Arvostelut

Wayfinder Arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Päivitetty on
Keskeiset kohdatWayfinderin vakavat palvelinongelmat varjostavat sen lupaavaa toimintaroolipeliydintä…
Näytä lisää
  • Wayfinderin vakavat palvelinongelmat varjostavat sen lupaavaa toimintaroolipeliydintä ja moninpelipotentiaalia.
  • Peli tarjoaa syvällistä hahmo- ja asemukauttamista seitsemällä erilaisella Wayfinder-hahmolla ja monipuolisilla rakenteilla.
  • Wayfinderin taistelu on sulavaa ja näyttävää, mutta se ei onnistu innovoimaan tuttuun live-palveluperinteeseen verrattuna.

“Odota tunteja päästäksesi peliin, vain potkaistaan ulos kahdesti…,”

“Palvelimet eivät toimi,”

“…jonot ilman loppua, joista yli 20 000, mukaan lukien yli 9 tunnin odotusaika…,”

Nämä ovat vain muutamia valituksia Wayfinderista Metacriticissä. Wayfinderilla on tällä hetkellä pääasiassa negatiivisia arvosteluita, ja se on saanut vain 5/10 pistettä Steamissä. Monet SteamIN yli 11 000 arvostelusta valittavat yhteyden muodostamiseen käytettävistä äärettömän pitkistä tunteista. Seuraa satunnaisia katkoksia viimein kirjautumisen jälkeen.

Mutta jätä epävakaa aloitus. On selvää, että Wayfinderin palvelinongelmat ovat huonot. Mutta jos katsot sen ohi, on siellä kaunis peli kaikessa. Yksi, joka ansaitsee meidän Wayfinder-arvostelumme. Jos vain antaa sinun hahmottaa, kuinka arvokas peli on pelattavaksi – jos palvelinongelmat koskaan ratkaistaan.

Lyhyesti

Wayfinder

Wayfinder on värikäs fantasy-toimintaroolipeli, jota kutsuttiin “World of Warcraft (WoW) tappajaksi” jonkin aikaa sitten. Sillä on MMO-maku Destiny-sarjalta, visuaalinen tyyli WoW:lta, ja se pelaa samalla tavalla kuin Warframe. Peli sijoittuu Evenorin maailmaan, jossa pimeä voima on juurtunut ihmisten keskuudessa ja aiheuttaa tuhoja. Wayfinderina sinun on otettava vastuu omista kyvyistäsi. Mukauta matkasi ja pelityyliäsi taistellessasi vihamielistä voimaa vastaan. Riippuen polustasi, sinulla on ainutlaatuinen seikkailu. Yksi, jossa voit pelata yksin tai liittyä muiden Wayfindereiden joukkoon tullaksesi vahvemmaksi joukkueena.

Wayfinder illa on uskomaton avoimen maailman suunnittelu. Se on ensimmäinen asia, joka huomaa, kun astuu Evenoriin ensimmäistä kertaa. Premissi on myös mielenkiintoinen, loistavilla kohtauksilla uudesta maailmanjärjestyksestä, jota kutsutaan Gloomiksi. Sinun on tutkittava alueita, jotka tunnetaan kadonneina vyöhykkeinä, jotta voit juurtaa pahan ja lopettaa GloomIN leviämisen. En aio mennä yksityiskohtiin juonen suhteen, koska se näyttää puutteelliselta joissakin ominaisuuksissa ja varusteissa. Muista, että Wayfinder on edelleen varhaisessa vaiheessa, joka kestää noin kuusi kuukautta. Mutta mitä meillä on tähän asti, näyttää olevan mielenkiintoinen ensimmäinen yritys, syvään kehitetyillä hahmoilla – ja jätän sen tähän.

Kädet likaisiksi

Wayfinder

Pelin pelaaminen on suuri osa Wayfinderin kokemusta. Se sisältää jännittävää luolastopelitoimintaa, avoimia vyöhykkeitä ja sosiaalisia keskuksia. Avoin alue ulottuu laajoille maisemille, pääasiassa korkean fantasiatyylin metsiin, joissa voit tutkia ympäristöä ja törmätä erilaisiin vihollisiin, hirviöstä rosvoihin ja villieläimiin. Voit käyttää tikapuita ja ziippejä ympäristön tutkimiseen. Koko ajan törmät muihin pelaajiin samassa jaetussa tilassa kuin peleissä Destiny tai Division.

Kun pelaat vain ryhmissä, jotka koostuvat kolmesta pelaajasta, lopullinen peli saattaa sallia suurempia ryhmiä Wayfindereita. Tällä hetkellä keräät monsterinmetsästys-tehtäviä ja loputtomia haasteita proseduraalisesti luoduissa luolastoissa, sekä mukautat vihollisen kohtaamisia ja saalista omiin tarpeisiisi Gloom Dagger -laitteen avulla.

Keitä olemme

Wayfinder hahmovalinta

Sinun ei välttämättä tarvitse olla tuttu luokkien ja arkkityyppien kanssa. Wayfinder otaa erilaisen lähestymistavan hahmon valintaan ja mukauttamiseen. Aloitat valitsemalla Wayfinder-hahmon. On yhteensä seitsemän hahmoa valittavissa. Jokaisella hahmolla on neljä aktiivista kykyä ja kaksi passiivista kykyä. Lisäksi jokaisella hahmolla on jokinlaisia vahinkoa aiheuttavia kykyjä. Ero on siinä, miten vahinkoa aiheutetaan, lisäkykyjen, “tukevan” roolien, sekä aseiden, lisävarusteiden ja yleisen rakennusvaihtoehtojen mukauttamisessa (lisää myöhemmin).

Sinulla on “Wingrave”, joka on Wayfinder, joka voi tankata ja parantaa. “Rogue” on erikoistunut varjo- ja syöksyhyökkäyksiin. “Silo” on huijauksen kutsuja ja keskietäisyydellä pomminheittäjä. “Senja” on gladiaattoritaistelija, kamppailija ja lähitaistelun arkkityyppi. “Niss” on varjonsalainen tanssija. “Kairos” on sodan velho, jolla on keskietäisyydellä alkuaineellisia kykyjä. Lopulta on “Veminis”, joka on alkimistin arkkityyppi, joka voi sekä aiheuttaa myrkyllistä vahinkoa että parantaa. Valitse, mikä hahmo on sinun aloitushahmona, sillä se vaikuttaa ratkaisevasti pelikokemukseesi. Lisäksi sinun on pysyttävä ensimmäisellä valintasi jonkin aikaa.

Älä ole liian rennona

Hahmon kehittyminen kiertää uusien Wayfindereiden, aseiden, lisävarusteiden ja rakennusvaihtoehtojen lukitsemista. Se ei kuitenkaan ole suoraviivainen juttu, sillä sinun on tarvittaessa hioutava saadaksesi löytämään ja kerätäksesi harvinaisia materiaaleja. Kun olet käsittelyssä useampia Wayfindereita, voit vaihtaa niiden välillä lennosta (paitsi pommituksissa), mikä monipuolistaakin pelikokemustasi entisestään.

Mitä enemmän? Uusien kausien myötä uusia Wayfindereita tulee esiin varjosta. Ilmeisesti jopa 12 Wayfinderia on parhaillaan kehitteillä. Vaikka seitsemän on tällä hetkellä saatavilla, se on ainutlaatuinen ja monipuolinen joukko, etenkin ottaen huomioon, että peli on varhaisessa vaiheessa.

Savua ja tulta

 

Asetyypit vaihtelevat myös, ja niitä on neljää eri luokkaa. Sinulla on kiväärit, kaksoisveitset, miekat ja kilvet sekä kaksikätiset lähitaistelut. Jokainen niistä eroaa toisistaan, niin kuin mallit, etuoikeudet ja mekaniikat, sekä yhdistelmäketjut. Niiden lisäksi jokaisella aseella on oma ainutlaatuinen tuntuma heilautus- ja pelityylistään. Ja erot juontavat yksittäisiin aseisiin, joilla on omat ainutlaatuiset aktiiviset kykynsä ja tarinansa.

Hyvät uutiset ovat, että hahmot eivät ole rajoitettu yhteen aseeseen. Sen sijaan riippumatta Wayfinderistasi, voit käyttää mitä tahansa haluamaasi asetta. Wingrave, jolla on eniten näyttöaikaa trailerissa, esitteli miekan ja kilven yhdistelmän. Hän voi kuitenkin myös käyttää kaksikätisiä lähitaisteluaseita, kuten etäisiä tai kaksoisveitsiä, jos haluat. Kun valitset aseetyypin, voit tutkia runsasta asevalikoimaa, jokaisella on ainutlaatuinen nimi, tarina ja aktiiviset kykynsä.

Viillä ja paloita

Kuten missä tahansa muussa pelissä, aseilla on peruskevyt ja raskaat hyökkäykset, sekä yhdistelmäketjut. Kaikilla aseilla on myös samanlaiset aseiden mekaniikat.

Vanguard-miekan ja kilven luokassa on esimerkiksi ainutlaatuinen bash-kyky, joka on täydellinen rikkomiseen läpi raskaiden panssaroiden ja aiheuttamiseen massiivisia vahinkoja voimakkaampia vihollisia vastaan. Grim Harvest -miekan ja kilven voi puolestaan heittää maahan ja kutsua tuhoisan luurankovulkaanin. Voit heittää Tooth and Claw -miekan ja kilven vihollisiin ja ne palaavat sinun luoksesi.

Lopulta sinulla on valtava valikoima, jonka avulla voit kokeilla ja löytää aseet, jotka sopivat parhaiten pelityyliisi. Kokonaisuudessaan taistelu on näyttävä ja tuntuu hyvältä pelattavaksi. Ohjaimet ovat myös vastaanotettavat ja sulavat. Mahdollisuus koota latauksia, erityisesti kevyistä hyökkäyksistä, ja lopettaa vahvempia vihollisia raskaiden hyökkäyksien avulla on mielenkiintoinen elementti, joka on näkynyt muissakin peleissä, mutta tuntuu erityisen mielenkiintoiselta ja palkitsevalta Wayfinderissä.

Palvelinongelmat

On valitettavaa, että liittyminen muiden Wayfindereiden kanssa on tällä hetkellä mahdotonta, ottaen huomioon hullun aulahuoneen odotusajat ja palvelimien rajoitetun kapasiteetin. Kuitenkin MMORPG-pelissä kuten tässä, lähteminen kevyille seikkailuille ja liittyminen ystävien kanssa haasteellisempiin haasteisiin olisi paljon mielenkiintoisempaa. Se on vain hauskempaa, ja se voi rohkaista sellaista uudelleenpelattavuutta, jota Wayfinder tarvitsee menestyäkseen.

Verdictti

Astuessasi Evenoriin ensimmäistä kertaa, on selvää, kuinka upea maailma on. Wayfinder näyttää upealta, käyttäen visuaalisesti erottuvaa pehmeäreunaisen neon-tyyliä erottuakseen genrensä sisällä. Hahmot näyttävät lupaavilta, ja niillä on monipuolinen valikoima voimia ja aseita valittavaksi. Mukautusvaihtoehdot ovat myös ilo, ja niissä on runsaasti kerättävää maailmassa, jokainen tarjoaa hienon leveyden mekaniikka-vaihtoehtoja, jotka sopivat pelityyliisi. Vaikka taistelu on painostava, se on myös fluidi ja vastaanotettava. Valitettavasti kuitenkin, ja huolimatta korkeista odotuksista Wayfinderin pelinmuuttavan kohtalosta, se ei tarjoa paljonkaan sellaista, mitä emme ole jo nähneet live-palvelun laivassa.

Palvelinongelmat huomioon ottaen, Twitter-päivitys vakuuttaa Wayfindereita, että “Tiimimme näkee suurta edistystä palvelimen puolella. Yhä useammat Wayfinderit pääsevät peliin samalla, kun palvelimen vakaus säilyy.” Joten ehkä Wayfinder on sellainen peli, joka loistaa kirkkaana, kun yhteisö kasvaa kuin märkäruoho. Koska, rehellisesti sanottuna, Wayfinder on tyylikäs toimintaroolipeli, joka pursuu mukautusvaihtoehtoja, jotka voivat muuttaa pelin “WoW-tappajaksi”, josta se aiemmin mainittiin.

Wayfinder Arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Tule Wayfinderiksi

Kun Wayfinder-kehittäjät työskentelevät palvelinongelmien ratkaisemiseksi, jotka ovat laskeneet Wayfinderin arvostelut 5/10, peli edustaa silti painostavaa taistelua, jossa on fluidi ja vastaanotettavat ohjaimet. Sen maailma on upea, ja se tarjoaa pelaajille runsaan valikoiman tapoja henkilökohtaisesti mukauttaa ja luoda ainutlaatuinen pelityyli. Varhainen pääsy on saatavilla PlayStation 5:lle ja PC:lle 17. elokuuta 2023, ja täydellinen julkaisupäivämäärä on edelleen tuntematon.

 

Evans Karanja on videopelijournalisti ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän käsittelee peliarvosteluja, artikkeleita, ostosoppaita, suosituksia ja uusia julkaisuja PC:llä sekä suurilla konsolialustoilla. Hänen peliharrastuksensa alkoi jo lapsena, kun hänen setänsä yllätti hänet Brick Game -konsolilla, jossa oli kymmeniä pelejä. Myöhemmin hän siirtyi Contraan ja muihin NES‑klassikoihin, mikä sytytti elinikäisen intohimon videopeleihin. Evans on erikoistunut luomaan pelaajakeskeistä sisältöä, joka auttaa lukijoita löytämään uusia pelejä. Hän nauttii myös lautapeleistä, kuten Monopoly, vaeltamisesta ja Formula 1:n katselusta.