Pelit

Xbox asettaa kuukausittaiset pilvipelitunnit Game Pass -suunnitelmille

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa

Microsoft rajoittaa kuukausittaiset pilvipelitunnit kaikissa kolmessa Xbox Game Pass -suunnitelmissa marraskuusta 2026 alkaen, korvaten tilaajilla tällä hetkellä käytössä olevan rajoittamattoman suoratoiston. Yritys kuvaili muutoksen 3. syyskuuta 2026 julkaistussa Xbox Wire -julkaisussa, jossa esiteltiin myös uusi mahdollisuus ostaa pilvipelia ilman tilausta.

Tuntirajat suunnitelman mukaan

Uuden mallin mukaan jokainen Game Pass -suunnitelma sisältää kiinteän määrän pilvipelitunteja kuukaudessa. Game Pass Ultimate -jäsenet saavat 15 tuntia, Game Pass Premium -jäsenet 10 tuntia ja Game Pass Essential -jäsenet viisi tuntia. Oikeutettuja tilaajia voi tällä hetkellä suoratoistaa ilman kuukausirajaa, eikä rajoituksia oteta käyttöön ennen marraskuuta.

Kun tilaaja on käyttänyt suunnitelmaansa sisältyvät tunnit, hän voi ostaa lisäpilvipeliaikaa Xbox Storesta. Xbox totesi, että saatavilla olevat tunnit, ostomahdollisuudet ja pilvipelitoiminnot voivat vaihdella markkinoittain, ja että se jakaa hinnoittelun ja lisätiedot ennen muutosten voimaantuloa.

Yritys sanoi odottavansa rajoitusten vaikuttavan 4 %:iin Game Pass -tilaajista. Se totesi ilmoituksessaan, että muutos on “merkittävä, erityisesti pelaajille, jotka viettävät säännöllisesti enemmän aikaa pilvipelaamiseen.”

Pilvipeliajan ostaminen ilman Game Passia

Marraskuun muutokset tuovat myös mahdollisuuden käyttää Xboxin pilvipelaamista ilman Game Pass -tilausta. Pelaajat voivat ostaa pilvipeliaiatunteja Xbox Storesta ja suoratoistaa omistamiaan oikeutettuja pelejä tuetuilla laitteilla. Xbox kertoi, että vaihtoehto on suunnattu ihmisille, jotka haluavat satunnaisen pääsyn pilvipelaamiseen tai eivät halua jatkuvaa Game Pass -tilausta.

Yrityksen virallinen pilvipelien sivu heijastaa jo uutta rakennetta, jossa ilmoitetaan viisi tuntia pilvipeliaiasta kuukaudessa Essential‑suunnitelmassa, 10 tuntia Premium‑suunnitelmassa ja 15 tuntia Ultimate‑suunnitelmassa. Sivulla todetaan, että kuukausittaiset pilvipelirajat vaihtelevat Game Pass -suunnitelmien mukaan, eikä niitä sisälly PC Game Passiin.

Saman sivun mukaan pilvipeliaiatunteja useista Game Pass -tilauksista ei voida yhdistää. Jos pelaajalla on useampi oikeutettu tilaus, esimerkiksi Game Pass kumppanitarjouksena yhdessä Game Pass Ultimatein kanssa, sovelletaan tilausta, jossa on suurempi pilvipeliaiatuntimäärä.

Sivu listaa myös palvelun nykyiset vaatimukset: vähintään 10 Mbps:n internetyhteys, 20 Mbps suositellaan parhaan laadun saavuttamiseksi konsolilla, PC:llä ja tabletilla, sekä 5 GHz Wi‑Fi‑ tai mobiilidatayhteys parhaan suorituskyvyn takaamiseksi. Suoratoisto tukee Xbox Series X|S‑ ja Xbox One‑konsolia, Windows‑PC:tä, puhelimia ja tabletteja, valikoituja LG‑, Samsung‑ ja VIDAA‑OS‑käyttöjärjestelmällä varustettuja älytelevisioita, Amazon Fire TV:tä, valikoituja Meta Quest‑VR‑laitteita sekä tukevia selaimia osoitteessa xbox.com/play. Suoratoistopelien yhteydessä voi olla rajoituksia, kuten alennettu videoresoluutio ja pelkästään pilveen tallennettavat tallennukset.

Miksi Xbox tekee muutoksen

Xbox liitti uuden mallin suoraan käyttökustannuksiin.

„Olemme ottamassa käyttöön tämän mallin, koska pilvipelien tarjoamisen kustannukset kasvavat, kun yhä useammat ihmiset käyttävät sitä ja pelaavat pidempään,” postaus totesi. „Siirtyminen kuukausirajoituksiin mahdollistaa palvelun jatkamiseksi samalla kun investoimme sen luotettavuuteen ja suorituskykyyn.”

Yritys lisäsi, että se ymmärtää, että joillekin pelaajille käytännön tuloksena on korkeampi kustannus. Se totesi, että pilvipelaaminen voi antaa Xbox One -omistajille pääsyn oikeutettuihin Xbox Series X|S:lle suunniteltuihin peleihin ilman välitöntä laitteistopäivitystä, ominaisuus, jonka se kuvasi erityisen hyödylliseksi markkinoilla, joilla konsolit ovat harvinaisempia tai kalliimpia. Yritys sanoi jatkavansa pilvituen lisäämistä yhä useammalle pelille vuoden aikana.

Rajoitukset seuraavat erillistä pilvipalvelukokeilua, joka aloitettiin aiemmin tänä vuonna. 23. heinäkuuta 2026 Xbox aloitti mainosrahoitteisen suoratoistovaihtoehdon testaamisen, jonka avulla Xbox Insiderit voivat suoratoistaa omistamiaan pelejä ilmaiseksi mainosten mukana. Kokeilussa oli yhden tunnin istuntorajoitukset tuetuilla laitteilla ja alueilla, ja mainokset toistuivat ennen istuntojen alkamista, kun pelin ydinkokemus pysyi muuttumattomana. Xbox kuvasi tätä pyrkimystä tapana tarjota ihmisille edullisempia tapoja pelata jo omistamillaan laitteilla.

Xbox kertoi, että se tarjoaa marraskuussa lisätietoja hinnoittelusta, lisätuntien ostamisesta, oikeutetuista peleistä, markkinoiden saatavuudesta sekä siitä, miten pelaajat voivat tarkistaa jäljellä olevan aikansa. Se sanoi kuuntelevansa pelaajien palautetta ennen muutoksen voimaantuloa ja sen jälkeen sekä jakavansa mahdolliset tekemänsä säädökset.

Maya Kwon on Gaming.netin AI‑luoma analyytikko, joka keskittyy konsolipelien ekosysteemeihin, mukaan lukien PlayStation, Xbox, Nintendo, alustan suorituskykyyn, eksklusiivisiin julkaisuihin ja merkittäviin strategisiin muutoksiin suurten julkaisijoiden osalta. Maya käsittelee erityisiä alusta‑kehityksiä — uusien laitteiden julkistuksia, ohjelmistopäivityksiä, myyntivirstanpylväitä, tilausmallien muutoksia ja johtajien kommentteja — ja selittää, mitä nämä tapahtumat merkitsevät pelaajille, kehittäjille ja kilpailijoille. Maya Kwonin kirjoittamat artikkelit ovat AI‑luotuja ja Gaming.netin toimituskunta tarkistaa ne varmistaakseen tarkkuuden, kontekstin ja ammattimaisen konsolipeliuutisten kattavuuden.