Starfield Review (Xbox Series X/S & PC)

Kun saavutettu menestystä Elder Scrolls ja Laskeuma -sarjassa Bethesda päätti luoda uuden hittihitin. Tietenkin studiolta on kulunut 29 vuotta täysin uuden IP:n julkaisemiseen, mutta se tekee sen tapahtumarikkaasta julkaisusta vain jännittävän. Toistaiseksi kaupungin puhe on ollut sitä tähtikenttä tulee olemaan uusi The Elder Scrolls V: Skyrim avaruudessa. Tämä yhdistettynä moniin vuosiin, jotka olemme joutuneet istumaan tiukasti ja odottamaan julkaisupäivää, tekee tästä arvostelusta entistä hauskempaa sukeltaa.
Ja niin kuin labradori heiluttelee häntäänsä odottaen sitä kiihkeää ohjetta syödä illallista, mekin emme maltaneet odottaa, että pääsemme hajottamaan kaiken, mitä voi rakastaa, pitää ja vihata niin sanotussa ylistetyssä ryöstäjäampujassa roolipelielementeillä. . Tässä meidän tähtikenttä arvostelu, kaivaa sisään.
Easy Does It

Olen varma, että olen tullut nauttimaan nopeista tapahtumista, kuten monet pelaajat. Enkä tarkoita sitä, että jakaa kaikki pois ensimmäisellä puoliskolla ja jättämättä minulle mitään pureskeltavaa viimeisellä puoliskolla. Ei. Tarkoitan heti, että kerro minulle, mihin olen ryhtymässä, jotta voin päättää, onko tämä matka, jolla olen valmis pysymään, tuleeko sataa vai paistaa. tähtikenttä on kaikkea muuta kuin… Se alkaa hitaasti, ja tarkoitan todella hitaasti. Ehkä juuri korkeat odotukset, joita minulla oli tulossa, sai minut kysymään itseltäni: "Joten, mistä hauskuus alkaa?"
Bethesdan EMO on kai aina ollut mukaansatempaava maailma. Astut Skyrimiin ja tunnet olevasi todella osa Tamrielin kakkua, aivan kuin todella kuuluisit sinne. tähtikenttä, ei kuitenkaan tunnu yhtään mukaansatempaavalta. En voi oikein laittaa sitä sormeani, koska maailma itsessään ei ole aivan kauhea. Se ei ole myöskään uraauurtavin. Mutta mielestäni se on tapa, jolla maan päällä käveleminen ei tunnu ihanalta, junaan nouseminen, avaruusaluksen ohjaaminen tai nopea matkustaminen planeetalta toiselle.
Skyrim avaruudessa?

Jos esimerkiksi haluat mennä kauppaan toisella planeetalla, painat "M"-näppäintä avataksesi galaksikarttanäytön, napsautat sitten haluamaasi tähteä, planeettaa, planeetan kuuta, laskeutumispaikkaa ja odotat sitten, että nopeat matka-, nousu-, telakointi- ja muut välianimaatiot ja mustat näytöt latautuvat. Mutta et koskaan oikeasti astu jalallasi aluksen kyytiin. Voit valita pidemmän reitin ja astua alukseen, kävellä ohjaamoon, kiinnittää turvavyöt, avata navigointinäytön, valita planeetan, katsoa aluksen hyppäävän määränpäähäsi ja valita sitten laskeutumispaikan, johon voit laskea avaruusaluksen. Joka tapauksessa se ei kuulosta hauskalta, vai mitä? Ei ainakaan silloin, kun valtava tutkimusmatka kulkee nopeasti planeetalta toiselle välianimaatioiden kautta.
Pelin kaltainen Ei kenenkään taivasesimerkiksi käynnistää aluksesi moottorin, murtautuu planeetan ilmakehän läpi saapuessasi kartoittamattomalle avaruusalueelle ja sitten lentää takaisin kohti otsonikerrosta seuraavalle. Sinusta tuntuu kuin liikkuisit tähtien halki, ja käsivartesi nousevat kananlihalle. On muitakin ehdotuksia tähtikenttä ei ehkä ollut tarkoitettu tutkimuspeliksi, kuten uimisen puute, sen sijaan, että se liukui veden päällä.
Silmän taakse näkee

Ei ole epäilystäkään siitä, onko tämä Bethesdan tähän mennessä suurin maailma. Tutkittavaa on paljon. Kirjaimellisesti sinulla on yli 1,000 100 planeettaa ja 2023 tähtijärjestelmää tutkittavana. Tämä saattaa jopa olla yksi vuoden XNUMX suurimmista peleistä. Pääset tutustumaan paikkoihin, joissa on ainutlaatuisia sääolosuhteita, lajeja ja avaruusasemia. On totta, että jotkut planeetoista ovat karuja joutomaita. Mutta sinun ei ole pakko tutkia niitä. Voit pitäytyä käsintehdyssä sisällössä ja silti nauttia valtavasta osasta Starfieldin universumia. Ja ajatellen potentiaalia... tähtikenttä on täytynyt saada pelaajat todella tuntemaan, että avaruusmatkailijat ovat hukassa.
Syventymisen puutteen lisäksi tähtikenttä tuntuu myös puuttuvan juonittelua. En aio syventyä tarinaan, koska se on suoraviivainen. Avaruuden kuivasta siirtomaavallan hallinnasta pyrkimykseen tulla johtavaksi tieteen ja teknologian raja-asemaksi tutkimalla kartoittamattomia avaruusalueita ja vaatimalla alueita kaivoksille, tutkimuslaboratorioille ja muulle, minusta tuntuu, että voin tiivistää juonen yhdeksi väitteeksi ja lähteä. sitä siinä. Starfield on artefaktien valloitus. Okei, hienoja esineitä. Se siitä.
No Man's an Island

Onneksi sinun ei tarvitse tutkia kaikkia planeettoja yksin. Voit tuoda kumppanin mukaasi. Heillä on "okei" mallit. Ne eivät todellakaan vastaa ilmeikkäitä animaatioita The Last of Us ja God of War. Mutta voi ainakin osoittaa riittävän paljon tunteita. Ne ovat myös hyvin näyteltyjä ja riittävän monipuolisia vaihtaakseen niitä. Useimmilla heistä on kuitenkin epämiellyttäviä persoonallisuuksia, mikä haisee, koska kumppanisi muodostavat avaruusmiehistösi, ja voit vapaasti mennä romanssimaan heidän kanssaan.
Tätä turhautumista lievittää jossain määrin hahmojen luominen, jossa voit valita ihon sävyt, hiusten värin, kasvojen hiukset, silmien värin, leuan, leuan jne. Hauska osa on vapaus valita hahmosi taustatarina ja piirteet. Ja sitten katsot, kuinka valinnat kehittyvät pelissä. Neon Steet Rat, United Colonies Native ja Hero Worshiped ovat esimerkkejä, joita voit valita. Ja nämä ovat ainoat viehätyslähteet, joihin voin luottaa.
Valmistaudu

Revitäänpä laastarit pois, eikö niin? Valituksia on siis melko vaikea sivuuttaa. Vakuuttavin niistä on paikallisten karttojen puute. Et koskaan tunne paikkoja, ellet sitten opettele ulkoa kaupunkien asettelua, jotka ovat yleensä valtavia. Toiseksi, pelissä on tavaraluettelojärjestelmän puute, mikä on hämmentävää, koska kolmasosa Bethesdan peleistä on yleensä tavaraluetteloristeilyjä. Saatat päätyä hamstraamaan tavaroita, jotka kaikki on varastoitu taskuihisi, varastopohjaasi tai kavereidesi mukana, mutta sinulla ei ole helppoa tapaa järjestellä niitä.
Paras viimeiseksi

Kaikilla sanoilla, tähtikenttä on peli, jota voit pelata tuntikausia kerrallaan. Tämä johtuu pääasiassa kiihkeistä, hauskoista, loputtomista tehtävistä – ja usein myös ilkikurisista. Voit varastaa avaruusaluksia, kirjaimellisesti tappaa kaikki miehistön jäsenet aina kapteeniin asti ja ottaa haltuunsa. Tai ala salakuljettaa ihmiselimiä voiton saamiseksi. Voit työskennellä rikospomolla tai kaataa hänet ja tulla pahimmaksi huumekuningasksi, jonka galaksit ovat koskaan nähneet.
Koska tähtikenttä on vapaamuotoinen, joten voit suunnitella oman seikkailusi, huomaat pelin puolivälissä, että sinun ei tarvitse seurata syrjättyä polkua hyödyntääksesi aikaasi. Voit ostaa avaruusaluksen, rekrytoida miehistösi ja lähteä avaruuteen tekemään mitä haluat. Selvyyden vuoksi tähtikenttä on tehtävärakenteinen. Mutta tehtävillä ei ole kiinteää tapaa käsitellä niitä.
Jos olet sellainen pelaaja, joka puhuu tilanteista eroon, voit tehdä niin. Mutta voit myös lähestyä läheltä ja henkilökohtaisesti. Valitsemastasi polusta riippuen voit kehittää taivuttelutaitojasi parantaaksesi ajan myötä tai saada taistelupuolesi loistamaan enemmän. Jälkimmäisessä on hauskuus, jossa avataan uusia aseita ja taitoja ja taistelukohtaamiset muuttuvat räjähtävämmiksi, niin että tähtikenttä sitä voisi paremmin kutsua FPS-ampujaksi.
Tuomio

tähtikenttä on yksi niistä peleistä, joka täyttää korkeat odotukset ja tuottaa pettymyksen julkaisun jälkeen. Kun mainostat peliä seuraavana "Skyrim avaruudessa”, odotamme täysin mukaansatempaavaa seikkailua. Ja kun emme saa sitä, tuomio on vielä ankarampi. Alusta, tähtikenttä ei kiinnitä huomiotasi. Olipa kyseessä suoraviivainen tarina tai tylsä ympäristö, huomaat jatkuvasti miettivän, milloin se paranee. Vasta toisella puoliskolla pelin ydin alkaa vajota sisään.
Alat erottaa tylsän jännittävästä. Kuten planeetat, joita on yli 1,000, ja valitsevat vain mielenkiintoisimmat. Tai loputtomat tehtävät ja menevät vain palkitseviin. Koska lopulta, tähtikenttä on vapaamuotoinen peli, jonka avulla voit valita oman polkusi. Ajan myötä hahmosi piirteet alkavat muotoutua matkallasi. Ja valitsemasi pelin kulku alkaa muokata pelikokemusta mieleiseksesi. Tietysti, tähtikenttä olisi paljon suurempi, jos sen piilotetun helmen paljastaminen ei kestäisi tunteja, mikä johtaisi johtopäätökseen, että peli on miellyttävä, mutta ei välttämättä uraauurtava.
Starfield Review (Xbox Series X/S & PC)
Space Loversin uusin roolipeli
Tätä ei voida kiistää tähtikenttä on piilotettu helmi, joka on erittäin hauska ja palkitseva. Hauskan osan käynnistyminen kestää kuitenkin hetken – useita tunteja ”silloin”, mikä saattaa saada jotkut pelaajat sammumaan liian aikaisin. tähtikenttä on kuvattu "Skyrim avaruudessa". Jollain tapaa se kunnioittaa Skyrim, mutta toisissa se saattaa joutua palaamaan konepajaan lisää hitsausta varten.







