Arvostelut

Zoria: Age of Shattering -arvostelu (PC)

Avatar photo
Updated on

Ei ole keksitty uutta pyörää laajassa vuoropohjaisen roolipelaamisen kentässä. Saat tyypillisen mystisen maan, joka kerran kukoisti, mutta jota yhtäkkiä kohtasi katastrofi. Kuka sinä olet kutsua? Hyvin, sinä. Ryhdyt toimeen nopeassa taistelussa, pelaajat astuvat nimikkopäähenkilön saappaisiin. Toisinaan pelit lisäävät jännitystä käsityöelementin, taitopuun, jolla voit päivittää hahmoja, ja juonenkäänteellä, joka pitää sinut koukussa. Se on koeteltu ja testattu kaava. Yksi, jonka Tiny Trinket Games koristaa uudella pelillään, Zoria: Age of Shattering.

Baldur’s Gate 3:n kaupallisen menestyksen myötä genren on kokenut kiinnostuksen lisääntymisen. Tämä suosion kasvu kuitenkin tuo mukanaan omat haasteensa. Vaikka on omistautunut fanipohja, joka on nälkäinen samanlaisille kokemuksille, Zoria: Age of Shattering kohtaa kovaa kilpailua muiden raskassarjalaisien kanssa genressä. Onko se kykenevä löytämään oman polkunsa menestykseen, vai epäonnistuuko se kilpailijoidensa paineen alla? Voittaako se Baldur’s Gate 3:n genren huipulta? Vastataksemme näihin kysymyksiin, liity meihin, kun matkustamme tämän mystisen Elionin valtakunnan läpi Zoria: Age of Shattering -arvostelussamme.

Here We Go Again

regis talking to falco witherel

Peli asettaa näyttämön kuvitteellisella kertomuksella. Elionin valtakunta, joka sotiin kietoutui vuosisatoja sitten, kohtaa nyt samanlaisen kohtalon, kun Izirialaiset tavoittelevat valtaa. Turvautumalla nekromantiaan ja pimeään magiaan Izirialaiset ovat tuhonneet valtakunnan, jättäen vain muutamia kaupunkeja pystyyn. Toive kuitenkin elää, kun kapteeni Witherel ja joukko veteraaneja muodostavat viimeisen puolustuslinjan, tavoitteena kääntää sotaa. Vaikka tarina ei murra uutta maata, se upottaa pelaajat korkean fantasiamaailmaan, joka on valmis tutkittavaksi.

Ennen kuin ryhdyt mukaan tarinaan, sinun on mukautettava hahmo. Mukautus kattaa kaiken kasvojen, hiusten ja sukupuolen lisäksi luokkia. On yhdeksän saatavilla olevaa vaihtoehtoa: pappi, taistelupappi, kuningas, jääkärinen, lanssinesteri, yövartija ja varas. Luokkavalintasi muokkaa pelityyliäsi, riippuen siitä, pidätkö enemmän hyökkäävistä tai puolustavista taktiikoista.

Haluatko valita pappien parantavat kyvyt, yövartijan hirviöidenmetsästyskyky tai lanssinesterin puolustuskyky? Jokainen luokka on varustettu erityisillä varusteilla. Esimerkiksi älä odota, että jääkäri-luokka olisi varustettu lähitaisteluaseilla.

Lisäksi jotkut luokat osoittautuvat hyödyllisiksi alusta alkaen, kun taas toiset tarvitsevat päivittämistä, jotta ne olisivat vaikuttavia. Hyvä uutinen on, että kokoamat seuraajat matkallasi. Nämä ovat joukkosi, jotka taistelevat rinnallasi. Jokainen jäsen edustaa eri luokkaa, varmistaen monipuolisen ja tasapuolisen joukkueen, joka pystyy kohtaamaan minkä tahansa haasteen, joka tulee tielle.

Lay of the Land

alchemyst

Astuessasi Zorian mystiseen maailmaan, havaitset nopeasti sen avoimuuden tutkittavaksi – ominaisuuden, jota peli kannustaa aktiivisesti. Tämä tutkiminen tuottaa erilaisia palkintoja, kuten reseptejä, saalista, vihollisten kohtaamisia ja sivutehtävien mahdollisuuksia. Vaikka maisema näyttää kaukaa kirkkaalta ja kutsuvialta, se puuttuu runsaudesta, jota löytyy muista CRPG-peleistä.

Kun kuljet eri alueita, kuten kristalliluolia, niittyjä ja muinaisia raunioita, huomaat, että tietyt alueet ovat saatavilla vain tiettyjen luokkien jäsenille. Esimerkiksi pappien kyky poistaa kirouksia antaa pääsyn näihin paikkoihin. Tämä mekaniikka kannustaa muuttamaan muodostumista, rohkaisten kokeilemaan eri luokkia.

Useiden karttojen tutkimisen jälkeen perustat tukikohdan – välttämätön lepoaika väsyneille seikkailijoille. Erityisesti, koska uupumus toimii hienoisena muistutuksena levätä ja täydentää varusteita. Tukikohta toimii myös operaatioiden tukikohtana, jossa voit valmistaa ja korjata varusteita valmistautuaksesi matkaan.

Mutta selviäminen Zoriassa ei riipu ainoastaan levosta; laitosten päivittäminen on oleellista laajentamiseksi resursseihin. Laitosten, kuten majatalon, päivittäminen avaa ruokareseptejä, kun taas alkeemian laboratorion parantaminen antaa pääsyn voimakkaisiin rohdoksiin ja alkeemiseen magiaan. Nämä päivittäiset muutokset palvelevat tiettyjä luokkia, vahvistaen pelin painotusta monipuolisuudelle ja kokeilulle.

Kuitenkin Zoria antaa pelaajille vapauden valita lähestymistapa. Voit pitää tiettyä seuraajaryhmää pidempään ajaksi ilman, että pelkäät jääväsi paitsi päivittämisistä. Voit lähettää epäaktiiviset puolueen jäsenet etsimään saalista, varmistaen, että he pysyvät merkityksellisinä ja kykenevinä seikkailuissasi.

Combat

fighting

Taistelu on Zorian sydän. Pelaajat osallistuvat dynaamiseen vuoropohjaiseen taisteluun, joka lähes aina löytää sinut polkusi varrelta. Taistelut ovat sulavia ja yleensä nopeita. Et ole rajoitettu aikarajoituksella tai tiettyjen ehtojen voittamisella. Se on yksinkertainen periaate, jossa paras voittaa. Mutta voittaaksesi, sinun on hyödynnettävä joukkueen luokan kykyjä. Tässä pelin taktinen elementti tulee esiin.

Kuten mainittiin aiemmin, jokaisella hahmolla on ainutlaatuinen taistelutyyli. Jotkut omistavat uskomattoman voiman, kun taas toiset, kuten pappi, ovat enemmän peräisin maagisista hyökkäyksistä. Heidän kykynsä kattavat aluevaikutuksia, AOE-esineiden luomista, kutsujia ja yksittäisen kohteen vaikutusta. Muista, että mikä tahansa maaginen kyky vaatii manaa. Jotkut hyökkäykset hyödyntävät fokusta, jonka hahmosi saavat perushyökkäyksistä aiemmissa taisteluissa. Mutta on piilevä käännös: mitä enemmän puolueesi jäsenet taistelevat, sitä enemmän uupumusta he keräävät, tarkoittaen, että heidän on otettava tauko. Jos sinulla ei ole aikaa nopeaan uneen, voit täydentää puolueen energian käyttämällä rohtoja.

Lisäksi hahmon taitopuu on ihanteellinen tilaisuus parantaa hahmon tilastoja voiton saavuttamiseksi. Jokaisella luokalla on 16 taitoa. Päivittäessäsi hahmoa peli ei rajoita sinua siinä, minkä reitin seuraat. Esimerkiksi Velhon luokka voi valita kaikki tuliperäiset loitsut. Jos tämä ei toimi sinulle, voit vaihtaa vesiin perustuvaan loitsuun tai sekoittaa niitä.

Hunting and Gathering

Zoria: Age of Shattering loot

Käsityö ja etsintä ovat ihanteellinen tauko nopeasta taistelusta. Peli käyttää Diablo-tyylistä lähestymistapaa, jossa sinulla on runsaasti esineitä käytettävissäsi. Ensimmäinen kartta, johon tutustut, on täynnä runsasta saalista, jota et voi jättää väliin. Lisäksi, mitä enemmän taistelet, sitä enemmän saalista tulee saataville. Tämä mekaniikka viehättää niitä, jotka nauttivat statuksen parantamisesta eivätkä ole vastahakoisia siitä, mitä heillä on varastossa.

On runsaasti resursseja kerättävissä, ja yhteys aseiden päivittämiseen tekee siitä mielenkiintoisemman. Jokaisella aseella on ainutlaatuinen resurssivaatimus, mikä tekee etsinnästä kaiken sen arvoisen. Se on kehäjärjestelmä, joka haastaa sinua tylsyydestä. Katso, tarvitsetko enemmän resursseja. Sinun on tutkittava. Tutkiminen avaa mahdollisuuksia taisteluun. Ja mitä enemmän taistelet, sitä enemmän viholliset pudottavat resursseja.

Ideaalisesti kehittäjien ajattelutapa oli antaa pelaajien nauttia pelistä eikä pakottaa edistyneitä taloudellisia strategioita tai petosta “selviytyäkseen keskivaiheilla.” Henkilökohtaisesti, ei ole koskaan tarpeeksi saalista. Erityisesti, jos jatkat saamassa uusia jäseniä joukkueeseesi. Se on järjestelmä, joka pitää tarkastelut tasapainossa. Et halua nälkiintää joukkuettasi kuoliaaksi, eikä halua, että he ovat puolivalmiit taisteluun.

The Hits

Fighting army in Zoria Age of Shattering

Zoria: Age of Shattering voi olla se, mihin RPG-fanit ovat odottaneet päästäkseen jalkansa Baldur’s Gate 3:n menestyksekkään julkaisun jälkeen. Tarinasta, taktisesta taistelusta ja tukikohdan rakentamisesta on paljon tekemistä. Sen viehättävä kertomus ei ole aivan siellä, koska yksikään ystävistäsi ei ole taustatarinaa, eikä sinulla itselläkään. Se kuitenkin saa aikaan, että pelaajat uppoavat fantasiapelimaailmaan. Kaikki mekaniikat, kuten etsintä ja statuksen parantaminen, vaikuttavat taisteluun, joka on Zorian leipä ja voi. Kuten missä tahansa CRPG-pelissä, toimintapisteillä on tyydyttävä olo. Se on kuin shakkilauta, jossa päättää, kuka johtaa sinut voittoon vain muutamalla siirrolla.

The Miss

orange musk

Järjestelmäpainotteisena RPG:nä Zoria on urhea hanke, joka toimii mielenkiintoisesti, mutta myös epäonnistuu. Opetin itseni, että kannattaa tallentaa edistymisesi niin usein kuin mahdollista. Peli on omalla osallaan bugeja, jotka tulevat esiin ja aiheuttavat turhautumista. Neuvoni on, että käytä 6 tallennuspaikkaa niin usein kuin mahdollista.

Lisäksi pelin vahvuus on ehkä sen suurin heikkous. Vaikka Zoria on täynnä monipuolisuutta, ei ole hyödyllistä tapaa osoittaa, kuka seuraajista tai varusteista on paras. Pelaajien on vaikea käydä läpi koko varastoa, arvioiden kunkin esineen arvoa yksitellen. Tämä tehtävä voi osoittautua uuvuttavaksi ja vähentää kokemusta. Tämä elämänlaatuongelma edustaa merkittävää puutetta muuten upottavassa matkassa.

Verdict

Witherel talking to Kristjan

Zoria: Age of Shattering on ainutlaatuinen tulkinta CRPG:stä, joka lentää lähelle Baldur’s Gate 3 korkeaa standardia. Sen potentiaali piilee taktisessa taistelussa ja joukkueen muodostumisessa, joka perustuu tarkkaan resurssien hallintaan. Vaikka ymmärrämme, mitä Tiny Trinket Games tavoitteli, heikkoudet viedä pelin viehätyksen. Se olisi varmasti sijoittunut AAA-tittelin luokkaan, mutta kehittäjien kannattaa harkita joitain päivityksiä.

Zoria: Age of Shattering -arvostelu (PC)

A Shattered Baldur’s Gate 3 Reinvention

Zoria: Age of Shattering on CRPG, joka perustuu taktiseen taisteluun, tukikohdan rakentamiseen ja resurssien keräämiseen. Peli yrittää kulkea kapeaa polkua, jonka muut CRPG-pelit ovat asettaneet, ja se tekee sen huomattavasti, mutta hätäisesti. Heikkoudet osoittavat, että on paljon parantamisen varaa, mutta yleisesti ottaen pelillä on vankka perusta.

 

Evans Karanja on videopelejä arvosteleva toimittaja ja Gaming.netin kirjoittaja, joka kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla pelikonsoleilla ja PC: llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES: llä, ja kirjoittaa yksinomaan omasta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee. Hän erikoistuu tarinapohjaisiin ja yksinpeliin peleihin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Online -palveluissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaelluksesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.