World of Warcraft: Dragonflight Review (Microsoft Windows ja MacOS)

Blizzard Entertainment löysi markkinaraon ja juoksi sen mukana. Nyt mikään muu peliyhtiö ei voi verrata massiivisen moninpelin online-roolipelien sarjaa, World of Warcraft. Kun jokainen erä on huomattavasti parempi kuin edeltäjä, Vau vangitsee MMORPG:n todellisen ytimen. Genren harrastajana olen erittäin riemuissaan uudesta julkaisusta ja tuoreesta näkemyksestä Warcraft-universumiin kaksi vuotta myöhemmin. Varjoalueet.
Ei ihme, World of Warcraft: Dragonflight on jälleen yksi houkutteleva tehtävä, jossa taistellaan myyttisiä olentoja vastaan kuvitteellisella Azerothin ja Lohikäärmesaarten maalla. Mutta tämä yhdeksäs osa on mielenkiintoisen erilainen. Kehittäjät ottivat Game of Thrones -käänteen ja lisäsivät ominaisuuden, jonka avulla pelaajat voivat kasvattaa lohikäärmeitä ja ratsastaa niillä – voimme vihdoin elää Targaryen-fantasiaa. Siitä huolimatta pelissä on laaja valikoima ominaisuuksia, jotka innostavat pelaajia, unohtamatta haittapuolia. Joten jos harkitset syvälle lompakkoosi kaivamista ja tämän pelin ostamista, tässä on... World of Warcraft: Dragonflight Arvostelu, joka antaa sinulle yksinkertaisen päätöksen.
Legendaarinen paluu

World of Warcraft: Dragonflight on kurkistus Neltharionin (Kuolemansiipi) edelliseen hallituskauteen. Neltharion oli lohikäärmeaspekti, jonka Vanhan Jumalan kuiskaukset turmelivat. Yrittäessään saada Azerothin hallintaansa Neltharion kokoaa lohikäärmesotureiden armeijan – lohikäärmeiden ja kuolevaisten hybridin – Dracthrin. Ahneuden kyllästämä mielensä kuitenkin herättää pelon siitä, että dracthyr voittaisi hänet. Sitten hän sulkee heidät Kiellettyyn ulottuvuuteen, saareen, jonka hän on rakentanut lohikäärmesotureiden koulutusta varten.
Pelin alku kertoo lohikäärmemäisten sotureiden tuhosta ja ikonisesta noususta. 10,000 20,000 vuotta myöhemmin Dracthyr herää XNUMX XNUMX vuotta kestäneestä vankeudestaan Lohikäärmesaarten elpymisen jälkeen. Dracthyr palaa hajauttamisen tilaan ja saa pian tietää, että Neltharionin halu hallita Azerothia johti hänen tuhoonsa. Lohikäärmesotureilla ei kuitenkaan ole komentajaa. Ei kuitenkaan kauaa. Primaristien hyökkäys, joka haluaa voittaa Lohikäärmeaspektit, johtaa siihen, että Dracthyr liittoutuu Lauman ja Allianssin kanssa. Soturien on nyt taisteltava kerran vannottua vihollistaan vastaan ja samalla selvittävä luojan petoksesta.
Dragon Aspects (vihreät, siniset, mustat ja punaiset lohikäärmeet) palaavat myös Dragon Islesille sen jälkeen, kun salaperäinen energia herättää titaanit, jotka aktivoivat säteen.
Uusia vyöhykkeitä tutkittavaksi

Pelin pääareena on Dragoon Isles, joka sisältää viisi vyöhykettä. Päästäkseen vyöhykkeille jokainen pelaaja aloittaa Ogrimarista Stormwindissä ja suunnistaa veneellä ensimmäiselle vyöhykkeelle, Walking Shoresille. Pelaajat pääsevät myös laajennuksen pääkaupunkiin, Valdrakkeniin.
Laajennusosan ensimmäinen vyöhyke on pahamaineinen Deathwingin koti, Walking Shores. Pelaajat tutkivat tätä vyöhykettä ja selvittävät sen tarinaa punaisen laivueen kuningatar Alexstraszan ja mustan laivueen Wrathion'in seurassa. Vyöhyke on kuitenkin autio ja hylätty Deathwingin kukistumisen jälkeen. Queenan ja Lifebinderin tehtävänä on ennallistaa ja säilyttää vyöhyke. Kuten Lohikäärmeaspektien nousun yhteydessä, vyöhykkeen antagonisti, Djaradin, on myös hereillä ja käyttää magman voimaa. Puolijättiläisten voima aiheuttaa valtavaa tuhoa maassa tulivuorenpurkausten myötä.
Toinen vyöhyke on Ohn'ahranin tasangot, jotka on nimetty villin tuulenjumalan Ohn'ahran mukaan. Vyöhykkeellä asuu kentaureja, jotka Ohn'ahra opasti maahan. Vihreä lohikäärmeparvi yritti saada maan herruuden, mutta kahden mytologisen olennon välinen taistelu johti rauhansopimukseen. Tämän seurauksena kentaurit pystyivät kehittämään kulttuuriaan eivätkä vaikuttaneet yhtä alkeelliselta kuin aiemmissa peleissä nähdyt kentaurit. Vyöhyke tarjoaa jännittävän kurkistuksen kentaurien kehittyneeseen kulttuuriin ja samalla puolustaa kentaureja protolohikäärmeitä vastaan.
Kolmas vyöhyke, Azure Span, on pelin suurin vyöhyke ja lainaa muutamia elementtejä Grizzly Hillsistä Wrath of the Lich King -pelistä. Rannikkosumujen ja punapuiden peittämällä pystysuoralla vyöhykkeellä on erilaisia korkeuskerroksia. Metsät sijaitsevat pohjalla. Ylös kiipeämällä paljastuu jäätyneiden vesiputousten ja jääjokien täyttämä tundra. Ylöspäin kiipeämällä paljastuu valkoinen lumi, joka peittää maan jättäen jäisen pinnan. Täällä pelaajat ovat vuorovaikutuksessa Tuskarr-rodun kanssa ja auttavat sinistä lohikäärmeenlentoa ja Kalecgoja tutkimaan Sindragosan arkistoja.
Neljäs vyöhyke, Thaldraszus, on silmien juhla. Sen maasto on vuoristoista ja sisältää taikuuden pilkkuja, koska se on pronssilennon koti. Tämä taika kutoutuu pian erilaisiin pelivaihtoehtoihin ja tehtäviin. Lisäksi Thaldraszus on kaikkien Dragonflightien voimanpaikka, mikä selittää sen rakennusten koskemattoman luonteen.
Lopuksi viides vyöhyke, kielletty ulottuvuus, on Dracthyrin harjoituskenttä ja Deathwingin entinen koti. Vyöhykkeelle pääsevät vain pelaajat, jotka aloittavat lohikäärmehybridien, Dracthyr-eloittajien, ratsastajina.
Soar the Sky

Ainutlaatuinen piirre, josta on tulossa monien suosikki, liukuu taivaisiin, mikä näyttää antavan pelille nimen "Dragonflight". Pelaajat voivat nousta lohikäärmeille tai liidellä taivaalla kaksisiipisenä mytologisena pedona. Dargon of Islesin ilmaperspektiivi on vertaansa vailla ja antaa kauniin näkymän kaikkien vyöhykkeiden pystysuoraan kerrokseen.
Vaikka lentäminen ei ole uusi tekniikka pelisarjassa, Blizzard vie sen tässä pelissä astetta uudelle tasolle. Vahvemman fysiikkaorientaation ansiosta lohikäärmeen selkään hyppääminen tuo samanlaisen vaikutuksen kuin How to Train Your Dragon -elokuvan kokemuksessa. Lisäksi lohikäärmeitä voi muokata ja ne nousevat tasoa asteittain. Jotkin alueet ovat käyttökelvottomia, kunnes lohikäärme on tarpeeksi vahva kiipeämään korkeuksiin.
Mukautusvaihtoehtoihin kuuluvat lohikäärmeen värin, haarniskan, pyrstön ja sarvien muuttaminen. Mukautusvaihtoehdot rajoittuvat kuitenkin saavutuksiin, salaisuuksiin ja tulevaan PvE-sisältöön. Mahdollisesti voimme odottaa myös lohikäärmekilpailuja PvP:ssä.
pelattavuus
lohikäärmeen lento esittelee kaksi uutta kiehtovaa pelattavaa rotua, Dracthyrin ja Evokerin. Dracthryt, Kielletyn ulottuvuuden kotoisin olevat, ovat kuolevaisten ja lohikäärmeiden risteys. Humanoideilla on muuntavia kykyjä, joiden avulla he voivat siirtyä ihmismuodosta hilseileväksi lohikäärmeen muotoon. Lisäksi heillä on neutraali sidos, jossa he voivat liittyä laumaan tai liittoutumaan.
Toisaalta Evoker on voimakas postipanssaria kantava rotu kahdella erikoisalalla; tuhoaminen ja säilyttäminen. Devastation yhdistää punaisen ja sinisen lentojen maagiset energiat massiivisten vaurioiden aikaansaamiseksi, kun taas säilyttäminen harmonisoi vihreän ja pronssin Dragonflightin parantamiseksi.
Loitsu on kotoisin franchising-yhtiöstä, ja se on pian läsnä Dragonflight. Dracthyrit voivat kutsua loitsuja, jotka sisältävät kolme vaikutustasoa. Vastaavien heittonäppäimien painaminen vapauttaa tehokkaampia loitsuja.
Peli sisältää myös ratsioita, alkaen Primal Incarnate -raidista ja uusien vankityrmien tutkimisesta. Blizzard on korottanut Lohikäärmelennot tasokat 70:een, mikä on ensimmäinen laatuaan sen jälkeen Varjoalueet. Lisäksi pelaajat voivat nyt pyytää esineitä luomisen sijaan.
Lisäksi pelaajat voivat myös arvioida käsitöitään, mikä on myös ominaisuus Final Fantasy XIV Laadukkailla tuotteilla on parempia tilastoja ja syvällisempiä vaikutuksia. Myös käsityön erikoisalat tuovat takaisin laajennetun ominaisuuden. Pelaajat voivat tehdä erityisiä käsitöitä, kuten juomia alkemiaan tai aseita sepäille. Tällaiset käsityöt voivat viime kädessä johtaa pelaajien tasoittamiseen. Blizzard aikoo laajentaa tätä lisäämällä käsityön erikoisaloihin liittyviä tehtäviä ja tutkimista.
Ikään kuin se ei olisi tarpeeksi, ammattilaiset saavat myös uudistuksen uusilla askartelupöydillä. Tämä antaa pelaajille mahdollisuuden olla vuorovaikutuksessa kauppiaiden kanssa vastineeksi käsitöistä. Uudistuksessa on myös uusia varusteita, jotka parantavat pelaajien taitoja, kuten yrttien keräämistä tai kaivostoimintaa.
Tuomio

World of Warcraft: Dragonflight on kaunis laajennus Warcraft-universumiin, jossa on enemmän lohikäärmeitä. Useat parannukset, kuten uudistetut ammatit ja parannettu käyttöliittymä, täydentävät klassisen MMORPG:n kokonaisvaltaista pelikokemusta. Käsityötilausten lisääminen, jossa pelaajat voivat pyytää liian haastavia käsitöitä, antaa pelaajille enemmän aikaa ihailla yksityiskohtaisia alueita.
Vaikka peli säilyttää 18 vuotta vanhan kaavansa, tässä lisäosassa on enemmän tekemistä kuin edeltäjissään. Lohikäärmeratsastuksesta uusien ryhmittymien tutkimiseen, avoimen maailman kokemus on mukaansatempaava ja henkeäsalpaava. Peli nostaa riman muihin MMORPG-peleihin verrattuna monella tasolla, huolimatta ääninäytellyn dialogin puutteesta, joka ei tarjoa käsitystä jännittävistä hetkistä.
World of Warcraft: Dragonflight Review (Microsoft Windows ja MacOS)
Fantastic Beasts and the Secrets of Dragon Isles
World of Warcraft: Dragonflight on Blizzard Entertainmentin massiivisen moninpelin online-roolipeli. Peli on sarjan yhdeksäs laajennus World of Warcraft toimilupa. Toisin kuin aikaisemmissa nimikkeissä, joissa on joukko mytologisia olentoja, Dragonflightin ydintarina keskittyy lohikäärmemuotoihin ja saarten lohikäärmeen uudelleen heräämiseen.
lohikäärmeen lento esittelee uuden ominaisuuden, lohikäärmeratsastus, joka lisää roolipelien innostavaa kokemusta. Pelaajat voivat nyt nousta taivaalle ja saada ilmakuvan henkeäsalpaavista maisemista. Kun Blizzard aikoo lisätä ominaisuuksia, kuten PvP-sisältöä ja enemmän tappeluita, on turvallista olettaa, että tämä laajennus on vain yksi ruokalaji herkullisesta buffetvalikoimasta. Peli on saatavilla macOS:lle ja Microsoft Windowsille.



