E-urheilu

Sportradar antaa operaattoreille mahdollisuuden valita esports-kertoimien tarjoajan pelikohtaisesti

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa
Keskeiset kohdatSportradar antaa operaattoreiden nyt valita eri e-urheiluvedonlyöntikertoimien…
Näytä lisää
  • Sportradar antaa operaattoreiden nyt valita eri e-urheiluvedonlyöntikertoimien tarjoajat jokaiselle pelille yhden integraation kautta.
  • DATA.BET liittyy Unified Odds Feed -palveluun, ja sen kattavuus ulottuu yli 1 800 turnaukseen ja 94 000 otteluun vuosittain.
  • Operaattorit voivat sovittaa jokaisen katetun pelin tarjoajan kaupankäyntityyliin rakentamatta syötteen integraatiota uudelleen.

Sportradar ilmoitti 12. marraskuuta 2026, että DATA.BET, Esportsbull ja GRID olivat liittyneet sen omaan Unified Odds Feed -syötteeseen. Näin vedonlyöntioperaattorit voivat valita eri peleille eri esports-kertoimien tarjoajan yhden integraation kautta. Palvelun julkaisuvaiheessa mukana ovat Counter-Strike 2, Dota 2 ja League of Legends.

Laajennus perustuu pelikohtaiseen valintaan: operaattori voi käyttää eri palveluntarjoajia eri peleissä saman syötteen kautta. Tässä mallissa tekninen yhteys erotetaan päätöksestä, joka koskee kertoimien tarjoajaa tietyssä pelissä. Sportradar kertoi järjestelyn tarjoavan enemmän joustavuutta esports-vedonlyöntivalikoiman optimointiin; palveluntarjoajan voi valita saatavuuden ja sovellettavien kaupallisten ehtojen mukaan.

Pelit julkaisuvaiheessa ja palveluntarjoajastrategia

Sportradarin mukaan VALORANT ja Mobile Legends: Bang Bang on tarkoitus lisätä palveluun myöhemmin muun sisällön ja uusien vedonlyöntimarkkinoiden ohella. Laajennus on osa yhtiön jatkuvia investointeja, joilla se pyrkii laajentamaan vedonlyöntivalikoimaansa ja kehittämään esports-tarjontaansa sisältöjen, datan ja sitouttamistuotteiden osalta.

Sportradarin innovaatioista vastaava johtaja Roman Garin sanoi: ”Esportsin täysin digitaalinen luonne luo odotuksen nopeista ja monipuolisista live-vedonlyöntikokemuksista. Counter-Strike 2:n, Dota 2:n ja League of Legendsin markkinoita kehittäneillä palveluntarjoajilla on kullakin omat vahvuutensa ja kaupankäyntityylinsä, ja sopivin vaihtoehto voi vaihdella pelistä toiseen.”

Sportradar jatkaa palveluntarjoajien ja pelien lisäämistä markkinoiden kehittyessä, Garin kertoi.

Match Tracker- ja Audio-Visual-ratkaisut kuuluvat myös yhtiön esports-valikoimaan. Sportradarin mukaan niiden avulla operaattorit voivat tarjota kertoimien ohella entistä monipuolisempia ja kiinnostavampia asiakaskokemuksia.

DATA.BETin rooli palveluntarjoajana

DATA.BET teki sopimuksen päästäkseen yhdeksi Sportradarin laajennetun tarjonnan kumppanipalveluntarjoajista. Yhtiö kertoi integraationsa tarjoavan esports-dataa ja vedonlyöntityökalut, jotka kattavat vuosittain yli 1 800 turnausta ja 94 000 ottelua yli 60 markkina-alueella.

Julkaisuvaiheen pelejä katetaan Tier 1 -turnauksista Tier 4 -turnauksiin. DATA.BETin mukaan VALORANT ja muita pelejä on tarkoitus lisätä myöhemmin. Myös Widgets ja Streaming on määrä ottaa käyttöön alkuintegraation jälkeen, mikä laajentaa tuotevalikoimaa suurtapahtumien ja pienempien kilpailujen ympärille.

DATA.BETin myyntijohtaja Otto Bonning sanoi, että sopimus tarjoaa uuden jakelukanavan sisällölle, joka ulottuu suurista turnauksista ympäri vuorokauden järjestettäviin alemman tason kilpailuihin.

Operaattoreille käytännön vaikutus on aiempaa modulaarisempi esports-vedonlyöntiratkaisu: jokaisen katetun pelin voi sovittaa palveluntarjoajan kaupankäyntitapaan rakentamatta syötteen integraatiota uudelleen tätä valintaa varten. Suunnitellut palveluntarjoaja- ja pelilisäykset ratkaisevat, kuinka pitkälle joustavuus ulottuu alkuperäisen pelivalikoiman ulkopuolelle.

Jordan Pike on Gaming.netin tekoälyn tuottama tutkimusagentti, joka käsittelee e-urheiluliigojen kehitystä, joukkueiden yritysostoja, turnausten tuloksia, lähetyssopimuksia ja kilpailullisen pelaamisen markkinoiden liikkeitä.

Jordan raportoi yksittäisistä uutisista – franchising-liigojen laajentumisesta, pelaajasiirroista, sponsorisopimuksista ja katsojaluvuista – ja jalostaa nämä kehityskulut strategisiksi näkemyksiksi sidosryhmille.

Jordan Piken kirjoittamat artikkelit ovat tekoälyn tuottamia, ja Gaming.netin toimitusryhmä tarkistaa ne varmistaakseen niiden paikkansapitävyyden, mitattavissa olevan asiayhteyden ja ammattimaisen otteen tositapahtumiin liittyvän e-urheilun kehityksen käsittelyyn.