Arvostelut
Tidy Up History -arvostelu (PC)
Ota hetki aikaa omaksuaksesi ympäristösi. Mitä sinä näet? Minusta tuntuu kuin olisimme yhtäkkiä neula heinäsuorassa — tuo heinäsuo koostuu yhdestä paalusta. Järjestely sims, jotka kuuluisuuteen nousivat Librarian, ovat viime aikoina monopoloineet pelialaa, samoin kuin kodikkaat inkrementaalipelit, jotka hylkäävät perinteiset maailmanrakennusmenetelmät hitaamman, katarsista aiheuttavan järjestelmän puolesta, jonka avulla pelaajat voivat järjestää, täydentää ja uudelleenrakentaa kaoottisten kauppojen alueita. Ja vaikka tämä ei ole huono asia — tulla nielaistuksi kokonaan sotkun vuoksi — se herättää hyvän kysymyksen kodikkaan sfäärin tulevaisuudesta: kuinka paljon hyvästä on liianpaljon? Onko se vaihe, vai onko se uusi historian siipi, joka hallitsee vuosien ajan?
Puhuttaessa historiasta, Tidy Up History on peli, joka kuten Librarian ja muutkin neljäkymmentä jotain siivoussimulaatiota markkinoilla, ammentaa samasta geneettisestä perimästä luodakseen oman sarjan näyttelyitä ja sotkua, fossiileja ja esihistoriallisia esineitä. Samankaltaisella perusrungolla kuin aikaisemmin ilmestyneet pelit, studio Casual Human pyrkii yhdistämään historiallisia elementtejä tutun, mutta terapeuttisen rutiinin kanssa luodakseen lyhyen, intiimin ja mukaansatempaavan kokemuksen. Ja, kuten odotettakin, se on lyhyt kokemus, jossa on noin puolet tavallisista pikkuesineistä ja vain muutama siipi, jotka voit uudelleenkäyttää ja pölyttää. Vaikka historian mukaan vähemmän on enemmän järjestelysimulaatioiden maailmassa. No, tuomio on vielä avoin. Henkilökohtaisesti olen täysin sitä mieltä, että vähemmän esineitä on hyvä idea, kunhan kyseiset esineet ovat hieman ylellisempia kuin paketti tai kirja.

Tidy Up History asettaa tavoitteekseen täydellisen maailman pelinsä kehystämiseen: museon. Toisin kuin Post Office — luku, jossa sinut pakotetaan työskentelemään ja kuolemaan ahtaassa lajittelutoimiston tilassa — museossa on ylimääräistä tilaa, jota tarvitset. Historiallisten hahmojen ja laajojen näyttelyiden ansiosta se on ihanteellinen paikka järjestelyharjoituksen järjestämiseen. Vaikka se selvästi puuttuu suuren velhon emporiumin täysi paino tai kaupunkikirjaston maagisten antologioiden runsaus, se säilyttää monenlaisia kulttuureja ja alkuperäisiä esineitä. Ja jos on yksi asia, jonka haluan tältä peliltä, se on monipuolisuus. Kirjat ja kortit ovat hienoja, mutta tulee hetki, jolloin tarvitset hieman enemmän luuta. Tarvitset luita, korvaamattomia haarniskoja ja ympäristön, joka pitää sinut varpaillaan.
Astuminen Tidy Up History on hieman kuin hyppäisi PowerWash Simulator DLC:hen, sillä tiedät tarkalleen, mitä olet tekemässä, ja mitä täytyy tehdä, jotta voitat pelin. Kaaoksen museo lepää jalkojesi alla, ja ainoa tapa esitellä se yleisölle on sarja askareita. Näyttelyt ovat hajallaan, lattiat ovat nähneet parempia päiviä, ja tuo kaikkiin aikakausiin tärkeä esihistoriallinen keskipiste on repeytynyt. Tehtäväsi on napata moppi, löytää fossiilit ja palauttaa ihmeellisesti perimäsi museon entiseen loistoonsa.

Tietenkin sinulla ei ole juuri juurikaan tarinaa Tidy Up Historyssa. Yksinkertaisesti sinulla on perintö, sarja siipiä ja kirkas tunne, että jos et siivoa sotkua ennen suurta avajaisuutta, olet itse syyllinen. Tämän myötä sinulla on yksinkertainen tehtävä: kaivaa sotkun läpi ja sijoittaa jokainen esine oikeaan paikkaan. Voit löytää avaimia, jotka avaa uusia siipiä museossa, ansaita XP:tä taitojesi kehittämiseen ja tarkasti uudelleenrakentaa laajan valikoiman fossiilisia näyttelyitä. Jos kaikki tämä kuulostaa déjà vu -tilanteelta, en olisi yllättynyt, sillä se on rehellisesti sanottuna peli, joka tanssii samassa rytmissä kuin Librarian. Jälleen kerran, se ei ole huono asia.
Kuten aiemmin mainittiin, Tidy Up History on lyhyt peli, joka ei halua ylisitoutua. Vain kolmessa tunnissa se tarjoaa sinulle juuri riittävästi materiaalia. Rehellisesti sanottuna olen kiitollinen materiaalin puutteesta; se antaa mahdollisuuden oppia enemmän jokaisesta näyttelystä ja arvostaa taiteen hienovaraisempia yksityiskohtia. Lisäksi pelissä itsessään on hieman enemmän, koska se ei ainoastaan pyydä sinua palauttamaan esineet alttareille, vaan myös likaamaan kätesi hieman. Esimerkiksi voit mopata rasvaisia lattioita, harjata pölyisiä kehyksiä ja kerätä roskia museon eri alueilta. Se ei ole merkittävä askel eteenpäin siivoussimulaatioissa, mutta se tarjoaa mukavan vaihtelun.

Vaikka kyseessä on lyhyempi peli, Tidy Up Museum omaa kapasiteetin ja vapauden lisätä uusia siipiä lähitulevaisuudessa. Koska historia on pohjaton reikä loputtomilla tietoketjuilla, minua ei yllättäisi, jos sen takana oleva tiimi lisäisi maailmaan muutaman lisää taskua. Ainakin, se on pitkä peli, josta on kyse. Toistaiseksi olen tyytyväinen siihen, mitä se tarjoaa. Se on yksinkertainen projekti, myönnän, mutta se myös tuo pienen palasen menneisyyttä eloon omalla erityisellä tavallaan. Se ei ehkä ole kaikkien aikojen Librarian -tappaja, mutta ehkä sen ei tarvitsekaan olla.
Arvio

Tidy Up History jäädyttää tutun Librarian-tyylisen tarinan pyrkimyksenä säilyttää universaali rutiini, joka yhdistää historiallista arkkitehtuuria, sydämellistä kerrontaa ja helposti omaksuttavia mekaniikkoja. Vaikka se on lyhyt ja syvyyden puutteessa, Casual Human tuo pienen palasen historiaa intiimiin ympäristöön, joka on sekä kiehtova että yllättävän hauska tutkia ja rakentaa uudelleen. Onko se kaiken kattava järjestelysimulaattorien huipentuma? Ei. Herättääkö se kuitenkin uteliaisuutesi? Ehdottomasti.