Arvostelut
Uusinta-arvostelu (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Videopelien maailmaa hallitsevat usein tutut suurimmat pelaajat, kuten FIFA ja PES. Silti, aina välillä, uusi haastaja astuu areenalle, lupaen tarjota raikkaan ja ainutlaatuisen kokemuksen. Rematch, jonka on kehittänyt Sloclap, on juuri sellainen: nopea, 5v5 jalkapallopeli, joka ottaa rohkean asenteen kolmannen persoonan näkökulmalla. Yhdistämällä toimintaa, tiimityötä ja strategiaa, Rematch pyrkii lohkaisemaan itselleen oman tilan ruuhkaisella jalkapallopelien markkinalla. Mutta onko sillä tarpeelliset ominaisuudet erottua? Puhkaistuamme tähän Rematch -arvosteluun.
Kentälle pääsy

Rematch erottuu suorasta pääsystä. Pelaajat pääsevät nopeasti mukaan nopeisiin 5v5 jalkapallo-otteluihin, joissa he ohjaavat yhtä pelaajaa kerrallaan. Huomattavaa on, että pelin asettelu ei ylitä päätänsä pelaajia liiallisilla valikoilla tai vaihtoehdoilla alusta alkaen. Sen sijaan se upottaa pelaajat nopeasti toimintaan.
Yksi ensimmäisistä asioista, joita huomaat, on, kuinka yksinkertainen peli on. Alusta alkaen oppimiskäyrä tuntuu hallitettavalta. Se sallii pelaajien hypätä heti mukaan, vaikka he ovat uusia kilpailullisissa jalkapallopeleissä. Ohjaimet ovat yksinkertaiset, eikä pelaajien tarvitse olla syvällisesti perillä pelistä aloittaakseen. Uusille pelaajille se on helppo valinta ja peli. Kokemattomille jalkapallon ystäville on tyydyttävä syvyys pinnan alla.
Kuitenkin, uusien pelaajien vahvan opastuksen puute on hieman este. Vaikka peli ei ole liian monimutkainen, olisi vahvempi opas tai koulutusvaihtoehto voinut olla hyödyllinen. Se auttaisi pelaajia ymmärtämään kaikki pelin mekaniikat ennen kuin he pääsevät mukaan oikeiden otteluiden kaaokseen. Nykyisessä muodossaan voit tuntea itsesi hieman eksyneeksi ensimmäisissä peleissä, yrität selvittää, miten parhaiten käyttää pelaajasi kykyjä ja vuorovaikuttaa joukkuetovereidesi kanssa.
Peli

Pelin pelaaminen on Rematchin sydän ja sielu. Se ei petä toiminnallisessa, nopeassa kokemuksessa. Kolmannen persoonan näkökulma tuo erottuvan elementin verrattuna standardiin ensimmäisen persoonan tai ylhäältä-päin-näkökulmaan, joka hallitsee lajia. Tämä näkökulma mahdollistaa immersiivisemmän kokemuksen. Lisäksi se sallii pelaajien seurata palloa, joukkuetovereita ja vastustajia dynaamisella ja viihdyttävällä tavalla.
Lisäksi ottelut ovat nopeita ja jännittäviä. Pelin tempo on ilman väliä yksi sen viehättävimmistä ominaisuuksista. Toiminta harvoin hidastuu, nopeiden siirtymien kanssa hyökkäyksestä puolustukseen ja takaisin, joka pitää pelaajat hereillä. Mekaniikat dribblingistä, syötöistä ja ampumisesta tuntuvat tyydyttäviltä, ohjaimilla, jotka löytävät tasapainon yksinkertaisuuden ja syvyyden välillä. On hauskaa ketjuttaa nopeita syöttöjä, väistellä vastustajia ja syöksyä kohti maalia, samalla kun pitää silmällä, mitä joukkuetoverit tekevät.
Toisaalta, nopea tempo voi olla myös sen suurin heikkous. Pyrkimyksessä pitää asioita nopeina ja jännittävinä, pelin pelaaminen voi toisinaan tuntua kaoottiselta, erityisesti pelaajille, jotka suosittelevat enemmän hallintaa ottelun kulun suhteen. Tekoäly voi tuntua ennalta-arvaamattomalta, ja siinä on puute todellista hallintaa joukkuetovereiden liikkeiden suhteen. Tämä voi olla turhauttavaa, kun pelaajat yrittävät luoda suunnitelman, vain jotta yksi tekoälyohjatuista joukkuetovereista eksyy tai epäonnistuu tekemään ratkaisevaa syöttöä.
Vaikka pelaaminen ystävien kanssa voi lieventää tätä, yksinpelin kokemus voi joskus jättää pelaajan tunteen eristyneisyydestä ja yhteyden puutteesta joukkueeseen. Järkevien joukkuestrategioiden puute on pettymys pelissä, joka riippuu niin voimakkaasti tiimityöstä. Se voi tehdä pelistä jonkinlaisen arpan, jossa joukkueen menestys tai epäonnistuminen tuntuu perustuvan enemmän onneen kuin taitoon.
Käyttöliittymä 
Käyttöliittymän suunnittelun suhteen Rematch pitää asiat yksinkertaisina, mikä on hyvä asia pelille, joka vaatii nopeaa ajattelua ja välitöntä toimintaa. HUD-näyttö näyttää tarpeelliset tiedot: tuloksen, jäljellä olevan ajan ja pelaajatilastot. Ei ole tarpeetonta roskaa, joka mahdollistaa pelaajien pysymisen keskittyneinä otteluun. Kaikki tarvittava on helppo löytää, ja esitys tuntuu siistiltä.
Kuitenkin, tämä yksinkertaisuus tulee kustannuksella. Esimerkiksi, ei ole paljon pelaajan mukautusta tai syvempiä taktisia vaihtoehtoja. Vaikka pääpelin on miellyttävä, peli puuttuu joistakin edistyneemmistä ominaisuuksista, kuten strategian muutoksista lennossa tai yksityiskohtaisemmista pelaajatilastoista. Se tarkoittaa, että olet jäänyt perustasoisempaan kokemukseen verrattuna muihin urheilupeleihin. Jos olet joku, joka haluaa täydellisen hallinnan joukkueen muodostumisesta tai taktiikasta, Rematch voi tuntua rajoittuneelta.
Toinen ongelma käyttöliittymässä on puutteellinen palaute pelin aikana. Pelatessasi on usein vaikea tietää, mitä meni vikaan tietyssä liikkeessä. Olipa se huono päätös sinun osaltasi tai yksinkertaisesti tekoälyn virhe, vahvempi palaute pelin aikana voisi auttaa pelaajia parantamaan taitojaan ja ymmärtämään paremmin pelin mekaniikkaa.
Unelmajoukkueen rakentaminen

Kuten useimmat urheilupelit, Rematch sallii pelaajien valita joukkueensa ja valita yksittäisiä pelaajia kullekin ottelulle. Ideana on rakentaa joukkue, joka täydentää pelaajan pelityyliä ja strategista lähestymistapaa. Jokaisella pelaajalla on erilaiset kyvyt, nopeudet ja ominaisuudet, jotka voivat olla ratkaisevia tietyissä pelitilanteissa. Se on hauskalla kerroksella, joka lisää syvyyttä, ja yksi pelin myyntivaltteja on pelaajien monipuolisuus, joka mahdollistaa laajan valikoiman pelityylejä.
Kuitenkin, vaikka pelaajavalikoima on monipuolinen, pelaajien valintajärjestelmä tuntuu hieman pinnalliselta. Ei ole oikeaa pelaajien kehittymistä. He eivät kehity eivätkä kasva ajan myötä, mikä vie pois osan hauskuudesta joukkueen hallinnassa. Monissa urheilupeleissä osa jännitystä on rakentaa joukkue ja seurata pelaajien kehittymistä. Kuitenkin Rematchissa se tuntuu enemmän valinnalta staattisesta luettelosta ilman samaa tyytyväisyyden tunnetta.
Toinen heikkous on puutteellinen pelaajien roolien määritys. Monissa urheilupeleissä voit luoda monimutkaisia joukkuestrategioita pelaajien vahvuuksien perusteella. Rematch ei kuitenkaan mene niin syvälle. Ei ole oikeaa roolien mukautusta pelaajatyypin valinnan ulkopuolella, mikä johtaa yksioikoiseen lähestymistapaan joukkueen rakentamisessa. Se rajoittaa strategisen pelaamisen syvyyttä ja voi tehdä kokemuksesta toistuvan.
Joukkuepeli tai yksin

Moninpeli on siellä, missä Rematch todella loistaa. Mahdollisuus liittyä ystävien kanssa tai pelata muita pelaajia vastaan verkossa 5v5 -otteluissa lisää uuden jännitystason peliin. Pelata yhdessä joukkueen kanssa, joka viestii ja työskentelee yhdessä, voi olla erittäin tyydyttävää, kun suoritat koordinoituja liikkeitä, asetit täydellisiä syöttöjä, strategisoidit voittoon.
Sanottakoon, moninpelikokemus ei ole ilman ongelmia. Pelaajien pariutuminen voi tuntua epätasapuoliselta joitakin kertoja, pelaajat heittävät peleihin, joissa taitotason ero on suuri. Vaikka peli on tarkoitettu nopeaksi ja kilpailukseen, tasapaino voi tuntua epäkohdalla, jolloin jotkut ottelut muuttuvat yksipuolisiksi asioiksi kilpailun sijaan. Se voi olla erittäin turhauttavaa, kun pelaat ystävien kanssa ja vastajoukkue näyttää paljon koordinoituneemmalta tai taitavammalta.
Toinen moninpelin ongelma on riippuvuus joukkueen tekoälystä, kun sinulla ei ole tarpeeksi ihmispelaajia. Tekoäly on pätevä mutta epävakaa, usein tekee huonoja päätöksiä tai ei reagoi pelitilanteisiin odotetulla tavalla. Se voi tehdä yksinpelin tuskallisksi, koska on helppo tuntea, että kannat koko joukkuetta.
Maalivahti

Onko mainittu, kuinka cool maalivahdejärjestelmä on? Se toimii virkistävällä tavalla ja antaa uniikin twistin pelin pelaamiseen. Jokaisen maalin jälkeen peli vaihtaa pelaajien rooleja, mikä tarkoittaa, että pelaajat pelaavat todennäköisesti maalivahtina ainakin kerran ottelussa. Tämä järjestelmä lisää epävarmuutta ja jännitystä, pitäen pelaajat hereillä. Maalivahdin mekaniikka on cool, ja arcade-henki tekee siitä paljon hauskaa.
Erityisesti vaikuttavaa on, kuinka maalivahdin järjestelmä siirtää vastuuta sujuvasti. Jos poistut alueeltasi tehdäksesi taklausrin tai juokset itse pallon kanssa, toinen pelaaja voi heti ottaa maalivahdin roolin juostessaan alueelle. Se tapahtuu silmänräpäyksessä, ja se on toteutettu erittäin hyvin, tarjoten sileän ja jännittävän dynamiikan peliin.
Verdict

Rematch on nopea ja viihdyttävä jalkapallopeli, joka on täydellinen niille, jotka haluavat nopean thrillin. Sen kolmannen persoonan näkökulma tarjoaa jotain uutta. Pelaaminen on sileää, ja moninpeliottelut voivat olla jännittäviä, erityisesti pelaamalla ystävien kanssa. Lisäksi ainutlaatuinen maalivahdin järjestelmä on mukava kosketus, joka lisää vaihtelevuutta kullekin ottelulle.
Kuitenkin, peli tuntuu rajalliselta syvyydeltään. Vaikka pelaaminen on miellyttävää, se ei tarjoa monimutkaisia mekaniikkoja tai taitojen kehittymistä. Pelaajat, jotka haluavat hallita edistyneitä tekniikoita tai rakentaa pitkäaikaisia strategioita, saattavat tuntea itsensä pettyneiksi. Pelaajien kehittymisen, merkityllisen mukauttamisen ja syvemmän joukkueen hallinnan puute tekee pelistä pinnallisemman.
Lopulta, peli on lupaava, mutta tarvitsee enemmän erottuakseen urheilupelien genressä. Toivottavasti tulevat päivitykset lisäävät syvyyttä, kuten pelaajien kehittymistä, edistyneitä mekaniikkoja ja merkityllisiä mukauttamisvaihtoehtoja. Nämä parannukset voivat korottaa peliä ja antaa sille puuttuvan kestävyyden. Siihen asti Rematch on hyvä valinta nopeaan ja rennoon jalkapallopelikokemukseen. Kuitenkin se saattaa ei riitä pelaajille, jotka etsivät syvempää, strategisempaa urheilukokemusta.
Uusinta-arvostelu (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Rematch tai ei?
Rematch on hauskas ja nopea jalkapallopeli, joka on täydellinen rennoille pelikertoja varten, mutta se puuttuu syvyyttä pitääkseen kovia faneja kiinnostuneina pitkällä aikavälillä. Vaikka sen ainutlaatuinen maalivahdin järjestelmä ja sileä pelaaminen ovat korkeita kohtia, peli jää lyhyeksi pelaajien kehittymisen ja strategisen syvyyden suhteen. Toistaiseksi se on hyvä valinta, jos haluat nopean thrillin, mutta se saattaa ei pysty pitämään mielenkiintosi yllä pitkään.