Arvostelut
Zoochosis Arvostelu (PC)
Mutatoituneet kirahvit, joilla on hämähäkin jalat. Seebra, jolla on hampaat, missä vatsa pitäisi olla. Nämä ovat vain muutamia kauhuja, joita uusi työpaikkasi heittää sinulle. Rookie-eläintenhoitajana sinulla ei ole aavistustakaan siitä, miten pelottavaa yötä sinä olet kohta kokeamassa. Ja kaiken aikaa sinun on vielä huolehdittava eläimistä: ruokkimalla, siivoomalla, tarkistamalla verensä, ja antamalla rokotuksia. Huolimatta siitä, mitä kaikkea tapahtuu yöllä, sinun on edelleen täytettävä eläintenhoitajan roolit.
Hetken päätteeksi, Zoochosisin konsepti sai monen pelaajan huomion. Pelin traileri yksin riittää saamaan sinut haluamaan pelata peliä ja kokea selkäpiitä herättävää kauhua jokapäiväisessä eläintarhassa. Peli sai niin paljon hypeä, että sen julkaisupäivänä 30. syyskuuta 2024 moni pelaaja ei voinut odottaa kokeilla sitä itse. Mutta valitettavasti moni Steam-käyttäjä kohtasi pettymyksiä.
Silti Steamilla on edelleen menossa 10% alennusmyynti, jossa peli maksaa 22,49 euroa. Joten sinä voit edelleen olla kiinnostunut pelistä ja halukas kokeilemaan sitä itse. Mutta ennen kuin teet ostoksen, lue tämä Zoochosis -arvostelu, jotta tiedät, onko se oikea peli sinulle.
Eläintenhoitaja

Olet luultavasti yli-iloinen aloittaessasi uuden työsi eläintarhassa. Sinun on otettava vastaan yövuoro ja huolehdittava eläimistä, jotka on jätetty sinun hoitoon. Saapuessaasi sinä huomaat nopeasti, että tämä ei välttämättä ole mikään tavallinen eläintarha. Se on erittäin likainen, ja outoja ääniä kuuluu taustalla. Mutta sinä jätät kaiken tämän huomiotta, melkein kuin odottaisit outoa ja erikoista, kun allekirjoitit työsopimuksen.
Sen sijaan sinä jatkat eläinten ruokkimista, siivoomista, terveyden tarkistamista ja rokotuksien antamista, kun tilanne vaatii. Tässä suhteessa Zoochosis pelaa paljon kuin viljelysimulaattori. Tarkasti ottaen, ruokkimisprosessi on hieman syvempi, sillä sinun on punnittava ruoka-annokset, jotta et lopu ruoasta.
Muutaman eläinten ruokkimiskierroksen jälkeen sinä kuitenkin nopeasti tajuat, että mekaniikka on kaikki samaa. Se on sama prosessi, jossa on hyvin vähän strategiaa. Ainoa strategia tässä on punnita oikeat annokset, joka voi tulla rangaistukseksi eikä lisää jännitystä, vaan vain turhauttaa.
Toistuvasti sinä heittäydyt samaan tehtävään. Samaan aikaan outoja ääniä taustalla jatkuu. Se voi saada sinut kärsimään odottaessasi pelin kauhuosion alkamista. Se tuntuu siltä, että Zoochosis vie aikaa rakentamaan jännitystä ennen pelin kauhukohtaa, paitsi että aika, jota se vie, kuluu toistuviin simulaatiotehtäviin.
Verenhimoinen

Jos mikä, eläintarhan sujuva toiminta voi olla jopa komiallinen. Eräässä vaiheessa kuollut ihmiskeho syötetään eläimille, mikä todennäköisesti herättäisi hälytysmerkit. Mutta sinä jatkat silti tehtäviäsi yksin, aina eläintarhan toiminnan ylläpitämiseksi. Millä tahansa tavoin, odottamasi hetki, jolloin ensimmäinen eläin muuttuu karmivaksi mutantiksi, saapuu noin tunnin pelin jälkeen.
Tuntematon loinen tartuttaa eläimiä ja muuttaa ne julmiksi olentoiksi, jotka haluavat tappaa sinut. Mutantit eläimet eivät koskaan ylitse määräänsä zombikatastrofin tavoin. Plussana sinä voit pelastaa olentonsa huolellisesti seuraamalla niitä rauhoittavalla aseella. Sinun on oltava varovainen, sillä eläimet voivat tappaa sinut. Mutta olkoon eläimet sitten hyökkääjiäsi tai ei, sinun on edelleen autettava niitä.
Jollain tavoin se on älykäs twisti selviytymiskauhupelissä, jossa useimmat pelit vaativat sinun tappamaan hyökkääjäsi tai juoksemaan henkesi edestä. Zoochosis sanoo, että kaikki eläimet ovat aina pelastettavissa. Kun mutantti on maassa, voit ottaa verinäytteen ja kehittää rokotteen, joka parantaa ne. Sinä seuraat edestakaisin asemalta eläintarhaan, keräten eläinten verta ja kehittäen rokotteita asemallasi ennen paluuta eläintarhaan ja ampumaan rokotteita tartunnan saaneisiin eläimiin.
Simulaatiosta kauhupeliin ja takaisin

Ja, no, silmukka toistuu itsensä, kun havaitset toisen mutantin. Välillä kamppaillessasi karmivia olentoja, jotka riivavat eläintarhaa, sinun on edelleen pidettävä huolta eläintenhoitajan arkipäivän tehtävistä. Sinun on edelleen ruokittava muiden eläinten ja siivottava jäljiltä, ja vaihtelu suoran simulaation ja karmivan selviytymispelin välillä tuntuu epäluonnolliselta.
Kahden pelimekaniikan välillä ei ole suoraa yhteyttä; ehkä sinä saatko karmivan yllärin ja kärsit psyykkisestä murtumasta ja alkaisit käyttäytyä epänormaalisti. Sen sijaan hahmosi pitää malttinsa koko pelin ajan, vaikka eläintarha muuttuu painajaismaiseksi paikaksi.
Ehkä ero simulaatio- ja selviytymiskauhupeliosuuksien välillä johtuu heikosta tarinasta. Zoochosisin kirjoitus on puutteellinen, ja toisinaan tahattomasti komiallinen. Se ei auta, että ääninäytteleminen on melko huonoa; lukuun ottamatta päähenkilöä, ei-non-pelihahmot tuntuisi koskettelevan, kun vuorovaikutat heidän kanssaan. Heillä ei ole vahvaa taustatarinaa tai motiivia, joka lisäisi jännitystä juoneen. Lisäksi soundtrack tuntuu tylsältä, ja siinä ei ole dramaattista rakennetta pelin intensiivisimmissä kohdissa.
Ainakin visuaalit pitoavat omansa hyvin. Kävelet pimeissä ja synkissä ympäristöissä, joissa on jatkuvasti ilmassa epämääräinen pelko. Ilmapiiri osuu bullseyehen sen synkän ja likaisen luonteensa ansiosta. Jopa mutantit eläimet lähettävät varmasti kylmän vilkaisun selkäpiihin, ja jotkut niistä tuntuvat epämukavilta katsella.
Pelottava paikka

Ja kuitenkin, visuaalisten vaikutus pelin kauhukokemukseen kestää vain pelin alkuvaiheessa. Myöhemmin ympäristöt alkavat toistua. Sinä totutat piirteisiin, jotka on tarkoitettu pelottamaan, mukaan lukien mutantit eläimet, jotka tuntuvat tylsiltä ajan myötä. Ehkä se johtuu siitä, että mutanttiprosessi tapahtuu usein näyttämön ulkopuolella. Luulen, että katsominen joitain eläimiä muuttuvan karmiviksi olentoihin voisi olla todella epämiellyttävä kokemus.
Lisäksi tekoäly tuntuu melko tylsältä. “Zoochosis” edustaa eläinten psyykkistä häiriötä. Niinpä sinä odotat luultavasti melko outoa käyttäytymistä ja liikettä. Piipitysäänet voivat myös lisätä jännitystä, kun sinä etenit eläintarhassa. Mutta mutanttien eläinten käyttäytyminen tuntuu hillityltä, juoksemiselta, kävelemiseltä ympyrää ja pään tärinältä, mikä ei riitä hyvän kauhun saavuttamiseen.
Toistettavuus

Nyt, jos uskot, Zoochosis on 23 loppua. Se on oikein. Voit pelata peliä uudelleen, joka kestää noin yhden tai kaksi tuntia ensimmäisellä kerralla, ja avata eri lopputuloksia. Kuten Clapperheads sanoo, valintasi vaikuttavat tarinan lopputulokseen. Niinpä sinulla on kannustimia palailla ja yrittää avata oikean lopun.
Mutta kuten sanoin, pelin mekaniikka voi tulla nopeasti toistuvaksi. Simulaatiopuolella pelissä ei ole syvyyttä tai strategiaa. Toisaalta pelin kauhukohtauksissa tulee tylsäksi ajan myötä. Silti jokaisen uuden pelin kerran, voit avata uuden mutantin, joka muuttaa pelin kulun. Se voi olla mielenkiintoinen tapa avata enemmän sisältöä ja lisätä kerroksia peliin.
Bugit

Jos olet jo tarkastanut Steam-arvosteluita, tiedät jo, kuinka häikäisevät negatiiviset vastaukset suorituskyvystä ja bugeista. Zoochosis on saanut sekavia arvosteluita julkaisun jälkeen, ja negatiiviset vastaukset korostavat tärinää ja ruutujen vaihtuvuuden ongelmia.
Todella, visuaalit tuntuvat matalan tasoisilta jonkin ajan kuluttua. Vaikka ne ovat onnistuneet saamaan aikaan pelottavan ja synkän ilmapiirin, viettäessäsi enemmän aikaa pelissä, paljastuu, kuinka matalan tasoinen ja jäykkä hahmojen liike on. Toivottavasti Clapperheads korjaa bugit päivityksellä. Se ei vahingoita, jos he lisäisivät enemmän sisältöä.
Verdictti

Se, mikä alkaa normaali vuorona eläintarhassa, muuttuu nopeasti karmivaksi yöksi. Eläimet, jotka olivat aiemmin söpöjä ja terveitä, muuttuvat pian mutantiksi, jotka haluavat repiä sinut palasiksi. Premissinä se on melko cool idea, samankaltainen kuin Five Nights at Freddyn sarja. Zoochosis on luonut joitain melko karmivia olentoja, jotka lähettävät kylmän vilkaisun selkäpiihin.
Mutta Clapperheads saattaa olla laittanut vähemmän vaivaa tarinaan ja pelimekaniikkaan. Se tuntuu menetetyn mahdollisuutena luoda todella upottava ja jännittävä seikkailu. Myös tarina olisi voinut auttaa rakentamaan kauhukokemusta pelottavaan huipentumaan. Mutta tahdin puute, yhdistettynä toistuviin simulaatiotehtäviin, jotka tuntuvat tylsiltä, ja kauhukohtauksiin, jotka tulevat tylsiksi ajan myötä.
Zoochosis Arvostelu (PC)
Selviydy yövuorosta eläintenhoitajana
Asiat menevät pieleen yöllä eläintarhassa, kun eläimet alkavat muuttua karmiviksi olentoihin, jotka ovat verenhimoisia. Silti sinun on pidettävä maltisi ja huolehdittava niistä: tartunnan saaneista tai ei. Sinä ruokkit eläimiä ja siivot heidän jäljiltään simulaatiopelin aikana. Mutta sinä myös metsästät tartunnan saaneita eläimiä rauhoittavalla aseella, toivoen ottaa verinäytteen ja luoda rokotteen niille. Zoochosis tasapainottaa kahta pääasiallista pelielementtiä: simulaatiota ja selviytymiskauhua, ja vaikka pelikokemus on puutteellinen joissain osissa, mutantit olentot ovat karmiva näky kauhufanien silmissä.











