Arvostelut

Shift at Midnight -arvostelu (Xbox Series X|S & PC)

Julkaistu

 on

Shift at Midnight Key Art

Shift at Midnight on hieman kuin Papers, Please, mutta asiakkaat tässä erityisessä kaupassa ovat polttoainehimoisia kaksoiskappaleita, joilla on jostain syystä, jota meille ei koskaan selitetä, valta kutsua Verenkuu ja kutsua kahdeksanjalaisia olentoja, jos ja kun unohdat estää heitä ottamasta ruokaostoksia. Se on outo konsepti, mutta pysy meidän kanssamme — olemme vasta aloittaneet tämän outoja kauhujen purkamisen.

Mieti Kioskiaja sitten mausta se kaikilla tavallisilla matalaresoluutioisilla paloilla ja palasilla, ja sinun pitäisi olla jonkinlainen käsitys siitä, miten Shift at Midnight esittää korttinsa. Kuin tyypillinen ensimmäisen persoonan psykologinen kauhu, joka yhdistää monotonisen kotitöiden ja kevyen toiminnan ja sosiaalisen deduktiopelin, se esittää sinulle kolmentoista yötä kampanjan, jonka aikana sinun ainoa tarkoitus on täyttää yöllinen kiintiö, ansaita rahaa ja ostaa lääkintätarvikkeita lemmikkisi tarpeisiin. Kutsuin omaani Knobbyksi — mutta se on kokonaan toinen tarina, josta emme todella tarvitse puhua.

Shift at Midnight Asiakas

Se menee näin: sinulla on kolmetoista vuorot, joista jokainen koostuu asiakkaiden virrasta, virallisesta tarkastuksesta ja yksinkertaisesta päätöksestä. Jos epäilet, että asiakas on kaksoiskappale — henkilö, jolla ei ole ensisijaisia ominaisuuksia, jotka ovat esitetty henkilökortissa, esimerkiksi — sinulla on yksinkertainen työ: vetää ase esiin myyntipöydän alta ja puristaa liipaisinta luonnollisesti. Jos, kuitenkin, uskot, että henkilö edessäsi on se, mikä he sanovat olevansa, voit pakata heidän ruokaostokset, maksaa heidät ja ansaita vähän enemmän yölliseen palkkaasi. Mutta tässä on koukku: jos epäonnistut kaksoiskappaleen havaitsemisessa, he muuttavat olentoja ennen vuoron loppumista, ja sinä, ollessasi kaiken keskipisteenä, tarvitset vahvistaa kaupan ja selviytyä lyhyestä hyökkäyksestä.

Shift at Midnight on jaettu kahteen osaan, joista toisessa on yleinen kaupan ylläpito, kuten verenvuoto, raajojen hävittäminen ja hyllytys saippualla ja muilla tarvikkeilla, ja toisessa on asiakkaiden palvelu, asiakirjojen tarkastus, henkilökohtaisten kysymysten esittäminen ja kaiken teko, jotta estät kaksoiskappaleen rikkomasta kynnystä ja ilmoittamasta olennosta. Ja sitten, tietysti, on ennen vuoroon lopettamista vaihe — aika, jolloin sinun on estettävä ovia, rakennettava ansat ja torjuttava erilaisia olentoja. Se on paljon ajateltavaa, mutta se on juuri sen vuoksi, miksi se toimii moninpelina.

Shift at Midnight Verenkuu kohtaaminen

Usko minulle, yritin kohtaa kolmetoista yötä yksinään kassana, mutta rehellisesti, koko juttu menetti paljon charmiaan seitsemän tai kahdeksan yön jälkeen. Älä ymmärtäkö minua väärin, se antoi minulle usein jotain uutta odottavaa, kuten sarjamurhaajan, hämärän rituaalin metsässä tai täysin absurdin kohtaamisen kääpiön kanssa moottoripyörällä. Mutta sitten, jopa niiden kaiken keskellä, kamppailin usein löytääkseni arvoa kokemuksen jälkimmäisessä osassa. Yksinkertaisesti, menin töihin, suoritin tavalliset tarkastukset ja ansaitin vähimmäispalkkaa. Piiloutuisin samaan urheiluun jokaisena illalla lukitsemalla samat ovet ja levittämällä samat karhun ansat, ja odotin. Bussi saapuisi hakemaan minut kotiin, ja palaisin seuraavana päivänä suorittamaan saman tehtävän.

Jos on yksi asia, mitä Shift at Midnight teki oikein niiden kahden tai kolmen tunnin aikana, jotka vietin sen parissa, se oli pitää minua hereillä. Millä tahansa tapauksella, olisin odottanut ajautuvani tuttuun kassa, palvelemaan saman rikkinäisen joukkoa. Mutta Shift at Midnightissa, ennakkoarvattavuuden tunne vei minut johtopäätöksiin, joita en voinut aivan ymmärtää. Yhdessä hetkessä, olisin imenyt verta humalaiselta kaksoiskappaleelta, joka halusi vain tyydyttää myöhäisillan nälkänsä. Mutta toisessa, toisessa, olisin kaatanut epämakuista maistuvia kupillisia paikallista limonadia, ampunut lentoisia munkkeja ja roiskinut gallonin verran bensiiniä tähtisilmäisille kuljettajille. Se harvaan teki paljon järkeä, mutta olin kaiken kaikkiaan mukana.

Shift at Midnight Tuntemistarkastus

Tietysti, en voi sanoa, että Shift at Midnight on luonnostaan kauhea, koska rehellisesti, sen omituinen huumori ja epätavallinen huumori painottuvat sen kauhuelämyksiin useimmissa tapauksissa. Hahmot, esimerkiksi, ovat naurettavan puuta, ja koko kokemus on vakavasti puutteellinen hyppyskauhuissa ja hellissä pelihetkissä. Vaikka en voi valittaa siitä. Se ei voinut aina tavoitella naurua, mutta se toimii komediana. Ja ystävien kanssa se kulkee enimmäkseen pantomiimin rajoilla.

Tunnustan, en missään vaiheessa kokenut, että Shift at Midnight pelotti minua tai teki minusta epämukavan. Jos jotain, olin enemmän nauramassa koko jutun absurditeetille kuin vapisaen omassa nahassani. Seitsemännestä yöstä lähtien se kaikki muuttui helppoudeksi. Ainoa asia, joka estitti minua suorittamasta sopimussopimuksiani, oli parannukset ja yksinkertainen seikka, että tarvitsin enemmän rahaa kuin voin maksaa Knobbyn eläinlääkärin laskuja. Mutta muuten, se oli kävely puistossa. Myönnetään, se ei ollut ihan picnic tai edes samalla aallonpituudella kuin Supermarket Simulator  — mutta se oli paljon helpompi kuin odotin.

Shift at Midnight on ehdottomasti peli, joka loistaa kauneimmillaan täysimittaisen tiimin valokeilassa. Ottaen huomioon, että lähiliikennekeskusteluilla on suuri rooli kokemuksessa, useimmat hyppyskauhut ja toiminta täällä riippuvat siitä, miten lähestyt kunkin tilanteen joukkueena. Yksinään pelaajana se ei kuitenkaan ole sama, pääasiassa sen vuoksi, että olet joko ympäröity hiljaisuudella tai ilman hullun pelaajan spontaaniutta. Se, lyhykäisyydessään, on se, mikä tekee Shift at Midnightista näin hauskan. Se ei välttämättä ole hyvä kauhu peli, mutta se tekee fantastisen komedian.

Verdict

Shift at Midnight Pelaaminen

Shift at Midnight yhdistää matalaresoluutioisen huumorin Kioskin  kanssa sosiaalisen deduktiovaikutuksen Papers, Please  kanssa, luoden itsepalvelun kauhun, joka moninpelimaailmassa on paljon hauskempaa. Se ei välttämättä ole pelottavin moninpeli, joka on tullut myyntiin The Boba Teashopin jälkeen, mutta se luo outoja kauhuja, erityisesti ystävien kanssa, jotka eivät voi erottaa yleistä lentoista munkkia paikallisesta kaksoiskappaleesta.

Jos sinulla on ystäviä varattavaksi ja pari ylimääräistä tuntia työskennellä, suosittelen kokeilemaan Shift at Midnightia . Se ei välttämättä ole paljon uudelleenpelattavuutta, ja se ei välttämättä saavuta tavoitettaan olla suuri kauhu peli. Silti voin antaa tunnustusta, missä on sen ansaitsee, ja sanoa, että sen muutamien pienien virheiden huolimatta, siellä on yllättävän viihdyttävä peli. Ainoa asia, joka ei ole yhtä viihdyttävää, on kääpiö. Älä juo limonadia, yksinkertaisesti.

Shift at Midnight -arvostelu (Xbox Series X|S & PC)

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.