Arvostelut
The Phantom Arvostelu (PC)
Kun sarjakuva -kolumnisti Lee Falk lähti toteuttamaan The Phantom -sanomalehtiin vuonna 1936, se ei ollut ainoastaan rikosmysteerisarjakuvan johtohahmon luominen; se oli myös sarjakuvalajin kehittäminen houkutellakseen lukijoita maailmaan, jossa oli sankareiden johtamia seikkailuja ja toimintaa. Se ei kestänyt kauan, kunnes muiden arvostettujen tahojen alkoi lisätä omia vahvuuksiaan sekaan, ja tulevat versiot sisälsivät Stan Lee ja Peter David, sekä useita Marvel, DC Comics ja Moonstone Books -alumni. Tästä syystä, luumunvärinen sankari on jonkinlainen arvostettu, vaikka melkein vuosisadan vanha, vakiinnuttunut hahmo alan piirissä. Ja näin ollen, on vain luonnollista, että Art Of Play Interactive jatkaa perinteen laajentamista henkisellä uudelleensyntymällä – beat ’em up -videopelin muodossa, joka on sangen sopiva.
The Phantom ei käytä aikaa ensisijaisen tarkoituksensa selvittämiseen: se ottaa materiaalia suoraan lähteestä ja antaa sille uuden elämän yhdistämällä modernin beat ’em up -taistelujärjestelmän poikkeuksellisen kokoelman paneleita, jotka muistuttavat Lee Falkin alkuperäisiä suunnitelmia. Tarina myös kunnioittaa alkuperäistä teosta, ja kuuluisa Luurankoluola, Begallan viidakkoon ja Singh Veljeyhtiön kaikki palaavat paneeliin omilla väreillään ja merkeillään toiminnantäyteiseen seikkailuun, jossa on raakoja käsirysyjä, maailmanlaajuisia paljastuksia ja sankarillista ystävyyttä.
Kysymyksen, onko The Phantom arvoinen hintaa, vastaaminen edellyttää, että poistamme alkuperäisen taitteisen. Haluatko lukea mukanamme? Silloin annetaan palata vuoteen 1936.
Paluu Bengallaan

The Phantom ottaa yhden lehtisen perinteisen sivulle vierivän beat ’em up -taistelupelin kirjasta toteuttamalla tutun kuljettimelle perustuvan järjestelmän, joka koostuu neljästätoista tasosta, joista jokainen sisältää joukon ainutlaatuisia vihollisia, aseita, joita voi lukita, kumppaneita, joita voidaan käyttää, ja haasteellisia esteitä, joita on voitettava. Se on haastava peli, myönnän sen, ja jokainen isku, jonka otat, aiheuttaa enemmän vahinkoa kuin keskivertaisessa taistelupelissä. The Phantom ei myöskään ole altis vakaville iskuille tai luodinreikiin kuin se olisi luonnollinen reaktio. Tästä syystä The Phantom nojaa paljon laskelmoiviin päätöksiin ja ennen taistelua tehtäviin taktisiin toimiin; se ei ole sellainen sivulle vierivä seikkailu, jota voisi helposti lähestyä ja voittaa muutamalla napin painalluksella ja tietämättömällä napin painalluksella. Mutta se on ok, koska jos olisin halunnut kävellä puistossa, olisin käynyt Shredder’s Revenge -pelissä.
Peli itsessään etenee samalla tavalla kuin voisi odottaa: pelaaja siirtyy yhdestä paneelista toiseen, murskaa joukon epämääräisiä vihollisia ja käyttää erikoisiskuja ja esineitä hävittääksesi annetun ongelman ennen siirtymistä seuraavaan asetelmaan. On vaarallisia viidakkoja, joita on tutkittava, lihaksikkaita vuoria, joita on kiivettävä, virtaavia vesiputouksia, joissa on ryömittävä, vilkkaita kaupunkeja, joissa on tehtävä tuhoja, ja valtava määrä dynaamisia asutuskeskuksia, joita on taisteltava läpi. On vain muutama vaihe, kuitenkin, joten vaikka on paljon sisältöä yläpinnoissa, itse matka itsessään ei ole erityisen pitkä; voit ehkä viuhkaista sen muutamassa tunnissa, riippuen siitä, kuinka paljon haluat tarkastella jokaista osaa hienolla hammasharjalla.
Sopiva Jatko

Ei ole paljon tarinaa selvitettävää tässä, myönnän sen. Vaikka se on kaanon, se ei ole sellaista, mitä voisi kutsua muistettavaksi. Lyhykäisyydessään se näkee nimihahmon ja kumppani Diana kulkevan Intian, Afrikan, New Yorkin, Sveitsin ja Australian kautta, vaihtaen kahden tavoitteen välillä: estääkseen päävastustajansa, Singh Veljeyhtiön, ja etsimällä kadonneita poikiaan mainittujen paikkojen kaukaisimmista kulmista. Nämä juonipaljastukset, vaikka eivät ole kaikkein viehättäviä, usein tasapainottavat “täysikokoisia välivideoita ja viehättäviä pelin sisäisiä visuaaleja”. No, sanon sen, mutta itse asiassa nämä välivideot eivät mene pitkälle kuin muutamia heittokuvia ja staattisia kuvia. Mutta se ei tarkoita, että visuaalit ovat huonot; The Phantom tuo yhteen puhtaista sarjakuva-inspiroimista graafisista elementeistä, joita olemme nähneet vuosikausina.
Vaikka se ei ole salaisuus, että The Phantom on joitakin erittäin hyviä audiovisuaalisia komponentteja ja syvyyttä vihollis- ja tason suunnittelussa, se epäonnistuu useilla muilla alueilla, erityisesti pelin osalla. Kuten mainitsin aiemmin, peli voi olla erittäin haastava, ja iskulaatikot, HP-laskurit ja luodinimurhat ovat täysin epäsuhtaisia. Se on turhauttava peli, jopa parhaimmillaan, ja se ei auta, että tietyt liikkeet ja animaatiot ovat usein kohtaamassa kömpelöitä siirtymiä ja puolivalmisteisia elekieliä. Mutta olen valmis antamaan menneiden olla, koska lopulta The Phantom on erittäin kaunis kunnianosoitus myöhäiselle sarjakuvaohjaajalle. Se on vain se, että sen taistelu ei ole aivan yhtä hyvä kuin se voisi olla.
Tuomio

The Phantom sieppaa lähtökohtaisen aineksen sydämen läpinäkyvyydellä maailmansa ja sarjakuva-vastineensa välillä. Se on kuin syöminen suoraan kuuluisan saagan suusta tai uppoaminen sivuun repäisty kuuluisimmasta luvusta. Ja kyllä, vaikka voisi väittää, että se ei ylitä useiden nykyaikaisen beat ’em up -pelin graafisen laadun standardeja, emme unohda, että The Phantom on melkein vuosisadan vanha. Se, että kehittäjät ovat pysyneet uskoollisina klassiseen suunnitteluun, loreen ja sijainteihin, ja ovat silti onnistuneet tuottamaan erinomaisen ja uskollisen pelikokemuksen, on se, mikä tekee siitä kaikkein vaikuttavamman sekä paluun tehneille faneille sarjakuville ja genrelle.
Totta puhuen, The Phantom ei ole pisimmästä päästä tehty työ, sillä peli koostuu vain neljästätoista vaiheesta. Ja silti, visuaalisten efektien, dynaamisten ympäristöjen ja uskollisten leikkausten syvyyden ansiosta, löysin sen helposti suositeltavaksi. On erinomainen tilaisuus elää uudelleen kultaiset vuodet yhden maailmanlaajuisesti tunnetuimman sarjakuvan parissa, ja juuri tästä syystä löysin sen enemmän interaktiivisena aikakapselina kuin yksinkertaisena yrityksenä kannustaa mikroskooppista nostalgia-ainesta. Se ei ole sitä; se on loistava seuraaja vanhan sytyttämiseksi, ja antaa tunnustusta siitä, että Art Of Play on tehnyt fantastisen työn sen elvyttämiseksi. Totta, pelin pelaaminen on hieman epätasainen, mutta se on silti paljon hauskaa — 80 prosenttia ajasta.
The Phantom Arvostelu (PC)
Haamuksi joka (edelleen) Kävelee
The Phantom on jonkinlainen kaksiteräinen miekka, sillä toisaalta se tekee oikeutta alkuperäiselle ainekselle tuomalla suurimmat visuaaliset elementit rakastetusta sarjakuvasarjasta moderniin beat 'em up -paneeliin. Mutta toisaalta, se epäonnistuu usein toimittamaan kiehtovan taistelukokemuksen, joka välittää nimihahmon vaikuttavan voiman ja monipuolisuuden. Se on erinomainen taideteos, mutta sanoa, että se on täydellinen sivulle vierivä taistelupeli, ei olisi totta.











