Parhaat

5 parasta hahmoa, jotka eivät pitäisi palata MK12:een

Avatar photo
Mortal kombat 12 (mk12)

Mortal Kombat on ollut monien suosikki vuodesta 1992 lähtien, kiitos sen dystooppisen universumin pelimekaniikkaa ja laajan valikoiman hahmoja. Arcade-tappelupeli on julkaissut 11 sarjaa ja on valmistautumassa 12. osan, MK12, julkaisuun. Uuden julkaisun myötä tulee uusi hahmoluettelo, jossa on uusia hahmoja ja vanhoja hahmoja edellisistä sarjoista, ja joitain hahmoja jätetään pois. Tässä on katsaus viiteen hahmoon, jotka eivät todennäköisesti palaakaan MK12:een.

 

5. Kollector

Hahmot, jotka eivät pitäisi palata MK12:een

Kollector teki ensiesiintymisensä sarjan 11. osassa tarinatilassa vähäisen vastustajan roolissa. Hahmo on Outworldin entinen keisari ja Shao Khanin henkilökohtainen pankkiiri. Hahmon suunnittelu sopii pelin Outworld-estetiikkaan sinisen ihon ja oranssin silmien kanssa. Ahne hahmo on ensimmäinen, jolla on kuusi kättä; neljä olkapäiden yläpuolelta ja kaksi selän takaa. Kollectorilla on tarpeeksi voimaa nostaa koko henkilö. 

Hoikasta olemuksestaan huolimatta hänellä on melko hyvä fyysinen kunto, mutta se on kaikki mitä hänestä löytyy. Toisin kuin muut hahmot, kuten Subzero, joilla on erityisiä mod-kykyjä ja luovuutta, Kollectorin voima on hänen voimansa. Hänen allekirjoitussiirtonsa ovat nopeiden viiltojen ja pistojen sarja ja hänen bolansa käyttäminen vastustajiaan vastaan. Muuta ei ole paljon tutkittavaksi Kollectorissa. Hänen pelimekaniikkansa ei ole yhtä mielenkiintoinen kuin muiden MK-hahmojen. Ytimekkäästi sanottuna, hän on aseistettu mies (sanaleikki tarkoituksella) reppu selässä. MK12 ei pitäisi olla hänen alueensa.

 

4. Kronika

Ajan haltija ja MK11:n tarinatilassa vastustaja, Lady Kronika, on pelattava hahmo, joka on enemmän esillä pomovastustajana. Vaikka hänellä on joukko voimakkaita kykyjä, Titanin jumalatar ei välttämättä palaakaan MK 12:een. Toisin kuin muut hahmot, joilla on janonsa kostoa, Kronikan tavoite ei ole palauttaa tasapainoa epäperinteisellä tavalla, samalla tavoin kuin Marvelin roisto Thanos. 

Kronika on jumalallinen hahmo, vaikka hän muistuttaa naista. Toisin kuin muut Mortal Kombat -sarjan hahmot, Kronikalla on kyky muuttaa aikaa ja tilaa ja käyttää sitä vastustajiaan vastaan. Puolustukseksi hän voi muuttua aineettomaksi tai käyttää psyykkistä voimaa repimään vastustajansa. Lisäksi, vaikka Kronika voi ottaa vahinkoa, hän on kestävämpi kuin muut hahmot, ja kohtalokkaat iskut eivät lopeta häntä.

Nämä voimakkaat taidot tekevät Kronikasta hauskasti pelattavan hahmon. Kuitenkin, jos hän palaa, NetherRealm saattaa joutua hillitsemään hänen voimiaan, mikä olisi vastoin hahmon olemusta. Jotkut kertovat, että Kronika on yksi videopelien huonimmista roistoista, ja sen vuoksi NetherRealmin mahdollisuudet tehdä hänestä pelattava hahmo seuraavassa sarjassa ovat melko pienet.

 

3. D’Vorah

Kytinn-rotu, D’vorrah oli alun perin Shao Khanin liittolainen ennen kuin hänestä tuli Kotal Kahnin neuvonantaja. D’vorahin tavoite on suojella pesää, koska hän on viimeinen jäljellä oleva laji. Tämän saavuttamiseksi hän voi pettää Kotal Kahnin. D’vorahin ulkonäkö on kehittynyt viimeisimmän Mortal Kombat -pelin julkaisun myötä. Hänen ulkonäkönsä muistuttaa enemmän hänen hyönteisvaikutteista alkuperäänsä, sekä esteettisesti että mekaniikkaa. Hänen pääasiallinen voimansa on hänen hyönteisten räjähdys- ja pistohyökkäykset. 

Vaikka Mortal Kombat on kuuluisa verisistä hyökkäyksistään, D’vorahin päivitykset ja kyvyt voivat olla silmien häikäiseviä. NetherRealmin QA-analyytikko Steve Brownbackin mukaan hahmon ulkonäkö pelissä on hirvittävä ja vastenmielinen. Samoin Mortal Kombat -faniat eivät ole tyytyväisiä hänen uuteen ulkonäköönsä. Enemmän siksi, että hän tappaa Mileenan MK10:ssä ja Scorpionin MK11:ssä, kaksi suosituinta hahmoa. Ottaen huomioon fanien arvostelun, emme odota hänen palaavan pian, ellei kehittäjät muokkaa hänen hahmoaan tai pelitapaansa.

 

2. Kotal Kahn

Outworldin keisari ja voimakas Osh-Tekk-soturi, Kotal Khan, on ollut Mortal Kombat -pelin pelattavissa olevana hahmona, pelin pelattavissa olevien hahmojen joukossa pelottavin ja vahvin. Kuitenkin hahmo on nyt päässyt alimmalle tasolle. Kotal Khan on arvokas vastustaja, koska hän ei ole liian heikko eikä liian vahva. Hänen hahmonsa muistuttaa atsteekkien Kotka-sotureita, atsteekkien valtakunnan sotilaita. Hänen suurin heikkoutensa on, että hänellä on oltava lähellä vastustajiaan hyökkäämään. Viimeisimmässä osassa Kotal Kahn on suurempi kuin aiemmissa hahmoissa. NetherRealmin kehittäjien mukaan koon kasvattaminen tekee hänestä enemmän pomo-hahmon. Vaikka itse asiassa koon kasvattaminen tekee Kotal Kahnista helpomman kohteen osua. 

Lisäksi Kotal Kahn on hitaasti hyökkäävä. Hänen allekirjoitussiirtonsa ovat tehokkaita vastustajia vastaan, jotka eivät tiedä temppuja, joita hänellä on. Esimerkiksi, kun hän käyttää Jumalan säteily -liikettä, Kotal Kahn on altis hyökkäykselle vastustajaltaan. Toisin kuin muut hahmot, joilla on 9-13 kehystä hyökkäyksen aloittamiseen, Kotal Kahnin hyökkäykset kestävät yli 20 kehystä. Tämä tarkoittaa, että vastustaja on tietoinen hyökkäyksestä ennen kuin se tapahtuu, mikä lisää heidän puolustusmahdollisuuksiaan. Liikkeen puutteen, nopeuden ja teleportaation puutteen vuoksi Kotal Kahn on yksi vähiten suosituista hahmoista Mortal Kombat 11:ssä. Ellei kehittäjät paranna näistä tekijöistä, Kotal Kahn ei välttämättä palaakaan MK12:een.

1. Cetrion

mk12 hahmot

Vanha jumalatar ja Kronikan tytär, Cetrion on yksi vähiten suosituista hahmoista MK11:ssä ja hänet tulisi jättää pois MK12:sta. Cetrionin voima on elämässä ja luonnossa. Hän voi hallita maan alkuaineita; ilmaa, valoa, tulta ja maata. Cetrionin ulkonäkö muistuttaa aluksi ihmistä, mutta hänen ihonsa on tylsän purppuranvärinen ja hänen hiuksensa ovat vihreät merilevän kaltaiset. Yksi hänen allekirjoitussiirtonsa on käyttää maan alkuainetta nostamaan suuria kiviä vastustajiaan vastaan. Lisäksi hän voi leijua maan yläpuolella ja käyttää telekinesiaa liikuttaa esineitä. 

Vaikka hänellä on paljon potentiaalia hänen ylintään kykyjensä ansiosta, Cetrion on epäsovelias hahmo ilman erityistä taitoa. Hänen liikkeensä ovat ennustettavissa, mikä tekee hänestä helposti voitettavan vastustajan. Lisäksi pelaajayhteisö on yhtä mieltä siitä, että Cetrionia tulisi heikentää yhdellä tai useammalla tavalla, ja MK12 on hänen ulosmenonsa. 

Oletko samaa mieltä listastamme? Mitkä hahmot sinun mielestäsi eivät pitäisi palata MK12:een? Jaa valintasi kanssamme kommentteja alla tai sosiaalisen median kanavillamme täällä!

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee.

Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.