Arvostelut

The Drifter Arvostelu (Nintendo Switch, GeForce Now & PC)

Avatar photo
Päivitetty on
The Drifter Review

Jotkut pelit yllättävät sinut. Hyppää sisään odottaen jotain pientä indie-tarinaa, vain löytääksesi itsesi jossain suuremmassa. The Drifter on yksi näistä peleistä. Se alkaa nopeasti ja heittää pelaajat odottamattomaan mysteeriin ja pitää pelaajat arvuuttamassa koko matkan. Se näyttää jonkinlaisten vanhanaikaisen point-and-click-pelin kaltaiselta, mutta se pelaa paljon sileämmin.

Älä huolehdi, tämä ei ole yksi niistä hitaista, päätäscratching-seikkailupeleistä, joissa on outoja puzzlesia ja epäselviä ohjeita. Se on point-and-click-peli, kyllä, mutta se on terävämpi, älykkäämpi ja paljon hauskempi kuin odottaisit. The Drifter keskittyy selkeisiin tavoitteisiin, luonnollisiin valintoihin ja nopeaan etenemiseen. Tutustumme tähän arvosteluun.

Toinen Mahdollisuus

Toinen Mahdollisuus

Tässä point-and-click-pelissä tarina alkaa melko yksinkertaisesti. Pelaat Mick Carterina, joka on ollut vaeltamassa, kunnes hän saa puhelun äitinsä kuolemasta. Mick kiipeää rahtijunan kyytiin, kun kaikki menee pieleen. Naamioituneet aseistetut miehet hyökkäävät junalle, luodit lentävät, ja kaaoksen keskellä Mick todistaa julman murhan. Kaaoksen aikana mies lyödään tajuttomaksi, ja kun hän herää, hän löytää itsensä sidottuna veteen, kamppailemassa hengityksestä. Kukaan ei voi selviytyä hukkumisesta sidottujen käsiensä kanssa vedessä. Pelaajat saavat yhden mahdollisuuden pelastaa hänet, mutta se ei riitä. Valitettavasti Mick hukkuu.

Nyt on twisti: Mickin tarina ei pääty siihen. Hän herää hetkeä aikaisemmin, ja mielenkiintoisesti, tällä kertaa hän on tietoinen siitä, mitä on tulossa. Nyt, mitä tapahtuu tämän ihmeellisen uudestisyntymän jälkeen, se erottaa The Drifter muista. Ilman liian paljon paljastamista, sanokaamme, että kuolema ei ole loppu Mickille. Siitä hetkestä lähtien tarina siirtyy matkasta hautajaisiin ja nyt auttamaan Mickiä selviytymään salaliitoista ja vaaroista, jotka ympäröivät häntä. Pelaajat voivat käyttää aiempaa kokemusta auttamaan Mickiä petkuttaa kuolemaa, ja siinä asiat tulevat mielenkiintoisiksi.

Hiiri tai Ohjain

Hiiri tai Ohjain

Yksi suurimmista ongelmista klassisissa point-and-click-seikkailupeleissä on, kuinka usein ne jäävät paikoilleen. Pelaajat ovat aina jumissa yrittäessään yhdistää satunnaisia esineitä, kuten vetäessään voileipää vain avatakseen oven, jolla ei ole todellista logiikkaa. The Drifter ei ole tyypillinen point-and-click-peli. Peli välttää tämän ongelman parhaalla tavalla tarjoamalla loogisia puzzlesia ja ratkaisuja, jotka ovat järkeviä. Tietysti sinun on edelleen ajateltava, mutta et jumiudu frustraatioon.

Peli sisältää yhdeksän lukua, ja kussakin luvussa on selkeä tavoite. Pelaajat voivat hiipiä takakujilla ja kuulustella epäilyttäviä hahmoja ratkoessaan muistiin perustuvia puzzlesia. Nyt, tässä on vielä yksi cool asia The Drifter:ssa: kun epäonnistut tai jätät hetken väliin, peli ei rangaista sinua “peli ohi!” -viestillä. Sen sijaan se loopataan takaisin tai siirretään näkymä, pitäen jännitystä ilman, että hidastaa sinua. Se lisää myös jännittäviä mekaniikkoja dialogiin. Toisin kuin useimmat seikkailupelit, dialogi ja interaktiot muuttuvat sen mukaan, mitä löydät.

Kokemuksen parantamiseksi peli sisältää kerätyistä esineistä ja mielenmuistiin merkittyjä vuoropuheluja, jotka avataan keskusteluissa ja löydöissä. Huomionarvoista on, että et koskaan tunne itsesi eksyneeksi ansiosta kauniisti suunnitellusta muistikirjajärjestelmästä, joka seuraa nykyisiä tavoitteita. Näytön yläreunassa pelaajat voivat löytää aiheita, joita Mick on poiminut tarinasta asioita, joita hän on kuullut, nähnyt tai kokenut. Mielenkiintoista on, että peli sallii pelaajien nostaa aiheita puhuessaan muiden hahmojen kanssa. Yllättäen, jos hahmo ei pidä aiheesta tai ei ole mitään sanottavaa siitä, dialogi muuttuu harmaaksi osoittaen, ettei hahmolla ole mitään sanottavaa, ja se on ainutlaatuinen lisäys. Lopulta, The Drifter ei haaskaa aikaasi. Se on tahallisesti paremmin tahdistettu kuin useimmat indie-seikkailupelit vähäisellä takaisinmenemisellä.

Hiiri tai Ohjain

Hiiri tai Ohjain

Oletetaan, että point-and-click-peli on ensisijaisesti hiirellä, ja totta, se toimii täydellisesti tässä. Mutta yllättäen peli toimii yhtä hyvin ohjaimella. Pelaajat voivat liikuttaa Mickiä vasemmalla tangolla ja korostaa interaktiivisia esineitä oikealla tangolla. Kuulostaa siltä, että se pitäisi olla hieman kömpelö, mutta se on yllättävän sileää. Niille, jotka suosittelevat näppäimistöä, peli tukee täysimittaista WASD-liikettä, antaen sille enemmän “kävele ja interaktioi” -tunnelman kuin perinteisen kohdistimen perustaisen seikkailun.

Kun on kyse varusteista, peli pitää yhteen tunnettuun järjestelmään: löydä esine, käytä sitä kun tarvitset, ja joskus yhdistä sitä muihin luodaksesi jotain uutta. Se ei ole vallankumouksellista, mutta se toimii, ja mikä tärkeintä, se ei hidasta asioita. Tämä peli ei yritä keksittyä uudelleen pyörää; se tekee sen vain sileämmäksi ja modernimmaksi. Olitpa sitten käyttämässä hiirtä, näppäimistöä tai ohjainta, ohjaimet tuntuvat luonnollisilta ja reagoivat hyvin. Tämä vaivaton kokemus antaa pelaajien pysyä keskittyneinä tarinaan, ei taistella käyttöliittymän kanssa.

Ilmapiiri

Ilmapiiri

Nyt tässä The Drifter todella loistaa. Peli ei kerro vain tarinaa; se vetää sinut sisään ilmapiiriinsä moody-audion ja dramaattisten visuaalisten kanssa. Se nojautuu vanhanaikaiseen estetiikkaan, mutta sillä on elokuvallinen reuna, joka tuntuu repäisyltä 1970-luvun karhea filmi. Hahmot ilmaisevat tunteita hillittyjen liikkeidensä kautta, ja jokainen sijainti tuntuu tietoisesti suunnitellulta. On selvää, että kehittäjät pyrkivät retro-Australian grindhouse-tyyliin, ja he onnistuivat siinä täydellisesti.

Pelin soundtrack lisää tunnelmaan hitaasti kasvavaa syntetisaattoria, joka luo jännitystä ilman, että se tukahduttaa. Pelaajat voivat aina tuntea, että jotain on tulossa buzzien valojen, kaukaisten askelten ja äänien heijastusten kautta. Värit ovat pääosin tummia, varjoja on paljon, ja valaistus on himmeää. Yllättäen se ei koskaan tule tylsäksi. Katuvalojen vilkkuva valo lisää visuaalista iloa.

Ääninäytteleminen tässä seikkailupelissä ansaitsee maininnan. Kehittäjät tekivät hyvän työn varmistaakseen, että kerronta tarjoaa mukavan äänikirja-tunnelman. Mick puhuu suurimman osan pelistä, reagoiden maailmaan ympärillään. Hän voi olla sarkastinen ja toisinaan vakava, mutta aina tavalla, joka tempaa pelaajat.

Lisäksi ympäristö lisää jännitystä hiljaisuuden kautta, joka tekee ilmapiirin karmivaksi. Se, mitä erottaa, on tapa, jolla peli yhdistää urbaaneja ja maaseutumaisia tiloja. Yhtäkkiä olet ympäröity betonilla ja graffiteilla, ja seuraavassa olet keskellä ei mitään, vain sinä ja ajatuksesi. Maailma on suhteellisen pieni, mutta se on täynnä upottavaa kokemusta, joka pitää sinut panostamassa peliin. Lopulta, The Drifter osuu ilmapiiriinsä, mikä tekee siitä yhden pelin vahvimmista puolista.

Pahat Puolet

Pahat Puolet

Olisi epäoikein lopettaa arvostelu mainitsematta virheitä. Onneksi The Drifter:illa ei ole paljon virheitä. Peli on upottava ja täynnä sydäntä; se on kuitenkin hieman lyhyt. Koko peli voidaan suorittaa 3-5 tunnissa, riippuen pelaajan nopeudesta. Vaikka tarina on hyvä, jotkut pelaajat saattavat tuntea, että seikkailu päättyy liian nopeasti, jättäen heidät kaipaamaan tutkimista ja ratkaisua.

Lisäksi on rajoitettu pelaajan valinta. Tietysti on illusio valinnasta; pelaajat voivat valita vuoropuheluja ja tehdä päätöksiä. Useimmat polut kuitenkin kiertyvät takaisin päätarinaan. Jos hypätät sisään odottaen haarautuvia kertomuksia, olet pettynyt, koska peli ottaa enemmän rajoittavan lähestymistavan.

Puzzles ovat loogisia, mutta niissä on satunnaisia trial-and-error -hetkiä. Pelaajat saattavat joutua käymään alueilla uudelleen kokeillakseen tiettyjä vuoropuhelun aiheita tiettyjen hahmojen kanssa. Se ei ole frustratiivista, mutta se vähentää pelin muuten sileää virtausta. Lisäksi, vaikka käsinpiirretty taidetyyli sopii pelin tunnelmaan, se ei välttämättä ole jokaisen mieleen. Jotkut hahmojen liikkeet tuntuvat hieman jäykiltä, ja animaatio voi tuntua vanhentuneelta, mikä heikentää elokuvallista tunnelmaa. Kaiken kaikkiaan nämä pienet virheet eivät pilaa pelikokemusta. Muutamilla päivityksillä karheat reunat voidaan silettiä, mutta jo nyt The Drifter toimii hyvin ja tarjoaa täydellisen point-and-click-seikkailun.

Verdictti

Verdictti

The Drifter on ilman väliä hauskas ja nopeasti etenevä point-and-click-peli, joka pitää seikkailun liikkeessä ilman tyypillistä hitautta, josta genre on tunnettu. Tarina tempaa pelaajat jo ensimmäisestä kehyksestä outoa twistiä, joka kääntyy jännittäväksi. Huomionarvoista on, että pelin puzzles, dialogit ja tunnelma tekevät siitä yhden parhaista indie-point-and-click-peleistä vuonna 2025.

Peli ei ole virheiden vailla. On muutamia pieniä ongelmia, kuten jäykkiä animaatioita ja lyhyitä etenemisongelmia, mutta ne eivät pilaa muuten sileää seikkailua. Tietysti pelaajat saattavat toivoa pitempää tarinaa ja muutamia haastavampia haasteita, mutta se, mitä on täällä, toimii täydellisesti. Tapa, jolla musiikki ja dialogi yhdistyvät luodakseen jännitystä ilman, että se tukahduttaa peliä, on erityisen merkittävää. Tarina etenee luonnollisesti ilman, että se pakottaa epämukaviin paikkoihin.

Lopulta, The Drifter keskittyy tarinaan, ja se on täsmälleen sitä, mihin modernit point-and-click-pelit pitäisi pyrkiä. Sileä, tarinavetoinen ja jännittävä. Faneille tarinavetoisista peleistä tai kenelle tahansa, joka etsii lyhyttä, muistettavaa seikkailua, The Drifter on arvoinen kokeilemista.

The Drifter Arvostelu (Nintendo Switch, GeForce Now & PC)

The Drifter’s Mystery

The Drifterin Arvoitus

The Drifter saattaa olla lyhyt, mutta se tarjoaa tiivin, hyvin kerrotun tarinan, joka on täynnä upottavaa tunnelmaa. Se ei yritä olla massiivinen blockbuster; se vain tekee sen, mihin se on paras. Tarinan, terävän etenemisen ja ainutlaatuksen tunnelman kanssa, tämä on tarinavetoinen seikkailu, joka on arvoinen ajastasi.

Cynthia Wambui on pelaaja, jolla on kyky kirjoittaa videopelisisältöä. Sanojen yhdistäminen yhdeksi suurimmista kiinnostuksistani pitää minut käyrillä trendikkäillä peliaiheilla. Pelien ja kirjoittamisen lisäksi Cynthia on tekniikan ystävä ja koodauksen harrastaja.