Arvostelut
The Plucky Squire Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)
Kuvata meidän ympäröivää todellisuutta ei ole täysin epätodennäköinen idea, ja pelit ovat yksi paikka, jossa kehittäjät usein venyttävät genren kliseitä. Ainakin The Plucky Squiressa tarina kääntyy eri suuntaan kuin mitä yleensä odottaisi. Mikä alkaa tavallisena satukirja-seikkailuna, päätyy nopeasti tutkimattomille poluille. Se on usein miellyttävä peli, jolla on pohdiskeltavia alitajuksia koko pelin ajan. Jos olet ajatellut pelata peliä, lue The Plucky Squire -arvostelu, jotta saat karkean idean siitä, mitä voit odottaa.
Kerran oli aikaa

The Plucky Squire on sarja romaaneja, jotka kertovat Jotin tarinan ja hänen sankaruutensa pahaa velho Humgrumpia vastaan. Kaikki kirjat sijoittuvat Maon maahan, jossa Jot aina pelastaa päivän. Ja jonkin aikaa kirjat ovat myyneet hyvin, useita osia ja tuotteita, joita voidaan löytää nuoren pojan huoneesta, jota kutsutaan Samiksi. The Plucky Squire -tarinoiden toivottavan luonteen ansiosta Sam inspiroituu piirtämään piirroksia ja kirjoittamaan omia romaaneja, jotka inspiroivat seuraavaa sukupolvea.
Mutta hänen unelmansa voivat katketa, kun Humgrump löytää salaisen voiman, joka mahdollistaa Jotin työntämisen The Plucky Squiren ulkopuolelle, jotta hän voisi hallita. Sankarin ollessa ulkopuolella satukirjaa, kirjaimellisesti kävelemässä oikeassa maailmassa, Maon maa on vaarassa joutua Humgrumpin käsiin, jossa sinä tulet pelastamaan Maon ja prosessissa sallimaan satukirjan loppua sankarillisesti, jotta Samin unelmat säilyvät tahriintumattomina. Se on mukava kertomus, joka alkaa yksinkertaisesti tavallisella satutavalla. Ja kun tarina kääntyy huonommaksi, menet useita tehtäviä ja tavoitteita, ratkaistessaasi puzzles, platformaatiota ja keräiltäessäsi keräilykohteita, varmistaaksesi, että Jot palaa kirjaan ja voittaa Humgrumpin.
Kiertoteillä The Plucky Squire onnistuu säilymään alkuperäisenä. Vaikka sen ydin on standardi satukirjan kerronta, se onnistuu yhdistämään odottamattomia käänteitä ja käänteitä, jotka sitouttavat sinut loppuun asti. Ja samalla kun olet stressaantunut mielenkiintoisista käänteistä, joita tarina ottaa, sinun on myös valmistauduttava epätodennäköiseen loppuun. Emme paljasta sitä sinulle; valmistaudu vain yllättävään käänteeseen, jonka et voi odottaa.
Pelaaminen

Tarinaa lukuun ottamatta pelaaminen on kirjaimellisesti kirjassa. Se alkaa kulttiklassisen kaksiulotteisen RPG-kaavan mukaisesti, paitsi että sinä purat tarinan oikean kirjan kautta. The Plucky Squire -kirja kääntyy yhdestä sivusta toiseen, kun brittiläinen kertoja esittelee meille Jotin ja hänen kahden parhaan ystävänsä, Violetin ja Thrashin. Tapaat monia muita hahmoja matkan varrella, Merlin-tyyppisestä velhosta Moonbeardista pahaan velhoon Humgrumpiin.
Jot on aina voittanut Humgrumpin, joten se on kuin status quo siitä, miten romaani päättyy. Mutta kun Humgrump löytää meta-magian voiman, hän työntää Jotin The Plucky Squiren ulkopuolelle kolmiulotteiseen maailmaan, joka on pääasiassa nuoren pojan pöydällä. Siitä lähtien Jotin on löydettävä tie takaisin tarinaan. Aluksi sinun tehtäväsi on löytää tie takaisin kirjaan ja voittaa Humgrump. Mutta tehtävät kasvavat pian monimutkaisemmiksi tehtäviksi, joissa hyppäät 2D:stä 3D:hen vapaasti.
Sinulla on vapaus tutkia molempia maailmoja Moonbeardin ruohomyrkyn ansiosta. 2D:ssä, The Plucky Squiren kirjan sivuilla, Jot on litteä 2D-hahmo, joka käyttää fountain pen -nibia miekkana. Mutta 3D-maailmassa, joka on Samin epäilyttävän sekaisen pöydän, Jot ottaa 3D-muodon. Pelaamisen rakenne on sellainen, että siirryt yhdestä sivusta toiseen, puraten tarinan sanoja, jotka on kirjoitettu sivuille ja piirroksia, jotka havainnollistavat, mitä tapahtuu. Kertoja voi myös selittää tiettyjä tarinakohtia, vaikka yleensä sinä pidät yllä tapahtumien kulusta.
Ratkaa Arvoituksia

On melko tärkeää olla tietoinen siitä, mitä tapahtuu, koska tarina kertoo usein seuraavan vihjeen seuraavasta toiminnosta. Voit liikkua kirjan sivuilla, ja tulet vastaan suljettuun porttiin, joka kertoo, että sinun on etsittävä sana “avaa” jossakin muualla sivulla ja tuotava se portille etenemiseksi. Toisaalta jotkut arvoitukset pakottavat sinua tutkimaan 3D-maailmaa hakemaan tiettyä esinettä, jota tarvitset edetäksesi. Vaihtoehtoisesti sinä saatat löytää erityisiä kykyjä, jotka sallivat sinun tutkia The Plucky Squiren hulluja mekaniikkoja.
Ota esimerkiksi sivun kääntäminen. Se voi sallia sinun kääntää kirjan sivuja vapaasti, hypätä pääsemään aiemmin tutkimattomiin porteihin. Lisäksi mitä enemmän sinä pelat, sitä enemmän vaikutusvaltaa sinulla on maailmaan. Saat pisteeseen, jossa voit manipuloida esineitä ympärilläsi, mukaan lukien kirja itsessään. The Plucky Squire on ollut erittäin luova arvoituksensa ratkaisemisessa. Se lisää syvyyttä ja haastaa sinua ajattelemaan ulkona laatikosta joskus.
Voit saada arvoituksia yhtä yksinkertaisia kuin veden jäädyttäminen ylittääksesi, mutta myös niin monimutkaisia kuin vankkaiden pylväiden muuttaminen rikkoutuviksi paloiksi ja sitten hyppääminen kirjan ulkopuolelle kallistamaan kirjaa, jotta gravitaatio voi kaataa kivet viholliselle. Nämä taitavat asiat tulevat yhä vaativammiksi, jättäen minut miettimään, kuka tämä peli on tehty. Jotkut arvoitukset vaikuttavat liian monimutkaisilta nuorille, mutta ne voivat olla myös liian helppoja veteraaneille. Joka tapauksessa arvoitukset usein esittelevät uuden asian, pitäen kokemuksesi jatkuvasti raikkaana.
Alusta

The Plucky Squire on melko interaktiivinen peli, mikä tekee alustasta miellyttävän. Voit viedä esineitä 2D- ja 3D-maailmojen välillä ratkaistaksesi arvoituksia tai päästäksesi käyttämättömään alueeseen. 2D-tasolla olet usein sivuttain vierittäen melko itsestään selviä polkuja. 3D-tasolla voi olla 2D-muistikirjoja, joita sinun on löydettävä tie. Kiipeät muistikirjoja ja kallistat kirjaa liikkua pystysuoraan. Kokonaisuudessaan alusta on raikas ja miellyttävä. Sinulla on jopa joitain salamurha-osuuksia, joissa sinun on vältettävä saamasta kiinni.
Taistelu

Taistelun osalta se on melko kevyt. Käyttäen fountain pen -nib-miekkasi, sinä takoaat vihollisia tai heität miekan kuin bumerangin. Puolustukseksi sinä väistät tulevien hyökkäysten tieltä. Se on melko helppo järjestelmä, jonka veteraanit saattavat löytää vähän tylsäksi verrattuna muuhun pelaamiseen.
Minipelit

Mutta ainakin minipelit, joita sinä kohtaat, pelastavat päivän. Ne ovat laajasti erilaisia ja ilmaantuvat, kun et odota sitä. Se on kuin otos kaikista arcade-peleistä, joita sinä tiedät: rytmipohjaiset ammuntapelit, sivuttain vierittävät ammuntapelit, alkuaineiden perusteella tapahtuva kupla-matching, Punch-Out!!-tyyppinen nyrkkeily ja paljon muuta. Voit hypätä minipeleistä, jos ne tulevat liian rasittaviksi, vaikka ne ovat helppoja ja hauskoja, jotta haluat päästä niistä kaikki läpi.
Grafiikka

Visuaalisesti The Plucky Squire on herkkua. Se on värikäs ja elävänlainen, käsin piirrettyjen piirrosten kanssa sen hahmoille. Jokainen sivu on täydellisesti muistuttaa satukirja-seikkailuja, viehättävällä estetiikalla ja upottavan kertojan äänellä, joka menee sen mukana. Toisaalta 3D-maailma Samin pöydän tilassa on erilainen estetiikka, joka on enemmän realistinen oikeasta maailmasta. Lisäksi esineet pöydällä ovat suurempia suhteessa Jotin kokoon, mikä tekee siitä miellyttävän 3D-alustan.
Verdict

The Plucky Squire osuu melkein jokaiseen mukavaan peliin. Se ei rajoita itseään yhteen yleisöön, vaan sallii nuoremmille pelaajille nauttia miellyttävistä arvoituksista ja vanhemmille pelaajille muistella kulttiklassisia 2D- ja 3D-alustoja. Voit vapaasti liikkua molempien tasojen välillä, 3D-maailmassa olevilla 2D-alusta-elementeillä. Molemmat maailmat tuntuvat erilaisilta esteettisesti, 2D-tasolla havainnollistettuna kirjaa viehättävällä tyylikkäällä tyylillä ja 3D-tasolla esitettyä nuoren pojan sekaisella pöydällä, jolla on enemmän realistinen estetiikka. Yhdistettynä molemmat maailmat tuntuvat yksittäisistä kokemuksista. Ja silti ne sulautuvat saumattomasti toisiinsa sileiden siirtymien ja yhdistetyn pelaamisjärjestelmän kautta.
Vaikka se kuulostaakin monimutkaiselta, arvoitukset ja alusta-osiot, joita sinä kohtaat, ovat helppoja voittaa. Sanapohjaiset arvoitukset eivät ole mitään sellaista kuin Baba is You, joka aiheuttaa turhautumista. Sen sijaan sinä nautit kaivamasta miellyttävistä tavoista, jotka pitävät sinut mukana, kun kerronta voi joskus viivästyä. Puhumattakaan kerronnasta, The Plucky Squire lla on melko viehättävä tarina. Se on satukirja-seikkailu, joka alkaa tutulla tavalla, mutta ottaa odottamattoman käänteen.
Mitä tulee siihen, mikä pelaajatyyppi tulisi pelata tätä peliä, sanon, että kuka tahansa, mikä tekee siitä yleisen. Se uppoaa rikkaaseen luovuuden arvoituksia ja alusta-ideoita ja toteuttaa ne tavoilla, jotka toimivat hyvin tarinan kanssa. Kokonaisuudessaan koko peli on pakattu hyvin, tarjoten aidon kokemuksen, jonka jokaisen pelaajan tulisi kokea.
The Plucky Squire Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)
Auta Jotia Pelastamaan Maon Maan ja Nuoren Pojan Unelma
The Plucky Squire on vihdoin täällä, ja olen iloinen sanoa, että se täyttää odotukset. Tässä pelissä sinä löydät satukirjan kertomuksen, joka kääntyy eri suuntaan kuin mitä sinä odottaisit. Maon maa riippuu sinusta pelastamaan päivän. Mutta myös nuori poika, jonka unelmat ovat vasta alkaneet.