Arvostelut

Pokémon Legends: Z-A Arvostelu (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch)

Avatar photo
Päivitetty on
Pokémon Legends: Z-A

Pokémon Legends: Z-A on sellainen peli, joka saa sinut kysymään, “Miten jotain voi olla samanaikaisesti niin hauskaa ja niin ärsyttävää?” Scarletin ja Violetin jälkeen, fanit olivat desperate Game Freakin korjaamaan itsensä. Sen sijaan saimme jotain täysin odottamatonta. Peli hylkää perinteisen Pokémon-kaavan lähes kokonaan. Se vaihtaa avoimet kentät yhteen laajaan kaupunkiin ja korvaa hitaat, vuoropohjaiset taistelut nopeilla, reaaliaikaisilla taisteluilla, jotka vaativat refleksejä.

Se on rohkea ja yllättävän hauska, mutta myös karkea joissakin kohdissa. Sittenkun olen viettänyt noin 30 tuntia Legends: Z-A:n parissa, voin luottavaisesti sanoa, että tämä ei ole vain toinen Pokémon-peli. Game Freak yrittää määritellä uudelleen, mitä Pokémon voi olla. Nyt, annetaan hypätä suoraan sen arvosteluun.

Kaupunki uudelleen syntynyt

Kaupunki uudelleen syntynyt

Asetettu kokonaan Lumiose Cityyn, Pokémon Legends: Z-A tuo pelaajat takaisin Kalosin alueelle. Kuitenkin, tällä kertaa se on täysin uudesta näkökulmasta. Sen sijaan, että matkustettaisiin kaupungeista ja reiteistä, seikkailu kehittyy yhdessä massiivisessa metropolissa, joka muuttuu hitaasti tarinan edetessä.

Aluksi, ajatus siitä, että vietetään koko Pokémon-pelin ajan yhdessä kaupungissa, kuulostaa hieman rajoittavalta. Mutta Lumiose osoittaa nopeasti, että sillä on syvyyttä. Se on yksi yksityiskohtaisimmista maailmoista, jonka Game Freak on koskaan rakentanut. Jokainen kaupunginosa piilotaa jotain uutta. Peli sisältää nopeita sivutehtäviä, piilotettuja keräilykohteita ja pieniä ryhmiä villiä Pokémoneja, jotka ovat piiloutuneet kadun tai katolla olevan puutarhan taakse. Lisäksi pystysuora tutkiminen lisää vielä enemmän vaihtelua, ja katot ja maanalaisten käytävien luominen luo mittakaavan tunnetta, jota harvoin nähdään sarjassa.

Hetken päästä, todellisuus iskee. Nuo upeat rakennukset? Et pääse sisään useimpiin niistä. Vilkas joukko? Se ei liiku oikeasti. Pokémont ja ihmiset seisovat pääosin paikoillaan, jähmettyneinä kuin myymälänukena. Tietysti, se on kaunis illusio, mutta se alkaa hävitä, mitä kauemmin pelaat.

On edelleen lumoa nähdä Lumiose täysin toteutettuna, mutta muutaman tunnin jälkeen se alkaa tuntua enemmän elokuvan kuin kaupungilta. Kahvilan omistaja ei koskaan jätä paikkaansa, myyjät jäljittelevät näkymättömiä transaktioita, ja jokainen keskustelu kehittyy hiljaisen tekstilaatikon kautta. Vaikka nämä virheet eivät kokonaan vähennä kokemusta. Kun peli saavuttaa visuaalisen huipun, Lumiose säilyy yhtenä Pokémonin ikonisimmista asetuksista.

Taistelujärjestelmän uudelleen keksiminen

Taistelujärjestelmän uudelleen keksiminen

Missä Z-A todella poikkeaa perinteestä, on sen taistelujärjestelmä. Vuoropohjaiset taistelut, jotka ovat määritelleet Pokémonin useita vuosia, ovat poissa, ja tilalla on joustava, reaaliaikainen järjestelmä, joka vaatii ajoitusta, asettamista ja nopeita päätöksiä. Pelaajat ohjaavat suoraan valmentajaa, liikkuen taistelukentällä antaakseen käskyt, heittääkseen Poké-pallot tai välttääkseen saapuvia hyökkäyksiä. Pokémont toimivat puoli-itsenäisesti, mutta reagoivat pelaajan antamiin yhdistelmiin ja kontekstuaalisiin toimiin. Se on nopea, joskus kaoottinen, mutta kiistatta jännittävä.

Tämä muutos lisää kinetiikan kerroksen taisteluihin. Yksinkertainen virhe, myöhäinen välttäminen tai virheellinen hallinta, voi muuttaa voiton tappioksi. Mutta kun se toimii, järjestelmä on sulava. Katsella Lucarion välittämistä hyökkäyksistä tai manuaalisen vierittämistä Charizardin Liekinheittimen luota on jännittävää tavalla, jota Pokémon-taistelut eivät ole koskaan olleet.

Toisaalta, pomotaistelut, joita kutsutaan Rouge Mega Taisteluiksi, työntävät tämän järjestelmän huipulle. Nämä kohtaamiset sisältävät korruptoituneita Mega Pokémoneja, jotka raivostavat Lumiose Cityn katuja. Ne vaativat taktista käyttöä sekä valmentajan joustavuutta että Pokémon-yhteistyötä. Taistelut ovat elokuvallisia, haastavia ja muistuttavat toimintaroolipelejä kuten Monster Hunter tai Kingdom Hearts.

Silti, järjestelmä ei ole täydellinen. Useiden vastustajien kohteaminen voi olla kömpelöä, ja kameran ongelmat häiritsevät näkyvyyttä ahtaisissa tiloissa. Kuitenkin, vaikka nämä virheet, Game Freak ansaitsee kiitosta siitä, että se on lopulta ravistellut kaavaa, joka on tuntunut pitkään tylsältä. Ensimmäisen kerran vuosiin, Pokémon-taistelut tuntuvat arvaamattomilta, jännittäviltä ja palkitsevilta.

Pokémon-tarina

Pokémon-tarina

Kerronnallisesti, Legends: Z-A toimittaa enemmän sisältöä kuin useat viimeaikaiset sisäänkirjautumiset. Asetettu Lumiose Cityn uudelleenjärjestelyprojektin aikaan, peli tutkii restaurointiin, katuvasti ja yhteentörmäyksiin ihmisten ja Pokémonin välillä liittyviä teemoja. Tarina liittyy suoraan Pokémon X & Y:hen, ja käy läpi tuttuja hahmoja kuten Lysandre ja AZ, nyt “L” ja “Az” uusissa, aikuisemmissa yhteyksissä. Heidän kaarensa käsittelevät sovittelua ja perintöä tavalla, joka lisää syvyyttä, jota harvoin nähdään franchiseissa.

Tukihahmot ovat myös hyvin toteutettuja. Lumiose Cityn asukkaat ovat erityisiä persoonia, ja sivutehtävät paljastavat usein koskettavia tai huvittavia tarinoita heidän suhteistaan Pokémonien kanssa. Tuloksena on maailma, joka tuntuu asutulta, ei vain asutetulta.

Lisäksi, kirjoittaminen, vaikka se on edelleen suunnattu laajalle yleisölle, kantaa emotionaalista painoa. Valitettavasti, puheen puute jatkuu estämään kerrontaa. Kauniisti animoidut kohtaukset menettävät vaikutustaan, kun ne yhdistetään vain tekstilaatikoihin, heikkous, joka tuntuu yhä vanhentuneelta vuonna 2025.

Tekninen suorituskyky

Tekninen suorituskyky

Pokémon Legends: Z-A on helposti yksi Game Freakin parhaista näyttöistä peleistä tähän asti, ainakin oikealla laitteistolla. Switch 2:lla Lumiose City näyttää upealta. Valaistus on dynaaminen, tekstuuri on terävä, ja heijastukset märillä kaduilla tekevät maailmasta elävän. Kun aurinko laskee ja kaupungin valot syttyvät, taivaanranta loistaa lämmöllä, josta on vaikea katsoa pois.

Taiteellinen tyyli kävelee älykkäästi realismista ja perinteisen Pokémon-viehätyksestä. Kaupunki tuntuu modernilta ja siistiltä, mutta Pokémonit tuntuu edelleen kirkkailta ja täydellisiltä. Mega-evoluutiot, erityisesti, näyttävät upeilta; niiden animaatiot ovat sileitä, yksityiskohtaisia ja täynnä energiaa.

Asia on hieman karhea alkuperäisellä Switchillä. Grafiikat ottaa merkittävän iskun, tekstuuri on sumeampi, pop-in tapahtuu usein, ja joitakin alueita näyttää hieman samealta. Peli toimii kuitenkin suhteellisen hyvin 30 kehysnopeudella, mutta on selvää, että laitteisto kamppailee Game Freakin vision kanssa.

Vaikka nämä ongelmat, Z-A:n esitys on viehättävä. Kaupungin valojen, vilkkaan kadun ja vaeltelevien Pokémonien yhdistelmä antaa Lumiose Citylle ainutlaatuista ilmapiiriä, joka on sekä tulevaisuuden näköinen että tuttu. Se on tyylikästä, elävää ja osoittaa, että suuri taiteellinen ohjaus voi loistaa, vaikka teknologia ei ole täydellinen.

Lumiose Cityn ääni

Lumiose Cityn ääni

Jos on yksi asia, jonka Pokémon Legends: Z-A hallitsee täysin, se on se, miten Lumiose City tuntuu elävältä äänien kautta. Pelaajat astuvat sen vilkkaiden kadujen maailmaan, ja kaupunki humisee energialla. Voit kuulla autojen liikkuvan, Pokémonien äänet etäisyydestä, ja ihmisten hiljaisen keskustelun kaikuvan korkeiden rakennusten välissä. Jokainen kaupunginosa on oma ainutlaatuinen sävy. Peli sisältää eläviä kahviloita keskustassa, teollisuusalueiden koneiden äänet, ja katolla olevan ilmavirran, joka laskee kaupungin ylle illalla.

Ääniraita sitoo kaiken yhteen kauniisti. Säveltäjä Go Ichinose palaa mukana jazzin, elektronisen musiikin ja Kalosin melodioiden sekoituksella, joka antaa jokaiselle Lumiose Cityn kulmalle uuden elämän. Taistelut pulsaavat muuttuvilla rytmeillä, jotka nousevat ja laskevat toiminnan mukaan, lisäten oikean liikkeen tunnetta. Olitpa sitten tutkimassa hiljaisia katuja tai kohtaamassa Mega-evoluution, musiikki vastaa täydellisesti tunnelmaa. On harvinaista, että Pokémon-peli saa ilmapiirin näin hyvin. Yhdistelmä luonnonääniä ja dynaamista musiikkia tekee Lumiose Citystä tuntuvan vähemmän asetelmana ja enemmän elävänä pelimaailmana.

Pelijärjen loppu

Peli loppuu

Kun lopputekstit pyörivät, Pokémon Legends: Z-A ei vain lopu, se vaihtaa vaihteita. Pelin jälkeen on yllättävän täynnä, antaen pelaajille syyn jatkaa Lumiose Cityn tutkimista pitkälle pelin päättymisen jälkeen. Lumiose Cityn uudelleenjärjestelyprojekti laajenee, lukitellen auki uusia kaupunginosia, haastavampia Rouge Mega Taisteluja ja sivutarinoita, jotka tutkivat syvemmälle Kalosin historiaan. Se tuntuu siltä, että kaupunki kehittyy sinun kanssasi, kasvaa elävämmäksi, kun sinä kehityt.

Uusi Arena Haaste -tila on toinen miellyttävä yllätys. Se yhdistää online-johtoja AI-taisteluihin, tarjoten taitopohjaisen testin, joka tuntuu kilpailukykyiseltä ilman, että se tuntuu häiritsevältä. Se on älykäs käyttö uudesta reaaliaikaisesta taistelujärjestelmästä, antaen pelaajille mahdollisuuden hioa taktiikkaansa ja joukkueitaan uudelleen.

On myös Urban Pokédex, joka on täynnä yli 300 Pokémonia, mukaan lukien uudet alueelliset variantit. Niiden metsästäminen, kuten Teräksen ja keijujen Mawile tai Sähkön ja Pimeän Heliolisk, lisää etsintää. Vaikka peli ei ole loputon, se tarjoaa tarpeeksi sisältöä kaikille, jotka haluavat uppoutua. Pelin jälkeen, tutkimisesta, tiimien rakentamisesta ja Areanan haasteista, useimmat pelaajat voivat odottaa noin 40-50 tuntia kiinteää, merkityksellistä peliaikaa, ja se on ennen kuin tavoittelet täydellisyyttä Areanassa.

Arvostelu

Arvostelu - Pokémon Legends: Z-A

Pokémon Legends: Z-A saattaa ei ole täydellinen Pokémon-peli, mutta se on rohkein vuosiin. On selvää, että Game Freak pyrki ravistelemaan asioita, ja suurimmaksi osaksi he ovat onnistuneet. Melkein jokainen osa kaavasta on uudelleenmääritelty, taistelujen virtausta, tarinan kehittymistä ja maailman tuntua ympärilläsi. Tietysti, tämä rohkeus johtaa muutamiin kömmähdyksiin matkalla, mutta se myös antaa meille yhden mielenkiertoisimmista Pokémon-kokemuksista tähän asti.

Keskittyminen yhteen, elävään kaupunkiin, sen sijaan, että laajalle alueelle, Z-A vaihtaa avoimen tutkimisen kaupunkikeskeiseksi kokemukseksi. Uusi reaaliaikainen taistelujärjestelmä lisää jännitystä ja jännitystä, tehdessään jokaisesta taistelusta uskomattoman upottavan. Tietysti, se ei ole ilman virheitä. Puheen puute ja joitakin visuaalisten karheuksia pitävät sitä takana, mutta sen takana oleva sydän loistaa läpi. Lopulta, Legends: Z-A tuntuu siltä, että Pokémon on viimeinkin ottaa askelen johonkin uuteen ja rohkeaan.

Pokémon Legends: Z-A Arvostelu (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch)

Legendan paluu

Pokémon Legends: Z-A osoittaa, että riskin otto voi antaa uuden elämän pitkäaikaiselle sarjalle. Se ei ole täydellinen, mutta sen uudet ideat ja emotionaalinen syvyys tekevät siitä jotain erityistä. Niille, jotka ovat valmiit omaksumaan uudenlaisen seikkailun, tämä on Pokémon sen rohkeimmassa ja elävimmässä muodossa.

Cynthia Wambui on pelaaja, jolla on taito kirjoittaa videopelisisältöä. Sanojen yhdistäminen yhden suurimman intohimoni ilmaisemiseksi pitää minut perillä ajankohtaisista peliaiheista. Pelaamisen ja kirjoittamisen ohella Cynthia on teknologiasta innostunut ja koodauksen harrastaja.