Rahoitus
SAFC nostaa Digital Games Fund -rahaston 1 miljoonaan dollaria toisessa kierroksessa
South Australian Film Corporation ilmoitti 6. lokakuuta 2026, että sen Digital Games Fund palaa 1 miljoonan dollarin apuraharahoituksella paikallisille pelinkehittäjille, kaksinkertaistettuna ohjelman ensimmäisessä kierroksessa tarjottuun määrään, ja että se lanseeraa uuden Games Studio Placement Program -ohjelman, joka tukee palkallista työllistymistä South Australian studioissa.
Virasto kuvasi laajennettua rahastoa valtion hallituksen suurimmaksi koskaan tehdyn yksittäiseksi sijoitukseksi pelinkehityksen rahoitukseen ja suurimmaksi pelinkehityksen rahoitusvarannoksi Etelä-Australian historiassa. Hakemukset rahastoon avautuvat 21. lokakuuta 2026. Rahasto hyväksyy hakemuksia kerran vuodessa SAFC:n verkkopohjaisen apurahoportaalin kautta, ja ohjeet ovat saatavilla viraston pelisivulta.
Etuvartiosihteeri ja taiteiden ministeri Kyam Maher MLC sanoi: “Työväenpuolueen hallitus on ylpeä voidessaan tukea maailmanluokan videopeliteollisuuttamme SAFC:n laajennetun 1 miljoonan dollarin Digital Games Fund -rahaston kautta, tarjoten paikallisille kehittäjille enemmän mahdollisuuksia luoda kunnianhimoisia, maailmanlaajuisesti kilpailukykyisiä pelejä täällä Etelä-Australiassa.”
Kolme rahoitusvirtaa
Rahasto tarjoaa kolme apuraha-virtaa SAFC:n pelisivulla julkaistut ohjeet mukaisesti. Esituotantotukia, enintään 30 000 dollaria, myönnetään tiimeille, jotka haluavat tutkia, testata ja todistaa uuden pelikonseptin, kattaen varhaissuunnittelun, prototypoinnin, teknisen konseptin todistamisen, taiteellisen ohjauksen, narratiivisen suunnittelun, markkinatutkimuksen ja suunnittelun.
Tuotantotukia, enintään 150 000 dollaria, on saatavilla tiimeille, jotka ovat täydessä tuotannossa tai ovat siirtymässä siihen, kehittämään peliä kohti seuraavaa merkittävää virstanpylvästä, mukaan lukien lopullinen julkaisu. Hakijoiden on osoitettava, että projekti on riittävän kehittynyt, asianmukaisesti laajuudeltaan määritelty ja että sillä on selkeä polku yleisöön, markkinoille, julkaisuun tai lisärahoitukseen, ja suurempia apurahoja hakevien odotetaan esittävän vahvemmat todisteet tuotantovalmiudesta, markkinaymmärryksestä, tiimin kyvykkyydestä ja Etelä-Australian taloudellisesta hyödystä.
Jälkijulkaisutukia, enintään 50 000 dollaria, tuetaan työtä, joka pidentää jo julkaistujen tai julkaisuun lähellä olevien pelien kaupallista elinkaarta, yleisön tavoittavuutta ja alusta‑saatavuutta. Rutiininomainen ylläpito, pienet korjaukset ja yleiset toimintakustannukset on suljettu pois tästä virrasta, ellei niitä ole osa merkittävää, selkeästi määriteltyä jälkijulkaisustrategiaa.
Rahaston ilmoitetut tavoitteet ovat linjassa SAFC:n strategisen suunnitelman 2025‑2028 kanssa: auttaa Etelä-Australian pelinkehittäjiä saavuttamaan kehitysvirstanpylväitä, rakentaa kestävää pitkän aikavälin tukimallia, kasvattaa vuosittain julkaistavien Etelä-Australian digitaalisten pelien määrää, auttaa useampia tiimejä täyttämään SA Video Game Development Rebate -ohjelman ehdot, ja edistää monimuotoisia tiimejä globaalilla pelimarkkinalla.
Rahaston ohella SAFC lanseerasi Games Studio Placement Program -ohjelman, joka tukee palkallisia työllistymismahdollisuuksia nouseville ja keskivaiheen kehittäjille Etelä-Australian pelinkehitysstudiossa. Kelpoiset studiot voivat hakea tuettua palkkaa ja eläke‑tukea kuuden tai 12 kuukauden kokoaikaiselle henkilöstöjaksolle. Ohjelma avautuu myöhemmin vuonna 2026.
SAFC:n toimiva toimitusjohtaja Leanne Saunders sanoi: “SAFC on iloinen voidessaan kaksinkertaistaa tukemme Etelä-Australian videopeliteollisuudelle toisen Digital Games Fund -kierroksen myötä, tarjoten paikallisille kehittäjille ja studiollesi kaksi kertaa enemmän rahoitusmahdollisuuksia tuoda uudet ja innovatiiviset pelinsä eloon.” Hän totesi, että sijoitusohjelma investoi ihmisiin sekä yrityksiin.
Pilottikierros ja varhaiset tulokset
Digital Games Fundin ensimmäinen kierros käynnistettiin lokakuussa 2025 pilottina ja sai yli 50 hakemusta. SAFC ilmoitti 11 valitusta studiosta 25. toukokuuta 2026, jakaen 500 000 dollaria projekteihin, jotka kattavat genreja arcade-tyylisestä Australian jalkapallopelistä maatalous- ja ruoanlaittosimulaattoreihin sekä point-and-click -seikkailuun.
Vastaanottajiin kuului Powerbomb Gamesin Pro Jank Footy, Little Banditin The Troll & the Witch’s House -yksinpelistä Ditte Wad-Andersen, Bad Plan Studiosin End of Ember, ja Cowboy Fishin Peppermint -yksinpelistä Samara Kelly, sekä projekteja Monomyth Gamesilta, Pond Gamesilta, Cinnadevilta, Mauii Makes Gamesilta, The RnD Departmentilta, Soft Magnetsilta ja We Made a Thing Studiosilta. Kolme rahoitetusta projektista oli naisjohtoisia, ja kahdeksan 11:stä studiosta oli aiemmin nostettu esille SAGE: SA Game Exhibition -tapahtumassa, SAFC:n vuosittain Adelaide Studiosssa järjestämässä tapahtumassa, mukaan lukien neljä SAGE Award -voittajaa.
Samassa toukokuun ilmoituksessa SAFC nimeksi uudet Games Industry Advisory Group -ryhmän jäsenet: Arthur Ah Chee, Onnie Chan, Kim Forrest, Chad Habel, Ben Kirchner ja Cam Rogers, jotka tarjoavat strategista suuntaa ja ohjausta viraston peliohjelmissa. Maherin lausunnossa tuolloin viitattiin lukuihin, jotka osoittivat, että australialaiset käyttävät yli 3,8 miljardia dollaria videopeleihin vuosittain. Toukokuun ilmoitus sisälsi lausunnon Saundersilta SAFC:n tuotantopäällikkönä; hän ilmoitti laajennetusta rahastosta toimivana toimitusjohtajana.
SAFC kertoi, että useat pilottivuoden pelit ovat siirtyneet kaupalliseen julkaisuun. Se raportoiti, että Pro Jank Footy, Powerbomb Gamesin ja Tinkertownin tuotanto, nousi Nintendo Switchin ykköseksi elokuun julkaisussaan ja on saatavilla maailmanlaajuisesti PlayStationilla, Xboxilla ja Steamissä. Bad Plan Studiosin End of Ember sai julkaisusopimuksen Thaimaan perustamalta Rising Tide Publishingilta, viraston mukaan, kun taas The Troll & the Witch’s House ja Peppermint valittiin esitettäväksi PAX Aus -tapahtumassa Melbournessä ja ne ovat lisättävissä toivelistalle Steamissä.
Polku takuutukeen
SAFC kertoi, että laajennettu rahasto ja sijoitteluohjelma luovat polun paikallisille kehittäjille ja studiollesi päästä SA Video Game Development Rebate -takuun, 10 %:n takuun, jonka voi hakea kelvollisista projekteista, joissa Etelä-Australianin vähimmäiskulutus on 250 000 $ . Takuu maksetaan Etelä-Australian hallituksen toimesta ja sitä hallinnoi SAFC, joka kuvaa sen olevan Australian ensimmäinen tällainen takuu, kun se lanseerattiin vuonna 2020. Virasto kertoi, että se on tähän mennessä tukenut yli 40 Etelä-Australian videopelin kehitystä, mukaan lukien mobiili-, PC- ja konsolipelit Nintendo- ja Microsoft-alustoille.
Takuun hakemuksia voi tehdä ympäri vuoden samassa verkkoavustushakemusten portaalissa, ja ne käsitellään kahdessa vaiheessa: alustava hyväksyntä, jonka jälkeen seuraa lopullinen hyväksyntä.











