Arvostelut

Kiistämätön Arvostelu (PlayStation 5, Xbox Series X|S & PC)

Avatar photo
Päivitetty on
Undisputed

Vuosien odottelun jälkeen Kiistämätön on vihdoin astunut kehään, valmis haastamaan kruunun, jonka ikoniset nimet kuten Fight Night ovat jättäneet taakseen. Ensimmäisenä suurena nyrkkeilypelienä yli vuosikymmenen ajan, faneja on odotettu innostuneesti sen saapumista ja Kiistämätön ei tule leikkimään. Ambitioiden myötä peli tarjoaa syvän valikoiman legendaarisia nyrkkeilijöitä, upeita visuaalisia efektejä ja taktisen lähestymistavan, joka tuo nyrkkeilyn “söötin tieteen” eloon. Kuitenkin, vaikka peli iskee voimakkaan iskun monilla alueilla, se kärsii edelleen joistakin puutteista. Tässä syvällisessä arvostelussa tutkimme pelin pelaamista, grafiikkaa ja kokemusta, jotta näemme, tarjoaako Kiistämätön todellisen voitoniskun vai jääkö se lyhyeksi suuruudesta.

Seos

 

Pelin ura-tilat

Kiistämätön tarjoaa monia pelitiloja, jolloin pelaajat voivat nopeasti vaihdella eri pelimuotojen välillä. Tässä pelaajat voivat siirtyä suoraan nopeaan taisteluun ura-tilasta tai mennä online-vastustajaa vastaan. Aluksi tämä näyttää suurelta valikoimalta sekä casuaali- että kovia faneja varten. Mutta, kuten useimmissa peleissä, oikea juttu piilee yksityiskohdissa.

Nopea taistelu -tila toimii juuri sellaisena kuin odotat: valitse nyrkkeilijä, astu kehään ja aloita. Se on yksinkertaista, saatavissa ja tarjoaa välittömiä nyrkkeilyjännityksiä. Kuitenkin nopea taistelu -tila ei ole hyvä valinta, kun haet syvempää kokemusta. Onneksi on vaihtoehto tähän ongelmaan, Ura-tila.

Ura-tila sallii sinun ottaa haltuun nyrkkeilijän matkan alimmasta tasosta mestaruuskilpailuihin. Kuulostaa coolilta, eikö? No, kyllä ja ei. Ura-tila antaa sinun hallita tärkeitä asioita kuten valmentajan, managerin ja leikkaajan valinnan. Kuitenkin asia on, että se on melko pintaista. Sen sijaan, että pääsisit nyrkkeilyn elämään, jäädyt painikkeiden painamiseen tehtävien simuloimiseksi, mikä nopeasti toistuu.

Huomattavaa on, ettei ole harjoittelua salilla tai iskemistä pussiin harjoitukseen; etenkin etene läpi taisteluita vähän vuorovaikutuksella kehän ulkopuolella. Nyrkkeily on enemmän kuin vain astuminen kehään, se on myös harjoittelua, valmistautumista ja nyrkkeilijän paineiden hallintaa. Valitettavasti Kiistämätön ura-tila ei kaappaa tätä matkaa merkityksellisellä tavalla.

Vaihtoehtoisesti pelaajat voivat lähteä Online-tilaan täysin upotettavaksi kokemukseksi. Vaikka tila näyttää houkuttelevalta aluksi, se kärsii usein viiveistä ja yhteyden ongelmista. Vaikka Kiistämätön lupailee jännittävää nyrkkeilykokemusta online, se epäonnistuu näissä teknisissä ongelmista johtuen.

Luo nyrkkeilijäsi

Pelaajat nyrkkeilevät

Kiistämätön ylpeilee syvällisellä hahmonluontityökalulla. Nämä vaihtoehdot sallivat pelaajien säätää nyrkkeilijän ulkonäön jokaista osaa. Haluatko merkittävän nenän tai veistetyn leuan? Se on mahdollista. Voit jopa muotoilla ja säätää yksityiskohtia kuten silmien etäisyyttä ja paljon muuta. Tämä taso valinnaisuutta on lopulta uskomaton. Kuitenkin tämä perusmalli on puutteellinen; se tuntuu jonkinlaisesti epärealistiselta.

Luonnollisesti ei kaikki halua pitää asioita vakavina, ja Kiistämätön tunnustaa sen. Peli tarjoaa pohjan luoda karhea ulkonäkö, joka herättää pelkoa vastustajissa tai antaa luovuuden vallita loputtomista mahdollisuuksista. Vaikka kiipeäminen arvoasteikossa on palkitsevaa, on myös mahdollista luoda hahmo, joka heijastaa todellista mielikuvitusta.

Toisaalta, vaikka on kiva nähdä joitakin urheilun legendoja, valikoima on edelleen rajoitettu. On muutamia tuttuja kasvoja, mutta useita suuria nimiä puuttuu. On selvää, että lisenssi on suuri este, ja se on luultavasti syynä, miksi jotkut urheilun ikoniset nyrkkeilijät eivät ole mukana.

Toinen asia, joka on hieman sijoittamaton, on odottamattomien villin kortin nyrkkeilijöiden mukaanotto. Eddie Hall, esimerkiksi, on voimamies, ei nyrkkeilijä. Tällaiset lisäykset eivät ole mieleen monille intohimoisille nyrkkeilyfaneille. On epäilystä, että Kiistämätön voisi hyötyä laajemmasta nyrkkeilijävalikoimasta. Se on hyvä perusta, mutta todelliseksi “Kiistämättömäksi” se tarvitsee enemmän merkittäviä hahmoja kehässä.

Fanejen suosikit

Hahmojen luominen

Yksi alue, jolla Kiistämätön loistaa, on sen nyrkkeilijävalikoima. Peli sisältää legendoja kuten Muhammad Ali, Roy Jones Jr., Larry Holmes ja Sugar Ray Robinson nykyisten tähtien, kuten Canelo Alvarez, Tyson Fury, Oleksandr Usyk ja Terence Crawford, rinnalla.

Deluxe-painos lisää vielä nyrkkeilijöitä kuten Caleb Plant ja Julio César Chávez, tuoden enemmän tähtipölyä kehään. Mahdollisuus taistella ikonisena nyrkkeilijänä on varmasti korkeasti arvostettu faneille.

Kuitenkin peli epäonnistuu hieman tässä alueessa. Nyrkkeilijät näyttävät riittävän hyvältä, mutta he eivät saavuta realismin tasoa, joka pitäisi olla 2024 pelissä. Kehittäjät onnistuivat kuvaamaan ikonien kaltaisuutta, mutta hahmot tuntuvat usein enemmän kiillotetuilta toimintahahmoilta kuin aidoilta urheilijoilta. Kaiken kaikkiaan tämä on yksityiskohta, joka ottaa taistelupelien pelaajat yllättäen, mutta se ei ole myyntipaketti.

Kaikki on jännittävää, mutta…

Hahmojen rivi

Kiistämätön on hetkiä, jolloin se loistaa, erityisesti alkuasteilla. Pelin tekoäly reagoi vaikuttavasti liikkeisiisi, väistää iskuja, vastaa yhdistelmillä ja pitää sinut hereillä. Aluksi voit itsekin nyökytellä hyväksyvästi ajatellessasi, “Tämä tuntuu oikealta nyrkkeilyltä.”

Kuitenkin kun kohtaat enemmän vastustajia, alat huomata epätasapainon. Jotkut nyrkkeilijät ovat liian passiivisia, kieltäytyvät osallistumasta, kun taas toiset ovat liian aggresiivisia. He heittävät iskua toisensa perään ilman väsymistä. Tämä johtaa yhteen Kiistämättömän suurimmista ongelmista: kestävyyden hallinta, joka on melkein olematon. Pelaajat voivat heittää loputtomia voimaiskuja ilman rangaistusta, mikä vähentää pelin strategisen puolen merkitystä.

Oikeassa nyrkkeilyssä kestävyyden hallinta on avainasia. Mutta Kiistämättömässä se ei ole suuri tekijä. Mahdollisuus taktiseen nyrkkeilyyn on olemassa, mutta pelimekaniikka ei täysin tue sitä, mikä johtaa erilleen. Usein saat “haamuiskun” keskellä kuumaa vaihtoa. Tällaiset tapahtumat muistuttavat, että peli tarvitsee hiomista.

Epätasapainossa

Kiistämätön

Kiistämätön tarjoaa jännittävän, nopean nyrkkeilykokemuksen, jossa pelaajat voivat osallistua virtuaalisiin, taktisiin taisteluihin. Peli alkaa vahvasti ohjaimilla, jotka sallivat sulavat jalkaliikkeet, tehokkaan torjunnan ja hyvin ajoitetut vastaiskut. Alkutaistelut voivat tuntua erittäin palkitsevilta, etenkin kun onnistut ohittamaan vastustajan tai saat aikaan täydellisen yhdistelmän. Liikkuminen ja iskujärjestelmä antavat hyvän käsityksen siitä, miltä nyrkkeily pitäisi tuntua taistelupelissä.

Kuitenkin kun viet enemmän aikaa pelin parissa, mekanismien rikkoudet tulevat näkyviin. Vaikka ohjaimet ovat herkkät, on epätasapaino siinä, miten tietyt liikkeet suoritetaan. Voimaiskut hallitsevat peliä, kun taas tavalliset iskut, kuten jabs, tuntuvat vähemmän vaikuttavilta kuin ne pitäisivät. Tämä epätasapaino tekee vaikeaksi käyttää monipuolista nyrkkeilytyyliä, koska peli näyttää palkitsevan agressiota tarkkuuden sijaan.

Yhdistelmävirran järjestelmän tulisi tehdä yhdistelmistä luonnollisemman tuntuisiksi. Valitettavasti se voi johtaa siihen, että vastustajat jäävät loukkuun, mikä tekee puolustamisen vaikeaksi. Tämä jättää vähemmän tilaa taktisille vaihdoille ja vastaiskujen vaihdoille, koska ensimmäinen taistelija, joka saa aikaan yhdistelmän, usein saa ylivoimaisen edun.

Vaikka nämä virheet ovat olemassa, on Kiistämättömässä loistavia hetkiä. Jännitys väistää iskua ja saada aikaan täydellisen ajoitetun vastaiskun pitää toiminnan jännittävänä. Kun mekaniikka toimii, pelin pelaaminen tarjoaa jännittävän nyrkkeilykokemuksen. Kuitenkin peli tarvitsee hiomista, jotta se saavuttaisi täyden potentiaalinsa. Tasapainon ja mekaniikkojen säätäminen voi muuttaa Kiistämättömän todelliseksi strategiseksi nyrkkeilypeliksi, mutta tällä hetkellä se tuntuu enemmän työn alla olevan tekeleeltä.

Verdictti

Kiistämätön

Päättää, onko Kiistämätön arvoinen rahastasi ja aikastasi, on monimutkainen asia. Peli on hauska, erityisesti kuolevaisille nyrkkeilyfaneille, jotka ovat odottaneet tällaista peliä vuosia. Nyrkkeilijävalikoima on vaikuttava, mukautusvaihtoehdot ovat coolia, ja potentiaali vahvalle nyrkkeilypelille on olemassa.

Kuitenkin tällä hetkellä Kiistämätön tuntuu enemmän työn alla olevan tekeleeltä kuin valmiilta tuotteelta. Bugin, pelimekaniikkojen epätasapaino ja ura-tilan puute tekevät siitä haastavan suositteluun täysihintaisena. Jos olet innostunut kokeilemaan, sinun saattaa haluta odottaa, kunnes kehittäjät ovat korjanneet joitakin näistä suurista ongelmista.

Hyviä uutisia niille, jotka ovat epävarmoja, on, että kehittäjät työskentelevät aktiivisesti pelin parissa. He kuuntelevat palautetta ja julkaisevat päivityksiä, joten on toiveita, että Kiistämätön paranee ajan myötä. Kuitenkin sen nykyisessä muodossa se on kaukana siitä, että se olisi se taistelupeli, jota faneja on unelmoinut. Sillä välin, jos etsit hauskaa nyrkkeilykokemusta, Kiistämätön voi tyydyttää sen himon. Älä kuitenkaan odota mestariteosta, ainakaan vielä.

Kiistämätön Arvostelu (PlayStation 5, Xbox Series X|S & PC)

Lupaava Haastaja

Kiistämätön näyttää lupaavaa potentiaalia jännittävällä pelaamisellaan, joka tarjoaa nyrkkeilyfaneille jännittäviä hetkiä. Kuitenkin pelaamisen virheet pitävät sen pois aidosta immersiivisestä kokemuksesta. Jonkin verran hiomista ja se voi kehittyä siihen nyrkkeilypeliin, jota faneja on odottanut.

Cynthia Wambui on pelaaja, jolla on taito kirjoittaa videopelisisältöä. Sanojen yhdistäminen yhden suurimman intohimoni ilmaisemiseksi pitää minut perillä ajankohtaisista peliaiheista. Pelaamisen ja kirjoittamisen ohella Cynthia on teknologiasta innostunut ja koodauksen harrastaja.