Arvostelut
Odottaessasi Arvostelua (PC)
Jos koskaan on ollut aika tehdä absoluuttisesti mitään, se olisi juuri nyt, uuden sukupolven hämärässä, joka jumaloi laiskottelua ja lakkauttaa raskaiden harjoitusten pelkän olemassaolon. Hyödyntääkseen tämän epätavallisen suuntauksen, While Waiting on ottanut tilaisuuden vähentää monimutkaisuutta, joka liittyy monimutkaisiin ohjausjärjestelmiin, ja rohkeudella testata tietyntyyppisten yksilöiden kärsivällisyyttä. Toisin sanoen, studion, joka on takana tämän idle-keskeisen luvun, on luonut kokemuksen, joka perustuu odottamiseen, tai tarkemmin sanoen, mitään tekemiseen. Esimerkiksi matkan alkupuolella sinun on seistävä jonossa siittiosoluna ja odottava vuorotasi, tiedäkseni, elää. Ja kyllä, tämä on videopeli, jossa on ehkä vahvempi painopiste video-puolella kuin peli-puolella. Mutta hyvä, selvä.
While Waiting ei ole niinkään odottamisesta, vaan enemminkin siitä, mitä teet odottaessasi. Otetaan esimerkiksi pitkä ja raskas automatka; tie on tasainen, ja maisema on lähes olematon — mutta se, että sinun on pidettävä itseäsi viihdyttävästi jollain tavoin, saa sinut luomaan uskottavia skenaarioita päässäsi ja toimimaan niiden mukaan. Tämä on lyhykäisyydessään se perusta, jolle While Waiting perustaa pyrkimyksensä: pakottaa sinut odottamaan, kun mitään ei tapahdu ympärilläsi, olipa se liikenteessä tai kuolleen sosiaalisen median julkaisun yhteydessä. Ja arvaa mitä? Se on outoa viihdyttävää, vaikka se ei tee juuri mitään ponnistelua herättääkseen yleisönsä innostusta.
Jos olet kiinnostunut saamasta lisätietoa While Waitingista, lue lisää, kun perehdytämme syvemmälle idle-klikkauksen taitoon.
Minimivaiva

On paljon, mitä voin sanoa While Waitingista. No, ei ole, mutta ottaen huomioon, että aika ei ole tässä hetkellä olennainen, ja minulla on kaikki maailman aika puhua siitä, voisin vain antaa asian olla ja jatkaa asioiden kulkuessa. Vastatakseni kysymykseen, mitä While Waiting on, annan kuvan sinulle. Peli (jos sitä voidaan kutsua sellaiseksi) tavoitteena on siivilöidä sarja skenaarioita — lyhyitä idle-jaksoja, jotka tapahtuvat elämän aikana — ja käyttää viekkaampia taitojasi kuluttaaksesi sekunteja, minuutteja ja tunteja odottamalla oikeaa hetkeä toimia.
Peli alkaa kohdussa (koska miksi ei, oikein?) nimettömän äidin, jossa ainoa valintasi on odottaa kärsivällisesti, kunnes jotain — mitään — tapahtuu. On jonossa, muutamia helppoja juttuja, joita tuijotella, ja mahdollisuus, että tulevaisuus, joka koostuu rohkeista seikkailuista voi olla todellisuutta, jos olet valmis odottamaan ja odottamaan, että se toteutuu. Mutta onneksi, pelissä ei ole mitään tehtävää; maailmalla on erilaiset suunnitelmat, ja se haluaa, että sinä panet mahdollisimman vähän vaivaa näiden tavoitteiden saavuttamiseksi. Ja siinä pelit tulevat kuvaan. Sanon pelit, koska viittaan siihen, että on asioita, jotka on tehtävä, kun todellisuudessa ainoa asia, jonka voit tehdä, on toivoa, että toisella puolella on jotain odottamassa. Spoiler-varoitus: ei ole.
Viivästys tyylikkäästi

Tietysti While Waiting ei voi olla mitään muuta kuin tyhjä videopeli. On useita asioita, joita voit tehdä odottaessasi seuraavaa “tarinabeatiota”, mutta ne ovat yhtä merkityksettömiä kuin paperinen pyyhettä tulivuoriretkellä. Yhdessä tapauksessa esimerkiksi odotat auringonpaistetta ja voit laskea sateen pisaroita ja kävellä edestakaisin, kunnes se tapahtuu. Luonnollisesti, et ansaitse mitään näiden pienten tehtävien suorittamisesta, paitsi ehkä suuren suukon sisäiseltä kärsivällisyydestäsi. Ja onneksi et tarvitse yhtään kertaa palkita itseäsi tällaisella ylistyksellä; on sata muuta tasoa voittaa. Herra, anna minulle voimaa.
Tunnustan, että While Waiting on yhtä frustraatioita kuin hilarista. Otetaan esimerkiksi matkalaukkutaso, jossa odotat matkalaukkua, mutta joutuu tuijottelemaan lukuisia muita matkalaukkuja hitaasti liikkuvalla kuljettimella ikuisuuden. Tietysti tämä ei ole juuri naurattavaa materiaalia, mutta voin nähdä, miten jotkut ihmiset voivat pitää sitä outoa huvittavana. Se on kuitenkin osa hauskuutta, eikö niin? *itku*
Kärsivällisyys on hyve

Ennen kuin tajusin olevani kärsivällinen, pidin käsiini hermostunutta lastani huvipuiston jonossa. En väitä, etten olla lapsia, ja ymmärrän myös kamppailun, jossa on odottava lasten vuoroa joko liian kalliissa diassa tai myyntipisteessä. Ja silti While Waiting pystyi korostamaan näitä kamppailuja lisäämällä joukon lisä mutkia sekaan. Halusiniko olla jonon etupäässä? Kyllä. Mutta halusiniko odottaa, kunnes nimi kutsutaan? Ei lainkaan — mutta se oli pointti, enkä ollut aivan varma, rakastinko sitä vai vaan menetin järkeni.
Se on hopeanvärinen reunus tylsään prosessiin olla jonon viimeinen. While Waiting näyttää olevan visuaalisesti miellyttävä, ja sen sarjakuva-tyyli on arvokas lisäys muuten tylsään kokemukseen. Sen ansiosta olen epätietoinen, olenko hämmästynyt käsitteestä vai kärsin jostain intensiivisestä Tukholman oireyhtymästä. Joka tapauksessa, löysin tarpeeksi puhuttavaa — niin siinä se on.
Verdict

While Waiting on niin kieli poskessa kuin voi olla. Peli (kyllä, se on peli) testaa varmasti kärsivällisyyttäsi ja kykyäsi kestää kiinteän järjestelmän kurjuutta — mutta se on haaste itsessään, ja matka, joka todennäköisesti houkuttelee jopa kokeneimmat pelaajat. Se auttaa, että tarinassa on paljon hyviä audiovisuaalisia efektejä ja satunnaisia paloja, sillä ilman niitä se olisi voinut olla erilainen kokemus. Sanominen, että se on täydellinen peli, ei ole aivan totta, mutta sanon, että se on muistettava, vaikka sen ilmeiset virheet ja epäedullinen kiinnittyminen lähettää pelaajat sekaisin. Kiitos siitä, muuten.
Lyhykäisyydessään, jos voit kuvitella viettäväsi useita tunteja kamppaillessasi Getting Over It With Bennet Foddy kaltaisten pelien parissa, uskon, että sinulla on kärsivällisyys nähdä While Waiting loppuun saakka. Jos taas olet sellainen, joka potkii elottomia esineitä ilmapistoolin ampumisen jälkeen, tee itsellesi hyvä ja pysy kaukana tästä. Tai paremminkin, vietä tunti tai kaksi odottamassa paikallisen virastosi jonossa — ainoastaan sen selvittämiseksi, onko sinulla mielenterveyttä kestääksesi sata tasoa.
Odottaessasi Arvostelua (PC)
Pyhän kärsivällisyys
While Waiting pilkkaa yleisöään idle-keskeisellä sarjalla melko merkityksettömiä, mutta ärsyttävästi viihdyttäviä arkielämän skenaarioita. Minä, yksi, en ole kärsivällinen, ja silti löysin itseni halukkaana mennä ekstramailin luodakseen luojan toiveen rajojeni testaamiseksi. Terve, tiimi.