Arvostelut
Silent Hill f Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Kauhupelien lajityypin sisällä ovat psykologiset kauhupelit, jotka ovat mielestäni kaikkein pelottavimmat. Nämä pelit eivät tyydy pelkästään hyppysykähdysvaikutuksiin ja iljettävien hirviöiden heittämiseen kasvoosi. Ne eivät edes tyydy siihen, että pelottavat hirviöt jahtavat sinua armotta. Sen sijaan ne saavat tarpeensa pelottavuudesta ja ahdistuksesta tuntemasta, että joku on aina katsomassa jokaista askelta, joka joku piileksii varjossa odottamassa hyökkäystä, kun et sitä odota.
Näiden pelien sumean näön ja usein varjojen vuoksi joutuu olemaan jatkuvasti valppaana, koska voit milloin tahansa joutua vaaraan. Vain harvat pelit ovat onnistuneet luomaan jatkuvan pelottavan ilmapiirin hirviöiden ja kamppailun kanssa. Vain harvat pelit kauhupelit ovat pystyneet luomaan yhtä pelottavan ilmapiirin kuin Resident Evil ja Silent Hill: alkuperäiset selviytymiskauhupelien maailmassa. Vaikka jälkimmäinen on täydentänyt ahdistusta julmalla kamppailulla, Silent Hill on aina panostanut vaivattomaan avuttomuuteen ja epätoivoon. Se on psykologisen kauhun taiten mestarillinen taito, josta sarjan fanit voivat todistaa, ja jota on viime aikoina elvytetty erinomaisessa Silent Hill 2 Remakessa.
Riippumatta siitä, oletko seurannut Silent Hilliä sen 90-luvun juurista lähtien tai oletko etsimässä uutta mukaan modernin sarjan uusimpien osien kautta, tulisi sinun olla tyytyväinen Konamiin ja avoimin mielin sarjan tulevaisuuden suhteen. Lue miksi meidän Silent Hill f -arvostelussa alla.
Merkityksettömät huomiset

Konamin Silent Hill f: ssä epävarmuus on puhdistanut monien mieltä siitä, pystyykö Konami todella ylläpitämään Silent Hill 2 Remaken ja klassisten sarjan osien korkeaa suorituskykyä. Siirtymällä maaseudun Yhdysvalloista 1960-luvun Japaniin ja ottamalla käyttöön enemmän toimintajaksoja, ovat vain muutamia huolenaiheita, joita faneja vaivaa, ja jotka voisivat viedä sarjan pois sen juurista. Onneksi voidaan sanoa, että arvostelukielto on murskannut kaikki epäilyt. Silent Hill f on todella Silent Hill, ellei jopa parempi. Se on ollut riskiallinen yritys, mutta sellainen, joka maksaa itsensä takaisin lopputekstien aikana.
Ilman liian syvää perehtymistä tarinaan, sinut työnnetään lukion, hormonaalisen teini-ikäisen kenkien sisään. Hän on päähenkilö, jonka ohjat pidät koko ajan pelottavan Japanin 1960-luvun tutkimisen ajan. Tarkka sijainti on Ebisugaokan maaseutukaupungissa, joka on Silent Hillin tunnusomaisen sumun ja ulottuvuuden yliluonnollisten hirviöiden keskellä. Aluksi monia kysymyksiä jäisi vaille vastausta päähenkilön motiiveista ja suhteista perheensä ja kolmen läheisen ystävän kanssa, varsinkin kun tarinan vauhti kiihtyy yhä enemmän ja enemmän yliluonnolliseen ja outoon.
Kuitenkin se on pelottava hiljaisuus, joka on täynnä uhkaavia ääniä ja musiikkia, joka ajaa sinua eteenpäin haluamaan oppia enemmän. Sumu, joka kirjoittaa sinut sokeaksi, haluamaan tehdä nopean käännöksen paljastamaan sen, mikä sinua tarkkailee, tai jatkaa eteenpäin ja toivoa, että saat mahdollisuuden löytää tarvikkeita. Tarvikkeet ja väliaikaiset aseet ovat todella niitä, jotka johtavat sinun rohkeutta eteenpäin tuntemattomaan. Verisen sotkun läpi ja kukkivien vastenmielisyyksien syntymisen ympärilläsi. Kirsikankukkien kasvu, joka voi syödä sinut hengiltä. Se on toivo löytää tarvikkeita ja aseita, joilla voit suojella itsesi kuolemalta.
Silminava

Ja tarvikkeita sinä löydät, vaikka niitä on niukasti ja harvoin. Hauraat aseet, jotka ovat tehottomia vasten kasvojen palloja ja kukkivaa vastenmielisyyttä. Mitä baseball-maila voi tehdä, jatkuvasti iskemällä hirviön vartaloon? Kirves tai kirjo, joka menee rikki ylirasittumisen seurauksena. Niitä voidaan korjata korjaustyökalulla, mutta niitäkään on niukasti. Lääketarvikkeet tulevat tarpeen. Joten haluat varastoida niitä. Mutta kun varastosi alkaa kapinoida, vaatien sinun tekevän inventaarion laajennuksen antaaksesi sinulle enemmän varastotiloja, sinun frustraatio kasvaa. Kun sinun stamina ja terveytesi ovat vaarassa, ja ainoastaan vaihtamalla sinun keräämiäsi esineitä pyhäköissä voit ansaita lisää bonuksia. Mutta niukkuus, mies. Niukkuus tarvikkeista.
Näyttää siltä, että Silent Hill f on menossa sinun kimppuusi. Ei ainoastaan heittämällä hirviöitä, jotka spew gut bile sinun kasvoihin, vaan myös koettelemalla sinun kärsivällisyyttäsi sen niukkojen selviytymisvälineiden kanssa. Ja kyllä, sinä rakastat jokaista minuuttia siitä. Selviytymällä vain ja ainoastaan ihonpalasaumaan. Tämä ei ole sellainen peli, jossa etsit hirviöitä. Se on peli, jossa juokset ja piilottelet; kuitenkin, aina kun voit. Ja siinä kohtaa, jossa kartan opetteleminen tulee kuvaan. Kapeat kulmat, joista voit piillä läpi, pyhäköistä saat terveyttä ja staminan lisää, ja talot, joissa on tarvikkeita. Sinä etsit niitä ei ainoastaan uteliaisuudesta, vaan myös selviytymisen vuoksi.
Pinnan alla

Ja on hyvä, että kartan ja visuaalisen suunnittelun on fantastinen. Tämä on kutsuva maailma, jonka haluat tutkia jokaisen kulman ja yksityiskohdan. Vaikka etsit tarvikkeita tai juokset hirviöitä pakoon, voit löytää asiakirjan tai muistiinpanon, jonka kaupungin asukkaat ovat jättäneet jälkeensä. He ovat kadonneet, näyttää siltä, että he ovat hävinneet ilmaan, ja ainoastaan keino, jolla voit oppia heistä, on kerätä vihjeet ja tiedot, jotka on levitetty ympäristöön. Ja pian, mitä aiemmin ei tiedetty, paljastuu yllättäväksi käänteeksi ja paljastukseksi. Painostava totuus, joka on haudattu syvälle, ja jota toisinaan on parasta jättää kaivamatta.
Tässä on monimutkaisia ja aikuisia teemoja, jotka ovat samanlaisia kuin Silent Hill. Jossa syyllisyydestä ja surusta hallitsivat aiemmat osat, sukupuolten välinen epätasa-arvo, myrkylliset suhteet hahmojen välillä ja muut juuret. Ja se on niin jännittävää purkaa nämä monimutkaiset säikeet; jopa kun rullat lopputekstit, haluat palata ja seurata vaihtoehtoisia polkuja, ja jokainen uusi läpiajo paljastaa uuden salaisuuden. Kokonaisuutena Silent Hill f: n tarina on pelottava ja kiehtova kertomus yhtä paljon. Mutta vain niille, jotka ovat valmiit mennä ekstra mailin kaivamaan jokaisen käänteen, joka on piilotettu pinnan alle – ei, että sinun tarvitse paljon motivaatiota siihen.
Jotkut näistä kertomuksellisista säikeistä ovat kytköksissä arvoituksiin, jotka ovat arvostettuja koko sarjassa. Ne tulevat testaamaan sinun älykkyyttäsi, johtaa tyydyttävään läpimurtoon, ja eivät koskaan ole liian frustratiivisia ratkaista. Jotkut voivat olla helppoja, jopa, ja vaativat vähän aikaa ratkaista. Riippumatta siitä, onko se noutamassa avainta tai ratkaisemassa ympäristöä koskevaa arvoitusta, löytämään piilotettua paikkaa, useimmat arvoitukset tekevät hyvin vaihdellen tutkimisen ja taistelun vauhtia.
Lyömisen aika

Ja lopuksi, taistelu. Ei ole tuliaseita, valitettavasti, vaikka voisitko todella kaipata sitä, kun Silent Hillin taistelu ei ole koskaan ollut sen vahvinta puolta? Sama koskee Silent Hill f: tä, joka, vaikka siinä on jännittäviä hetkiä, lopulta heikkoin lenkin. Ja en ole vihainen siitä. Psykologiset kauhupelit rakentavat pelon ja ahdistuksen taistelutyökaluista, joita et voi käyttää juuri mitään. Kuitenkin voit väistää vihollisia, hallitsemaan täydellisen väistön palauttaaksesi staminan. Voit hyökätä, joko kevyellä tai raskaalla iskulla, väliaikaisilla lähitaisteluaaseilla ja aiheuttaa vahinkoa, edellyttäen, että opit vihollisen hyökkäyskuviot. Jopa vastaiskut vaativat tarkkaa ajoitusta aiheuttaaksesi vahinkoa.
Se on antaa-ja-ota -järjestelmä, jossa onnistuneet väistöt ja vastaiskut palauttavat staminan ja terveyden. Ja sinulla on myös mielenterveysmittari, joka tyhjenee, kun suoritat tiettyjä hyökkäyksiä, mutta joka täyttyy käyttämällä tarvikkeita ja passiivisia bonuksia. On kerroksia Silent Hill f: n taistelussa, joita kehun Konamia, mutta ei niin voimakasta, että unohtaisi, millaisessa maailmassa olet, ja se on jatkuvasti vaarallinen paikka, jossa sinun on aina oltava valveilla ja pelkäämässä henkensä puolesta.
Verdict

Usko pois, Konami on takaisin. Ja ei ainoastaan sellaisena, kuin se oli aiemmin yhteistyössä Kojiman kanssa, vaan myös ottaa riskejä sarjan kanssa. Siirtymällä mantereen toiselle puolelle, Japaniin 1960-luvulle, ja ottamalla käyttöön enemmän toimintajaksoja, ilman tuliaseita, lopputulos näyttää palkitsevan. On totta, että siinä on epätäydellisiä alueita, jotka voivat aiheuttaa frustraatiota. Sinun inventaariohallinta voi olla sotku, ja taistelu voi tuntua kömpelöltä. Mutta ole rehellinen, tässä. Onko se yllättävää?
Lukion, hormonaalisen teini-ikäisen päähenkilönä, voin ymmärtää rajoittamista hänen voimaaan ja taitojaan. Tapa, jolla hän iskee vihollisia ja vaihtaa mielialojaan, voi ärsyttää joitakin pelaajia. Mutta kaikki se teki minusta enemmän yhteyttä hänen kanssaan. Aitous ja vilpittömyys siitä monimutkaisesta elämänvaiheesta, ja sitten heittää kaikenlaisia pelottavia traumoja ja hirviöitä sinun eteesi.
Lopulta, Silent Hill f: n tarina ja tutkiminen ovat tyydyttävä kokemus, vaikka se voi kestää minuutin täysin käynnistyäkseen. Ja saadaksesi parhaan kokemuksen, sinun saattaa joutua pelaamaan useita kertoja. Jokainen niistä, kiihdytetty vaikeusasteella, tai tutkimalla vaihtoehtoisia polkuja, osoittautuu lopulta tyydyttäväksi, kiitoksella ahdistavan visuaalisen ja äänisuunnittelun. Se ei koskaan lopu, se jatkuva pelon tunne, vaikka olet jo voittanut Silent Hill f: n kerran tai kahdesti.
Silent Hill f Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Levoton uni
Paljon enemmän odottaa sinua Konamin uusimassa Silent Hill f: ssä - paljon enemmän pelottavia kohtaamisia, ahdistavaa tutkimista ja tyydyttävää arvoitusratkaisua. Tämä on ilo pelata läpi, kun olet erityisesti kiinnostunut pimeästä ja pelottavasta. Tarinaiheista ympäristöön ja hirviöihin, jotka taistelet, kaikki on muotoiltu hiustenkuvernaksi. Ehkä ei Silent Hill -sarjan osa, jota olet tottunut, mutta varmasti jatkava sarjan psykologisen kauhun kunniaa kaikissa pelottavissa ja pelottavissa tavoissa, jotka ovat merkittäviä.











