Arvostelut
Tomb Raider IV-VI Remastered -arvostelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch ja PC)
Opin kävelemään Lara Croftin kanssa, mutta sprintin taidon hallitsin Nathan Drake, samalla tavalla kuin löysin kauneuden temppeliryöstelyssä tekemällä ajattelemattomia sekunnin murto-osan mittaisia käsilläseisontaliikkeitä jokaisessa mahdollisessa risteyksessä, mutta myöhemmin huomasin, että voimistelu oli emme, itse asiassa yleistä haudanryöstäjien keskuudessa. Silti nuo arvokkaat hetket säilyttivät paikkansa sydämessäni, kuin lapsuusmuisto, josta en vain voinut potkia irti. Voi, Tomb Raider ei ehkä ollut historiallisesti osuva tai täynnä autenttisia koukkuja, mutta sillä oli varmasti kyky tehdä tylsistä tutkimusretkistä ihastuttavia.
Taakse katsoessa, Tomb Raider oli keskeinen tekijä sukupolven kehityksessä; se oli sytyke, joka auttoi lietsomaan niin monia roihuavia tulipaloja. Vanhanaikaista, mutta täynnä seikkailuja ja täynnä kiehtovia historiallisia nähtävyyksiä ja tilaisuuksia esitellä sisäistä nuoruuttasi (lasketaanko hovimestarin lukitseminen jääkaappiin?), Tomb Raider löysi lukemattomia tapoja pitää vanha Lara parrasvaloissa, ja nopeasti kehittyvän genren fanit palasivat takaisin pukemaan kaksikätiset pistoolit ja kyseenalaisen niukat puvut.
Mediayhtiönä Tomb Raider on julkaissut enemmän antologioita ja spin-offeja kuin valtaosa toimintaseikkailusarjoistaan, ja uudelleenkäynnistykset ja sarjakuvat, asut ja keräilyesineet vahvistavat sen selkärankaa kulttimaisella statuksella. Tomb Raider IV-VI Remasteroitu, joka on kahden pelaajan juoksukilpailun toinen etappi, lisää enemmän tai vähemmän omat panoksensa pottiin alkuperäisten tutkimusretkiensä elvyttämisellä, Viimeinen ilmestys, Aikakirjat ja Pimeyden enkeli, jotka kaikki lanseerattiin vuosien 1999 ja 2003 välillä.
If Tomb Raider IV-VI Remasteroitu on mitä tahansa, se on aito kunnianosoitus Core Designin aikakaudelle – hatunnosto alkuperäiselle saagalle, joka auttoi Lara Croftia nousemaan valtavirtaan. Vaikka pienet rattaat isolla pyörällä, Viimeinen ilmestys, Aikakirjat ja Pimeyden enkeli jokaisella on oma erityinen paikkansa infrastruktuurissa; Pimeyden enkeliesimerkiksi oli ensimmäinen luku, joka hyödynsi täysimääräisesti PlayStation 2 -laitteistoa ja puolestaan ensimmäinen monista erikoistumisista, jotka vievät sarjan uuden sukupolven uraauurtavan tarinankerronnan ja virheettömien pelikokemusten pariin. Ja kaikki tämä on tässäkin, samalla ytimellä, jota me kaikki opimme arvostamaan vuonna 2003, mutta entistäkin kiillotetummalla, teknisillä edistysaskeleilla ja elämänlaadun parannuksilla, jotka vahvistavat sen tunnusomaista luonnetta.
Back to Basics

Oli aivan luonnollista, että kehittäjät lopulta tekisivät ympyrän täydentämällä pelin kolme ensimmäistä osaa jatko-osiolla. PSX antologia. Vaikka Aspyria kutsutaankin sarjan "vähemmän tunnetuiksi" luvuiksi, se on rehellisesti sanottuna keksinyt valtteja vankalla kolmiosaisella saagalla, joka ei ainoastaan ulkonäkö hyvä, mutta myös tuntuu kuin kävelyretki muistojen kujalle – kävelyretki ajattomassa maailmassa, jossa maailmanlaajuiset kuriositeetit aikoinaan toteutuivat ja jatkuva halu muuttaa jokainen liike tyylikkääksi teatteriesitykseksi tuli arkipäiväiseksi.
Edeltäjänsä tavoin toinen pelierä on saanut uuden ilmeen ja visuaalisen uudistuksen, joka ainoastaan parantaa ja parantaa alkuperäistä pelikokemusta. Mukana on muun muassa reagoivammat ohjaimet, vähemmän käyttöliittymän sotkua ja sulavammat siirtymät, jotka auttavat voitelemaan voimistelutyyliä.
Kaikkien parannusten ytimessä on tuttujen ja lähes unohtumattomien seikkailujen kokoelma, jotka kunnioittavat toimintaseikkailujen kulta-aikaa. Tarjolla on valtava määrä klassisia tasohyppely-, pulma- ja toimintapainotteisia osioita, jotka tuovat mieleen Laran nuoruuden. Tämä Tarinaketju kuitenkin vie aikajanan perusrakennetta eteenpäin ja lisää yksityiskohtia hienostuneesti kaavan parannukseksi, paremmilla ohjaimilla, tyylikkäämmällä suunnittelulla ja entistäkin viimeistellymmällä ympäristöllä verrattuna alkuperäisen trilogian yritykseen herättää saaga henkiin. Se on edelleen PSX parhaimmillaan, mutta intuitiivisella tuntumalla ja uusien teknisten ominaisuuksien saumattomalla integroinnilla. Ja sillä on todellakin merkitystä.
Vanha, mutta kultaa

Kulttiklassikoiden kolmikko etenee edelleen samalla tavalla, samoilla juonikuvioilla, käänteillä ja esteillä, jotka palaavat omiin rooleihinsa yrittäessään tuoda alkuperäisen brändäyksen pöytään. Sen lisäksi, että jokainen uusintaversio... soittaa paljon parempi, täällä ei ole paljon muutakaan, mikä voisi heiluttaa kärryjä. Mutta se on itse asiassa hyvä asia; se ei pyri rohkeasti muuttamaan vuorovettä eikä tahraa uskaliaasti perintöä kartoittamattomilla alueilla tai pelimekaniikoilla. Se on Tomb Raider, mutta pienellä lisämausteella.
Sarjalle, joka on tällä hetkellä lähes kolme vuosikymmentä vanha, Tomb Raider tuntuu todella nautinnolliselta pelata. Toki se on vanhanaikainen verrattuna muihin hieman modernisoidumman aikakauden peleihin, mutta ilmiömäisen trion ydin on silti sielukas tarina, jossa on kaikki kulttiklassikon toimintaseikkailuantologian idylliset ominaisuudet. Vanha mutta kultaa, voisi sanoa.
Hintaansa nähden remasteroidun kokoelman kanssa ei voi mennä aivan pieleen. Kolmen tehostetun kostojakson ja lukuisten kipeästi kaivattujen uudistusten ansiosta se tuntuu hyvältä sijoitukselta, varsinkin sarjan faneille, jotka eivät koskaan päässeet kokemaan vaniljaversioita 90-luvulla. Ja kaikille muille, no, kyseessä on Lara Croft – mitä muuta voisit toivoa? Mitä arvoa pieni pala historiaa on sinulle?
Tuomio

Tomb Raider IV-VI Remasteroitu tekee täydellisen jatkon Lara Croftin vähemmän tunnetuille tutkimusretkille kolmiosaisen rakkauskirjeen pohjalta. Kirjeessä on vaikuttava määrä teknisiä uudistuksia, audiovisuaalisia parannuksia ja ajattomia herkkuja, jotka onneksi säilyttävät alkuperäisen suunnitelmansa raudanlujan ytimen. Se on edelleen... Tomb Raider, ja se on yhä sama vanha Lara Croft, johon rakastuimme 90-luvun pelimaailmassa, kaikkine klassisine ominaisuuksineen, vikoineen ja virheineen, jotka tekivät alkuperäisestä antologiasta myyntimenestyksen aikoinaan.
Luulen puhuvani kaikkien puolesta, kun sanon, että ei mitään päihittää alkuperäisen. Sanotaan esimerkiksi, että jos jokin sopii samaan lasikenkään, se ei välttämättä tarkoita, että se on Tuhkimon jalassa. Tästä huolimatta myönnän avoimesti, että ottaen huomioon alkuperäisten PlayStation-pelien niukkuuden nykyaikaisilla konsoleilla, on todella mukavaa nähdä antologia, jota kaikki rakastavat. Tomb Raider palaamassa markkinoiden eturintamaan. Onko se yhtä hyvä kuin alkuperäinen? Kuten sanoin, ei mitään matkii esi-isän olemusta. Silti, antaakseni kunniaa kenelle se kuuluu, Aspyr on tehnyt fantastista työtä puhaltamalla sydämen ja sielun tähän vanhaan luusäkkiin. Hyvin pelattu, joukkue.
Tomb Raider IV-VI Remastered -arvostelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch ja PC)
Croft, uudestisyntynyt
Tomb Raider IV-VI Remasteroitu tekee täydellisen jatko-osan Lara Croftin vähemmän tunnetuille tutkimusretkille kolmiosaisella rakkauskirjeellä, joka sisältää vaikuttavan kokoelman tuoreita teknisiä uudistuksia, audiovisuaalisia parannuksia ja ajattomia herkkuja, jotka onneksi säilyttävät alkuperäisen suunnitelmansa raudanlujan sydämen.