Uutiset
Styx: Blades of Greed – Kaikki mitä tiedämme
Uusi osa Styx-selkkauussarjassa on tulossa, kahdeksan vuotta siitä, kun viimeinen osa julkaistiin. Styx: Blades of Greed luvaa monia parannuksia nykyiseen pelimekaniikkaan ja muutamia uusia pelinmuokkaavia ominaisuuksia.
Peli on tarkoitus julkaista syksyllä 2025, ja ymmärrettävästi, monet pelaajat eivät voi odottaa kokeilla sitä. Mutta toistaiseksi he joutuvat tyytymään vilkaisuihin pelin ominaisuuksiin ja pelimekaniikkaan. Tässä on yksityiskohtainen esikatselu siitä, mitä tiedämme Styx: Blades of Greed -pelistä, jotta saat hyvän käsityksen siitä, mitä odottaa.
Mikä on Styx: Blades of Greed?

Styx: Blades of Greed on vakoilupohjainen peli laajoin toimintaseikkailuomeinaisuuksin. Se on kolmas osa Styx-vakoilusarjassa. Styx: Master of Shadows julkaistiin 2014, ja kolme vuotta myöhemmin Styx: Shards of Sadness. Mielenkiintoista kuitenkin on, että ensimmäinen Styx-peli oli spin-off hyvin suositusta toimintaroolipelistä Of Orcs and Men. Se kuitenkin suosiostaan huolimatta sai jatkoa ja on nyt muuttunut sarjaksi. Huomionarvoista on, että vaikka Blades of Greed säilyttää sarjan olemuksen ja peruspelimekaniikan, se myös piristää asioita korostamalla luovuutta ja vapautta.
Tarina

Styx: Blades of Greed on tarinapohjainen peli, ja tarina paljastuu, kun pelaajat etenevät tehtävissä ja maailmassa. Tarina on kuitenkin hieman epäselvä tällä hetkellä. Lisäksi se liittyy tärkeisiin tapahtumiin sarjan alkuperäisessä inspiraationa olevassa Of Orcs and Men -pelissä. Styx, viekas goblin, ei ole enää kenenkään alaisuudessa. Hän on vapaa ja hänellä on jopa oma ryhmänsä. Hän käyttää tätä ryhmää omien tavoitteidensa saavuttamiseen. Suurin tavoite tällä hetkellä on varastaa Kvartsi Inquisitiolta.
Kvartsi on maailman arvokkain ja vaarallisin resurssi. Se on kristalli, joka antaa uskomattomat, mystiset voimat. Esimerkiksi se mahdollistaa mielenhallinnan ja ajan manipuloinnin. Se on arvokas resurssi omistaa silloin, kun maailma on sodan partaalla. Ihmisten, elfien ja orkkien väliset suhteet ovat rikkoutuneet, ja jännitys kiehuu. Mielenkiintoista on, että tämän pelin tapahtumat johtavat suureen sodan ja Mustan Käden luomiseen Of Orcs and Men -pelissä.
Styx lähtee tehtävään varastaa Kvartsi. Hän kuitenkin on pakotettu välttämään ja paetakseen vaaroja, jotka tulevat eri muodoissa ja muodossa. Miten Styx saavuttaa tavoitteensa ja mitä hän tekee Kvartsin kanssa, jää nähtäväksi.
Pelimekaniikka

Vakoilu on edelleen pelin nimi Styx: Blades of Greed -pelissä. Styx on useimpien ihmisten, elfien ja orkkien, joita hän tapaa, maalitaululla. Avoin yhteenotto vihollisten kanssa johtaa lähes aina kuolemaan. Hän on siis pakotettu pysymään näkymättömissä, kun hän toteuttaa hämäriä tehtäviään.
On monia tapoja olla salaa. Hän voi käyttää ympäristöään piiloutumiseen liikkuessaan. Hän voi myös pitäytyä varjossa häivyttääkseen läsnäolonsa. Hädän hetkellä hän voi käyttää häiriötehosteita vihollistensa huomion siirtämiseksi ja paetakseen. Se ei ole kaikkea, sillä hän voi myös aktivoida Näkymättömyys-ominaisuutensa Amber Skills -taitojensa kautta. Kaiken kaikkiaan jokainen tilanne ja ongelma on palapeli, jolla on useita ratkaisuja.
Styx on oltava salaa koko tutkimisen ajan, joka on toinen tärkeä osa pelimekaniikkaa. Pelin avoin maailma on laaja, ja siinä on kolme aluetta, joita tutkia: Muuri, jossa ihmiset asuvat; Akenash, joka on Elfien pääkaupungin rauniot; ja Turquoise Dawn, joka on yllättävän vihreä orkkien kylä. Jokainen alue on ainutlaatuinen, ja ympäristöt ovat yksityiskohtaisia. Lisäksi peli on huippuluokan grafiikkaa ja kaunista visuaalista ilmettä.
Blades of Greed siirtyy myös edellisten pelien lineaarisesta tutkimistyylistä Metroidvania-tyyliseen etenemisjärjestelmään. Pelaajien on siis hankittava uusia taitoja ja työkaluja lukitakseen tiettyjä alueita etenemisen aikana. Tämä uusi etenemistapa rohkaisee tutkimista, koska monet pelaajat ovat uteliaita lukitsemaan koko kartan. On monia tapoja liikkua, mukaan lukien kiipeäminen rakennuksiin köysillä ja liukuminen alas improvisoiduilla laskuvarjoilla.
Vaikka taistelu ei ole suositeltavaa, Styx joutuu taistelemaan hengestään silloin tällöin. Taistelu on väistämätöntä, kuten pelaajien suunnittelemat ja hankkimat aseet crafting-järjestelmän kautta osoittavat. Lisäksi yksi trailerin kohtauksista esittää Styxiä pistämässä sotilasta kaarevalla veitsellä. Toinen kohtaus esittää sotilasta astumassa maamiinaan. Aseiden lisäksi hän voi myös valmistaa porttioita, joita hän voi käyttää vihollisiaan vastaan. Hän voi myös lähettää ryhmänsä vaarallisiin tehtäviin, jotka saattavat sisältää avoimia yhteenottoja.
On myös huomionarvoista, että uudet taidot, jotka Styx hankkii Kvartsista, antavat hänelle enemmän etua taistelussa. Esimerkiksi hän voi ottaa vihollistensa mielen hallintaansa ja käyttää heitä taistelussa puolestaan. Viholliset olisivat myös helpommin tapettavissa, kun hän aktivoi Ajan siirtämisominaisuuden.
Kehitys

Cyanide Studio ja Nacon ovat kehittäjiä ja julkaisijoita Styx: Blades of Steel -pelissä. Cyanide Studio näytti olevan tauolla sarjasta kehittämisen jälkeen. He ovat julkaissut muutamia pyöräilypelejä siitä lähtien, ja monet fanit eivät odottaneet, että he palaisivat takaisin siihen, mitä he pitävät ensirakkaanaan. Nacon ilmoitti pelistä viimeisimmässä Nacon Connect -livestream -tapahtumassa, josta monet pelaajat ilahtuivat.
Trailer
Virallinen traileri Styx: Blades of Greed -pelille on erittäin houkutteleva. Se esittää pelin parhaimmat puolet, mukaan lukien uskomattomat taidot, jotka Kvartsi antaa. Kohtaukset esittävät myös taustatarinan paloja, joissa Styx itse kertoo. Trailerin näyttäisi kuitenkin keskittyvän pelin pääkohtaukseen, kun pelaajat varastavat Kvartsin ja jättävät muut osat huomiotta.
Julkaisupäivä, alustat ja versiot

Styx: Blades of Steel on tarkoitus julkaista syksyllä 2025. Valitettavasti tarkkaa päivämäärää ei ole vielä päätetty, mutta pelaajien ei tarvitse odottaa liian kauan. Peli tulee tukeemaan PC:tä ja kaikkia nykyisiä konsoleita, mukaan lukien PlayStation 5 ja Xbox Series X|S.