Arvostelut
Rune Factory: Guardians of Azuman Arvostelu (Switch, Switch 2 & PC)
Kysy mitä tahansa Rune Factory -fania, ja he mainitsevat luultavasti eri osan suosikikseen. Rune Factory 4 tulee mahdollisesti esiin tai sen edeltäjä. Mutta uskallan sanoa, että Rune Factory: Guardians of Azuma on uusi ehdokas kaikkien aikojen parhaaksi Rune Factory -peliksi?
Se on kiitettävää siitä, että se hyödyntää täysimittaisesti seuraavan sukupolven Nintendo Switch 2 -konsolin voimaa. Mutta myös itse pelin pelaaminen menestyksekkäästi tarjoaa mukaansatempaavan kerronnan, tyydyttävän taistelun ja helposti lähestyttävän kylän hallinta- ja maatalousjärjestelmän.
Yleisesti ottaen, voit helposti havaita pelaamisen parantamiseen tehtyjä askelia, uusien mekaniikkojen ja laadun parantamisen lisäämisestä. Silti joitakin karheita reunoja on edelleen olemassa, vaikka ne ovat helppoja kirjoittaa ylös pelin ydinkokemukseen.
Jos olet utelias selvittämään, onko tämä peli oikea sinulle, jää paikoillesi, kun tutkimme kaiken täydellisen, hyvän ja pahaa Rune Factory: Guardians of Azuma -arvostelussa alla.
Azuman Tuho

Katastrofaalinen tapahtuma, jota kutsutaan Celestial Collapseksi, on vaikuttanut itään Azumaan. Seurauksena on, että Rune-voiman virtaus on vaarantunut, maa on rikkoutunut ja saastunut, kun taas maan hoitajat, luonnon jumalat, piilevät.
On kulunut 50 vuotta Azuman kärsimyksestä, sen tuotannon romahduksesta. Hirviöt ovat alkaneet ilmestyä kaukaisiin kenttiin ja uhkaavat Azuman kansan turvallisuutta. Kaaoksen ja sekasorron keskellä, pelaaja, nousee. Amneettinen, kuten Rune Factory näyttää osoittavan aseensa.
Siirrymme nopeasti Azuman sekasortoisen tilan vilauksiin ja rooliisi järjestyksen ja rauhan palauttamisessa. Älä välitä amneettisesta tilastasi, jota olen yhä epävarma merkityksestä tarinaan. Se on jo ennestään käytetty käsi, joka on kaksinkertaisesti ennustettavissa ja ärsyttävä.
Joka tapauksessa, Rune Factory: Guardians of Azuma tarina etenee arvostavasti, esittäen sinulle viehättävän joukon erottuvia persoonallisuutta. Vähitellen, tutkit enemmän loreja ja sisältöä, paljastaen Azuman historian ja tulevaisuuden. Ja keski- ja myöhäisvaiheissa, tarina levittää siipensä, kulminoiden yleisesti mainioon tarinaan.
Ei Vieraita Täällä

Tarinaan viehättävän tekijän merkittävä osa on sen hahmojen sitoutuminen. Pelaajan hahmo, olipa se mies- tai naispuolinen, törmää erilaisiin NPC:hen, joista voit luoda syvempiä yhteyksiä. Teet niin välitilanteiden ja tapahtumien kautta, jotka selittävät NPC:n taustaa. Ja dialogi selittää heidän persoonallisuuttaan ja kiinnostuksia.
Rune Factory: Guardians of Azuma käsittelee suhteita varsin tarkoituksenmukaisesti. Sen sijaan, että antaisit jatkuvasti lahjoja NPC:ille ja toivoisit, että sidossuhteiden mittari nousisi, kun selvität heidän mieltymyksensä ja tarpeensa, Rune Factory: Guardians of Azuma antaa sinun osallistua keskusteluihin ja toimintoihin NPC:iden kanssa.
Keskustelut ovat usein valaisevia, kiitos erottuvia ja viehättäviä hahmoja, joita tapaat. Joitakin niistä sopii hyvin päähenkilön kanssa, ja ne kukkivat mahdolliseksi romaaniseksi. Jos se ei ole stimuloiva keskustelu, valitun aiheen perusteella, voit kutsua NPC:itä tekemään tiettyjä toimintoja sinun kanssasi.
Voit esimerkiksi kokata yhdessä. Ja tuloksena, avaat uusia sivutehtäviä ja uusia paikkoja, joissa vierailla. Yleisesti ottaen, sitoutuminen Rune Factory: Guardians of Azuma ssa on tehty hyvin. Se on helppo etsiä NPC:itä, joilla on syvempi suhde. Ehkä jopa mennä naimisiin ja perustaa perhe sinun kanssasi. Tai ainakin saada heidät liittymään sinun seuraasi tutkimus- ja taisteluretkillä.
Kyläläiset Kokoontuvat

Tarina ajaa eteenpäin tehtävää elvyttää Azuma. Ja sinun elvytysmatkasi sisältää uusien talojen, kauppojen ja muiden rakentamisen. Ja tekemällä hyvän arkkitehtuurin työn, jotta kyläläisten yhteisö alkaa kukkia. Voit myös koristella rakennuksia, varmistaen, että uudet kyläläiset ovat onnellisia.
Koska useimmat maataloussimulaattorit ovat manuaalisia kasvien istutusta, kastelua ja niiden korjaamista, Rune Factory: Guardians of Azuma streamline these prosessit nopeaksi ja helppokäyttöiseksi järjestelmäksi. Valitset maan, jolla on hyvä maa kasvien istuttamiseen ja eläinten kasvattamiseen. Mutta vaikka teet niin manuaalisesti pelin alussa, pian saat kyläläisiä, jotka ovat osaavia maataloudessa, joita voit määrätä suorittamaan nämä tehtävät sinun puolesta.
Kyläläiset eivät aina ole rajoitettu yhteen työhön. Voit aina siirtää heitä ympäri maataloutta, seppää ja muita töitä. Ja vähitellen, kylän resurssien tuotanto ja talous kasvavat, nostavat jokaisen neljän kylän, jonka elvyttämiseen olet tehtävänään, tason.
Tunnustan, että kun olet asettanut johdonmukaisen resurssivirran toimimaan yhdessä kylässä, pelin läpikäynti voi tulla toistuvaksi seuraavissa kolmessa. Mutta jokainen kylä on kuitenkin omaleimainen, mikä auttaa monipuolista pelaamista. Esimerkiksi jokainen kylä on sidottu tiettyyn vuodenaikaan, sanotaan talveen, joka vaikuttaa siihen, mitä viljelykasveja voit kasvattaa siellä. Puhumattakaan kylän ainutlaatuisesta esteettisyydestä, joka perustuu vuodenaikaan.
Ilman Glitchiä

Puhuen esteettisyydestä, Rune Factory: Guardians of Azuma näyttää melko elävältä ja värikkäältä. Hahmojen ja ympäristön yksityiskohdat ovat vaikuttavia, saaden inspiraatiota animesarjoista.
Kuitenkin, maailma olisi voinut hyötyä monimuotoisuudesta, suurten kenttien tuntien toisinaan tyhjiltä. Lisäksi, visuaalit ovat erityisen teräviä ja puhdasta Nintendo Switch 2:lla. Ja suorituskyky toimii sileästi ilman glitchiä.
Avaa Sesame

Rune Factory: Guardians of Azuman vapauden tunne piilee sen ulkomaailmassa. Voit aina tutkia alueita kylän ulkopuolella vihollisia vastaan, aarteita keräämään, keräilykohteita lisätäksesi repertuaariisi ja paljon muuta.
Voit erityisesti lentää lohikäärmeesi kanssa tutkimaan erillisiä saaria, jotka tarjoavat enemmän omia vihollisia, aarteita jne. Ulkomaailmassa on syvä monimuotoisuus asioita, mukaan lukien kalastus ja jousiammunta.
En ole vihainen taistelusta, joka sisältää monia tapoja voittaa vihollisia. Sinulla on moninaiset aseet, joita voit varustaa kerran. Olipa kyseessä kaksoisveitset, pitkät miekat tai jousipyssyt, jokainen ase sopeutuu eri taistelutyyliin, eri nopeuteen ja painoon.
Lisäksi sinulla on elementtiperusteisia pyhäinhäitä, jotka eivät ainoastaan lisää taistelun makua, vaan myös tutkimusta ja maataloutta. Vaikka jotkut aiheuttavat tulipalo- tai vesisatamia vihollisiin, toiset monipuolisia käyttötapauksia, kuten parantaa sidossuhteita NPC:iden kanssa, koristella rakennuksia ja paljon muuta.
Ja sitten sinulla on erityisiä liikkeitä, kuten lataushyökkäykset ja parantaminen, jotka ovat sidottu aseisiisi ja pyhäinhäihisi. Nämä ovat kaikki tiet, joilla voit voittaa vihollisia eri tavoilla. Plussana, ne tulevat taitopuilla, joita voit aina säätää päivittääksesi taitoja, lisätäksesi perusstatistiikkaa ja paljon muuta.
Tason Nousu

Tunnustan, että viholliset voivat olla aivan liian helppoja voittaa. Mutta tarkka väistäminen tekee siitä tyydyttävämmän. Se hidastaa aikaa, jotta voit vapauttaa erityisiä liikkeitä. Sinulla on myös seurattavissa asioita, kuten vihollisen hämmästysmittari, joten voit tyhjentää sen tarpeeksi, jotta voit aiheuttaa oikean vahingon.
Yleisesti ottaen, taistelu kiihtyy keski- ja myöhäisvaiheissa. Silloin viholliset ovat kasvaneet voimakkaammiksi, tarjoten suuremman haasteen. Silloin, kun asiat alkavat tulla toistuviksi, samanlaisesta vihollisen monimuotoisuudesta, samanlaisista kylän hallintatehtävistä, taistelun ja tutkimuksen sekä sitoutumisen runsaus auttaa mieltä.
Joitakin Kohelia

Silti, toivoisit, että jotkut ominaisuudet olisivat olleet syvempiä. Otetaan esimerkiksi tyhjät tilat, joissa rakennat ja koristelit. Se voi tuntua rajoittuneelta mittakaavassa. Vastaavasti, mukautusvaihtoehdot ovat melko geneerisiä. Jossain vaiheessa, taistelu ja sitoutuminen tuntuvat tarkoituksenmukaisemmaksi, niin kuin ne olisivat saaneet enemmän huomiota kehityksessä.
Voit törmätä muihin kömmähdyksiin, jotka voivat olla helposti hävittävissä tai jäävät mieleen. Asioita, kuten sitä, että saat vain bonuksia asettamalla ensimmäisen esineen tietyn koristeen, mutta ei lisäbonuksia tulevista. Se vie motivaation tehdä kylästä todella ainutlaatuisen.
Lisäksi, koriste-esineet eivät välttämättä liity tiettyyn kylään, ja se tuntuu siltä, että mikä tahansa koriste voidaan asettaa minne tahansa. Kyläläiset eivät myöskään näytä olevan ainutlaatuisia makuja tuolla puolella.
Kuuntele, ei mikään peli ole täydellinen, erityisesti kun pelaajat ovat erilaisia makuja. Yleisesti ottaen, Rune Factory: Guardians of Azuma paljastaa ongelmansa. Kysymys on, ovatko ne tarpeeksi vahvoja häiritsemään pelaamistasi?
Verottaja

On paljon hyvää kehua Rune Factory: Guardians of Azumasta. Tarina, vaikka se käyttää joitakin ennustettavissa kaarteja ja ottaa käyttöön yli käytetyn amneettisen päähenkilön ilman syytä, saa tehtävänsä suoritetuksi. Ja eteenpäin pelissä, kerronta kasvaa syvempi, esittäen melko viehättäviä hahmoarkeja ja sitoutumisskenaarioita.
Taistelu, myös, on ylistettävää, sen moninaisten työkalujen ja kykyjen vuoksi, joita voit luoda ja päivittää, ja asioita, kuten täydellistä väistämistä ja dashia, jotka lisäävät kerrosta syvyyttä ja strategiaa. Vastaavasti, tutkimus on palkitsevaa, palkitsemalla sinua arvokkailla keräilykohteilla ja enemmän asioilla. Mitä ei ole täysin täydellistä, on kylän hallinta ja koristelu. Se tuntuu geneeriseltä ja rajoitetulta.
Varmaankin, mekaniikkaa olisi voinut olla tarkoituksenmukaisempaa, antaen sinulle kannustimia jatkaa parhaiden neljän kylän rakentamista, joita NPC:t nauttivat. Lopulta, Rune Factory: Guardians of Azuma on hyvin arvoinen, ja vaikka siinä on joitakin kömmähdyksiä, ne voidaan lopulta jättää huomiotta tyydyttävän pelaamisen edessä.
Rune Factory: Guardians of Azuman Arvostelu (Switch, Switch 2 & PC)
Jumalien Sijainen
Kaiken kaikkiaan, Rune Factory: Guardians of Azuman henkilöstö on typerästi viehättävä. Vaikka sinulla on kriittinen maku, olet taatusti rakastunut vähintään yhteen ainutlaatuisista NPC:istä. Sitoutumiskokemuksen rinnalla, nautit myös tyydyttävästä taistelujärjestelmästä ja palkitsevasta tutkimuksesta lentävällä lohikäärmeelläsi.

