Arvostelut
Wasteland Bites -arvostelu (PC)

En voi sanoa, olenko tarjoamassa säteilylle altistuneita shish kebab -ruokaa tai keramiikkaa, mutta voi sanoa, että maailma ympärilläni ei ole ihan normaali. Kuorma-autossa, joka on täynnä koristeita ja radioaktiivisia aineita, ja post-apokalyptisilla asiakkailla, jotka ovat erittäin nälkäisiä radioaktiivisen jätteen makuun, tuntuu siltä, että olen vahingossa eksynyt omaan saastekuoppaani. En voi sanoa, kuka on ystävällinen ja kuka on vaarallinen, enkä voi sanoa, mikä ruoka aiheuttaa pahoinvointia ja mikä ruoka vie maailman lähemmäs nälänhätää. Mutta voi sanoa, että ruoka on ainoa asia, joka pitää maailman pyörimässä ja vyötärö iloisen. En vain tiedä, miksi minun piti ruokkia nälkäisiä. Sanotaan, että se on huono onni.
Wasteland Bites tuntuu kuin kuumeunelma, josta en voi herätä. Toisaalta haluan nähdä, kuinka syvälle jänisreikiin pääsen, vain koskettaakseni uteliasuuttani. Toisaalta toisaalta haluan herätä rauhallisempaan todellisuuteen – maailmaan, jossa ihmiset eivät tee hulluja vaatimuksia ja jossa välipaloja ei liitetä radioaktiiviseen jätteeseen. Mutta tuntuu siltä, että olen jumiutunut jonnekin väliin, kallion ja kovän kiven välille, kuorma-auton kanssa, jota vihaan, ja jonka asiakkaat ovat outoja ja joita haluaisin potkaista otsaan. Vihaan tätä paikkaa – outo hiljaisuus, tyytymättömät asiakkaat ja väännetyt kasvoilmeet – mutta myös rakastan painetta. Haluan, että se loppuisi, mutta samalla en voi vastustaa kiusausta syöttää enemmän myrkyllistä sotkuja outojen ja ihmeellisten asiakkaiden vatsaan.

Tietokannasta, tämä ei ole tavallinen kulinaarinen urheilu; se on post-apokalyptinen kauhu, joka esittää olevan etäinen ruoanlaitto-simulaattori, mutta piilotaa toisen kerroksen mysteeriä myrkyllisyytensä ja yleisen outousensa alla. Älä väitä, peli on edelleen suhteellisen tuttu, koska se koostuu pääasiassa tilausten ottamisesta, aineiden sekoittamisesta ja asiakkaiden outojen makuja seuraamisesta. Mutta tässä on salainen kastike. Katso, kun useimmat ruoanlaitto-simulaattorit kutsuvat sinua leipomaan, grillimaan tai upottamaan erilaisia ruokia, Wasteland Bites vaatii sinun kaivamaan syvemmälle villissä puoleesi. Ja villissä tarkoitan, että sinun on kutsuttava radioaktiivisen jätteen ja ruokien, joilla ei ole mitään järkeä, rakkautta.
Se menee näin: asiakkaat – pääasiassa post-apokalyptiset mutantit – lähestyvät kuorma-autosi, tekevät epätavallisia pyynnöksiä ja odottavat kärsivällisesti, että sinä valmistat heidän ruokansa. Tämä on kaikki ruoanlaiton perusasiaa, tietysti. Ongelma on kuitenkin, että mitä enemmän sinä mokkaat tilauksiasi, korkeampi on stressitasosi. Tavoite on lyhykäisyydessään varmistaa, että sinun stressisi säilyy koossa, kun sinä hallitset erilaisia tilauksia. On parannuksia, joita voidaan asentaa kuorma-autossa, uusia sijainteja, joita voidaan tutkia, ja paljon ainutlaatuisia asiakkaita, joita voidaan palvella. Helppoa ymmärtää, totta, mutta yllättävän vaikeaa hallita, usko tai älä.

Jos se olisi vain kakkuja leivontaa, se ei olisi suuri ongelma. Mutta Wasteland Bites on epäortodoksin puolustaja; se haluaa, että sinä et voi kääntää tiettyjä aineita. Ja tämä on se asia asiakkaiden kanssa täällä. Toisin kuin tavallinen ruoanlaitto-simulaattori, ihmiset täällä haluavat outoja asioita, jotka ovat joissain tapauksissa valmiita, raakoja tai yksinkertaisesti peitettyjä myrkyllisellä lietteellä. Ärsyttävä osa täällä on, että kukaan ei halua tehdä elämästäsi helpompaa pyytämällä normaaleja asioita. Toisin sanoen, kaikki post-apokalyptisessa maailmassa on ongelma, ja sinun kasvava stressitasosi on vain yksi asia, joka voi aiheuttaa sinun menettävän järkesi ja uppoavasi pimeyteen. Mutta se on kokonaan toinen tarina.
Käyrä oppimisessa on paljon, mihin pureutua. Yhdessä antoisien tasojen ja teemoittain järjestettyjen post-apokalyptisten skenaarioiden kanssa, joita voidaan tutkia, sinulla on myös paljon kuorma-auton parannuksia, joita voidaan hyödyntää, sekä kaksipuolinen pelijärjestelmä, joka sallii sinun tutkia sekä ruoanlaittoa että erilaisia selviytymispelin aspekteja – rajoitettuja resursseja, esimerkiksi. Se on edelleen suhteellisen pieni verrattuna tyypilliseen ruoanlaitto-simulaattoriin, mutta siinä, missä se puuttuu sisisällössä, se tekee selvästi tilaa omituisella kertomuksella ja outoilla konsepteilla. Ehkä se on sen arvoista. Joka tapauksessa voin sanoa, että et löydä toista peliä, joka näyttää tältä. Hopeanuolia, tiedät, miten se menee.
Verdict

Wasteland Bites on todella erikoinen korkean oktaanin ruoanlaitto ja villin epäortodoksisen reseptin, romunkerääjien ja post-apokalyptisen kulttuurin yhdistelmä. Se ei ole oodi Betty Crockerille; se on Mad Max tapaamassa Falloutia ja Happy’s Humble Burger Farmia, jos mikä. Ja tiedät mitä? En voi ajatella mielikuvituksempaa sekoitusta post-apokalyptista outoutta täydentämään indie-ruoanlaitto-simulaattoria. On totta, että se voi olla hieman haasteellista katsella, mutta se tekee selvästi yksilöllisestä kokemuksesta, joka on reilusti jättävä maun huulille. Se aiheuttaa myös painajaisia – niin, se on toinen asia, jota on syytä ottaa huomioon ennen kuin aloitamme pisteiden vähentämisen.
On todella vaikea verrata Wasteland Bitesia toiseen ruoanlaitto-peliin, koska lopulta en ole nähnyt peliä, joka pureutuu kaikkiin samoista aineksista. Kyllä, se on hieman ulkona indie-kulinaarisen kauhun piirissä, mutta juuri siksi tunsin itseni niin vetovoimaisesti sitoutuneeksi siihen. Millään tavoin se ei ole brilliantti peli, mutta on sellainen, jota muistat kuukausien ajan. Ja voit ottaa sen suurella suolalla, ystävät.
Wasteland Bites -arvostelu (PC)
May Contain Radiation
Wasteland Bites really does take the biscuit with its absurdly high-octane culinary practices and wildly unorthodox recipes, junkyard mutants and post-apocalyptic culture. It isn’t an ode to Betty Crocker; it’s Mad Max meets Fallout meets Happy’s Humble Burger Farm, if anything. And you know what? I couldn’t think of a more appealing concoction of wasteland weirdness to compliment an indie cooking sim.













