Parhaat
Slitterhead: Kaikki mitä tiedämme
Bokeh Game Studio – yhtiö, jonka perusti Silent Hillin ja Forbidden Sirenin ohjaaja Keiichiro Toyama ja muut alan ammattilaiset – on paljastanut Slitterheadin, “toimintalähtöisen” selviytymiskauhupelin, joka tuo painajaismaiset loiset rikkaaseen ja viehättävään japanilaiseen ympäristöön. Ajattele The Evil Withiniä, jossa on kaikki sen twisted spider-tyyppiset hahmot ja verestävät silmät, ja sinulla on hyvä käsitys siitä, mitä se on. Kirjanmerkiksi, se on gore, räjähtävä ja ilmeisesti groteski – kolme ydinasia, jotka muodostavat, no, melkein jokaisen palkitun kauhufestin.
Jotta voisimme antaa sinulle kuvan, Slitterhead on Bokeh Game Studion debyytti-IP, ja se on tällä hetkellä suunnitteilla julkaistavaksi “mahdollisimman monella pelialustalla” jonain päivänä vuonna 2024. Eikö tämä ole täysin tyytyväistä? Tässä on kaikki muu, mitä voimme kertoa tulevasta kauhupelissä saatavilla olevan tiedon perusteella. Hyppäämme suoraan asiaan.
Mikä on Slitterhead?
Slitterhead on tuleva selviytymiskauhupeli, ja tärkeämpää, se on tuote, joka juontuu Keiichiro Toyaman mielenmaisemasta, jonka aiemmat työt ovat sisältäneet Silent Hillin ja Forbidden Sirenin. Peli, joka on edelleen suurelta osin salassa, tavoittelee sekoittaa erilaisia elementtejä, joista jotkut ovat enemmän taistelua ja toiset keskittyvät tutkimukseen ja, jos olemme oikeassa, puzzle-ratkaisuun, vain muutamia mainittavaksi.
“Ihalaisin peliä, josta voisi nauttia toiminnasta, mutta jonka konsepti ei pyöri yksinomaan vihollisten tappamisessa”, Toyama selitti vuonna 2021. “Se luonnon monimuotoisuus, joka tekee pelaajista epäröivän osallistua tiettyihin taisteluihin. Haluan saavuttaa sekä toimintaa että draamaa tässä pelissä.”
Kun tämä oli viimeksi kuultu, se oli viimeksi kuultu Bokeh Game Studion taholta. Sen jälkeen kehittäjä kertoi vuoden 2022 lopulla, että peli oli “lähellä huipentumistaan”, mikä viittasi siihen, että se oli melkein valmis jakeluun. Kuitenkin, kun ei ole kuultu mitään muuta kuin radiohiljaisuutta siitä lähtien, emme voi oikein odottaa pelin saapumista milloin tahansa pian.
Tarina
On edelleen paljon, mitä emme tiedä Slitterheadistä – erityisesti juoniosuuksissa. Kuitenkin CGI-traileri, joka paljastettiin vuonna 2021, valaisi joitakin asioita: kaupunki, joka on infektioita aiheuttavien humanoidien loisten kanssa, ja kaksi hahmoa, jotka eivät olleet juuri “sankareita“. Sen arvoin, siis, näyttää siltä, että tarina keskittyy näihin loisiin, ja pelaajat joutuvat kohtaamaan ne, riippumatta siitä, kuinka painajaismaisia ne ovatkaan.
Mitä olemme näkeneet tähän asti, näyttää siltä, että suuri osa tarinasta kietoutuu paikallisen väestön pyrkimyksien ympärille, jotka pyrkivät karkottamaan nämä loiset, jotka, tuotoksesta, joka on näytetty aikaisemmin, kiinnittyvät muihin ja “ohjaavat” heidän toimiaan ja tunteitaan. Se, mikä rooli sinulla on tässä koko jutussa, on edelleen epäselvä.
Pelaaminen

On vaikea sanoa, minkälainen peli Slitterhead on, koska traileri paljastaa vain vähän pelimekaniikkaa. Mielestämme se on jonkinlainen rakkauskirje Forbidden Sirenille tai Siren Blood Curse; siinä on kolmannen persoonan näkökulma ja joukko karmivia olentoja, joita voi tutkia ja yksinkertaisia puzzleja, joita voi ratkaista. Sanomme, kunnes kehittäjät kuvaavat pelin yksityiskohtaisesti, emme voi mennä paljon pidemmälle kuin pelkästään spekulointi.
Kehitys
In our latest Dev Diary, we dive into a motion capture session recorded from earlier this year. Our cutscene team takes us through the process of mocap in our upcoming title Slitterhead, and the challenges with action/creature sequences. Watch here: https://t.co/WKfrK9dn4Q pic.twitter.com/uDBu4vHUm8
— Bokeh Game Studio (@BokehGameStudio) 27. syyskuuta 2023
Bokeh Game Studio ilmoitti alun perin, että se työskentelee debyyttikauhupelinsä parissa vuonna 2021, jolloin tiimi teki selväksi, että projekti suunniteltaisiin useiden alustojen julkaisuun. Kuitenkin, kun alkuperäinen julkaisuikkuna vuodelta 2023 on jo mennyt, näyttää siltä, että fanit tulevat odottamaan hieman kauemmin, ennen kuin he pääsevät käsiksi lopulliseen tuotteeseen.
Muistutuksena, Bokeh Game Studio perustettiin Keiichiro Toyamalla, jonka ansioluettelossa on Silent Hill, Forbidden Siren ja Gravity Rush. Riittävästi sanottuna, seuraava peli alan veteraanin portfolioon on hyvissä käsissä. Tai ainakin, mitään ei ole antanut ymmärtää toisin.
Traileri
Lisäksi siitä, että siinä on vain vähän tietoa juonesta tai pelimekaniikoista, on traileri, joka voi auttaa herättämään mielenkiinnon. Voit tarkastella sitä itse yllä olevasta videosta.
Julkaisupäivä, alustat ja painokset

Koska vuosi 2023 on jo mennyt, on reilua sanoa, että Bokeh Game Studio on melkein missannut alkuperäisen määräajan. Ja niin, se on sanomattakin, että konkreettinen julkaisupäivä on todennäköisesti kesä- tai loppuvuoden 2024 aikana. Jos kaikki sujuu suunnitelmien mukaan, tulisimme näkemään pelin useilla alustoilla ennen vuoden loppua. Tässä suhteessa odotamme sitä Xbox Series X|S:llä, PlayStation 5:llä ja PC:llä.
Koska olemme edelleen muutaman kuukauden päässä Slitterheadin saapumisesta valituille konsoleille, emme voi sanoa, onko siellä erikoispainoksia sen standardiversion ulkopuolella. Jos jotain sellaista ilmestyy ennen julkaisua, se ilmoitetaan todennäköisesti Bokeh Game Studion sosiaalisen median kanavassa.
Haluatko pysyä ajan tasalla Bokeh Game Studion debyyttiprojektin kehityksessä? Jos niin, varmista, että seuraat tiimiä heidän virallisella sosiaalisen median kanavallaan täällä. Jos mitään muutoksia tapahtuu ennen lupaavaa julkaisua vuonna 2024, täytämme sinut kaikista tärkeistä yksityiskohdista täällä gaming.netissä.











