tynkä Rise of the Ronin Review (PS5) – kannattaako ostaa?
Liity verkostomme!

Arvostelut

Rise of the Ronin Review (PS5)

Avatar-kuva

Julkaistu

 on

Rise of the Ronin Review

Valmistaudu hurjalle matkalle historiaan eeppisen pelin puolella Roninin nousu. Videopelit tuskin ottavat historiallista lähestymistapaa, jossa on mieletöntä hauskanpitoa ja historiantuntia. Ne harvat, jotka joko osuvat maaliin tai vaihtavat tosiasioiden tarkkuuden nautinnolliseen pelikokemukseen. Team Ninja on uusin studio, joka palaa historian kankaaseen uudessa ARPG:ssä, Roninin nousu. Lähes vuosikymmenen kehitystyön jälkeen nimi on julkaistu. Kunnianhimoinen projekti sukeltaa kriittiseen "Bakumatsu"-aikakauteen ja paljastaa historian palaset, jotka muovasivat kansakunnan modernin imperiumin. 

Huolimatta siitä, että Team Ninja on heidän ensimmäinen kokeilunsa historiallisesti tuettuun pelimaailmaan, Team Ninjassa ei ole merkkejä alokashermoista. Varsinkin kun studio on perehtynyt hyvin samurai- ja ninjanimikkeisiin, kuten Nioh ja Ninja puutarha. Studio myönsi, että avoimen maailman nimi oli vaikea käsittää, mutta tämä ei estänyt heidän visiotaan. Joten, onko se hypetyksen arvoinen? Ottakaa kiinni, ihmiset, koska aiomme viipaloida yksityiskohtia Roninin nousu!

Historian ohjasten läpi

kaksoset Rise of the Ronin Reviewissa

Roninin nousu vie sinut villille historialliselle matkalle yhtenä Japanin synkimmistä ajoista, 19-luvulla. Tämä aikajana oli tappavien sairauksien ja sortavien hallitsijoiden huippu, ja lännen uhkaava varjo merkitsi Edon aikakauden mutkaisia ​​vaiheita. Aiemmin eristetty kansakunta, jolla oli rauhallinen tausta, kohtaa nyt sisäisiä uhkia, ja Tokugawa Shogunaatin kaatumisen jälkeen on tulossa poliittinen mullistus. 

Tässä kaoottisessa maisemassa useat ryhmittymät etsivät sitä hallintaansa. Kohtaat sekä edellisen hallinnon lojaaleja että antilojalisteja, mikä tarkoittaa, että se ei tule olemaan helppo haltuunotto. Ja kuten arvata saattaa, pelaaja on kaiken keskellä. Tämä lisääntyvä poliittinen kitka ja länsimaisen vaikutuksen tunkeutuminen loivat pohjan pelin kahdelle päähenkilölle.

Kansakunnan syrjäisistä iskuista johtuvien väkivaltaisten hyökkäysten huipulla kaksi sisarusta jää kiinni verilöylyhulluudesta. Lapsina he ovat etulinjassa todistamassa heidän maansa nielaisevaa väkivaltaa. Juuri kun asiat näyttävät synkiltä ja kohtalokas hyökkäys uhkaa päättää heidän elämänsä, Veiled Edge -yksikön nimetön salamurhaaja hyökkää ajan vierestä. 

Kun salamurhaaja pelastaa päivän, poikamme työntyvät Veiled Edgen maailmaan nopeammin kuin voit sanoa "ninjutsu". Nyt legendaarisina "Blade Twinsinä" tunnetut sisarukset eivät ole keskivertoparisi – he ovat koulutettuja, tappavia ja valmiita kohtaamaan tämän myrskyisän maailman tuomat haasteet. Lisäksi tämän pelin historian ytimessä kohtaat todellisia hahmoja, joilla on keskeisiä rooleja feodaalisessa Japanissa. 

Valitse ninjasi

hahmon luominen Rise of the Ronin Review

Tarinan dramaattisen päätteen jälkeen peli estää sinut hahmonluontitilassa. Ottaa vihjeitä eeposesta Nioh 2, Roninin nousu tuo sinulle järjettömän yksityiskohtaisen hahmon luojan. Kuten mainittiin, muokkaat kahta sankarihahmoa, Blade Twinsiä. Sisaruksilla ei ole sukupuolirajoituksia. Voit saada molemmat kaksoset rokkimaan samaa sukupuolta tai sekoittaa sen nais- ja miesparin kanssa.

Peli tarjoaa sinulle erilaisia ​​vaihtoehtoja hahmosi ulkonäön mukauttamiseen. Voit muokata heidän vartalotyyppiään, hiustyyliään, kasvojen piirteitä, väriä, ääntä ja meikkiä lisätäksesi tätä ylimääräistä tyyliä. Muista, että kaikki nämä ovat estetiikkaa, eikä niillä ole suoraa vaikutusta hahmosi pelityyliin. Jos hahmon luominen ei ole paras pukusi, voit käyttää toisen pelaajan hahmonluontikoodia. Pohjimmiltaan se on tallennettu versio luodusta hahmosta. Sinun tarvitsee vain syöttää koodi, ja voilà! Sinulla on mukautettu avatar.

Nyt kun hahmosi ulkonäkö on järjestetty, on aika teroittaa terää valitsemalla heidän Terän teroituslähde. Ihannetapauksessa tämä sanelee, mitä taitoja hahmollasi on. Ajattele niitä hahmoluokkisi. Voit valita neljästä listasta (Breaker, Sapper, Killer ja Seducer). Jokainen alkuperä on jyrkästi erilainen, ja neljän perustaidon (äly, ketteryys, viehätys ja voima) jakautuminen on ainutlaatuinen. Lisäksi erilaiset erikoiskyvyt ja aseet vahvistavat näiden alkuperän ainutlaatuista identiteettiä. 

Tässä on nyt kicker. Vaikka peli esittelee meille kaksi hahmoa, et voi vaihtaa niiden välillä ikuisesti. Toki sinulla on hauskaa pelin ensimmäisten minuuttien aikana. Myöhemmin sinun on kuitenkin valittava yksi sankari jatkaaksesi loppumatkaa päähenkilönä. 

Ninjan tavat

terä vihollisen läpi

Roninin nousu edustaa studion pyrkimystä poiketa mukavuusalueeltaan. Kuten an toiminta-roolipeli, peli tapahtuu avoimen maailman ympäristössä. Nyt vertailuja Tsushiman haamu ovat väistämättömiä alusta alkaen. Toki heillä on yhteinen aikajana, mutta Ronin vie sinut vuosisatoja samuraiden eeppisen tarinan taakse ja raivaa oman polkunsa historiaan.

Aikajanan samankaltaisuuden lisäksi pelattavuus, avoimen maailman ympäristöön, ja taistelumekaniikka asettavat molemmat pelit vertailukelpoiselle jalustalle. Mutta tekee Ronin noudattaa asettamia standardeja Aave?

Visuaalisesti, Ronin kamppailee modernin muotoilun kanssa keskellä historiallista taustaa. Grafiikka näyttää vanhentuneelta. Olen kuitenkin valmis leikkaamaan Team Ninjaa hieman löysällä. Mitä tahansa he epäonnistuivat pelissä, he varmasti kompensoivat sen pelissä. Jos olet pelannut mitä tahansa studion pelejä aiemmin, tunnet olosi kotoisaksi tämän uuden pelin kanssa.

Kohteeseen tunkeutuminen on pelin antelias taisteluominaisuus. Taistelukentästä tulee kankaasi, jossa on kymmenen pääasetyyppiä ja kuusi aliasetta. Huomionarvoista on, että näillä aseilla on omat pelityylinsä, mikä jalostaa monipuolista lähestymistapaa taisteluun. Voit muuttaa näitä taistelutyylejä taistelun aikana vastaamaan vihollisen hauraita kohtia. Avain vastustajasi kukistamiseen on torjuntahyökkäysten tarkka ajoitus. Torjuminen tai kipinöinti vahingoittaa vihollisesi Ki-mittaria, kun estät hyökkäyksen. Kun mittarissa ei näy mitään, vihollisesi on alttiina hyökkäyksille, ja voit suorittaa klassisen Finish Him -kriittisen iskun. 

Tässä järjestelmässä on kuitenkin hankaluus. Toisin kuin muissa peleissä, joissa väliin jäänyt lohko saattaa vain maksaa sinulle kestävyyttä, Roninissa vihollisesi voi tehdä vakavia vahinkoja. Pidä siis järkeäsi. Aja ne parit juuri oikeaan aikaan.

Liittolaiset ja viholliset

Puhutaan Roninin kanssa

 

Ehkä yksi niistä Roninin nousu Merkittävin ominaisuus on pelin vapaus. Sen hyvin muotoillun dialogin avulla voit kartoittaa pelin polun. Tapaat liittolaisia ​​ja vihollisia tehtävissä nimettömänä salamurhaajana Veiled Edgen alla. On sinun päätettävissäsi, kenen kanssa ystävystyt ja ketä tarkkailet tarkasti. Peli antaa sinulle mahdollisuuden lahjoittaa liittolaisia, jotka aikanaan osoittautuvat arvokkaiksi. 

Lisäksi voit parantaa suhteita dialogin avulla. Osana avoimen maailman toimintaa kohtaat ruuhkaisia ​​tehtäviä solmiessasi liittolaisia ​​siviilien kanssa. Kaikki hahmon kanssa yhdistämisen nimissä. Eksyminen sivutehtäviin on melko helppoa, ja ne ovat ihanteellisesti toistuvia.

Teoriassa tämä kuulostaa kuitenkin uskomattomalta. Käytännössä se ei toimi niin hyvin kuin sen odottaisi. Huolimatta siitä, että olet oman tarinasi arkkitehti houkutteleva, Rise of the Ronin ohjaa sinut usein kohti ennalta määrättyjä tuloksia valinnoistasi riippumatta. Panin teoriani koetukselle ja vaihdoin lähestymistapani herra mukavasta miehestä halveksittavaan roistoon. Ja sen lisäksi, että toimintani jäi kurkkuuni, ei ollut paljon eroa siinä, miten peli sujui. 

Hyvä

Vihollisen ampuminen

Voiton saaminen on pelin mukautusominaisuuksia. Peli pudottaa sen heti kentältä räätälöityjen ominaisuuksiensa ansiosta ja pysyy vahvana koko ajan. Lisäksi yhteistyötila on ihastuttava venekuorma, jossa voit saada kaksi muuta pelaajaa mukaan. Vaihtoehtoisesti voit pelata tekoälykavereita vastaan. Mutta siinä on pieni haittapuoli – olet rajoitettu tehtäviin, joten avoimessa maailmassa ei ole kaikille ilmaista. Mutta hei, kuka tarvitsee avoimen maailman kaaosta, kun miehistösi kanssa on tehtävä sekasortoa?

Tämän lisäksi pelin todellinen valloitus piilee sen kunnianhimossa vetoaa aloittelijoihin ja ninja-tapojen veteraaneihin. Kolmen vaikeusasteen ja valikon laajan valikoiman vaihtoehtojen ansiosta sinulla ei ole varaa kieltäytyä tästä pelistä. 

Lisäksi, huolimatta kömpelöstä taistelutunnelmasta, peli tarjoaa erilaisia ​​pelityylejä, mukaan lukien varkain. Huolimatta sen upeasta toteutuksesta vihollisia vastaan, tämä taktiikka ei välttämättä kestä koko peliä. Tämä taas tasoittaa tietä studion kunnianhimoisesti etsimälle monipuolisuudelle.

Tuomio

Rise of the Ronin Review

Roninin nousu astelee syvissä, historiallisesti hämärissä vesissä ja nousee yllättäen uudelleen pinnalle rannassa. Toki jotkut ominaisuudet voisivat olla parempia. Ensinnäkin grafiikka tuntuu vanhentuneelta, ja pelin toistuvasta luonteesta tulee ylivoimainen. NPC:n sivutehtävät voivat lisätä pelin vaihtelua toimilla, kuten salakuuntelu tai liukuminen eri paikkoihin. Mutta hetkessä sinut estetään takaisin toistuvaan taisteluun samojen vihollisten kanssa. Kaikki pelien etenemisen nimissä.

Mutta silti, Roninin nousu näkyy hyvänä pelinä. Jos studio työntää rajojaan ja upottaa jalkansa eri vesiin, sinun on annettava heille tunnustusta. Se on hyvä alku Team Ninjalle. Se esittelee studiota, joka tutkii rohkeasti uutta aluetta ja luo pohjan tuleville pyrkimyksille.

Rise of the Ronin Review (PS5)

Kunnianhimoinen mutta virheellinen mestariteos

Vaikka ajatus valintoihin perustuvasta ARPG:stä feodaalisessa Japanissa on houkutteleva, Roninin nousu jää toteutumatta. Studion kunnianhimo on ilmeinen, mutta valitettavasti siitä tulee heidän romahdus. Toistuva taistelu ja heikko grafiikka heikentävät kokonaiskokemusta. Näiden puutteiden alla piilee kuitenkin eeppinen matka feodaalisen Japanin historialliseen maisemaan, joka tarjoaa välähdyksiä pelin todellisesta potentiaalista.

Evans I. Karanja on freelance-kirjoittaja, jolla on intohimo kaikkeen teknologiaan liittyvään. Hän nauttii videopelien, kryptovaluuttojen, lohkoketjun ja muiden aiheiden tutkimisesta ja niistä kirjoittamisesta. Kun hän ei tuota sisältöä, hänet löytää todennäköisesti pelaamasta tai katsomasta Formula 1:tä.

Mainostajan ilmoittaminen: Gaming.net on sitoutunut tiukoihin toimituksellisiin standardeihin tarjotakseen lukijoillemme tarkkoja arvosteluja ja arvioita. Saatamme saada korvausta, kun napsautat tarkistamiemme tuotteiden linkkejä.

Ole hyvä ja pelaa vastuullisesti: Uhkapeliin liittyy riski. Älä koskaan panosta enempää kuin sinulla on varaa hävitä. Jos sinulla tai jollakin tutullasi on uhkapeliongelmia, käy osoitteessa Gambleaware, GamCaretai Gamblers Anonymous.


Kasinopelien tiedote:  Tietyt kasinot ovat Maltan peliviranomaisen lisensoimia. 18+

Vastuun kieltäminen: Gaming.net on itsenäinen tiedotusalusta, joka ei tarjoa uhkapelipalveluja tai hyväksy vetoja. Uhkapelilait vaihtelevat lainkäyttöalueen mukaan ja voivat muuttua. Varmista verkkorahapelien laillinen asema sijainnissasi ennen osallistumista.