Parhaat
The War of the Worlds: Siberia — Kaikki mitä tiedämme
“What if” -skenaariot ovat aina hauska tapa piristää peliyötä. Esimerkiksi, entä jos Venäjän vallankumous olisi tapahtunut vuonna 1896? Ja entä jos vallankumouksen syynä olisi ollut avaruusolentojen hyökkäys? Yksi skenaario on 1C Game Studiosin tulevassa laajamittaisessa toiminta‑seikkailussa, The War of the Worlds: Siberia. Ohjaaja Albert Zhiltsovin mukaan “Olemme aina haaveilleet ‘What if?’‑tyyppisestä pelistä.” Ja niinpä, vaikka se onkin fiktoitu vaihtoehtoinen versio myöhäisen 1800‑luvun maapallosta, se on ainakin studion oma näkemys siitä, mitä olisi voitu tapahtua. Mutta mitä tarkalleen tiedämme pelimekaniikasta, tarinasta, julkaisupäivästä jne.? Selvitetään se The War of the Worlds: Siberia — Everything We Know -artikkelissamme.
Mikä on The War of the Worlds: Siberia?

The War of the Worlds: Siberia on tuleva toiminta‑seikkailu, joka sijoittuu vaihtoehtoiseen vuoteen 1896. Kehittäjä 1C Game Studios työskentelee pelin parissa ja ammentaa inspiraatiota H.G. Welensin klassisesta tieteiskirjasta The War of the Worlds. Vaikka romaani kertoo marsilaisten hyökkäyksestä Englantiin, peli haluaa kertoa vaihtoehtoisen version avaruusolentojen hyökkäyksestä Siperiaan.
Tarina

Vuonna 1896 The War of the Worlds: Siberia kuvaa marsilaisten hyökkäyksen tapahtumia maapallolla. Se seuraa useita hahmoja, jotka pakenevat paniikissa olevaa Petrogradia ja jotka heijastavat klassisia 1800‑luvun venäläisiä arkkityyppejä. Saavuttuaan Siperiaan, heidän turvapaikkaansa, he kohtaavat odottamattoman käänteen, joka muuttaa koko historian kulun.
Virallinen tarinakuvauksen Game Press lukee:
In an alternate 1896, Earth was the target of a massive Martian invasion. The War of the Worlds: Siberia takes place in Russia, where several characters attempt to save themselves by fleeing panic‑stricken Petrograd and head for the eastern end of the Russian Empire.
Se on mielenkiintoista, koska vuonna 1896 Venäjä ei ollut vielä käynyt läpi historiallista vallankumousta. Ohjaaja Albert Zhiltsovin mukaan avaruusolentojen hyökkäystarina, jonka he haluavat kertoa, voi myös toimia katalysaattorina vuoden 1917 vallankumoukselle. Näin ollen studion on mahdollista kertoa vaihtoehtoisessa aikajanassa tapahtuva tarina – “mitä olisi voinut tapahtua” -lähestymistapa, johon on sekoitettu tieteiskirjallisuuden elementtejä.
Pelin virallinen verkkosivusto kertoo:
Pelin tapahtumat sijoittuvat Venäjän keisarikuntaan, ensimmäisen hyökkäyksen vuoteen. Pelaajat kohtaavat merkittäviä hahmoja, vierailevat maalauksellisissa paikoissa, uppoutuvat dramaattisiin elokuvallisiin kohtauksiin ja kohtaavat ankaria haasteita.
Andrey Shumakov lisää, että studion inspiraatio oli luoda “emotionaalisesti resonanssia, narratiivisesti raskaasti painottuvia pelejä” ja että heidän tavoitteensa on kertoa “mielenkiintoinen ja uskottava tarina, esitellä pelaajalle värikäs hahmokokoonpano ja upottaa hänet laajamittaiseen, näyttävään seikkailuun.”
Odottamuksia on varmasti paljon. Kuitenkin, koska tarinan tarkat yksityiskohdat eivät ole vielä selviä, voimme vain pyyhkäistä sormet ristiin ja toivoa, että studion visio toteutuu sujuvasti julkaisupäivänä.
Pelikokemus

Tällä hetkellä emme tiedä juuri mitään pelimekaniikasta, lukuun ottamatta sitä, että se tarjoaa laajamittaisen seikkailun, kiehtovan tarinan värikkäillä hahmoilla ja yleisesti immersiivisen kokemuksen. Pelissä on piilotusominaisuuksia ja “avaruudellisia pulmia”. Lisäksi siihen sisältyy ampumiskomppuja, joissa on “kymmeniä aseita”, kuten konekiväärejä ja ruutupölypistooleja.
Viralliset avainominaisuudet Game Press kertovat:
- Jännittävä toiminta‑seikkailukokemus
- Ainutlaatuinen Venäjän keisarikunnan asetelma avaruusolentojen hallinnan alla
- Monimutkainen tarina mieleenpainuvilla hahmoilla, jotka edustavat 1800‑luvun Venäjän klassisia arkkityyppejä
- Ampumiskomppuja kymmeniä aseita käyttäen, kapakivääreistä ja ruutupölypistooleista Maxim‑konekivääriin
- Piilotuselementtejä ja avaruudellisia pulmia
Kehitys

Kehittäjä 1C Game Studios työskentelee parhaillaan The War of the Worlds: Siberia -projektin parissa. Kuitenkin kehitysprosessi vaikuttaa olevan vielä hyvin alkutaipaleella, sillä tiimi rekrytoi edelleen laajentaakseen henkilöstöä. Virallisella verkkosivustolla studio kutsuu kaikki hakijat, sanoen:
War of the Worlds: Siberia on erittäin kunnianhimoinen projekti, jonka toteuttaminen oli varsin haastavaa. Se on itsenäiselle pelistudiolle suuri haaste, joten laajennamme tiimiämme ja kutsumme asiantuntijoita Moskovan toimistoomme.
Matka War of the Worlds: Siberia -pelin luomiseen ei alkanut vasta äskettäin. Käsikirjoittaja ja kirjailija Sergei “SerB” Burkatovskiy kertoo, että idea syntyi lähes 20 vuotta sitten vuoden 2005 Video Game Developer Conference -tapahtumassa. Siitä lähtien he ovat oppineet muilta kehittäjiltä – katsoneet heidän töitään ja tehneet omia pelejään, kuten ilmaisen verkkotaktisen ampujan Caliber ja taistelulentosimulaattorin IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad. Riittävän valmistautumisen jälkeen studio on nyt valmis toteuttamaan The War of the Worlds -konseptin Siperian maisemassa.
Trailer
Developer 1C Game Studios has released an announcement teaser trailer that you can watch here. It shows the Siberian snowy landscapes in full glory, followed by what seem to be flashbacks to a difficult time. There’s very little to pick apart in the trailer, with very little detail on the story or gameplay. However, it does pique one’s interest in finding out more about what this “alternate history” take on the alien invasion in Siberia has in store for us.
Julkaisupäivä, alustat & versiot

Developer 1C Game Studios has yet to announce a release date. So, we don’t know when to expect it to hit the stores. It’s unsurprising, seeing as they are still recruiting and expanding the developing team. The same goes for the platforms and editions, which we currently have no information on. Since the studio’s website says they will announce the release date and supported platforms later, you may want to keep track of future updates on it while we also keep an eye out and let you know as soon as any new information comes up.











