Arvostelut
Turnip Boy Robs a Bank -arvostelu (Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, PC)
Tehtävä kutsuu (tai rikos?) Turnip Boy, joka on hurjempia kuin koskaan, on jälleen menossa, vain kaksi päivää edellisen seikkailun jälkeen, ja tekee veropetosta. Jos et ole pelannut Turnip Boy Commits Tax Evasionia, sinun kannattaa hypätä sinne ennen kuin liityt tähän. Vaikka ei ole pakollista pelata edeltävää osaa, on vain sulavaa ja sileää tulla “veronkierrosta” toiseen liittovaltion rikokseen, pankkiryöstöön.
Toisin kuin useimmat videopelisarjat, kehittäjä Snoozy Kazoo uskaltaa tehdä dramaattisia muutoksia genressä toisessa osassa. Muistat Turnip Boy Commits Tax Evasionin enemmän kuin Legend of Zelda-tyyppisenä roolipelinä. Mutta Turnip Boy Robs a Bankissa, mennään rogue-liten maailmaan, jossa on ylhäältäpäin ammuntapeli.
Joten, kun viet suuren osan ajastasi tutkimalla, ratkaisemalla ongelmia ja paljastamalla piilotettuja salaisuuksia edeltävässä osassa, jatko-osa ottaa täyden taistelulähestymistavan. “Sisään ja ulos” on mantra tässä – ei aikaa juttelemaan ja muuhun. Joka tapauksessa, riittää tätä jutustelua. Shall we get to what you’re here for? Tässä on meidän syvä Turnip Boy Robs a Bank -arvostelu.
Pankkiryöstö

Jotta uudet pelaajat tietävät, mitä tapahtuu. Turnip, päähenkilö, on itse asiassa oikea juurikasvi. Hän puhuu välimerkeillä ja on aina pysyvä virne kasvoillaan. Paljon tapahtui edeltävässä osassa, joka käänsi Turnipin kotinsa päälaelleen – kiitos Turnipin. Hän peri isänsä mafian valtaistuimen ja ei menettänyt aikaa tehdäkseen rikoksia Veggievillessä.
Hän tappoi kirjaimellisen jumalan ja teki sen, mitä kukaan terve järki omistava ihminen ei uskalla – veronkierrosta. Viimeisen salaisen pomon, sipuli-jumalan, voittamisen jälkeen Veggieville alkoi romahtaa omalla painollaan. Pian maailmanloppu tuijotti kasvisten ihmisiä kasvoihin, ja siinä kohtaa jatko-osa Turnip Boy Robs a Bank alkaa.
Viitaten 48 lakiin valtaan, “luo kaaosta hyödyntääksesi sitä tarjoamaa mahdollisuutta”, maailmanlopun partaalla, Dillitini, fedora-päinen kurkku ja Pickle Gangin johtaja, huomaa harvinaisen mahdollisuuden tehdä rahaa ja iskee rautaa kuumaan. Hän palkkaa pulleaksi turnipin epäilyttävään suunnitelmaansa ryöstää pankki.
Lisää lämpöä

Ollen rogue-lite, Turnip Boy Robs a Bank toistaa saman tehtävän yhä uudelleen. Kuole, ja sinut palautetaan alkuun. Voitat käytännössä pelin, kun voitat koko pelin yhdellä suorituksella, joka tässä tapauksessa on ryöstää pankki. Se ei kuitenkaan ole niin yksinkertaista. Alussa sinut siirretään Botanical Bankiin. Tehtäväsi on ryöstää niin paljon kuin mahdollista, pienillä voitoilla aluksi ja paremmilla palkinnoilla myöhemmin pankin holvissa.
Saaliita ei tule vain kassasta, vaan myös asiakkailta. Joten sinun on tehtävä kiristys kaikille, joita näet, rahaa varten. Sillä aikaa sinun on taisteltava vihollisia vastaan, jolloin taistelu kiihtyy. Ihanteellisesti sinun on tehtävä kierros vartijoita, tyhjennettävä turvallisuuslaatikkoja ja etsittävä eri huoneista rahaa. Sinun on myös kerättävä ylimääräisiä hyödykkeitä, kuten aseita vihollisilta.
Koko ajan ajastin laskee, kolme minuuttia aluksi ja pitemmät kierrokset odottavat päivityksiä. Kun aika loppuu, sinun on haluttava juosta ulos, hypätä pakorekkaan ja lähteä kesämaalle. Jos jäädyt paikoilleen, valtava määrä poliiseja tulee jatkuvasti pankkiin, lukiten sinut joka suunnasta. Jos olet liian sulava ja onnistut jollain tavoin pysymään hengissä, Stinky, valkosipuli ja pankin omistaja, vapauttaa myrkyllistä kaasua sinun kimppuusi. Ja tuo kaasu on mahdoton paeta, ja se tappaa sinut lopulta.
Tietääkö?

Ennen pankkiryöstöä, Professori rahapelissä neuvoo laatimaan varasuunnitelman. (Vai tekeekö hän?) Joka tapauksessa, saattaa kestää jonkin aikaa, ennen kuin tajuaa, että sinulla on piilossa varasuunnitelma. Kun ajastin loppuu, voit ostaa lipun sieltä. Kaikki, mitä sinun tarvitsee tehdä, on löytää juna ja maksaa.
Kolmella pakosuunnitelman vaihtoehdolla – helppo, keskitaso, haastava – se voi tulla hyvin korkeaksi panneksi valitessa, minkä mukaan mennään. Päämääräsi on kerätä niin paljon rahaa ja resursseja kuin mahdollista. Mutta kun ajastin loppuu, joka alkaa kolmesta minuutista ja laskee nopeasti, sinun on löydettävä tehokkain pakoreitti mahdollisimman nopeasti.
Lyhyt suoritus kestää tekee siitä täydellisen pelin, johon voit hypätä, kun haluat tappaa jonkin aikaa. Ja jos toistuvat suoritukset alkavat tuntua toistuvilta, mikä on vaiva, josta useimmat rogue-litit kärsivät, ainakin pääset pois pelisilmukasta lyhyessä ajassa ja noin viiden tunnin peliajassa, joka tarvitaan koko pelin suorittamiseen.
Pitkä ja makea

Lyhyen suorituksen lisäksi on pelin satunnaiset, proseduraalisesti generoidut tasot. Katsokaa, vaikka aina ryöstätte saman Botanical Bankin jokaisessa suorituksessa, yksittäiset huoneet, joita ryöstätte, satunnaisesti määrätään uudelleen. Et tiedä, mitä odottaa, ja niin kokemuksesi pysyy tuoreena ja viihdyttävänä. Lisäksi jokainen huone avaa uuden pelin. Voit kävellä huoneisiin, jotka sisältävät arvokkaita saaliita. Mutta paljon mielenkiintoisempia ovat huoneet, joissa on täysin uudet ympäristöt, viholliset ja NPC:t.
Kuten edeltävässä osassa, saat naurettavia sivutehtäviä NPC:iltä, jotka johtavat hauskoihin polkuihin. Tällä kertaa onneksi sinulla on tehtäväloki, jossa voit seurata sivutehtäviä. Loki tulee hyvin käteen, jos menetät sivutehtävistä – jotkut NPC:t voivat lähettää sinut usean tunnin mittaisille retkille. Mitä jää roikkumaan, on NPC-seuranta. Kiertäessäsi satunnaisia huoneita, vietät arvokkaita aikoja etsimällä NPC:itä; et juuri muista, missä näit heidät viimeksi.
Äärimmäisen jumalallinen

Jos on yksi asia, jonka Turnip Boy Robs a Bank tekee oikein, se on huumori. Jokainen keskustelu saa hymyn kasvoillenne hauskoin vitsein, vitsien ja pop-kulttuuriviittauksin. Myönnän, että osa siitä saattaa epäonnistua osua huumorintajuusi, mutta suurimmaksi osaksi Snoozy Kazoon kirjoittaminen on intriikkistä. Puhumaton Turnip vastaa aina välimerkeillä kuten “!!!”, ja muut ymmärtävät aina, mitä hän tarkoittaa. Se yksin erottaa Turnip Boy Robs a Bankin joukosta.
Hakevasta kihlasormuksia ihanista marjoista karoteen, joka herättää Frankensteinin henkiin, Turnip Boy Robs a Bankin tarinat eivät koskaan vanhene. Mitä enemmän? Kun upotut Botanical Bankin huoneisiin, keräät hauskat hatut ja naurettavat aseet vaivannäöstäsi.
Toki saat tavalliset rynnäkkökiväärit ja kranaatinheittimet. Mutta mene pidemmälle, ja lukitset itsellesi outoja ja parempia aseita. C4 tulee hyvin käteen, kun räjäytät turvallisuuslaatikkoja. Jättikristallimiekka voi tappaa melkein mitä tahansa. Mutta mitä on kaktus, joka ampuu neuloja? Sieni, joka ampuu tappavia itiöitä? Viholliset tippuvat jatkuvasti oudon tykistön, josta tulet pian parhaimmaksi ystäväksi. Ajan myötä muokkaat ne hitaasti kaksoisaseiksi ja muotoilet ne oman pelityylin mukaan.
Kuten pomo

Turnip Boy Robs a Bank tarjoaa neljä alkuperäistä pomoa, joita vastaan taistella, ja lopullisen salaisen pomon, jonka avaat lopussa. Jokaisen pomon voittaminen ansaitsee avainkortin, joka antaa sinulle pääsyn uusiin alueisiin pankissa. Pomot tarjoavat reilun haasteen, testaten taitojasi ja halukkuuttasi yrittää uudelleen.
Sinun on opittava heidän liikkeensä ja suunniteltava etukäteen selatessasi pimeää verkkoa taitojen ja aseiden päivityksiä tai ostamalla niitä myyjältä Dillitinin piilopaikassa. Ainakin pomot, kuten hahmot, ovat hyvin hauskannäköisiä. Ensimmäinen pomo näyttää syväpaistetuilta ranskalaisilta perunoilta… luulen.
Verdict

Turnip Boy Robs a Bank tuntuu täydelliseltä jatko-osalta, jota et tiennyt tarvitsevasi. Se on täynnä huumoria ja gageja, jotka ovat samanlaisia kuin edeltävässä osassa Turnip Boy Commits Tax Evasionissa. Kuitenkin se uskaltaa vaihtaa genrejä ja onnistuu siinä. Rogue-litena Turnip Boy Robs a Bank tarjoaa paljon uudelleenpelattavuutta. Se pitää jokaisen suorituksen tuoreena luovilla ideoilla ja palkitsee sinut naurettavilla aseilla ja hattuilla vaivannäöstäsi.
Kolmen minuutin ajassa, jokainen suoritus kestää, ei jää paikoilleen, toisin kuin monet rogue-lit-pelit, jotka voivat nopeasti kasvaa sinun ympärilläsi. Ehkä se on salaisuus fantastiseen rogue-liten: toimittaa uskovaista kampanjaa lyhyessä peliajassa, joka on valmis, ennen kuin turhautuminen, joka syntyy toistuvista tehtävistä, ehtii kasvaa.
Toisaalta Turnip Boy Robs a Bank voi tuntua liian helppoa pelaajille, jotka tykkäävät haasteista. Se käynnistyy nopeasti koulutuspyörillä ensimmäisen tunnin aikana; siihen mennessä olet jo kohdannut ensimmäisen pomon. Se ei auta, että pomot sen jälkeen tuntuvat melko helppoa voittaa. Palkinnot tulevat helposti, ja päivitykset ovat helppoja. Onneksi aseet ja esineet, jotka keräät, ovat niin naurettavia, ettei se satuta, kun keräät ne liian nopeasti.
Kaiken kaikkiaan, kun luettelo loppuu, olet päästänyt yhden tai kaksi naurua. Siinä suhteessa Turnip Boy Robs a Bank on täydellinen kuka tahansa, mutta enemmän kuin kaikkein epävirallinen pelaaja, joka haluaa puhkaista höyryä.
Turnip Boy Robs a Bank -arvostelu (Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, Xbox Cloud Gaming, PC)
Outoa ja läpi
Kun vuosi alkaa vahvasti, meillä on jo paljon vaihtoehtoja, joilla voidaan pitkittää. Mutta mikään ei ole lähelläkään Turnip Boy Robs a Bankin outoa huumorin jatkuvaan toimittamiseen ilman hikiä. Se on raikkaan hauskasti ajanvietettä, ja sen peliaika päättyy juuri oikeaan aikaan.