Arvostelut

Sota-Robotit: Raja-Arvot Arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Päivitetty on
War Robots Frontiers Review

On olemassa melko hyvä määrä hyviä meka-pelejä. Joten uudet pelit eivät voi olla muuta kuin laadukkaita ja kilpailukykyisiä urheilulajeja. Muuten sinun on luultavasti parempi palata meka-peleihin, joita sinä jo pelaat, olipa se sitten MechWarrior Online, Mecha Break tai jotain muuta. Tässä suhteessa War Robots: Frontier pystyy kilpailemaan edullisesti nykyisen markkinoiden nopeuden kanssa. Se erottuu laadukkailla grafiikoilla ja suorituskyvylle, samalla kun sen pelattavuus on hauskaa ja tyydyttävää. Lisäksi se tuo mobiilipelin, War Robotsin, konsoleille, mikä varmasti ilahduttaa faneja.

Mutta sarja on myös ollut kritiikin kohteena tarjoamalla vain ilmainen pelattavuus, joka myöhemmin muuttuu maksulliseksi. Ostamalla pelin sisäisiä robotti- ja päivityksiä saa ylivoiman, joka antaa sinulle merkittävän etulyöntiaseman muihin verkkopelaajiin nähden. Tämän seurauksena moninpelin tasapaino-ongelmat ilmenevät, joita jotkut pelaajat saattavat pitää inhottavina. Onko War Robots-pelisarjan kehittäjä ja julkaisija My.Games oppinut virheistään? Voittaako uusi peli meka-pelien markkinat reiluin ja oikeudenmukaisin käsin? Tutkimme sitä tarkemmin War Robots: Frontier -arvostelussamme alla.

Laita Lippusi

War Robots: Frontiers Review

Tarinaan ei tarvitse kiinnittää paljonkaan huomiota. Se ei ole kaikkein mukaansatempaavin, kuten on tapana monissa verkkomono-pelisarjoissa, eikä se voita mitään palkintoja. Mutta jos olet tarinan ystävä peleissä, tässä on se, mitä löydät War Robots: Frontier-pelissä.

Se sijoittuu 200 vuotta War Robots-pelien jälkeen, jossa olet matkustanut tähtiin löytääksesi uuden, kaukaisen planeettajärjestelmän nimeltä Wild Ten.

Sinun on hypättävä raskaiden, jättimäisten sotakoneiden ohjaamoon, ohjattava moottoreita ja ammuttava vihollisia, jotta voit laskea lippusi planeetalle. On erilaisia maailmoja, joita sinun on vallattava, ja jokainen niistä sisältää tieteiselämän tulevaisuuden tekniikkaa.

Tuntemattomaan

Mecha

Terminus on jääasteroidi, joka sisältää avaruussataman ja rahti terminaalin Wild Tenille. Siellä on Wild Bridge, joka yhdistää planeetan aurinkokuntaan. Sen vuoksi Terminusin valloittaminen on yksi ensisijaisista tehtävistäsi, josta hyödyt sen tiheistä tunneleista ja avoimista alueista taistelun aikana.

On lumimaisema nimeltä Fissure, joka toimii planeetan jalostamona. Noachim, harvinainen raaka-aine, tuotetaan jalostamossa, joka voittaa mechejesi ja tähtien välisen matkustamisen, mikä tekee siitä toisen tärkeän maailman, jonka sinun on vallattava, muun muassa eri alueilla.

Jokainen maailma tuo omat ympäristömaisemat ja edulliset kohdat. Jotkut niistä ovat korkeampia, jotka ovat täydellisiä tarkka-ampujille. Maailmat kuten Fissure tarjoavat hissejä liikkumista varten sekä suuren koneen, jonka voit käyttää vihollisten murskaamiseen.

Kun putkien kiipeäminen voi olla hyvä tarkka-ampujille ja antaa hyvän näkymän kartalta ylhäältä, se voi myös altistaa sinut hyökkäyksille, joita et näe tulevan. Yhteensä on neljä yksityiskohtaisia karttoja, joita voit valloittaa War Robots: Frontier-pelissä. Se on melko hyvä määrä, kun otetaan huomioon, kuinka laaja ja laajalle levittäytyvä jokainen kartta on.

Se tuntuu todella siltä, kuin taistelisit taisteluareenalla, kun kiipeät korkeuksiin, otat suojaa ja nautit massiivisesta ympäristön tuhosta. Sillä War Robots: Frontier sisältää myös päivä- ja yösyklit sekä dynaamisen sään, jotka tuovat maailmat eloon.

Vaihda Virta

varasto

Lisäksi miellyttävän kartan monimuotoisuuden, sinulla on myös kolme eri pelitilaa. Sen ansiosta jokainen uusi suoritus verkkomoninpelissä voi tuntua erilaiselta. Voit pelata Warp Rushia ja kilpailla kartan ympärillä olevien Warp Porttien valtaamisesta ennen kilpailijoita.

Jokainen valloitetuista Warp Porteista tulee uudeksi uudelleensyöttöpisteeksi joukkueellesi. On siis etuja, jotka voidaan saada jo pelin alussa. Tai voit pelata Last Robot Standingia ja ryhtyä kaiken kattavaan sotaan vihollisia vastaan. Tiimin tappopeli puolestaan laskee voittavan joukkueen tappokillien määrän mukaan.

Riippuen pelitilasta, jonka valitset, on tiettyjä hienouksia, joista voit hyötyä. Kuten Tiimin tappopelin voimabuostereita, jotka voivat lisätä vahinkosi tuottoa, vähentää viiveitäsi ja antaa muita taistelubonuksia. On myös Titan, joka on lopullinen sotarobotti, joka aiheuttaa eniten vahinkoa.

Voit avata Titanin saavuttamalla pelitilan pisteiden rajan. Mutta sinun on tiedettävä, milloin on paras hetki Titanin vapauttamiseen. Koska Titan aiheuttaa eniten vahinkoa, haluat käyttää sitä parhaalla mahdollisella tavalla.

Ajattele Ennen Toimintaa

War Robots: Frontiers Review

Tässä War Robots: Frontier-pelissä taktinen taistelupuoli tulee esille. Se ei ole vain verkkomoninpeli, jossa voit liittyä muiden pelaajien joukkoon ja juosta ja ampua ympäriinsä. Toki voit pelata sitä tavalla. Mutta todennäköisesti kuolet nopeammin, kun hyppäät taisteluareenalle ilman suunnitelmaa.

Mekat ovat raskaat, jättimäiset koneet, jotka olet kuvitellut. Ne ovat melko kömpelöitä ja liikkuvat melko hitaasti. Sen vuoksi sinun on mietittävä, mihin asetat mekin, koska sinulla on rajoitettu aika päästä pois, kun joudut kulmaan. Lisäksi mekin eri osat vaurioituvat eri nopeuksilla. Sen vuoksi sinun on suojattava itseäsi käsilläsi, kun torso on tyhjä terveydestä.

Pelissä sinulla on viisi sotarobottia sekä Titan, kun peli alkaa. Kun mekkisi kuolee, ne voivat uudelleensyöttää viiveen kanssa. Tai ne voivat olla kokonaan pelin ulkopuolella. Varo, että liität ne taisteluun viisaasti. On myös viiveitä, joista on pidettävä huolta. Et halua tilannetta, jossa olet taistelun keskellä ilman ammuksia. Haluat myös aina, että sinulla on kilpi valmiina puolustukseen.

Suunnittele Oma Sotarobottisi

mukautus

Onneksi sinulla on syvä mukautusjärjestelmä, jonka avulla voit valita ja päivittää mekin osia, jotka parantavat pelityyliäsi. On eri luokkia, jotka ovat karkeasti lähietäisyyden, keskietäisyyden ja pitkän etäisyyden välillä. On myös muita luokan kykyjä, joista on pidettävä huolta. Jotkut mekat ovat enemmän ketteriä.

Toiset ovat tankeja, jotka voivat kestää enemmän vahinkoa. Toiset voivat polttaa panssaria vastineeksi enemmän vahinkoa ja nopeutta. Yhteensä War Robots: Frontier-pelissä on yli viisi miljoonaa rakennusyhdistelmää ja 18 ainutlaista sotarobottia. Ota siis aikaa suunnitella unelmiesi paras meka.

Mukautusjärjestelmän ollessa syvä, se voi olla hieman pelottava uusille pelaajille. Ei puhuta pelkästään itse taistelusta, joka voi vaatia syvempää strategiaa kuin mitä vapaa-ajan pelaajat ovat tottuneet. Uusille pelaajille voidaan valita valmiiksi tehty meka, jotta voi hypätä taisteluun välittömästi. Jälkimmäiselle ryhmälle saattaa kuitenkin vaatia kärsivällisyyttä oppiakseen järjestykseen.

Kuitenkin, kun taistelu alkaa, se on sileää purjehdusta siitä lähtien. Hyviä uutisia on, että siellä on kukoistava verkkoyhteisö, jossa on potentiaalisia vastustajia. War Robots: Frontier on ollut varhaisessa julkaisussa jo jonkin aikaa ja on saavuttanut melkoisen seuraavan. Se tarjoaa myös moninpeliyhteensopivuuden, joka mahdollistaa enemmän saatavuutta.

Tieteiskirjallisuuden Jännitys

War Robots: Frontiers Review

Visuaalisesti War Robots: Frontier näyttää ja tuntuu hyvältä. Nautit yksityiskohtaisista ympäristöistä, joissa on vaihteleva maasto ja suojapaikkoja. Vaikka mekat ovat jättimäisiä koneita, on myös maailma, jossa taistellaan, jättimäinen. Kaiken toiminnan ollessa ruudulla, visuaalisten hiukkaseffectien säilyminen on selkeää. Voit helposti havaita viholliset, olipa ne kulman takana tai kaukana.

Voit myös selvästi nähdä vahingon vaikutuksen, olipa se rikkomalla vihollisen osia tai tuhoamalla ympäristöä. Vaikka väripaletti on tummempi, se esittää kaotisen tieteiselämän planeettaa hyvin. Tunnet olevasi sotatoimien partaalla, sotakoneiden valtaamassa planeetassa.

Yhdessä täydellisten visuaalisten efektien kanssa on tyydyttävät äänivasteet. Musiikista äänitehosteisiin, War Robots: Frontier saa täydellisesti kiinni jännityksen hetkestä. Ampuminen on voimallista, samoin kuin vaikutus. Kun luodit räjähtävät ympäristössä, voimakas räjähdys tuntuu aidolta ja tyydyttävältä.

Voit tuntea adrenaliinin kasvavan enemmän kaaosmaisissa taistelukohtauksissa. Jopa toimintasi ollessa nopeaa, saattuvat äänitehosteet ja tuhoutuvat ympäristöt vastaamaan korkeaa jännitystä. Yleisesti ottaen esitys on kohdallaan, varmistaen, että nautit jokaisesta hetkestä sotakoneiden taistelussa kaaosmaisissa taisteluareenoissa.

Verdictti

mekat

Niin ikään, War Robots: Frontier on melko hauska ja tyydyttävä taktinen moninpeli. Taktinen puoli ei ole vain näyttävyyttä varten. Sinun on todella mietittävä mekin asettamista ja strategiaa ennen kuin ryhdyt kaiken kattavaan sotaan vastustajia vastaan. Vaikka voit pelata peliä tarkoituksella, sinun palkitaan taktisesta pelistä.

Se tekee siitä täydellisen keikan pelaajille, jotka tykkäävät haastaa itsensä. Jopa mukautusjärjestelmässä voit säätää mekin pienimpiä osia.

Kun War Robots: Frontier julkaistaan varhaisesta julkaisusta, uudet parannukset ja päivitykset ovat seuranneet perässä. Se on ollut makea matka tähän asti, ja lisää päivityksiä on tulossa. Tarkastele Season 1: Blockadia. Se on nyt julkaistu, ja siihen on lisätty uusi kartta, liigat, työt ja kaksi Battle Passia.

Battle Pass 1, Under the Wire, julkaistaan 11. maaliskuuta 2025, ja siihen tulee uusi sotarobotti. Uudet päivitykset, kuten uudet kartat, pelitilat, sotarobotit ja palkinnot, tulevat myöhemmin. Muista, että War Robots: Frontier on ilmainen, mikä tekee tarjouksesta makeamman, ja toistaiseksi ei ole valittu maksusta voittoon.

Sota-Robotit: Raja-Arvot Arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Taistele avaruudessa sotarobottisi ohjaamossa

Kiinnittyneenä omiin sotakoneisi, sinä laukaiset kaiken kattavat sodat kaukaisella planeetalla verkkopelaajien kanssa. Jokainen taistelu on tuhon ja visuaalisen ilon näytelmöinti. Sillä War Robots: Frontier-pelissä intensiiviset taistelumekaniikat ja taktinen peli pakottavat sinut suunnittelemaan jokaisen riidan, jokaisen laukauksen ja jokaisen voiton etukäteen.

 

Evans Karanja on videopelijournalisti ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän käsittelee peliarvosteluja, artikkeleita, ostosoppaita, suosituksia ja uusia julkaisuja PC:llä sekä suurilla konsolialustoilla. Hänen peliharrastuksensa alkoi jo lapsena, kun hänen setänsä yllätti hänet Brick Game -konsolilla, jossa oli kymmeniä pelejä. Myöhemmin hän siirtyi Contraan ja muihin NES‑klassikoihin, mikä sytytti elinikäisen intohimon videopeleihin. Evans on erikoistunut luomaan pelaajakeskeistä sisältöä, joka auttaa lukijoita löytämään uusia pelejä. Hän nauttii myös lautapeleistä, kuten Monopoly, vaeltamisesta ja Formula 1:n katselusta.