Arvostelut
The Plucky Squire Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)
Todellisuuden kuvaaminen ei ole täysin epätodellinen idea, ja pelien kehittäminen on yksi paikka, jossa kehittäjät usein puskevat genren kliseiden rajoja. The Plucky Squiressa tarina kuitenkin ottaa erilaisen käänteen kuin mitä voit odottaa. Se alkaa tavallisena satukirja-seikkailuna, joka nopeasti siirtyy tutkimattomille poluille. Se on usein viehättävä peli, joka säilyttää ajattelua herättävät alitonnit koko pelin ajan. Jos olet ajatellut pelin pelaamista, lue The Plucky Squire arvostelu, jotta saat karkean idean siitä, mitä voit odottaa.
Kerran oli aikaa

The Plucky Squire on sarja romaaneja, jotka kertovat Jotin tarinan ja hänen sankaruutensa Humgrumpia vastaan. Kaikki kirjat sijoittuvat Mojossa, jossa Jot aina pelastaa päivän. Ja jonkin aikaa kirjat ovat myyneet hyvin, useita osia ja tuotteita, joista osa voidaan löytää nuoren pojan huoneesta, jota kutsutaan Samiksi. The Plucky Squire tarinoiden toiveikkaan luonteen ansiosta Sam inspiroituu piirtämään piirroksia ja kirjoittamaan omia romaaneja, jotka inspiroivat seuraavaa sukupolvea.
Mutta hänen unelmansa voivat katketa, kun Humgrump löytää salaisen voiman, joka mahdollistaa Jotin siirtämisen The Plucky Squiren ulkopuolelle, jotta hän voi hallita. Kun Jot on poissa tarinasta, kirjaimellisesti kävelemässä oikeassa maailmassa, joka on pääasiassa nuoren pojan pöydällä. Siitä lähtien Jotin on löydettävä tie takaisin tarinaan. Aluksi tehtävänäsi on löytää tie takaisin kirjaan ja voittaa Humgrump. Mutta tehtävät kasvavat pian monimutkaisemmiksi, joissa hypätään 2D:stä 3D:hen ja takaisin.
Kun kuljet 2D- ja 3D-maailmojen välillä, The Plucky Squire onnistuu säilyttämään alkuperäisyytensä. Vaikka sen ydin on standardi satukirja, se onnistuu infusoida odottamattomia käänteitä ja yllätyksiä, jotka pitävät sinut mukana loppuun asti. Ja kun olet stressaantunut mielenkiintoisista poluista, joita tarina ottaa, sinun on myös valmistauduttava odottamattomaan loppuun. Emme paljasta sitä sinulle; valmistaudu vain yllättävään käänteeseen, jonka et voi odottaa.
Pelimekaniikka

Tarinaa lukuun ottamatta pelimekaniikka on kirjaimellisesti kirjassa. Se alkaa kulttiklassisen 2D-RPG-formulan mukaisesti, paitsi että selvität tarinan oikeasti kirjan kautta. The Plucky Squiren kirja siirtyy sivulta toiselle, kun brittiläinen kertoja esittelee meidät Jotille ja hänen kahdelle parhaalle ystävälleen, Violetille ja Thrashille. Tutustut moniin muihin hahmoihin myöhemmin, Merlinin kaltaiseen velhoon Moonbeardiin ja pahaksi velhoon Humgrumpiin.
Jot on aina voittanut Humgrumpin, joten se on käynyt tavaksi, miten romaani päättyy. Mutta kun Humgrump löytää meta-magian voiman, hän työntää Jotin The Plucky Squiren ulkopuolelle kolmiulotteiseen maailmaan, joka on pääasiassa nuoren pojan pöydällä. Siitä lähtien Jotin on löydettävä tie takaisin tarinaan. Aluksi tehtävänäsi on löytää tie takaisin kirjaan ja voittaa Humgrump. Mutta tehtävät kasvavat pian monimutkaisemmiksi, joissa hypätään 2D:stä 3D:hen ja takaisin.
Sinulla on vapaus tutkia molempia maailmoja Moonbeardin ruohomyrkyllä. 2D:ssä, The Plucky Squiren sivuilla, Jot on litteä 2D-hahmo, joka käyttää suihkukynän terää miekkana. Mutta 3D-maailmassa, joka on Samin epäilyttävän sekaisen pöydän, Jot ottaa 3D-muodon. Pelimekaniikka on rakennettu siten, että siirryt sivulta toiselle, selvittäen tarinan sanoin ja piirroksin, jotka havainnollistavat, mitä tapahtuu. Kertoja selittää joitain tarinankohtia, vaikka useimmiten sinä pysyt tarinan tapahtumien tasolla.
Ratkaista Arvoituksia

On tärkeää olla tietoinen siitä, mitä tapahtuu, koska tarina usein antaa seuraavan vihjeen siitä, mitä sinun pitäisi tehdä seuraavaksi. Voit esimerkiksi liikkua kirjan sivuilla ja törmätä suljettuun porttiin, josta selviää, että sinun on etsittävä sana “avata” jostakin muualta sivulla ja tuotava se portille etenemiseksi. Toisaalta joitain arvoituksia vaaditaan tutkimaan 3D-maailmaa, josta on haettava tietty esine, jotta voit edetä. Vaihtoehtoisesti voit törmätä erityisiin taitoihin, jotka antavat sinulle mahdollisuuden tutkia The Plucky Squiren hulluja mekaniikkoja.
Ota esimerkiksi sivujen kääntäminen. Se voi antaa sinulle mahdollisuuden kääntää sivuja vapaasti, hypätä eteen- ja taaksepäin ja päästä aiemmin tutkimattomiin porteihin. Mitä enemmän pelit, sitä enemmän vaikutusta sinulla on maailmaan. Saavutat pisteeseen, jossa voit manipuloida esineitä ympärilläsi, mukaan lukien kirjan itsensä. The Plucky Squire on ollut erittäin luova arvoitusmekaniikkojensa käytössä. Se lisää syvyyttä ja haastaa sinua ajattelemaan joskus ulkopuolelta.
Voit löytää arvoituksia, jotka ovat yhtä yksinkertaisia kuin veden jäädyttäminen ylittämiseksi, tai yhtä monimutkaisia kuin vankkaiden pylväiden muuttaminen mureneviksi paloiksi ja sitten hyppääminen kirjasta ja kallistaminen kirjaa, jotta kivet pääsevät vihollisen päälle. Nämä taitavat asiat kasvavat yhä vaativammiksi, joten ihmettelen, kuka tämän pelin on tarkoitettu. Joitain arvoituksia voi olla liian monimutkaisia nuorille, mutta ne voivat olla myös liian helppoja veteraaneille. Joka tapauksessa arvoitukset usein esittelevät jotain uutta, pitäen kokemuksesi jatkuvasti raikkaana.
Alusta

The Plucky Squire on melko interaktiivinen peli, mikä tekee alustasta jännittävän. Voit tuoda esineitä 2D- ja 3D-maailmojen välillä ratkaistaksesi arvoituksia tai päästäksesi käyttämättömiin alueisiin. 2D-tasolla olet usein sivuttain liikkuva, jossa polut ovat melko itsestään selviä. 3D-tasolla taas on 2D-journal, joiden läpi on löydettävä tie. Kiipeät muistikirjoja ja kallistat kirjaa päästäksesi liikkumaan pystysuunnassa. Kokonaisuudessaan alusta on raikas ja jännittävä. Sinulla on jopa joitain salamurha-osuuksia, joissa on tehtävänä välttää havaitseminen.
Taistelu

Taistelun osalta se on melko kevyt. Käyttäen suihkukynän terää miekkana, isket vihollisia tai heität miekan kuin boomerangin. Puolustukseksi sinä väistät tulevien hyökkäysten tieltä. Se on melko helppo järjestelmä, jota veteraaneja saattaa pitää vähän tylsänä verrattuna pelin muuhun pelimekaniikkaan.
Minipelit

Mutta ainakin minipelit, joita kohtaat, pelastavat päivän. Ne ovat laajasti erilaisia ja ilmestyvät, kun odotat vähiten. Se on kuin arcade-pelien näyte: rytmipohjaiset ammuntapelit, sivuttain liikkuva ammuntapelit, elementtiperusteinen kupla-pelit, Punch-Out!!-tyyppinen nyrkkeily ja paljon muuta. Voit hypätä minipeleistä, jos ne tulevat liian rasittaviksi, vaikka ne ovat helppoja ja riittävän hauskoja, jotta haluat päästä läpi kaikki.
Grafiikka

Visuaalisesti The Plucky Squire on herkkupala. Se on värikäs ja elävä, käyttäen käsinpiirrettyjä piirroksia hahmojen kuvittamiseen. Jokainen sivu on täydellisesti satukirja-seikkailun mukainen, viehättävällä esteetikalla ja upottavan kertojan äänellä. 3D-maailma, joka on Samin pöydän tila, on erilainen esteettinen tyyli, joka on enemmän realistinen todellisesta maailmasta. Lisäksi pöydällä olevat esineet ovat suurempia suhteessa Jotin kokoon, mikä tekee siitä mielenkiintoisen 3D-alustan.
Verdictti

The Plucky Squire onnistuu lähes jokaisessa pelin hauskuuden osa-alueessa. Se ei rajoitu yhteen yleisöön, vaan antaa nuoremmille pelaajille mahdollisuuden nauttia jännittävistä arvoituksista ja vanhemmille pelaajille mahdollisuuden muistella kulttiklassisia 2D- ja 3D-alustoja. Voit vapaasti liikkua molempien tasojen välillä, 3D-maailmassa on 2D-alustan elementtejä. Molemmat maailmat tuntuvat erilaisilta esteettisesti, 2D-taso on kuvattu kirjana viehättävällä tyylikkyydellä ja 3D-taso on esitetty nuoren pojan sekaisella pöydällä realistisemmin. Yhdistettynä molemmat maailmat tuntuvat yksilöllisiltä kokemuksilta. Ja silti ne sulautuvat toisiinsa sulavasti siirtymisen ja yhtenäisen pelijärjestelmän kautta.
Vaikka se kuulostaakin monimutkaiselta, arvoitukset ja alusta-osiot, joita kohtaat, ovat helppoja voittaa. Sanapohjaiset arvoitukset eivät ole mitään sellaista kuin Baba is You, joka aiheuttaa turhautumista. Sen sijaan nautit löytämisestä mielenkiintoisia ja hauskkaa tapoja, jotka pitävät sinut mukana, vaikka kerronta voi joskus viivästyä. Puhumattakaan kerronnasta, The Plucky Squire lla on erittäin viehättävä tarina. Se on satukirja-seikkailu, joka alkaa tutulla tavalla, mutta ottaa yllättävän käänteen.
Kuka tahansa voi pelata tätä peliä, mikä tekee siitä yleisen pelin, jossa on jotain jokaiselle. Se upottaa luovia arvoitus- ja alustaiden ideoita ja toteuttaa ne tapoilla, jotka sopivat hyvin tarinaan. Kokonaisuudessaan peli on pakattu hyvin, tarjoten aidon ja viihdyttävän kokemuksen, jonka jokainen pelaaja pitäisi kokea.
The Plucky Squire Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)
Auta Jotia Pelastamaan Mojossa ja Nuoren Pojan Unelma
The Plucky Squire on vihdoin täällä, ja olen iloinen sanoa, että se toteuttaa odotukset. Tässä pelissä löydät satukirja-tarinan, joka ottaa erilaisen käänteen kuin mitä odotat. Mojossa on riippuvainen sinusta päivän pelastamiseksi. Mutta myös nuoren pojan unelma, joka on vasta alkanut.









