Parhaat
‘Tis But a Scratch: 5 Videopelihahmoa, Jotka Eivät Voi Kuolla
Jos haluat puhua asioista, jotka ylittävät kuolevaisuuden rajat, puhutaanpa videopelihahmoista. Terveessä järjessämme tiedämme varsin hyvin, että luoti päähän johtaisi melko synkkiin seurauksiin, mutta nämä säännöt eivät usein päde alan sankareihin ja roistoihin. Sano sitä tyhmäksi onneksi tai jopa sattumaksi, mutta tosiasia on, että pelihahmoilla on tämä outo kyky pudotella raskaimmat taakat olkapäiltään ilman ongelmia. Tietysti on olemassa hahmoja, joilla on kyky imeä luoteja kuin auringonsäteitä ja jopa imeä sirpaleita ja pirstaleita kuin merisieni. Nämä hahmot ovat niitä, joista todella rakastamme puhua, sillä on selvää, että ne on rakennettu ilman rajoja. Mutta mitkä näistä harvoista erottuvat meille eniten, ja mitkä ovat kestäneet enemmän vahinkoa kuin valtaosa tavallisista kyläläisistä? No, tältä se näyttää meille.
5. BJ Blazkowicz (Wolfenstein)
Tiesimme alusta alkaen, että BJ Blazkowicz oli kova kundi, kuten hän todisti Wolfenstein: The New Orderin prologissa. Kidutettu ja surkeaan mielentilaan ajettu sotasankari palasi vahvempana kuin koskaan, tulevan rakastetun, Anyan, suojeluksessa. Sen jälkeen meno oli vain ylöspäin. Siitä huolimatta oli yksi hetki, joka todella vakuutti meidät, hetki, joka oli täysin mahdottomuuden rajojen takana. Blazkowicz, yrittäessään huijata natsiarmeijaa, antoi katkaista päänsä lavalla livenä, vain joutuakseen nopeasti pelastetuksi ja kootuksi takaisin kunniaan kaduilta. Tuo, kuten ymmärrettävää, on hetki, jota emme koskaan unohda, sillä se todisti, että rautainen veteraani oli käytännössä kykenemätön kuolemaan — vaikka ilman päätäkin.
4. Nathan Drake (Uncharted)
Aarteenmetsästys muinaisen sivilisaation vaarallisissa raunioissa tulee varmasti monien hengenvaarallisten tilanteiden kera, eikö niin? No, kyllä, niin pitäisi käydä, mutta hahmot kuten Nathan Drake Unchartedista ovat selvinneet sellaisista koettelemuksista useammin kuin haluaisimme laskea. Todellisuudessa sitkeä historioitsija olisi kuitenkin kuollut muutamassa tunnissa ensimmäisellä retkellään. Rautatienvaunujen kyydistä roikkumisesta aavikon polttavassa halkikulussa ilman varusteita, Nathan Draken olisi pitänyt kohdata katkera loppunsa useaan otteeseen. Mutta kun upea löytö odottaa horisontissa, vammoista tulee toisarvoisia, eikä kukaan oikeastaan räpäytä silmääkään. Se on pelien kauneus, varmasti, vaikka se toki haastaa logiikan joka käänteessä.
3. Jack Baker (Resident Evil 7: Biohazard)
Teknisesti ottaen voimme kiinnittää tämän loiseen, eikä epätavalliseen kykyyn kestää epänormaaleja määriä vahinkoa ilman mitään syytä. Siitä huolimatta, Resident Evil 7: Biohazardin Jack Baker vei voiton, sillä hän oli fyysisesti kykenemätön häviämään — vaikka roikkuessaan lihassäikeiden ja verihöyryjen varassa. Olemme varmaan päihittäneet Jack Bakerin hyvät kolme kertaa ennen kuin lopulta myönsimme, että Capcom vain leikki kärsivällisyydellämme. Koska tosiasia on, että hänen olisi pitänyt kuolla siellä autotallissa jo silloin, kun hänet työnnettiin palavan auton liekkeihin. Mutta ei, hän tuli takaisin, ja sitten taas… ja sitten taas. Huokaus.
2. Ethan Mars (Heavy Rain)
Uskon, että olemme kaikki samaa mieltä siitä, että kun lapsen henki on vaarassa — erityisesti oman lapsesi — tekisimme mitä tahansa päästäksemme hänet turvaan. Ethan Mars Heavy Rainista teki juuri tämän, kymmenkertaisesti, suorittaen sarjan kuolemaa uhmaavia tehtäviä löytääkseen kidnapatun poikansa sijainnin. Mutta voi pojat, puhutaanpa kävelevästä luodinsienestä. Valitettavan matkansa aikana kuuluisaa Origami Killeria vastaan Ethanin piti ajaa vastaantulevaa liikennettä vasten, kiivetä sähköjohtojen ja rikkoutuneen lasin läpi, ja jopa leikata oma sormensa pois. Pelin lopussa hän oli ontuva romu mies, mutta niin päättäväisyyden ja sisun vauhdittama. Todellisuudessa hän olisi kuitenkin kuollut verenhukkaan jo joissakin alkuvaiheen koetuksissa. Se on vain tyhmää onnea, kaipa.
1. Lara Croft (Tomb Raider)
Myönnetään se, Lara Croftin pitäisi olla kuollut. Hän ei ole, mutta hänen pitäisi olla. Nyt, olet samaa mieltä tai et, on melko epäoleellista, sillä tosiasia on, ettei hän kärsi samanlaista vahinkoa kuin tavallinen ihminen. Jopa nuoruusaikojen temmellys Croftin kartanon liepeillä olisi pitänyt olla kunnianhimoisen arkeologin surullinen loppu, mutta sen sijaan se oli vain askelma, pieni hidaste muuten korkeaoktaanisella moottoritiellä. Tietysti olemme iloisia nähdessämme, että Croft on edelleen yhtä notkea ja kuolevaisuudeltaan tyhjä kuin ysärilläkin. Siitä huolimatta hän on myös kärsinyt niin paljon vahinkoa vuosien varrella, että rehellisesti sanottuna hänen pitäisi olla koko kehon kipsissä jo nyt. Kuitenkaan sitä ei tule tapahtumaan. Hän on sydämestään selviytyjä, ja luultavasti aina tulee olemaankin. Se on jotain, mikä ei luultavasti koskaan muutu niin kauan kuin Crystal Dynamics pitää naruja. Eli, mitä mieltä olet? Oletko samaa mieltä listauksestamme? Mitkä hahmot olisit sisällyttänyt tälle listalle? Kerro meille sosiaalisessa mediassamme täällä tai kommenteissa alhaalla.