Parhaat
Stray: 5 parasta vinkkiä aloittelijoille
Stray menettää PlayStation-exklusiivisuutensa 10. elokuuta, mikä tarkoittaa vain yhtä asiaa: Xbox-fanit ovat valmistautumassa yhteen kaikkien aikojen sydäntä lämmittävimmistä indie-seikkailuista. Ja se on myöhäistä, kun Series X|S on ollut viime aikoina vähän uusia eksklusiivisia pelejä ja portteja. Kukaan ei tiedä, kuka on seuraamassa vanhoja jalanjälkiä ja kuka on omaksuvaa viiksiä ensimmäistä kertaa, kun se tulee Xboxille myöhemmin tässä kuussa?
Jos kuulut jälkimmäiseen ryhmään, on todennäköistä, että tarvitset yhden tai kaksi vinkkiä auttamaan sinua oikealle tielle. Vaikka Stray ei ole maailman pisin peli, se tulee omalla osallaan haasteiden ja salaisuuksien kanssa. Jos etsit muutamia vihjeitä auttamaan sinua parhaan mahdollisen tuloksesi saavuttamisessa, lue lisää. Tässä on kaikki, mitä sinun tarvitsee tietää ennen kuin aloitat Strayn uudelleen.
5. Anna neonin johdattaa sinua

Ruudun sotku on lähes olematon Strayssa, mikä on hieman kaksiteräinen miekka, koska se tarjoaa enemmän immersiivisen kokemuksen, mutta kustannuksella menetetään joitakin hyödyllisiä ominaisuuksia. Onneksi avoin maailma antaa hienoiset vihjeet – hiukan neonvaloa, joka useimmiten osoittaa, missä seuraava tarinakohtaus sijaitsee. Mitään tätä ei mainita, mutta kun opit, useimmat paikat, joissa tutkit, on merkitty neonmerkillä tai kirkkaalla majakalla etäisyydessä. Siksi, jos koskaan eksyt kerran kuolleessa kaupungissa, yritä pitää silmällä mitään, mikä on ilmiselvästi neonvaloa.
Hyvät uutiset ovat, että jokainen tavoite, joka johtaa kuolleeseen kaupunkiin, on selvästi merkitty etukäteen, joten sinun ei tarvitse huolehtia eksymisestä alkuvaiheissa. Kaikkeen muuhun, mitä seuraa johdannon jälkeen, neonmerkit toimivat pääasiallisena opastimena.
4. Älä unohda kynsiäsi

Suurin osa Strayn arvoituksista ja salaisista sijainneista on ärsyttävän helppo väistää. Vaikka paljon huoneita ja reikiä on näkyvissä paljain silmin, useimmat niistä ovat peitetty verhoilla, verhoilla tai paloilla. Siksi, kun etenemisen edetessä maailmassa, ratkaisu on usein joko raapimaan tai kynsiin tarttumaan johonkin, jotta voit tutkia syvemmälle.
Tämä johtaa meidät seuraavaan vinkkeihimme: tutki kaikkialla. Koska ei ole edistynyttä UI:ta tai navigointikoulutusta, on todennäköistä, että sinun tarvitsee etsiä jokainen kolhu ja reikä löytääksesi seuraavan kiinnostuksen kohteen. Jos kehotus raapimaan jotain ilmestyy, se on aina arvokasta – vaikka se olisi vain teroittamaan kynsiäsi ja antamaan sinulle lyhyen tauon tehtävien välillä.
3. Päivitä Lore

Kumppanisi Strayssa – mikrobotti B-12 – antaa sinulle vain sirpin tarinaa aikana kuolleessa kaupungissa, joka usein avautuu avainhetkellä tarinassa. Mutta saadaksesi selkeän ymmärryksen siitä, mitä tapahtui tapahtumien edellä kuolleen kaupungin loppumiseen, sinun tarvitsee kaivaa esiin vihjeitä – otokset, joita löydät ympäri metropolia.
On yhteensä 27 avaintietoa löydettävissä Strayssa, kaikki nämä voidaan lukita jälkeen luvun 3 tapahtumia. Selventääksesi taustatarinan ja täyttääksesi kaikki muistinodot, sinun tarvitsee tarkastella esineitä jokaisessa alueessa sekä vuorovaikuttaa tiettyjen asukkaiden kanssa. Vaikka mikään kaksi muistia ei ole koskaan sama, on todennäköistä, että jokainen niistä sijaitsee joko vanhassa koneessa tai osana vanhaa katutaidekuvaa. Siksi, vaikka se ei ole pakollista, muistojen kaivaminen antaa sinulle paljon selkeämmän käsityksen siitä, miten maailma toimii sen murtuneessa tilassa.
2. Imeydy ilmapiiriin

Kuolleen kaupungin äärellä ei ole niin pelottavaa kuin paperilla, ja siksi sinun pitäisi pyrkiä kokemuksen omaksumiseen niin paljon kuin mahdollista. Esimerkiksi Slummeissa on useita robotti-NPC:itä, joista useimmat ovat taustoja ja kykyjä, joita kukaan, joka kiitää tarinan läpi, ei välttämättä huomaa. Esimerkiksi on musiikin inspiroima sooloakti, joka piilotuu yhteen Slummin takakujista – musiikillinen inspiraatio, jolla on oikeat työkalut, mutta jolla ei ole nuotteja tai muistiinpanoja tuottaa äänimäistä ääntä.
Kun tutkit Slummeja ja muita asuttuja alueita kuolleessa kaupungissa, pyri puhumaan jokaiselle, jonka tapaat – vaikka he ovat nukkumassa tai kiireisiä toisen tehtävän parissa. On todennäköistä, että yksi näistä roboteista on joko tarina jaettavaksi, esine lainattavaksi tai joitakin neuvoja tuleville seikkailuille. Älä ole ujo, ja vuorovaikkaa kaiken, mikä tulee ulottuvillesi.
1. Muahkaa…

Olet kissa – joten sinun pitäisi hyödyntää sitä ja ottaa jokainen mahdollisuus raapimaan, muahkaa tai muahkaa, koska laukaisee usein tiettyjä kohtauksia, vuoropuhelua tai tapahtumia. Se ei tarkoita, että sinun pitäisi viettää kolmea tuntia muahkaamassa jokaiselle elottomalle esineelle, mutta tekemällä niin uusissa, tutkimattomissa alueissa, sinun on todennäköisesti löydettävissä jotain.
Hyvät uutiset ovat, ettei Strayssa ole paljon painikkeita, joten sinun ei tarvitse huolehtia sadoista eri vaihtoehdoista seikkailusi aikana. Jos olet kiinnostunut kaivamasta Strayn jokaisesta puolesta, haluat varmasti hyödyntää näitä harvoja vaihtoehtoja niin paljon kuin mahdollista. Se on lyhyt peli, totta, mutta siinä on myös paljon purkaistavaa – jos olet valmis menemään extra mailin, se on.
Mitä sinä ajattelet? Onko sinulla hyödyllisiä vinkkejä Stray-uusille tulokkaille? Kerro meille ajatuksesi täällä.











