Arvostelut

Volgarr the Viking II -arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Avatar photo
Päivitetty on
Volgarr the Viking II Review

Sykky uusiin haasteisiin ja yritä voittaa ne Volgarr-franchisen toisessa osassa. Crazy Viking Studios palaa, tällä kertaa yhteistyössä retro-erikoisliike Digital Eclipsen kanssa. Studio on ollut uskollinen alkuperäiselle Volgarr the Viking (2013), säilyttäen suuren osan tuskaisesti tarkasta tasohyppelystä ja raaoista taistelumekaniikoista. Tietysti alkuperäisen intensiteetti ja korkea haasteiden taso olivat se, mikä teki siitä niin erityisen. Ehkä se tekee siitä yhden parhaista tasohyppelykokemuksista, joita voit pelata.

Nyt, kun jatko-osa on saatavilla kaikilla suurilla alustoilla, veteraanit ovat saaneet uuden haasteen, johon he voivat heittäytyä ja yrittää voittaa. Uudet pelaajat taas saattavat haluta lähestyä alkuperäistä tai jatko-osaa varovasti, sillä pelin pelaaminen on kaikin puolin ei-herkkähermoisille. Shall we näe, mitä Crazy Viking Studios on keittänyt meille? Cue Volgarr the Viking II -arvostelu.

Same Old

Volgarr

Alkuperäisen nopea katsaus kertoo, miten jumala Odin on herättänyt nimihahmon Volgarrin taistelemaan pedon ja muita hirviöitä hänen puolestaan. Olet juomassa olutta jossain Midgardin kapakassa, kun monsterit käynnistävät ensimmäisen hyökkäyksensä. Siitä lähtien se on verenvuodatusta kaikkia, jotka uskaltavat seistä tielläsi.

Totuudenmukaisesti, loppupäämääräsi taistelussa moninaisia hirviöitä vastaan, jotka ilmestyvät matkan varrella, on epäselvä. Tarina on kuin luuranko, useimmiten, ja siinä on vain vähän lihaa ja verta, eli hahmoja tai tarinakehitystä. Mutta sehän on pointti, luulisin: pitää tunnelinäköala päätehtävään, joka määrää, että kaikki viholliset, jotka tulevat eteesi, on tuhottava.

Ja niin, barbaari matkasi Midgardiin alkaa, lumisista vuorista kuumiin laavapohjiin, joita on vältettävä. On paljon vaaroja ja renkaita, joita on hypättävä, ja ne korostavat monia teitäsi. Porealtaista piikkipanoksiin, kaikki on sallittua. Ja parasta kaikista, et voi odottaa mitään.

Se tehdään epävakaisemmaksi vaakasuoran ja pystysuoran tasojen kulkemisen kautta, jotka on tehtävä valmiiksi. Voit kiipeä tikapuilla ja heittää itseäsi yli tasojen. Voit myös heittää miekkasi seinään ja keksiä tilapäisiä alustoja, jotta pääset ylemmäs. Kaikki nämä ovat tuttuja kenelle tahansa, joka on pelannut alkuperäistä, sillä tasohyppely ja pelaaminen säilyvät suurelta osin samana.

Conquer the World

Volgarr pirate fight

Selvitä erilaisia maailmoja yhteensä. On myös kuudes lopullinen ja salainen maailma, jonka on lukittava avaimella loppupuolella peliä. Jokaisella maailmalla on kaksi tasoa ja pomo. Maailmat ovat merkittävästi suurempia kuin alkuperäisessä, ja niissä on selvästi enemmän maata, jota on peitettävä. Ja ei vain suurempi tila, vaan myös täynnä enemmän esteitä ja vihollisia, joita on voitettava.

Siksi Volgarr the Viking II on armollinen ja antanut vähintään yhden väli-merkin kullekin maailmalle. Siellä voit elvyttää itsesi, jos kuolee. Mutta menetät myös kaikki voimatekijät, jotka olet hankkinut siihen asti. Se on aika tuomittavaa, kun olet juuri kuollut ja voit tarvita yläpuolen. Kuitenkin saaminen toinen voimatekijä tarkistuspisteestä on harvinaista, jättäen sinut riippuvaiseksi taitojen (ja kärsivällisyyden) varassa.

Mutta se on vain pieni maisti Volgarr the Viking II:n julmuudesta, jota se heittää sinulle. Plussana se tekee niin petollisesti. Otetaan esimerkiksi vapaus tuhota tarkistuspiste vastineeksi aartesta ja lisäpisteistä. Mutta jos kuolee, sinut viimeksi alkuun maailmaan. Ja kyllä, edelleen ilman voimatekijöitä, jotka olet hankkinut.

It Gets Worse

boss fight

Niin, aluksi voit edetä nopeasti, kahden hyppäyksen ja rullausliikkeen kanssa. Mutta yhden osuman vastaanotto tappaa sinut. Niin, haluat olla varovainen, kun astut Volgarr the Viking II:n maailmaan. Hyökkääminen vaiheisiin, joita et ole hallinnut, tulee varmasti maksamaan sinulle.

Kun opit ottamaan aikaa ennakoidaksesi mahdollisia hyökkäyksiä, tulet törmäämään piilotettuihin aarrearkkuihin, jotka antavat sinulle voimatekijöitä. Miekasta, kypärästä ja kilvestä alkaen, rakennat vähitellen vahvat varusteet. Nämä antavat sinulle jopa kuusi iskua kestävyyttä (se ei koske putoamista porealtaisiin ja laavapohjiin, jotka tappavat sinut edelleen välittömästi). Lisäksi jokainen voimatekijä antaa sinulle lisäbonuksia. Miekka esimerkiksi antaa sinulle mahdollisuuden aiheuttaa kaksinkertainen vahinko, kypärä lisää hyökkäysnopeuttasi, ja niin edelleen.

Mutta, (on aina tuleva, eikö niin) jos olet osunut viholliseen, Volgarr the Viking II ottaa yhden voimatekijän toisensa jälkeen, kunnes olet jäänyt puolustuskyvyttömäksi, ja lopulta, kuolee väistämättömään kuolemaan. “Väistämätön”, koska kuoleminen tässä pelissä on varmaa. Kuolee useasti; se tulee toiseksi luonnolliseksi. Kuolee niin usein, että käytät loppuun “Jatka”-saldosi ja jäätyy Undead-tilaan.

Soulless Being

volgarr undeadmode

Ideana on, että olet herännyt niin monta kertaa, ettei sinulla ole enää elämiä varastossa, jättäen sinut kuin zombien, joka ei voi kuolla hyökkäyksistä. Undead-tila on melkein “helppo vaikeusaste”, ja oletan, että aloittelijat tulevat viihtymään siinä. Veteraanit, kuitenkin, saattavat ottaa sen sydämeen, koska peli lukitsee sinut tilaan, kunnes voitat pelin.

Vasta silloin voit haastaa itsesi uudelleen normaalilla vaikeusasteella ja jopa kiihdyttää speedrun-ajastinta. Voit myös poistaa tallennuksen ja aloittaa pelin alusta, mutta luota minuun, sinut lukitaan edelleen Undead-tilaan. Kyllä, Volgarr the Viking II on julma. Ja kyllä, se on silti fantastinen aika, vaikka se räjähtää joskus.

Totuus on, että korkea haasteiden taso on hyvin koukuttava. On erittäin tyydyttävää, kun lopulta onnistut voittamaan tason. Monien yritysten jälkeen, lopulta hallitset tarkan ajan, jolloin on hypättävä tai lyötävä vihollista heikentävässä kohdassa. Se vaatii paljon opettelemista tasojen suunnittelusta ennakoimaan mahdollisia vaaroja, jotka ovat juuri tulossa. Viholliset myös vaihtelevat suuresti ja pakottavat sinua ratkaisemaan ongelmia, jotka venyttävät mielikuvituksesi.

Yksi tapa, jolla voit opetella tasoja, on Harjoittelutila. Voit pelata tilan päävalikosta hallitaksesi tasojen suunnittelun, mukaan lukien vihollisten sijainnit ja vaarat. Harjoittelutila kuitenkin avaa vain tasot, jotka olet onnistunut voittamaan ainakin kerran. Ja sen jälkeen, ehkä voit haastaa itsesi nopeammalla speedrunilla.

Retro Vibe

Volgarr - Volgarr the Viking II Review

Ympäristöt itsessään näyttävät upeilta. Se on pikselitaide, joka esittää parhaat puolet retro-pelaamisesta. Värit ovat eläviä, ja ne hyppäävät ruudulta, kun taas Volgarrin ja vihollisten suunnittelut ovat tarpeeksi yksityiskohtaisia erottamaan ne toisistaan. On helppo paikallistaa esteitä ja vaaroja, vaikka niiden paikallistaminen ja löytäminen parasta reittiä voittaa niitä on toinen asia.

Äänitehosteet ovat myös erinomaisia, syvällisesti upottavia melodioita. Ja niin on myös musiikkisävelmä, joka on bangeri, aivan kuten alkuperäinen. Useiden loppujen ansiosta, joista tylsin on Undead-tilaan sidottu, sinut pakotetaan palaamaan toisen mahdollisuuden voittaa peli ja lukitsemaan vielä paremman lopun.

Korkein vaikeusaste on voimakkain loppu kaikista. Se on ehdottomasti arvoinen pyrkimys, vaikka se vaatii ansaittua taukoa välillä viilentyä ja levätä. Ja sitten, selkeällä mielellä ja vielä enemmän kärsivällisyydellä, kuka tietää, voit olla ensimmäinen, joka voittaa pelin yhdellä kertaa.

Verdict

checkpoint - Volgarr the Viking II Review

Volgarr the Viking II, ei ole lainkaan erilainen kuin sen 2013 alkuperäinen. Nimihahmo Volgarrilla on samat liikkeet, kyvyt ja aseet kuin ennen. Lisäksi jatko-osa vaatii saman tason julmuutta tarkasta tasohyppelystä ja raaoista vihollisen hyökkäyksistä. Toisin kuin alkuperäinen, kuitenkin, jatko-osa lisää väli-tarkistuspisteitä ja Undead-tilan. Molemmat ovat tervetulleita antamaan hengitystilaa aloittelijoille, jotka oppivat mekaniikkaa ensimmäistä kertaa.

Tasohyppely vaatii äärimmäistä tarkkuutta, kun taas taistelu on usein täynnä yllättäviä käänteitä ja kieroja. Voit ajatella, että olet viimein saanut otteen miekkailusta, vain toteamaan, että se vaatii myös tasojen suunnittelun hallintaa voittaaksesi tasot. Riippumatta taitotasostasi, kuolee liian usein. Mutta vaikka peli heittää sinulle julmuutta, se säilyttää silti uskomattoman tyydyttävän tunteen, kun lopulta onnistut voittamaan pelin.

Silti, aloittelijat ja pelaajat, jotka eivät ole faneja julmaa retro-tasohyppelyä, saattavat haluta osoittaa varovaisuutta ennen kuin hyppäävät tähän. Pelaaminen voi nopeasti muuttua raivostuneeksi, kun jatkuvasti lyödään. Kysymys on, onko se lyönti, jonka haluat kestää tyytyväisyyden vuoksi, joka tulee lopulta voittaa pelin.

Volgarr the Viking II -arvostelu (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Yhtä julma kuin aina

Volgarr the Viking II tuntuu tehdyn tietyn kohderyhmän pelaajien mieleen. Se on uskomattoman rankka 2D-toimintapeli, joka vaatii useita yrityksiä voittaaksesi. Noiden yritysten aikana, kuolee niin usein, kussakin kuolemassa menetät yhden voimatekijän. Voit menettää edistymisesi, joutuen aloittamaan tason alusta. Tai voit joutua Undead-tilaan, jossa joudut voittamaan pelin helpolla vaikeusasteella ennen kuin pääset suurempiin haasteisiin. Silti, se on kaikki arvoinen, lupaan.

 

Evans Karanja on videopelitoimittaja ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, jossa hän kattaa peliarvostelut, ominaisuudet, ostajan opaskirjat, suositukset ja uudet julkaisut PC: llä ja suurten pelikonsolien alustoilla.