Arvostelut
The Casting of Frank Stone -arvostelu (PlayStation 5, Xbox Series X|S, GeForce Now & PC)
Dead by Daylightin ja Until Dawnin luojien uusin teos, The Casting of Frank Stone, on interaktiivinen kauhupeli, joka yhdistää Dead by Daylightin ideat Supermassive Gamesin tunnettuun kerrontatyyliin. Se on täydellinen sekoitus slasher-elokuvien jännitystä, psykologista terroria ja yliluonnollisia elementtejä. Onko tämä kauhun mestareiden yhteistyö onnistunut, vai eksyykö se omassa kunnianhimoisuudessaan? Selvitämme tämän The Casting of Frank Stone -arvostelun avulla.
Uusi annos pelottavuutta

The Casting of Frank Stone tuntuu klassiselta Supermassive Gamesin peliltä, mutta twistillä. Se on 5-6 tunnin cinemallinen seikkailu, joka on täynnä valintoja, nopean toiminnan tapahtumia (QTE) ja tutkimista. Jos olet tuttu Until Dawnista tai The Quarrysta, tiedät mitä odottaa. Pitkiä kohtauksia, jännittäviä päätöksiä ja yllättäviä QTE:tä, jotka voivat ratkaista hahmon kohtalon.
Nyt, tässä on twisti, tarina ulottuu kolmeen eri aikakauteen: 1960-luvulle, 1980-luvulle ja 2024. Se alkaa jännittävällä kohtauksella 1960-luvulla, jossa tapaamme Frank Stonen. Tässä Frank on sarjamurhaaja, joka on keskeinen hahmo pelin juonessa. Tämän lyhyen esittelyn jälkeen suurin osa pelistä hyppii 1980-luvun ja nykyajan välillä.
1980-luvun aikajana, ryhmä teini-ikäisiä ystäviä päättää tehdä kauhuelokuvan vanhassa, hylätyssä terästehtaassa. He eivät tiedä, että se on paikka, jossa tapahtui julmat murhat 1960-luvulla, Frank Stonen vanha metsästysmaa. Samaan aikaan vuonna 2024, ohjaat hahmoa nimeltä Madison. Madison tutkii pelottavaa maalaistaloa, jonne on kutsuttu salaperäisistä syistä. Nämä kaksi tarinaa, retro-slasher ja haunted house -jännitys, toimivat yhdessä luodakseen jännitystä ja pitääkseen sinut reunalla istumassa.
On aina jonkinlainen koukku

Yksi suuri miinus The Casting of Frank Stonessa on se, kuinka paljon se riippuu Dead by Daylightin taustoista. Jos et ole pelannut Dead by Daylightia, tarina saattaa tuntua sekavalta tai epätäydelliseltä.
Peli olettaa, että ymmärrät asioita kuten Entiteetin ja sen suhteen Frank Stonen muuttumiseen tappajaksi. Mutta jos olet täällä vain kauhujuonen vuoksi, nämä yhteydet eivät ole järkeviä, koska peli ei selitä niitä hyvin. Se on turhauttavaa, erityisesti jos et ole tuttu Dead by Daylightin maailmaan.
Peli esittelee aikamatkustuksen ja monimaailmankaiken käsitteet, mutta nämä elementit eivät ole koskaan täysin selitettyjä tai tutkittuja. Tarina hyppii 1960-luvulta, 1980-luvulta ja 2024. Mutta säännöt, jotka määrittävät, miten nämä aikajaksot vuorovaikuttavat, ovat epäselvät. On paljon potentiaalia tässä käsitteessä, mutta se tuntuu siltä, että peli vain hipaisee sen pintaa.
Esimerkiksi hahmot näyttävät olevan olemassa useissa aikajanoissa, ja jotkut jopa vuorovaikuttavat menneisyytensä tai vaihtoehtoisten versioidensa kanssa. Mutta peli ei koskaan selitä, miten tämä toimii. Onko se rinnakkainen universumi? Yhdistyvätkö aikajaksot? Miksi jotkut hahmot näyttävät olevan vaikuttamattomia ajan kulumisesta, kun taas toiset vanhenevat selvästi? Nämä ovat kaikki mielenkiintoisia kysymyksiä, jotka jäävät vastaamattomiksi, jättäen tarinan tuntumaan epätäydelliseltä.
Murhaaja, jota ei voi unohtaa

Frank Stone on sellainen kauhun konnahahmo, jota et unohta. Hänellä on yliluonnollinen twisti. Hänen taustansa liittyy muinaiseen kiroukseen, mikä tekee hänestä enemmän kuin vain tavallisen pelottavan hahmon. Se, mikä tekee Frankista erityisen, on hänen ennakoidamattomuutensa. Et tiedä, milloin tai missä hän ilmestyy, mikä pitää jännitystä korkealla koko ajan.
Pelissä olet aina varpaillasi, odottaen Frankin ilmestymistä. Hän ei seuraa mitään kaavaa eikä anna selkeää varoitusta. Yhtenä hetkenä tunnet olosi turvalliseksi, seuraavana hetkenä hän on jo perässäsi, murskaamassa ovia tai hiipimässä lähemmäs. Se ennakoidamattomuus tekee hänestä niin pelottavan. Jokainen kohtaaminen tuntuu erilaiselta, ja olet jatkuvasti sopeuttamassa strategiaasi.
Lisäksi Supermassive Games tekee hyvän työn Frankin tekemisestä jatkuvaksi uhkaksi. Hänen ennakoidamattomuutensa tekee jokaisesta kohtaamisesta erilaisen. Joskus selviät hänestä vain ja vain, toisinaan hän saa sinut täysin yllättäen. Se on sellaista jännitystä, joka pitää sinut reunalla istumassa.
Visuaalisesti Frank on pelottava. Hänellä on se vääristynyt ilme, joka tekee hänestä enemmän kuin vain tavallisen ihmis murhaajan. Se ei ole vain siinä, että hän on pelottava. Se on siinä, miten hänen läsnäolonsa kaartaa maailmaa ympärilläsi, tehdessään kaiken tuntumaan vielä pelottavammalta.
Pimeä maailma odottaa

The Casting of Frank Stone tarjoaa vangitsevan interaktiivisen kauhukokemuksen, jossa valintasi muokkaavat tarinaa. Peli alkaa hitaasti, yhdistäen tutkimisen päätöksentekoon. Aluksi se tuntuu point-and-click -seikkailupeliltä, jossa on elokuvallinen twisti.
Aloitat tutkimalla pelottavia paikkoja, vanhoista kartanoista pelottaviin metsiin. Hahmosi on varustettu haamujahdinteknologialla, jota käytät paljastamaan vihjeitä ja tekemään kriittisiä päätöksiä. Nämä valinnat voivat vaikuttaa merkittävästi siihen, miten tarina etenee. Joskus olet nopean toiminnan tilanteissa, painamassa nappeja tai yhdistelmiä selviytymisen vuoksi.
Yksi ainutlaatuinen ominaisuus on pelin leikkauspöydän valinta. Se antaa sinun tarkastella päätöksiä ja nähdä, miten ne vaikuttavat tarinaan. Se on kuin olisi takana näyttämönäkymä siitä, miten valintasi vaikuttivat. Tämä uudelleenpeluun lisäämä syvyys pitää jännityksen korkealla.
Sanottakoon, että pelin lineaarinen luonne tarkoittaa, että vaikka Leikkauspöytä-tila on mukana, uudelleenpeluun mahdollisuudet ovat jonkin verran rajoitettuja. Seuraat edelleen samaa yleistä tarinaa, vain säätämällä tiettyjä kohtauksia tai lopputuloksia matkalla. Jos olet joku, joka nauttii kaikkien mahdollisten lopputulosten tutkimisesta, saat enemmän irti tästä ominaisuudesta. Mutta jos olet vain kiinnostunut tarinasta, yksi pelikerta voi olla riittävä.
Toisaalta, pelin tahdin voi olla epätasainen, ja jotkut luvut tuntuvat liian lyhyiltä, kun taas toiset venyvät liian pitkiksi. Aikajanojen vaihtelu saattaa tuntua sekavasti, mutta se lisää jännitystä. Kokonaisuutena pelin pelaaminen on viihdyttävää, tarjoten sekoituksen tutkimista, pulmanratkaisua ja selviytymiskauhua.
Kauneutta pimeydessä

Teknisen näkökulman mukaan The Casting of Frank Stone toimii hyvin modernilla laitteistolla, erityisesti jos sinulla on tehokas järjestelmä. Korkean päätöslaitteiston gaming -tietokoneilla, kuten RTX 4090:llä, voit odottaa sileitä ruutuajia, jopa graafisesti vaativissa kohdissa. Peli tukee useita skaalautumisteknologioita, kuten DLSS ja FSR, jotka auttavat parantamaan suorituskykyä ilman liian suurta visuaalisen laadun uhraamista.
Sanottakoon, että peli on joitakin karheita kohtia. Tekstuurien lataus, erityisesti suuremmilla alueilla, voi olla häiritsevää. Lisäksi jotkut animaatiot, erityisesti kun hahmot vuorovaikuttavat ympäristön kanssa, tuntuvat jäykiltä.
Yksi pelin esittämisen erityispiirre on äänisuunnittelu. Äänityö on fantastista. Kuulut kuin vanhan puun narinaa, kaukaa tulevia ääniä, jotka viittaavat siihen, että joku tai jokin liikkuu varjossa. Se auttaa upottamaan sinut pelin maailmaan ja lisää jännitystä, erityisesti kun yrität välttää Frankia. Musiikkisävellykset ansaitsevat myös kehuja, yhdistäen elokuvallisen orkestraation ilmavaan äänimaailmaan, joka lisää pelottavaa kokemusta.
Selviytymisen taito

Pelissä The Casting of Frank Stone selviytyminen on kuin korkean panoksen piiloleikki. Olet jatkuvasti etsimässä esineitä ja vihjeitä. Ne voivat merkitä eroa siinä, selviätkö yöstä vai kohtaatko ennenaikaisen lopun. Jännitys löytää jotain hyödyllistä, olipa se avainesine tai tärkeä todiste, lisää jokaisen uuden löydön jännitystä.
Pelimaailman pimeiden ja pelottavien ympäristöjen tutkiminen pitää sinut varpaillasi. Paljon kuin Dead by Daylightissa, jossa vaara piilee jokaisen kulman takana, The Casting of Frank Stoneissa ilmapiiri luo voimakkaan jännityksen. Jokainen varjo ja ääni saattaa merkitä lähestyvää uhkaa, joten sinun on oltava valppaana.
Pelissä olevat arvoristeykset ovat myös tärkeä osa selviytymistä. Ne eivät ole vain ratkaisujen etsintää, vaan myös resurssien hallintaa ja strategista ajattelua. Näiden arvoitusratkaisujen ratkaiseminen vaatii luovuutta ja ongelmanratkaisukykyä. Se pitää sinut mukana ja tekee jokaisesta onnistumisesta oikean saavutuksen.
Verdict

The Casting of Frank Stone tarjoaa ainutlaatuisen twistin kauhugenreen. Peli yhdistää jännittävän ilmapiirin tarinaan, joka ulottuu eri aikakausien yli. Peli tekee hyvän työn luodakseen jännittävän kokemuksen, sen pimeiden ja immersiivisten ympäristöjen ansiosta. Mutta se ei ole ilman virheitään.
Riippuvuus Dead by Daylightin loresta saattaa olla este uusille pelaajille. Tarina hyppii eri vuosikymmeninä, ja aikamatkustuksen käsite on mielenkiintoinen, mutta ei täysin tutkittu. Se voi jättää sinut tunteeseen, että olet eksyssä ja ihmettelemässä, miten kaikki liittyy toisiinsa.
Jos olet interaktiivisten kauhupelien fani, tämä peli on arvoinen tarkastelua. Monikerroksinen kerronta, vaikka ei täydellinen, on riittävän viihdyttävää pitääkseen sinut kiinnostuneena. Valintasi tuntuvat merkityksellisiltä ja vaikuttavilta. Plussaa Frank Stonelle, joka on tappaja, joka jää sinun mieleesi pitkän aikaa.
Lopulta, The Casting of Frank Stone on vankka lisäys interaktiiviseen kauhupelikirjastoon. Se ei ole mullistava, mutta se tarjoaa riittävästi jännitystä, kauhua ja aidosti jännittäviä hetkiä, jotka tekevät siitä arvokkaan kokemuksen. Valmistaudu kuitenkin joitakin karheita kohtia matkalla.
The Casting of Frank Stone -arvostelu (PlayStation 5, Xbox Series X|S, GeForce Now & PC)
Ajan matkustajan kauhut
The Casting of Frank Stone tuo uuden twistin kauhugenreen yhdistämällä slasher- ja yliluonnolliset elementit. Pelin aikajaksot ja monimutkainen tarina tarjoavat intriikin kokemuksen. Vaikka siinä on joitakin ongelmia, se on jännittävä matka niille, jotka ovat valmiit sukeltamaan sen pimeään maailmaan.











