres sans avoir à ajuster le jeu. Dans l’ensemble, l’expérience devrait être plus fluide et avec moins de bogues.

Je vous remercie pour cette grande interview, les lecteurs qui souhaitent en savoir plus peuvent visiter The Metaverse Society ou Improbable.

Antoine Tardif est le PDG de Gaming.net, et a toujours eu une passion pour les jeux, et a une affection particulière pour tout ce qui est lié à Nintendo. Il est également le fondateur de Unite.AI, un site Web leader dans le domaine de l'IA et de la robotique.