Parhaat

SSX: 5 Vuorta, Joilla On Ollut Meistä Yliotettava Vaikutus

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa

SSX tarjoaa jotkut urheilumaailman rankimmat ja julmimmat haasteet. Kuolemanhaluiset vuoret ja jääkuorrutettujen esteiden luolastot luovat ikuisesti myrskyjä, jotka murtavat kovan kokemuksen saaneet lumilautailijat, ja ne ovat tulleet tutuiksi extreme-urheilulajina, ja monille meistä ne ovat olleet kerran pelottavia tai uhreja.

Viimeisen kahden vuosikymmenen aikana olemme lentäneet ällistyttäviä korkeuksia ja viillonneet enemmän lasketteluratoja kuin mikään muu EA:n meille tarjoama peli. Ja juuri siksi, meidän on myös täytynyt kestää niin monien armottomien ratojen kivuliaita kokemuksia ja taistella hampaiden välissä vain päästäksemme laskemaan niitä ilman raivostumista. Otetaanpa nämä viisi esimerkkinä siitä, kuinka julma SSX voi olla — ja on ollut sen julkaisusta lähtien vuonna 2000.

 

5. Mount Slaughter (SSX 2012)

Hyppäämme suoraan yhteen julmimpaan rataan, jonka SSX on koskaan luonut, ja maalataan Antarktis ja sen Mount Slaughter -alue kartalle. Yhtenä maailmankierroksen viimeisistä Deadly Descents -haasteista tavoitteesi on selviytyä sen kivisestä maastosta — ja myös voittaa sen kylmät lämpötilat ja välttää antautumasta äärimmäisille olosuhteille.

Tokko siipiin on tietysti hyödyllistä, kun lasketaan nopeasti läpi labyrintin ja raivoavan myrskyn. Mutta sanottuasi, sen ennalta arvaamaton suunnittelu estää sinua lähestymästä sitä helposti, ja heittää enemmän käyrää kuin voit kohtaata. Se on, olennaisesti, kaikki mitä voit odottaa Antarktiksen valkeista aavikoista.

 

4. Aloha Ice Jam (SSX Tricky)

Ei ole salaisuus, että meidän on oltava rakastuneita SSX Trickyyn. Koska katsokaa — sen radat ja rakastetut hahmot edelleen leikkivät meidän mielessämme jopa kahdenkymmenen vuoden jälkeen sen julkaisusta. Ja kuin lihasmuisti leikkii osansa, pystymme edelleen palaamaan sen lumiseen maailmaan ja laskemaan jokaisen radan täydellisellä tarkkuudella.

Se on, kunnes törmäämme kohtalokkaaseen Aloha Ice Jam -rataan, tietysti. Se on silloin, kun menetämme rytmin ja kuristemme lumipeitteisiin rinteisiin. Kiitos terävien kulmien, vaarallisten esteiden ja mahdottomien aukkojen, se nousee helposti yhdeksi SSX:n ärsyttävimmistä radoista. Ja se jopa ylittää Tokion Megaplexin, joka oli kuuluisa olemassa olevasta painajaisesta.

 

3. Kick Doubt (SSX 3)

Vaikka SSX 3 ei sytyttänyt samaa kipinää, joka teki Tricky:n tunnetuksi ja arvostetuksi yhteisössä, se omisti joitakin todella tähtitöntä ratoja, sekä esitti joitakin innovatiivisia ideoita hahmojen edistymisestä ja tarinakuvioista. Mutta se, mikä erottui eniten — ja kaikista vääristä syistä — oli Kick Doubt, eliitti-rata, joka työnsi lumilautailijat romahduksen partaalle.

Taas, runsaiden valtavien aukkojen ja korkean nopeuden kierrosten läpi rynnäköinnin ansiosta, Kick Doubt muuttuu lumivyryn painajaiseksi, täydellisenä äärimmäisillä sääolosuhteilla ja vaarallisilla esteillä, joita on voitettava. Se on häikäisevästi epäoikeudenmukainen, ja rehellisesti, se ei piittaa, jos kompastut ja kaaduut miljoona kertaa ennen kuin voitat lopulta sen suolaiset rinteet.

 

2. Tokyo Megaplex (SSX)

Tokio Megaplex on SSX:lle se, mitä Rainbow Road on Mario Kartille, ja mitä kuuluisa Warped Wall on Ninja Warriorille. Vaikka se ei teknisesti ole vuori — se sisältää jotkut hyvin epävakaita nousuja, jotka ovat tietysti koristeltu joillakin pahimmista esteiden kurssista, jotka on koskaan suunniteltu videopelille. Mutta kuin marmite, se on yksi niistä asioista, joita joko rakastaa tai vihaa, gravitaatioliftit ja kaikki.

Vaikka Tokion Megaplex on fantastinen rata, jota voi laskemaan ilman tavoitetta, sen kilpailut ja vapaat tapahtumat ovat edelleen absoluuttinen painajainen kestää. Mutta huolimatta heittävistä arvostelusta, ne jatkavat paikkansa sarjassa ja ovat valitettavasti liimanneet useampaan kuin yhteen SSX:n lukuun.

 

1. Alaska (SSX Tricky)

Enpä olisi koskaan uskonut, että voisin repiä koko palan hiuksista, koska yksinkertainen SSX:n rata, mutta siinä se on — Alaska on onnistunut siinä. Kuin Tokio Megaplex, Mesablanca ja Aloha Ice Jam kaikki yhdistyneinä yhteen, Alaska pystyy muovautumaan yhdeksi hirviömäiseksi radaksi, täydellisenä kaikilla kauheilla ominaisuuksilla, joita voit vain toivoa, ja vielä enemmän.

Se ei ole väliä, oletko kylmäverinen tappaja, kun kohtaat jään, koska totuus on, että Alaska tappaa sinut. Se ei pidä takaisin kiduttaessaan sinua viisi minuuttia kerrallaan sen typerän pitkän radan ja epäoikeudenmukaisen suunnittelun kanssa. Valloita se, ja sinä naureskelet. Mutta todennäköisesti, sinä vihaat ensimmäistä yritystä niin paljon, ettei sinä koskaan halua palata. Ei tänään, ei huomenna, ei koskaan. Vältä Alaskaa kaikin keinoin. Se ei pidä sinusta.

Kuinka sinä sijoittaisit edellä mainitut viisi? Olemmeko jättäneet jotain ratoja väliin? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä tai alla olevissa kommentteissa.

 

Etsitkö lisää sisältöä? Voit aina tarkastella yhtä näistä luetteloista:

5 Parasta Pixarin elokuviin perustuvaa peliä, Arvosteltu

5 Parasta Rallipeliä Kaikista Ajoista, Arvosteltu

Jord toimii tilapäisenä tiiminvetäjänä gaming.netissä. Jos hän ei puhu päivittäisissä listikkauksissaan, hän on todennäköisesti kirjoittamassa fantasiaromaan tai keräämässä Game Passin kaikki unohdetut indiepelit.