Arvostelut

Wildgate Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Päivitetty on
Wildgate Review

Lauktuominen avaruuteen ja vanhan artefaktin etsintä on varmasti tuttu teema peleissä. Kuitenkin Wildgate antaa oman twistin avaruusetsintään asettamalla ajastimen, jonka sisällä sinun on pakko paeta “villien porttien” kautta. Samaan aikaan vastustajien alukset yrittävät estää sinua millä tahansa tavalla. He voivat hyökätä aluksesi kimppuun, sabotoida sen järjestelmiä, tappaa kaikki ja varastaa artefaktin itselleen, ollessaan käytännössä Sea of Thieves avaruudessa.

Kehittäjä Moonshot Games ja julkaisija Dreamhaven ovat menestyneet suuresti beta-kokeilun jälkeen. Lähes jokainen Wildgate -pelin esikatselija ja varhainen testaaja on ylistänyt sen kaoottista ja intensiivistä pelimekaniikkaa. Koska kyseessä on tiimipohjainen yhteispeli, useat asiat voivat mennä pieleen julkaisun aikana, kuten pieni pelaajakunta.

Ilman ystäviä, joilla voit muodostaa tiimin, sinun on etsittävä satunnaisia pelaajia, joita voi olla vaikea yhteistyöhön. Pahimmassa tapauksessa saat vastaansa hikoilevia pelaajia betasta, jotka voivat murskata itsevarmuksesi ja halusi jatkaa peliä pidempään kuin palautusoikeuden voimassaoloaika. Vaikka nämä seikat ovatkin huomioon otettavia, onko Wildgate silti menestyvä? Miten arvokasta on pelata tätä peliä, kun kaikki asiat on otettu huomioon? Tutustumme tarkemmin pelin hyviin ja huonoihin puoliin alla olevassa Wildgate -arvostelussa.

Ensisijaiset asiat

Wildgate Arvostelu

Kun käynnistät Wildgate -pelin, sinun on tehtävä kaksi asiaa: valita hahmo ja alus. Julkaisuhetkellä on seitsemän pelattavaa hahmoa, joilla on erikoiset ulkomuodot ja tieteisfantasia-estetiikka. Heidän suunnittelussa on viittauksia sankaripeliin, joissa on ainutlaadut taustatarinat ja kyvyt. Hahmojen välillä on kuitenkin suurimmat erot passiivisissa kyvyissä, kuten aluksen huollossa, salamurhassa, telekineesissa ja nopeudessa. Muuten hahmot jakavat aktiiviset kyvyt ja aseet, jolloin voit vapaasti kokeilla ja luoda oman pelityylin.

Moninpelissä, kuten moninpeli, hahmoluettelo voi tuntua rajoitetulta. Olisi hyvä, jos hahmoja olisi enemmän, ja etenkin, jos heillä olisi erilaiset aktiiviset kyvyt. Siirryttäessä aluksiin on viisi yksilöllistä alusta, joilla on erilaiset ulkomuodot ja kyvyt. Voit kutsua kolme ystävää liittymään sinuun, ja cross-play ja cross-progression ovat käytössä. Pelaajakunnan ollessa kuitenkin rajoitettu, etenkin julkaisun aikana, olet todennäköisemmin pelaamassa satunnaisia pelaajia vastaan.

Onneksi olkoon, jos löydät yhteensopivia satunnaisia pelaajia, sillä Wildgate -pelin voittaminen vaatii vakavaa tiimityötä ja yhteistyötä. Yksi pelaajista voi poiketa joukosta ja tehdä mitä haluaa. Neljä muuta joukkuetta yrittää kuitenkin tuhota sinut ja aluksesi, joten paras vaihtoehto on todennäköisesti se, että katsot toveriesi selkää. Se on helpommin sanottu kuin tehty, ottaen huomioon jatkuva viestintä, jota tarvitaan. Mutta löydät tiimin, joka on helppo työskennellä, Wildgate -pelin pelimekaniikka toimii lupaustensa mukaisesti.

Lokit ja lika

lentävä avaruusalus

Voit jakaa keskeiset roolit itsellesi, jossa joku lentää alusta, ja muut etsivät arvokkaita resursseja avaruudesta. Jokainen rooli on tärkeä selviytymisessä aluskohtaisessa taistelussa. Se ei kuitenkaan tarkoita, ettei voisi käyttää erilaisia strategioita. Jotkut alukset keskittyvät hyökkäykseen, aloittaen välittömästi sodan muiden joukkueiden kanssa. Lopulta viimeinen alus, joka selviää, voittaa pelin. Hyökkäys voi kuitenkin kääntyä vastaan, kun loppuu ammuksia kesken taistelun.

Vaihtoehtoisesti voit piillä laajalla kartalla keräten resursseja. Tarvitset erityisesti polttoainetta aluksesi käyttöön ja suorituskyvyn parantamiseen, sekä jäätä parantamiseen. Nämä voivat olla jaettu joukkueesi kesken. Kun yksi pelaaja lentää alusta, toisen on lähetettävä sondit, jotka tutkivat ja skannaavat kartan vastustajien alusten ja mielenkiintoisten kohteiden sijainnista. Ja toisen on mentävä keräämään polttoainetta, jäätä ja ammuksia. Kaikki toimii sileästi, jopa resurssien kaivamisen aikana, kiitos teleportaatio-ominaisuuden palaamiseen tukikohtaan.

Koko ajan törmät vastustajien aluksiin. Saattaa joutua tunkeutumaan vihollisen alueelle ja ryöstämään heidän resurssejaan, kun voitat heidät. Muista kuitenkin, että vastustajat voivat hyökätä sinun kimppuusi ja varastaa resurssit itselleen. On aina tarve pitää silmät auki, jopa ympäristöön liittyvien vaarojen suhteen. Saattaa törmätä paksuihin asteroideihin, avaruusmyrskyihin, säteilyvyöhykkeisiin, sumuun ja muihin vaaroihin, jotka voivat vaikuttaa aluksesi ja miehistösi terveyteen. Ja koska ympäristö on proseduraalisesti generoitu, et koskaan tiedä, mitä on tulossa. Jokainen suoritus tarjoaa siten omat ainutlaadut haasteensa ja epävarmuutensa.

Muinaisen artefaktin etsintä

muinaisen artefaktin etsintä

Toisaalta voit hyökätä kaikkia muita joukkueita vastaan ja tulla viimeiseksi jäljelle jääneeksi. Vaihtoehtoisesti voit etsiä muinaista reliikkia, jota kutsutaan “Artefaktiksi”, jolla on suuri merkitys tälle maailmalle. Kun olet saanut sen haltuun, sinun on pakko paeta “Villien porttien” kautta määrätyn ajan sisällä. Se ei ole helppoa, sillä on navigoitava vaarallista avaruutta ja puolustauduttava vastustajilta. Tässä Wildgate -pelin pelimekaniikka todella käynnistyy. Ulkopuolella osallistut jännittäviin aluskohtaisiin taisteluihin. Koska voit manövreroida vain staattisella tasolla, taistelu on helpompaa, kun vain laukaise voimakkaita kranaatteja ja tykkejä vihollisia kohti. Voit tuhota heidän suojauksensa, rikkoa aluksen kuoren ja tappaa ohjaajan, samalla ottaen itse vahinkoa.

Koska koirankuuressa taistelut voivat käydä kaoottisiksi, haluat osallistua niihin aluksesi täysin varustettuna. Haluat etsiä kartalta voimakkaampia tykkejä, joilla on tuhoisa vahinko. Puolustuksesi tarvitsee myös huomiota, parantaen suojauksia kestämään vihollisen hyökkäyksiä. Samaan aikaan voit työskennellä moottorien ja polttoaineen tehokkuuden parantamisessa. Ja tällä vaiheessa se joukkue, jolla on parempi hyökkäys- ja puolustusstrategia, onnistuu, yhdessä runsaan ammusten ja jään varastoinnin kanssa. Kun perusteet on selvitetty, voit sitten ajaa vihollisen aluksiin, asettaa miinoja ja ansia, ja käyttää häikäisevää ja muita välttämisstrategioita.

Kaikki käsiin

Wildgate Arvostelu

Aluskohtainen taistelu on tyydyttävää, kun katselet vastustajien aluksia antautuvan kaaoksen ja raivon vyörylle. Mutta kun olet lähellä vihollisen aluksia, he voivat päättää tunkeutua aluksesi ja aiheuttaa kaikenlaisia ongelmia. Viholliset voivat sytyttää tulipaloja, estää asejärjestelmiä, tuhota parannusjärjestelmiä, ylikuumentaa moottoria ja tappaa miehistösi. Ja kun he ovat aiheuttaneet tuhoaan, he jättävät paikan mukaan resursseja ja varusteita. Onneksi Wildgate -pelin ääni on hämmästyttävän tarkka, jopa lähestyvien askelten kuulumiseen. Kun viholliset yrittävät tunkeutua aluksesi, voit kuulla heidän koputtavat aluksen ulkopuolella. Voit kuulla heidän onnistuneen murtautumisesta ja räjähdysäänet, kun he aiheuttavat tuhoaan.

Huomionarvoista kuitenkin, että kun viholliset ylikuumentavat reaktorisi, on laskuri. Joten aluksesi ei räjähdä välittömästi, ja voit vastata välittömästi ja korjata vahingot välttääksesi ottamasta tappion. Kaiken kaaoksen ja vahingon neutraloimisen keskellä Wildgate tulee esille yhtenä kaikkien aikojen hauskimmista ammuskelupeleistä. Jopa ensimmäisen persoonan taistelu on tyydyttävää, aseiden iskiessä raskaasti. Strategiat ja yhteistyö toimivat, ylläpitäen ottelun intensiteettiä ja adrenaliinipiikkejä. Vaikka jotkut kohdat ovat suhteellisesti jännittävämpiä kuin toiset, ottelun myöhemmät vaiheet vaativat kaiken, mitä sinulla on, selviytyäksesi Wildgate -pelin läpi tai selviytyäksesi vastustajien alusten hyökkäyksistä, se on yleisesti ottaen hauska matka ystävien kanssa tai ilman.

Arvostelu

Wildgate Arvostelu

Wildgate ei ole täydellinen, ja uskaltaisin sanoa, että ainoastaan moninpeliohjelmansa vuoksi. Kaikki muu toimii virheittä, olipa kyseessä tyydyttävät taistelujärjestelmät, sekä ensimmäisen persoonan että aluskohtaisten taistelujen osalta, tai avaruuden vaarallisten alueiden navigointi. Lentäminen aluksilla on sileää, ja adrenaliini virtaa voimakkaammin taisteluiden aikana. Käytät jokaista hyökkäys- ja puolustusstrategiaa, jota olet tehnyt varhaisissa pelivaiheissa. Kaikki toimet ovat merkityksellisiä, riippumatta siitä, voitko vastustajaa tai kohtaatko vihamielisen alienalueen.

Vastustajien alusten tunkeutuminen ja sabotoiminen tuntuu hyvin samalta kuin Sea of Thieves. Se on kaikkien käsiin, kun hyökkäät kaikista suunnista, ja sinun on jaettava ja voitettava, jos haluat selvitä. On valitettavaa, että Wildgate -pelin pelaajakunta on rajoitettu julkaisun aikana. Jos et ole kolme ystävää, joilla voit pelata, joudut pelaamaan satunnaisia pelaajia vastaan. Ja pelaaminen satunnaisia pelaajia vastaan ei aina ole onnea.

Ehkä jos Wildgate olisi ilmainen, se olisi kannustanut enemmän pelaajia kokeilemaan sitä, koska pelin pelattavuus on todella hauska. Toistaiseksi on kuitenkin vaikea sanoa, onko sen ostaminen täysin kannattavaa. Ehkä tulevaisuuden julkaisun jälkeen, kun pelaajakunta on laajempi, tai kun on lisätty monipuolisempia hahmoja. Ehkä järjestelmällisen pelaajien tasojen ja yhteensopivuuden mukaan. Meidän on odottava ja nähtävä.

Wildgate Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Sea of Thieves avaruudessa

Kuvittele itsellesi tunkeutumista vastustajan alukseen ja repimistä irti kaikkea, mikä näyttää olennaiselta sen toiminnalle. Ehkä varastat arvokkaita resursseja ja varusteita, ja hyväksi, ylikuumenna reaktorin. Miksi, kysyt? No, koska voit, ja koska haluat olla ainoa alus, joka selviää pelistä. Tai exact "Artefakti" ajallaan ja ehjänä. Se on Wildgate -pelin tarjoama ainutlaatuinen ja mestarillinen kokemus, josta haluat enemmän.

 

Evans Karanja on videopelijournalisti ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän käsittelee peliarvosteluja, artikkeleita, ostosoppaita, suosituksia ja uusia julkaisuja PC:llä sekä suurilla konsolialustoilla. Hänen peliharrastuksensa alkoi jo lapsena, kun hänen setänsä yllätti hänet Brick Game -konsolilla, jossa oli kymmeniä pelejä. Myöhemmin hän siirtyi Contraan ja muihin NES‑klassikoihin, mikä sytytti elinikäisen intohimon videopeleihin. Evans on erikoistunut luomaan pelaajakeskeistä sisältöä, joka auttaa lukijoita löytämään uusia pelejä. Hän nauttii myös lautapeleistä, kuten Monopoly, vaeltamisesta ja Formula 1:n katselusta.