Parhaat
Scars of Mars: Kaikki mitä tiedämme
Kehittäjä Acquire on ilmoittanut kolmannen IP-omaisuutensa – reaaliaikaisen RPG-pelin, joka ilmeisesti vie pelaajat tulevaisuuden maailmaan, jossa nopea taistelu yhdistyy perinteisen ruutupohjaisen RPG-pelin rakenteeseen. Jos tämä on sellainen juttu, johon haluat heittäytyä, niin turvalliseksi; Scars of Mars tulee PC:lle Steamissa jossakin vaiheessa seuraavien kahdentoista kuukauden aikana.
Esittelypuhe avoinna, mitä meillä on todella sanottavaa tästä intergalaktisesta rakkauskirjeestä reaaliaikaisille RPG-peleille? Onko se saatavilla useilla alustoilla? Onko siinä tarina, johon voimme uppoutua? No, tässä on kaikki, mitä tiedämme tähän asti luojien antamien tietojen perusteella. Pistetään pääsiäinen liikkeelle.
Mikä on Scars of Mars?

Pistetään asiaan. Mikä on Scars of Mars, ja miten se yhdistää reaaliaikaisen taistelun perinteiseen ruutupohjaiseen järjestelmään? No, Acquiren aiemmin tällä viikolla julkaiseman elevator pitchin mukaan, “Scars of Mars on uusi reaaliaikainen RPG. Taistelun ja tutkimuksen aikana aika kulkee, joten on tehtävä nopeita päätöksiä, suoritettava tarkkoja komentoja nopeasti ja voitettava viholliset rajoitetussa ajassa. Se on jännittävä kokemus, joka sisältää pelin ainutlaatuisen jännityksen ja tyytyväisyyden.”
On kuitenkin paljon, mitä emme vielä tiedä tulevasta pelistä, sen juonesta tai tarinasta. Sen sijaan tiedämme, että se sijoittuu tulevaisuuteen ja Marsin ilmakehään.
Tarina

Tiedämme vain vähän tarinasta, paitsi sen valitsemasta paikasta ja komentajista. Ilmeisesti juoni sijoittuu vuoteen 2158 ja hylättyyn tutkimuslaitokseen Marsin pinnalla. Kehittäjien mukaan pelaaja on humanoidiyksikön komentaja, joka on lähetetty tutkimaan ja auttamaan laitoksessa olevia henkilöitä.
Yhteenvetona Acquiren sanoissa: “Pelaat humanoidiyksikön komentajan roolissa, joka lähtee salaiseen tehtävään pelastamaan selviytyjiä ja paetakseen Marsin tutkimuslaitoksesta, joka menetti yhteyden.” Epämääräinen kuvaus, mutta yksi, jota odotamme innostuneina selvittävän.
Pelaaminen

Vaikka Scars of Mars on reaaliaikainen RPG, se on osoittanut merkkejä siitä, että se sisältää myös vuoropohjaista pelaamista. Taistelun ulkopuolella pelaajien on seurattava akun kulutusta – elämän kannalta tärkeää työkalua, joka vähenee matkan varrella. Pelaajan on tehtävä tärkeitä päätöksiä siitä, mitkä reitit otetaan, kukaa vastaan taistellaan ja mitkä hahmot asetetaan eteen. Kehittäjien mukaan kaikki suoritukset ovat proseduraalisesti generoituja, joten pelaajan on keksittävä uusia strategioita jokaisella kerralla, kun hän astuu kentälle.
“Osallistu strategiseen taisteluun, jossa ohjat neljää humanoidia 3×3-ruudukossa, tehdessäsi reaaliaikaisia päätöksiä heidän toimistaan”, kuuluu kuvaus. “Jokainen liike on tärkeä, kun päättäät, mitkä hahmot ohjaat, milloin hyökkäät, väistät, parannat tai suojat. Ajan jatkuva virta vaatii taktista asemaa ja tarkkaa ajoitusta, luoden upottavan ja strategisen taistelukokemuksen.”
“Taistelut, tapahtumat ja reitin liikkeet kaikki kuluttavat aikaa, vähentäen akkua”, jatkuu se. “Onnistuaksesi on tehtävä tarkkoja päätöksiä ryhmäsi tilan ja jäljellä olevan akun mukaan. Riippumatta siitä, pyritkö voittamaan viimeisen tason pomon vai palaatko puolivälissä keräämään varusteita ja esineitä, pelaajan viisaus ja kokemus ovat olennaisia onnistumiselle.”
Kehitys

Jos ohitit alkuperäisen ilmoituksen, Acquire esitteli Scars of Marsin aiemmin tällä viikolla. Silloin kerrottiin, että vaikka peli ei ole saanut virallista julkaisuaikataulua, pelaajat voivat odottaa sitä Steamissa jossakin vaiheessa vuonna 2024. Se on studion kolmas itsejulkaisema projekti, ja se ilmestyy yhtä aikaa Ancient Weapon Hollyn kanssa, toisenlaisen roguelike-IP:n, jossa on strategisia elementtejä. Mutta se on tarina toiselle kerralle.
Acquire on toiminut parhaillaan kahdentoista kahdenkymmenen kahden vuoden ajan – ei ainoastaan kehittäjänä, vaan myös arvostettuna julkaisijana. Sen aiemmat työt sisältävät mm. Way of the Samurai, Octopath Traveler ja Tenchu.
Trailer
Hyvät uutiset ovat, että Acquire on jo julkaissut lyhyen trailerin, joka esittelee jotkut pelin keskeiset pelielementit. Tarvitseeko meidän sanoa enempää? Voit tarkastella sen itse yllä olevasta videosta.
Julkaisupäivä, alustat ja versiot

Lehdistötiedotteen mukaan Scars of Mars ilmestyy PC:lle Steamissa jossakin vaiheessa vuonna 2024. Tarkoittaako se, ettei sitä ole muiden alustojen kanssa? Tällä hetkellä kyllä. Sanotaan, ettei mitään estä sitä tulemasta myös Xbox Series X|S:lle, PlayStation 5:lle ja Switchille jossakin vaiheessa lähitulevaisuudessa. Toivotaan sitä.
Koska tällä hetkellä on vain yksi alusta mielessä, on selvää, ettei ole erityisiä tai deluxe-versioita julkaisussa. Silti voit hankkia standardiversion Steam-osoitteesta täältä.
Oletko kiinnostunut Scars of Marsista? Jos niin, kannattaa tarkastaa Acquiren virallinen sosiaalisen median sivu kaikista uusimmista päivityksistä täältä. Jos mitään muutoksia tapahtuu ennen sen maailmanlaajuista julkaisupäivää, ilmoitamme kaikki tärkeät tiedot täällä Gaming.netissä.
Mikä on mielipiteesi? Oletko ostamassa Scars of Marsia, kun se ilmestyy ensi vuonna? Kerro meille mielipiteesi sosiaalisen median sivuillamme täältä.











