Arvostelut

Terrifier: The ARTcade Game -arvostelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Päivitetty on
Terrifier: The ARTcade Game Promotional Art

Vaikka Terrifier: The ARTcade Game ei ole ihan sama kuin saada aivonsa murskattua nyrkillä perunamuusilla, se on kuitenkin vähän kuin saada muutama hammas revitty suustaan. Se ei ole sitä, että peli olisi huono edustaja kulttivillille, vaan se, että se puuttuu painoa ikuisten roskakorien ja temppujen, vitsejen ja ilmeiden painosta. Ehkä siinä puuttuu jotain, tai ehkä vain ehkä, minä astuin siihen toiveisiini, että se olisi jotain paljon enemmän. Todellisuudessa kuitenkin julma asia ei koskaan toteutunut, ja kun olin ollut lyhyen aikaa yhtenä kauhun vakiintuneista tappajista, minulle selvisi, etten nauttinut siitä, vaan vain sietänyt sitä vanhan intohimon vuoksi, joka huusi vähän Artia.

Tietenkin Terrifier: The ARTcade Game olisi voinut kulkea monia eri polkuja, ja se olisi voinut olla hyvin vakuuttava Dead by Daylight -klooni. Mutta tämä ei ole sellainen peli; se on sprite-pitoinen 2D-romppa, joka vaikka edelleen omistaa sen saman gore- ja ilmeen, mieluummin kylpeä yksinkertaisuuden vuoksi vanhentuneessa formaatissa, joka ei koskaan sieppaa Artin ja hänen kieroutuneen sirkusnäytelmän teatraalista viehätystä. Älä ymmärtäkö väärin, se on hauska honkia nenään yhden tai kaksi kertaa, mutta uutuus kulkee nopeasti ohitse, ja kolmas puristus tuo mukanaan melko kömpelön tunteen, joka saa sinut toivomaan vain vähän enemmän aitoa reaktiota.

Kaiken edellä sanottuna, sanon tämän: jos olet kulttikauhu-sarjan die-hard-fani, niin sinun pitäisi löytää täältä tarpeeksi paljon, jotta voit tyydyttää julman mieltymyksesi mieltymyksesi tappamiseen ja tappamiseen. Jos kuitenkin olet päättänyt upottaa hampaasi täysiveriseen videopeliin, joka sisältää enemmän purentaa kuin barkia, sinun saattaa olla pettynyt siitä, kuinka vähän tämä sivusuunnan sivuhuomio tuo suurelle areenalle. Anteeksi, Art.

Art on subjektiivista

Terrifier: The ARTcade Game

Jos toivoit pääseväsi päättömään kuiluun, joka taipuu ja kääntyy Artin sydämen lyöntiin, niin huono uutinen — Terrifier ei ole paras pinta, johon voit haudata hatchetti. Kuten elokuvat — antologia, joka myös puuttuu perustavanlaatuisen tarinan perusrakenteesta — peli ei koskaan sieppaa mitään erityistä. Ei, mitä peli tekee, on antaa sinulle roskapussi ja kasvomaski, ja sitten kertoa sinun iloista tappamisesta, vandalisoinnista ja lopulta repimisestä maailmaa raajasta toiseen, joka on, ainakin katsojan silmissä, sopiva antagonistin ydinominaisuuksille.

Periaatteessa, mitä sinulla on tässä, on lyhyt vaihepohjainen korridorin hyppääjä, joka rakentuu Streets of Ragen ja muiden arcade- beat ’em up -pohjaisista peleistä. Mutta tässä pelissä sinä otat epäilyttävän tappajan raskaiden saappaiden, joka, toisin kuin useimmat ikoniset hahmot kauhun spektrissä, puuttuu syvyyttä ja taituruutta, jotta voisi vakiinnuttaa itsensä imeväksi voimaksi, joka ponnaa videopeli-formaatissa. Siinä ei ole oikein dialogia, eikä ole intriikkisiä käänteitä, jotka auttaisivat kehittämään tarinaa tai sen häivähdysmäistä taustaa. Tässä on vain sinä, maailma ja vanha roskapussi. Se on Terrifier — ja sinun pitäisi joko rakastaa sitä tai vihata sitä.

Pulpia riittää

Terrifier: The ARTcade Game

Tällä vastakkaisella puolella on yllättävän syvä beat ’em up, joka täyttää monia ruutuja. Totta kai se ei ole alkuperäinen peli, mutta se tulee varustettuna hyvällä erillä pelitiloja, aseita, vaiheita ja, uskollisesti franchise-hengelle, tonni pimeää huumorin täyttämään sen julman kuilun. Vaiheet tulevat myös hyvällä valikoimalla vihollisia ja pomovastustajia, sekä joidenkin yllättävän “eleganteiden” kombinaatioita ja lopetusliikkeitä. Se on pulppia, mitä yritän sanoa. Toisin sanoen, jos olet jonkin verran tuttu 80-luvun beat ’em up -peleihin — värikkäät retro-estetiikka ja chiptune-anthemit mukaan lukien — sinun pitäisi tietää, mitä odottaa täältä.

Valitettavasti on muutamia asioita, jotka vaativat huomiota. Esimerkiksi siinä ei ole poistumisvaihtoehtoa, mikä tarkoittaa, että et voi poistua pelistä, ellei pakota lopettamaan ja käynnistämään uudelleen. Toiseksi, siinä ei ole sprintin vaihtoehtoa, mikä tarkoittaa, että sinun on vietävä aikaa hitaasti tiptoilemalla vaiheiden läpi melko tylsässä ja tuskallisessa tavassa. Kolmanneksi, käyttöliittymä usein kamppailee poistamaan ja/tai toteuttaa avainominaisuuksia tai kehotuksia, mikä tarkoittaa, että sinä et aina saa selkeää osoitusta siitä, mitä yrität saavuttaa. Pieniä asioita, mutta ne, jotka myös heikentävät muuten outoa gore-festia.

Verdict

Art the Clown running

Vaikka Terrifier: The ARTcade Game sieppaa jotkin hyvät beat ’em up -teatraaliset hetket ja kulttiklassisen kauhu-sarjan gore-core -viehätys, se myös epäonnistuu monissa tärkeissä alueissa, mikä tekee siitä vähemmän aitoa sovittamista ja enemmän sivuesiintyjää, jolla on muutamia puuttuvia raajia. Totta kai siinä on jonkin verran hyödyllisiä sisäelimiä, joita voit poimia, ja mainittakoon myös jotkin yllättävän maittavat taistelumekaniikat, jotka täydentävät uskollista Art the Clownia. Mutta vaikka nämä vähäiset vahvuudet, se näyttää siltä, että se puuttuu ainutlaatuista ja terävän reunan gore-core -beat ’em upia.

Sanotaan, että videopeli-sovituksista, Terrifier: The ARTcade Game merkitsee paikkansa hyvänä romppa-stomppina. Se ei ole täydellinen, ja se epäonnistuu tyydyttävässä teurastuksessa, mutta se toisaalta tarjoaa kiinteän haasteen ja tonni hienoja pääsiäismunia, jotka pitäisi vedota franchise-faneihin ja beat ’em up -faneihin. Jos se on riittävä syy sinulle pukeutua pienten hattuihin ja roskapussiin muutamaksi tunniksi, sinun pitäisi olla tyytyväinen materiaaleihin, jotka tämä gore-keskipiste tuo valokeilaan, kaikkine arpinaan.

Terrifier: The ARTcade Game -arvostelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Art on subjektiivista

Videopeli-sovituksista, Terrifier: The ARTcade Game merkitsee paikkansa hyvänä romppa-stomppina. Se ei ole täydellinen, ja se epäonnistuu tyydyttävässä teurastuksessa, mutta se toisaalta tarjoaa kiinteän haasteen ja tonni hienoja pääsiäismunia, jotka pitäisi vedota franchise-faneihin ja beat 'em up -faneihin.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.