Arvostelut
Still Wakes the Deep -arvostelu (PS5, PC, Xbox Series X|S)
Valtameri on laaja ja loistava alue, joka usein herättää tunteen rauhasta tai vastuuttomasta ympäristöstä. Voit mennä uimaan tai vain saada ilmaisen ruskatuksen rannalla. Mutta sen loistavan pinnan alla piilee maailma syvyyksistä kauhuja, jotka voivat lähettää värisyttävän tunteman selkäpiihin. Tämä meren kaksinaisuus luo vaihtelevan pelikokemuksen.
Tämän vuoksi kehittäjä The Chinese Room päätti sijoittaa uusimman pelinsä, Still Wakes The Deep, öljynporauslautalle, joka on meressä. Peli, joka on kävelyssimulaattori, antaa sinun navigoida lautan eriskummallisissa käytävissä, kun asiat yhtäkkiä menevät pieleen. Ja, totta kai, koska lautta on meressä, et voi jättää merenpedot huomiotta.
Still Wakes the Deep osallistuu virtuaalisiin merikokemuksiin. Vaikka se ei välttämättä keksi pyörää uudelleen, se tarjoaa mielenkiintoista pelattavuutta, joka yhdistää ilmapiirin kertomiseen ja kammottaviin hetkiin. Jos tämä kuulostaa sinun kupista, lue lisää, kun poistamme tämän pelin kerrokset ja arvostelumme.
Rigged for Terror

Still Wakes The Deep esittää sinulle päähenkilönsä, Cameron McClearin, jota hänen laivanmiehet tuntevat Cazina. Öljynporauslautan sähköinsinöörinä Caz on ottanut työn pakenemaan ongelmiaan mantereella. Kirje hänen vaimoltaan viittaa sekavaan taustaan, kehottaa häntä tekemään asioita oikein. Lisäksi Caz on poliisin tutkinnassa joistakin asioiden, mikä tekee öljynporauslautasta täydellisen paikan piiloutua. Mutta hän pian huomaa, että ongelmat, joita hän jätti taakse, ovat triviaaleja verrattuna kauhuun, joka odottaa häntä.
Aluksi kaikki öljynporauslautalla Beira D: llä näyttää normaalilta. Kun navigoit lautan käytävissä, tapaat loput miehistöstä. Jokainen keskustelu tuntuu luontevalta, ja useimmat miehistön jäsenet ilmaisevat huolia lautan turvallisuusominaisuuksista. Tässä asiat alkavat menemään pieleen.
Lautan johtajat, Cadal ja Rednick, ovat maineeltaan kuljettajia, jotka leikkaavat kuljet, mikä johtaa tärkeiden turvallisuustoimien puutteeseen. Työntekijöiden edustaja on nostanut hälytysmerkit ja uhkaa lakkoa, jos heidän huolensa eivät ole otettu huomioon. Miehistö toistaa nämä tunteet, ja se ei kestä kauan, kunnes porauslauta osuu johonkin merenpohjassa, laukaisten katastrofaalisen tapahtumaketjun. Tämä luo pohjan Cazin astumiselle odottamattomana sankarina.
Nae Bad, Yersel?

Kävely lautan käytävissä on visuaalinen ilo. Ympäristö on tarkkaan yksityiskohtainen ja värikylläinen, mikä luo mielenkiintoisen ilmapiirin. Tämä ei ole peli, jossa joudut arvaamaan tavoitetta; painamalla ‘tab’ -näppäintä tietokoneella paljastuu keltaiset merkit, jotka johdattelevat sinua seuraavaan tehtävään. Ensimmäinen tehtäväsi on keskustella ystäviesi kanssa ruokailutilassa. Nämä keskustelut koskettavat työntekijöiden kipupisteitä ja kuvaavat elävästi lautan heikentynyttä tilaa.
Skotlantilaiset aksentit lisäävät hienostunutta kerrosta kertomuksiin. Sanojen rytmikäs intonaatio ja sanavalinnat löytävät hienostuneen tasapainon huumorin ja älykkyyden välillä, luo pohjan tarinalle. Päähenkilömme, Caz, näyttää olevan sosiaalinen, osallistuen sydämellisiin keskusteluihin lähes jokaisen kanssa. Hänen keskustelunsa Roy-nimisen kokin kanssa korostavat syvää sidettä laivanmiehistön jäsenten kanssa. On selvää, että Caz on ollut lautan jo jonkin aikaa, mikä selittää myös, miksi hänen vaimonsa harkitsee eroa.
Peril Beneath The Platform

Jos ajattelet, että kävely lautan sisällä on mielenkiintoista, odota, kunnes astut lautan ulkopuolelle. Peliympäristö avautuu valtavalle öljynporauslautalle, jossa on erilaisia säiliöitä, paletteja ja nostimia. Virtuaalisesti se ottaa valokuvan ja äänen merellä olemisesta. Etäältä voit kuulla lautan narinaa, joka osoittaa myös sen heikentynyttä tilaa. Mutta pinnalta kaikki näyttää olevan kunnossa.
Peli helpottaa sinua eri pelimekaniikkojen pariin. Ensinnäkin sinun on mahdollista näyttää sähköinen taituruutesi palauttamalla virran verkkoon. Poistamalla rikkoutunut sulake ja korvaamalla se toisella. Tämä toiminto tehdään puolestasi. Tehtävänäsi on pääasiassa vetää vipuja ylös ja alas virran palauttamiseksi tai Diving Support -aluksen nostamiseksi. Ihanteellisesti se on kevyiden puzzlien sekoitus, joka tasapainottaa lineaarista kävelyä lautan ympärillä.
Pelin liha vaanii, kun poraus osuu merenpohjassa olevaan olentoon, joka vapauttaa lautan päälle hirviön. Aikaisemmin laaja metallirakenne on hitaasti kuluttamassa outoa ja loistavaa olentoa, tai sanotaan, infektiötä, joka ottaa muut miehistön jäsenet mukaansa. En voi määritellä, mikä on enemmän painajaismaista, sen kupliva tentin tai se, että se karjuu kuin ne, jotka se on ottanut sisäänsä. Pelin kauhuelementti tulee eloon, ja sinun on navigoitava märissä käytävissä ja rakojen läpi löytääksesi tien ulos.
Liikkuminen alusrakenteen alla voi laukaista meripelon (pelon suurista vesistä) vihjeitä. Ohut lauta erottaa kaksi osaa, ja sinun on ylitettävä se päästäksesi toiselle puolelle. Yhtäkkiä suuri isku heittää sinut epatasolle, ja sinun on pidettävä otetta laudasta palauttaaksesi itsesi tasapainoon.
All In A Day’s Work

Ironisesti Caz saa potkut vain muutamia minuutteja ennen kuin poraus osuu merenpohjaan. Ennen kuin hän pääsee helikopteriin ja pois lautan, hän heitetään yli laidan, ja saamme lyhyen takauman hänen muististaan. Tämä siisti lisäys antaa syvyyttä ja upottaa pelaajan peliin, tekemällä ymmärrettäväksi Cazin taustan ja halunsa olla lautan. Mutta kun tragedia iskee, koti kuulostaa paremmalta vaihtoehdolta Cazille, vaikka se tarkoittaisi törmäämistä poliisiin.
Still Wakes The Deep tekee fantastisen työn helpottamalla sinua kauhuun. Hirviöllinen olento pitkine, terävine tenttaakeineen voi iskeä sinuun, jos et juokse tai piiloudu. Taistelua ei ole, joten sinä olet avuton hahmo, joka taistelee tuntematonta vastaan. Onneksi peli varoittaa sinua sen läsnäolosta näytöllä olevien kuplamerkkien avulla. Se on käytännössä kissa-hiiri -leikki, toivoen, ettei törmää hirviöön. Mutta tämä on vaivallinen tehtävä, etenkin kun lähes kaikki ovet ovat lukittuja.
Toisaalta peli omaksuu keltaisen värin koodina osoittaakseen vuorovaikutuskykyisiä kohteita. Tämä visuaalinen vihje on välttämätön estääksesi voimakkaan frustraation nousun pelaajissa. Mutta keltainen väri on hieman liikaa pelissä. Vaikka se on ymmärrettävää, koska se on myös turvallisuusmerkintä, joka vaatii huomiota tai varoittaa fyysisestä vaarasta, keltaisen maalin käyttö pelien suunnittelussa on herättänyt kritiikkiä peliyhteisössä “huonon pelisuunnittelun” merkkinä.
Missed Mark

Alusta alkaen olin lumoutunut ihmisten ylivoimasta voittona, joka kattaa useimmat öljynporauslautat. Näytös työntekijöiden osaamisesta on esillä, kun he ovat huolissaan turvallisuudesta, ja selvästi välittämätön johtaja, joka haluaa vain tuloksia. Ja jos se ei riitä, työntekijöiden edustajan vaatimus teollisuus-toiminnasta maalailee kuvan tyytymättömästä miehistöstä, joka asettaa henkensä vaakalaudelle yrityksen vuoksi. Se, että yksi miehistön jäsenistä yrittää varoittaa johtajaa mahdollisesta vaarasta, mutta jättää sen huomiotta, on teema, joka heijastaa yhteiskuntaa.
Valitettavasti peli poikkeaa tästä polulta keskittymällä enemmän hirviöllisyyteen. Hyvä, se kuvaa ahneuden seurauksia. Mutta se kiertää teeman kapeasti. Näemme vain vähän siitä, koska se on varjossa taistelu-pakenemisesta pelimekaniikasta.
Kauhufanina löysin pelin tarvitsevan enemmän aitoja kauhuja. Kyllä, satunnaiset hyökkäykset saavat sinut yllättämään, mutta ne eivät ole tarpeeksi saada sinut hyppäämään tuolista tai saamaan sydämen pamppailemaan. Lisäksi pelattavuus, jota luonnehtivat useat kiipeilyjaksot ja pienet tehtävät, kuten esineiden työntäminen ja vetäminen, lisää vain vähän kokemukseen. Jonkin ajan kuluttua se alkaa tuntua liian rutiininomaiselta.
Verdict

Näiden kompastuskiven jälkeen Still Wakes The Deep tempaa sinut mukaansa aidolla kertomuksella. On helppo samaistua Cazin ongelmiin, etenkin koska peli kiertää niitä takaumien avulla. Tämä on täydennetty yksityiskohtaisella ja tarkalla peliympäristön suunnittelulla. Lautta on kaunis, ja navigointi jokaisessa kulmassa lisää upottamista.
Pelin äänisuunnittelu on myös virheetön. Metallin narina, kaukaisen koneiston humina ja uhkaava hiljaisuus, joka on katkaistu yllättävillä äänillä, kaikki vaikuttavat rikkaaseen kokemukseen, joka korostaa jännitystä. Yhdistettynä pelin visuaalisiin elementteihin tämä varmistaa, että kauhuelementit säilyvät jatkuvasti häiritsevinä, vaikka eivät aina sydämen pamppailevia.
Kysymyksessä on, voinko suositella tätä peliä, ja vastaus on kyllä, mutta ei välttämättä kauhun ystäville. On kuitenkin ehdottomasti arvossani kokeilla sitä ja kokea sen esteettisiä ja mielenkiintoisia kertomuksia.
Still Wakes the Deep -arvostelu (PS5, PC, Xbox Series X|S)
A Rigid Experience
Still Wakes The Deep on peli, joka ui epämääräisten vesien läpi nauttisemalla kammottavia merikokemuksia. Vaikka sen pyrkimys on selvä, peli ei välttämättä osu kohteeseen pinnallisella pelattavuudella ja jättää teemat huomiotta. Se kuitenkin korvaa tämän mielenkiintoisella kertomuksella ja vaikuttavalla ympäristön suunnittelulla.







