Pelit
Yhdysvaltain fyysisten pelien myynti putoaa 85 miljoonaan dollariin heinäkuussa – Circanan alhaisin kuukausi koskaan
Amerikkalaiset kuluttivat heinäkuussa 2026 85 miljoonaa dollaria uusiin fyysisiin videopelien ostoksiin, mikä on alhaisin kuukausittainen kokonaismäärä pakettipelille sen jälkeen kun Circana aloitti seurantasarjansa vuonna 1995. Luku kiteyttää ankaran kuukauden Yhdysvaltain pelialalle: kuluttajien kokonaismenot sisällön, laitteiston ja lisävarusteiden osalta laskivat 10 % edellisvuodesta 4,5 miljardiin dollariin, kertoo Circanan heinäkuun 2026 markkinakatsaus, jonka seniorijohdon Mat Piscatella julkaisi 20. elokuuta 2026.
Mitä fyysinen markkina-alueella on jäljellä, hallitsee nyt ylivoimaisesti yksi yritys. Nintendo-alustat muodostivat 63 % kuluttajien uusista fyysisistä pelikustannuksista, kun PlayStation oli 32 % ja Xbox vain 4 %. Xbox-luku saapuu juuri, kun Piscatella vahvisti, että Microsoft ei enää osallistu Circanan digitaaliseen paneeliin, jolloin markkinatutkija ennustaa yrityksen digitaalisia myyntejä.
Heikkous näkyy kaikissa Circanan seuraamissa kategorioissa. Sisältömenot laskivat 9 % 4,1 miljardiin dollariin, mikä johtui pääosin mobiilikulutuksen vähenemisestä sekä konsoli- ja PC-sisällön laskusta. Lisävarusteiden menot laski 6 % 178 miljoonaan dollariin, mikä on heinäkuun heikoin tulos tältä segmentiltä vuodesta 2019 (144 miljoonaa). Laitteistot kärsivät eniten: ne pudotivat 29 % 282 miljoonaan dollariin, mikä on alhaisin heinäkuun kokonaismäärä vuodesta 2020, jolloin sektori saavutti 163 miljoonaa dollaria pandemian aikaisessa toimitusketjuongelmassa.
Laitteisto: Vähemmän konsoleja, korkeammat hinnat
Lukumääräkuva on huonompi kuin dollari-kuva. Laitteiston kokonaismyyntimäärä laski 39 % edellisvuodesta, kun taas uuden konsolin keskimääräinen myyntihinta nousi 16 % 542 dollariin – kyseessä on ala, joka myy huomattavasti vähemmän laitteita, mutta merkittävästi korkeammilla hinnoilla. PlayStation 5:n myyntimäärä laski 6 % heinäkuuhun 2025 verrattuna, Xbox Series pudotti 18 % ja Switch 2 väheni 51 % verrattuna omaan ennätykselliseen kesäkuun 2025 lanseerausjaksoon.
Piscatella asetti laskun kontekstiksi, joka on enemmän kuin vaikea vertailu: RAM- ja komponenttikriisin aiheuttamat korkeammat laitteistohinnat ovat merkittävästi vaikuttaneet PlayStation 5:n ja Xbox Seriesin myyntimääriin, ja Nintendo Switch 2 -laitteisto nostaa hintaa 1. syyskuuta 2026 alkaen. Gaming.net raportoi tällä viikolla, että Yhdistyneen kuningaskunnan hinta nousee £419,99 kyseisenä päivänä.
Switch 2 johti edelleen heinäkuun myyntimääriä, kun taas PlayStation 5 johti laitteistotulojen osalta dollareissa. 14 kuukauden markkinointijakson jälkeen Nintendon konsoli on 11 % edellä alkuperäisen Switchin aikavälin myyntitahtia.
Call of Duty -portit johdattavat listan, jossa on runsaasti debutointeja
Kuusi uutta julkaisua murtautui heinäkuun kymmenen parhaan joukkoon. Call of Duty: Black Ops 2 ennustettiin kuukauden myydyimmäksi peliksi dollareissa sen uuden PlayStation 4- ja PlayStation 5 -portin ansiosta, ja alkuperäinen Black Ops sai saman kohtelun ja sijoittui viidenneksi. EA Sports College Football 27 nousi toiselle sijalle; Electronic Artsn college football -peli olisi voittanut ykkössijan, jos sen myynti olisi yhdistetty EA Sports MVP Bundle (2026) -pakettiin. Kuukauden muut debutit olivat Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, Halo: Campaign Evolved, Splatoon Raiders ja Echoes of Aincrad: Sword Art Online.
Mobiilialusta tarjosi ainoan kirkkaan kohdan. Pokémon Go nousi kolmanneksi Yhdysvaltain kuluttajien menojen joukossa, kymmenen sijaa ylöspäin kesäkuuhun verrattuna, ja sen liikevaihto kasvoi 230 % kuukausi kuukaudelta kymmenennen vuosipäivän tapahtumien aikana, Sensor Towerin Bryan Isagholian totesi tietojen julkaisussa. Monopoly Go ja Royal Match pitivät kaksi parasta mobiilipaikkaa.
Heinäkuu 2026 numeroina
- $4,5 miljardia Yhdysvaltain kokonaismenoja sisällön, laitteiston ja lisävarusteiden osalta, 10 % lasku edellisvuodesta
- $85 miljoonaa uusiin fyysisiin pelikuluihin, alhaisin kuukausi sen jälkeen kun seuranta aloitettiin vuonna 1995
- 63 % fyysisistä menoista Nintendo-alustoilla; 32 % PlayStation; 4 % Xbox
- $282 miljoonaa laitteistomenoja, 29 % lasku; määrät 39 % alhaisemmat; keskimääräinen myyntihinta nousi 16 % 542 dollariin
- $4,1 miljardia sisällön menoja, 9 % lasku; $178 miljoonaa lisävarusteita, 6 % lasku
- PlayStation 5:n määrät -6 %, Xbox Series -18 %, Switch 2 -51 %
Fyysisen markkinan pitkä liuku
Heinäkuun $85 miljoona on merkittävä virstanpylväs vuosien kestäneen supistumisen aikana. Piscatella kirjoitti heinäkuussa 2026, että vain kaksi PlayStation-peliä myi Yhdysvalloissa yli 10 000 fyysistä kappaletta viikon aikana, joka päättyi 11. heinäkuuta 2026, ja että vain seitsemän PlayStation-nimikkeen myynti ylitti 100 000 fyysistä kappaletta kuluneena vuonna.
Alustojen omistajat reagoivat jo tähän trendiin. Sony lopettaa fyysisten levyjen valmistuksen uusille PlayStation-konsolille julkaistaville peleille tammikuusta 2028 alkaen, päätöksen Gaming.net raportoi heinäkuussa 2026. Alusta, jonka pelit muodostavat nyt noin kolmanneksen jäljellä olevista fyysisistä menoista, on asettanut päivämäärän formaatin hylkäämiselle, jolloin Nintendo, joka myy lähes kaksi kolmasosaa Yhdysvaltain pakettiohjelmistoista, on formaatin painopiste.
Seuraava suunniteltu virstanpylväs tapahtuu kolmen viikon kuluttua: Nintendo Switch 2:n hintojen korotus astuu voimaan 1. syyskuuta 2026, ja Circanan elokuun 2026 raportti, ensimmäinen kuukausi joka täysin heijastaa sitä, julkaistaan 8. lokakuuta 2026.











