Arvostelut
Silent Hill f -arvostelu (PS5, Xbox Series X/S ja PC)

Genren sisällä kauhuelämyksiä ovat psykologisia kauhupelejä, jotka ovat mielestäni niistä kaikista kauhistuttavimpia. Nämä pelit eivät tyydy vain säikäyttämään ja ampumaan groteskeja hirviöitä suoraan kasvoillesi. Ne eivät tyydy edes siihen, että kauhistuttavat hirviöt jahtaavat sinua armottomasti. Sen sijaan ne saavat sammumattoman pelon ja ahdistuksensa tunteesta. Kauhun tunteesta, että joku seuraa aina jokaista askeltasi. Joku lymyilee varjoissa odottaen iskevänsä silloin, kun sitä vähiten odotat.
Koska yö ja varjot ovat näissä peleissä usein hämärän peitossa, sinun on pysyttävä jatkuvasti valppaana, sillä sinusta voi milloin tahansa tulla tykin rehu. Harvat pelit loivat johdonmukaisen aavemaisen tunnelman kauhistuttavissa, hirviöiden valtaamissa paikoissa. Harvat pelit sitä lukuun ottamatta. Resident Evil ja Silent Hill: OG:t selviytymiskauhumaailmaVaikka jälkimmäinen on täydentänyt levottomuutta raa'alla taistelulla, Silent Hill on aina ajanut ponnistelunsa vaivattomaan avuttomuuteen ja epätoivoon. Se on psykologisen kauhun mestarillinen taide, jonka sarjan fanit voivat todistaa ja joka herätettiin hiljattain henkiin erinomaisessa Silent Hill 2 Remake.
Oletko jäänyt mukaan Silent Hill 90-luvun juuriltaan tai haluat hypätä mukaan modernin sarjan kelkkaan, sinun pitäisi olla tyytyväinen Konamiin ja häpeilemättä toiveikas pelisarjan tulevaisuuden suhteen. Ota selvää, miksi, artikkelistamme. Hiljainen Mäki arvostelu alla.
Merkityksettömiä huomisia

Kanssa Hiljainen Mäkiepävarmuus puhdisti monien mielet siitä, Konami todella voi ylläpitää korkean putken momentumia Silent Hill 2 Remake ja sarjan klassikko-osia. Siirtyminen maaseudulta Yhdysvalloista 1960-luvun Japaniin ja toimintakohtausten lisääminen ovat vain muutamia fanien esiin nostamista huolenaiheista, jotka voisivat ohjata sarjan pois juuriltaan. On ilo todeta, että arvostelukielto on hälventänyt kaikki epäilykset. Lepää rauhassa nyt, sillä Hiljainen Mäki on erittäin paljon Silent Hill, ellei parempi. Se on ollut riskialtis yritys, mutta sellainen, joka kannattaa lopputekstien valossa avokätisesti.
Syventymättä tarinaan liikaa, sinut heitetään lukiolaisen, hormonaalisen teinin saappaisiin. Hän on päähenkilösi, jota ohjaat hermoja raastavan 1960-luvun Japanin tutkimusmatkasi aikana. Tarkka tapahtumapaikka on maaseudun kotikaupunkisi Ebisugaoka, jota ympäröi... Silent Hilln tavaramerkiksi muodostunut sumu ja uskomattomat hirviöt. Aluksi päähenkilön motiiveihin ja suhteisiin perheeseen ja kolmeen läheiseen ystävään liittyy monia kysymyksiä, varsinkin kun tarinan vauhti kääntyy yhä syvemmälle toismaailmalliseen ja outoon.
Silti juuri tuo aavemainen hiljaisuus, jota täynnä pahaenteisiä ääniä ja musiikkia, saa sinut haluamaan oppia lisää. Häiritsevä sumu, joka halaa sinut sokeana, ja haluat tehdä nopean käännöksen takaisin kaivamaan esiin sinua tarkkailevan otuksen tai jatkaa eteenpäin toivoen, että saat resursseja. Kulutustarvikkeet ja tilapäiset aseet ovat todellakin ne, jotka ohjaavat rohkeuttasi horjahtamaan yhä syvemmälle tuntemattomaan. Läpi verisen sekasorron ja ympärilläsi kutevien kukkaisten kauhistusten. Kirsikankukkien kasvu, joka voi syödä sinut elävältä. Se on toivo löytää tarvikkeita ja aseita suojautuaksesi kuolemalta.
Silmät auki

Ja tarvikkeita löydät, vaikkakin niukasti ja harvinaisia. Heilviä aseita, hyödyttömiä kasvojen möykkyjä ja kukkakummeleita vastaan. Mitä tekee pesäpallomaila, joka iskee yhä uudelleen ja uudelleen jättimäisen, petomaisen olennon vartaloon? Sorkkarauta tai kirves, joka katkeaa liikakäytössä. Ne voi korjata korjaustyökaluilla, mutta niitäkin on niukasti saatavilla. Lääkintätarvikkeet tulevat tarpeeseen. Joten niitä kannattaa varastoida. Mutta kun varastosi alkaa käydä vähiin ja vaatii päivitystä lisää säilytyspaikkoja varten, turhautumisesi kasvaa. Kun kestävyytesi ja terveytesi ovat vaarassa ja vain mitättömien keräilyesineiden vaihtaminen pyhäköillä voi ansaita lisäbonuksia. Mutta niukkuus, mies. Tarvikkeiden niukkuus.
Näyttää siis siltä, että Hiljainen Mäki on aikeissa vahingoittaa sinua. Ei vain laukaise ilkeitä hirviöitä, jotka sylkevät suolistoaan sappeen, vaan myös koettelee kärsivällisyyttäsi niukoilla selviytymiskeinoillaan. Ja kyllä, tulet rakastamaan jokaista minuuttia. Selviytymistä täpärästi hampaiden pintaan. Tämä ei ole peli, jossa etsitään hirviöitä tarkoituksella. Kyseessä on juoksemisen ja piiloutumisen peli; kuitenkin aina kun mahdollista. Ja siinä kartan oppiminen astuu kuvaan. Kapeat nurkat, joista voi pujahtaa läpi, pyhäköt, joista voi saada terveyttä ja kestävyyttä, ja talot, joissa on tarvikkeita. Tutkit aluetta vaivattomasti paitsi uteliaisuudesta myös selviytymisen vuoksi.
Kauniin alla

Ja on hyvä, että kartta ja visuaalinen suunnittelu ovat fantastisia. Tämä on kutsuva maailma, jonka jokainen nurkka ja sopukka on koukussa monimutkaisuuksineen ja jatkuvine yllätyksineen. Vaikka toivoisit löytäväsi tarvikkeita tai pakenevasi hirviöitä, saatat löytää kaupungin asukkaiden jättämän asiakirjan tai viestin. Heitä ei ole enää, he näyttävät kadonneen kuin tuhka tuuleen, ja ainoa tapa oppia heistä on kerätä tarkasti vihjeitä ja tietoa, jotka ovat hajallaan ympäri ympäristöä. Ja pian aiemmin tuntematon paljastuu yllättäväksi käänteeksi ja paljastukseksi. Syvälle haudattu ahdistava totuus, joka toisinaan on parasta jättää esiin.
Täällä on monimutkaisia ja kypsille kelpaavia teemoja, kuten Silent HillSiinä missä syyllisyys ja suru hallitsivat aiempia osia, sukupuolten epätasa-arvo, hahmojen väliset myrkylliset suhteet ja paljon muuta juurtuvat. Ja näiden toisiinsa kietoutuneiden säikeiden selvittäminen on todella jännittävää; jopa lopputekstien aikana haluaa palata takaisin ja etsiä vaihtoehtoisia polkuja, ja jokainen uusi pelikerta paljastaa uuden salaisuuden. Kokonaisuutena, Hiljainen Mäkin tarina on yhtä aikaa sekä häiritsevä että kiehtova. Mutta vain niille, jotka ovat valmiita näkemään vaivaa paljastaakseen jokaisen pinnan alla piilevän käänteen – ei sillä, että tarvitsisit siihen paljon motivaatiota.
Jotkut näistä kerronnallisista säikeistä kietoutuvat pulmiin, joita arvostetaan kaikkialla pelisarjassa. Ne testaavat älykkyyttäsi ja johtavat tyydyttävään läpimurtoon, eivätkä ole koskaan liian turhauttavia ratkaista. Jotkut voivat olla jopa helppoja ja vievät minimaalisesti aikaa. Olipa kyseessä avaimen hakeminen tai piilotetun paikan löytämiseen liittyvän ympäristöpulman ratkaiseminen, useimmat pulmat ovat hyviä muuttamaan tutkimisen ja taistelun tahtia.
Rähinäaika

Ja lopuksi, taistelu. Täällä ei ole aseita, pelkäänpä kuitenkin, tuletko todella kaipaamaan sitä, kun... Silent Hilltaistelu ei ole koskaan sen vahvin puolensa? Sama pätee Hiljainen Mäki, joka, vaikka sillä onkin jännittäviä hetkiä, päätyy heikoimpaan lenkkiin. Enkä ole siitä vihainen. Psykologiset kauhut rakentaa heidän pelkonsa ja ahdistuksensa taisteluvälineillä, joilla tuskin voi tehdä paljoakaan. Toki voit väistellä vihollisia ja oppia täydellisen väistöliikkeen palauttaaksesi kestävyyden. Voit jopa hyökätä, olipa kyseessä kevyt tai raskas isku, väliaikaisilla lähitaisteluaseillasi ja aiheuttaa vahinkoa, kunhan opit vihollisen hyökkäyskuviot. Jopa vastahyökkäykset tarvitsevat tarkkaa ajoitusta vahingon aiheuttamiseksi.
Se on antamista ja ottamista vaativa asetelma, jossa väistöjä ja vastahyökkäyksiä osumalla kerätään kestävyyttä ja terveyttä. Mukana on myös mielenterveysmittari, joka kuluu tiettyjä hyökkäyksiä suoritettaessa, mutta täydentyy kulutustavaroilla ja passiivisilla vahvistuksilla. Pelissä on useita kerroksia, Hiljainen Mäkin taistelutyyli, josta suosittelen Konamia, mutta se ei ole koskaan liian voimakas unohtaakseen millaisessa maailmassa olet – jatkuvasti vaarallisessa paikassa, jossa olet valppaana ja pelkäät henkesi edestä.
Tuomio

Parhaimmillaan uskon, Konami on palannut. Eikä aivan aivan sellaisena kuin se teki yhteistyötä Kojima...mutta todellisuudessa riskejä pelisarjan kanssa. Pelisarjan siirtämisestä mantereen päähän ja keskittymisestä pelkkään lähitaisteluun ilman aseita, lopputulos näyttää kannattaneen. Toki on epätäydellisiä alueita, jotka voivat aiheuttaa turhautumista. Tavaranhallinta on hankalaa, ja taistelu voi ajoittain tuntua kömpelöltä. Mutta ollaanpa rehellisiä. Onko tämä kaikki liian yllättävää?
Kun päähenkilösi on lukioikäinen teini, ymmärrän hänen voimiensa ja taitojensa rajoittamisen. Tapa, jolla hän iskee vihollisia ja vaihtelee mielialojen välillä, voi ärsyttää joitakin pelaajia. Silti kaikki se sai minut samaistumaan häneen enemmän. Tuon monimutkaisen elämänvaiheen aitous ja aitous, ja sitten kaikenlaisia kauhistuttavia traumoja ja hirviöitä, joita hän heittää tiellesi.
Lopussa, Hiljainen Mäki:n tarina ja tutkiminen ovat tyydyttäviä, vaikka niiden täysimittainen käynnistyminen viekin vain hetken. Ja saadaksesi kaiken irti kokemuksestasi, saatat tarvita useita läpipeluukertoja. Jokainen niistä, vaikeusasteella nostettuna tai vaihtoehtoisia polkuja tutkien, osoittautuu lopulta tyydyttäväksi, suurelta osin häiritsevän visuaalisen ja äänisuunnittelun ansiosta. Se jatkuva kauhun tunne ei koskaan lopu, vaikka olisitkin voittanut... Hiljainen Mäki kerran tai kaksi jo.
Silent Hill f -arvostelu (PS5, Xbox Series X/S ja PC)
Levoton unelma
Paljon enemmän odottaa sinua Konamin uusimmassa pelissä Hiljainen Mäki– paljon enemmän kammottavia kohtaamisia, levotonta tutkimusmatkailua ja tyydyttävää pulmien ratkaisua. Tämä on ilo pelata läpi, jos olet erityisen kiinnostunut synkästä ja aavemaisesta. Tarinan teemoista ympäristöihin ja taisteltaviin hirviöihin, kaikki on veistetty hiuksia nostattavaan yksityiskohtaan. Todennäköisesti ei Silent Hill sisäänpääsy, johon olet tottunut, mutta varmasti jatkaa franchising-sarjan psykologista kauhun loistoa kaikilla niillä aavemaisilla ja kauhistuttavilla tavoilla, joilla on merkitystä.













