Arvostelut
Pokémon Legends: Z-A Arvostelu (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch)
Pokémon Legends: Z-A on sellainen peli, joka saa kysymään, “Miten jotain voi olla niin hauskaa ja samaan aikaan niin ärsyttävää?” Scarletin ja Violet -aikakauden jälkeen, joka oli sekasortoinen mutta urheilullinen, faneja odottivat, että Game Freak korjaisi itsensä. Sen sijaan saimme jotain täysin odottamatonta. Peli hylkää perinteisen Pokémon -kaavan lähes kokonaan. Se vaihtaa avoimet kentät yhteen laajaan kaupunkiin ja korvaa hitaat, vuoropohjaiset taistelut nopeilla, reaaliaikaisilla taisteluilla, jotka vaativat refleksejä.
Se on rohkea ja yllättävän hauska, mutta myös karkea joissakin kohdissa. Sijoitettuani noin 30 tuntia Legends: Z-A:n, voimme luottavaisesti sanoa, että tämä ei ole vain toinen Pokémon -peli. Game Freak yrittää määritellä uudelleen, mitä Pokémon voi olla. Nyt, hyppäämme suoraan sen arvosteluun.
Uudelleensyntynyt Kaupunki

Sijoittuessaan täysin Lumiose Cityyn, Pokémon Legends: Z-A tuo pelaajat takaisin Kalos-alueelle. Tällä kertaa se on kuitenkin täysin uudesta näkökulmasta. Sen sijaan, että matkustettaisiin kaupungeista ja reiteistä, seikkailu kehittyy yhdessä massiivisessa metropolissa, joka muuttuu hitaasti tarinan edetessä.
Aluksi ajatus siitä, että vietetään koko Pokémon -pelin ajan yhdessä kaupungissa, kuulostaa hieman rajoittavalta. Mutta Lumiose osoittautuu pian olevan syvällinen. Se on yksi yksityiskohtaisimmista maailmoista, jonka Game Freak on koskaan rakentanut. Jokainen kaupunginosa piilotaa jotain uutta. Peli sisältää nopeita sivutehtäviä, piilotettuja keräilykohteita ja pieniä ryhmiä villiä Pokémoneja, jotka ovat piiloutuneina kadun tai katolla olevan puutarhan takana. Lisäksi pystysuora tutkiminen lisää vielä enemmän vaihtelua, ja katolle ja maan alle johtavat käytävät luovat mittakaavan tunnetta, jota harvoin nähdään sarjassa.
Todellisuus iskee kuin salama. Nuo upeat rakennukset? Et pääse sisään useimpiin niistä. Vilkas joukko? Se ei liiku oikeasti. Pokémonit ja ihmiset seisovat pääosin paikoillaan, jähmettyneinä kuin myymäläneliikkuvat näyttelyesineet. Tietysti se on upea illuusio, mutta se alkaa haalistua, mitä pidemmän pelaa.
Taistelujärjestelmän Uudelleenkeksiminen

Missä Z-A eroaa perinteestä, on sen taistelu. Vuoropohjaiset taistelut, jotka ovat määritelleet Pokémonia vuosikymmenien ajan, ovat poissa, ja ne on korvattu joustavalla, reaaliaikaisella järjestelmällä, joka vaatii ajoitusta, asettumista ja nopeaa päätöksentekoa. Pelaajat ohjaavat suoraan valmentajaa, liikkuen taistelukentällä antamaan komennoita, heittämään Poké-palleroita tai välttämään saapuvia hyökkäyksiä. Pokémonit toimivat puoli-itsenään, mutta reagoivat pelaajan antamiin kombinaatioihin ja kontekstuaalisiin toimiin. Se on nopeaa, joskus kaoottista, mutta kiistatta jännittävää.
Tämä muutos lisää kinetiikan kerroksen taisteluihin. Yksinkertainen virhe, myöhäinen välttäminen tai kestävyyden huonontuminen voi muuttaa voiton tappioksi. Mutta kun se toimii, järjestelmä on sulava. Lucario, joka liikkuu hyökkäysten välissä tai manuaalinen vieriminen Charizardin Liekinheittimen luokse, on jännittävää tavalla, jolla Pokémon -taistelut eivät ole koskaan olleet.
Toisaalta pomotaistelut, joita kutsutaan Rouge Mega -taisteluiksi, vievät tämän järjestelmän huipulle. Nämä kohtaamiset sisältävät korruptoituneita Mega Pokémoneja, jotka raivostuvat Lumiose Cityn katuja. Niitä vaaditaan taktinen käyttö sekä valmentajan ketteryyttä että Pokémon -tiimityötä. Taistelut ovat elokuvamaisia, haasteellisia ja muistuttavat toimintaroolipelejä kuten Monster Hunteria tai Kingdom Heartsia.
Silti järjestelmä ei ole täydellinen. Useiden vastustajien kohteaminen voi olla kömpelöä, ja kameran ongelmat häiritsevät satunnaisesti näkyvyyttä ahtaisissa tiloissa. Mutta vaikka nämä virheet, Game Freak ansaitsee kiitoksen lopulta ravistelevalta kaavasta, joka on tuntunut pitkään tylsältä. Ensimmäistä kertaa vuosiin, Pokémon -taistelut tuntuvat arvaamattomilta, jännittäviltä ja palkitsevilta.
Pokémon -tarinat

Kerronnallisesti Legends: Z-A toimittaa enemmän sisältöä kuin useat viimeaikaiset sisäänkirjautumiset. Asetettuna Lumiose Cityn uudelleenjärjestelyprojektin aikana, peli tutkii restaurointia, katumusta ja yhteiseloa ihmisten ja Pokémonien välillä. Tarina liittyy suoraan Pokémon X & Y:hen, uudelleen käsittelyssä tuttuja hahmoja kuten Lysandre ja AZ, nyt “L” ja “Az” uusissa, kypsisissä yhteyksissä. Heidän kaarensa käsittelevät sovittelua ja perintöä tavalla, joka lisää syvyyttä, jota harvoin nähdään sarjassa.
Sivuhahmot ovat myös hyvin toteutettuja. Lumiose Cityn asukkaat ovat erottuvia persoonia, ja sivutehtävät paljastavat usein koskettavia tai huvittavia tarinoita heidän suhteistaan Pokémonien kanssa. Tuloksena on maailma, joka tuntuu asutulta, ei vain asutetulta.
Lisäksi kirjoittaminen, vaikka se on edelleen suunnattu laajalle yleisölle, kantaa emotionaalista painoa. Valitettavasti äänen puute jatkuu estämään kerrontaa. Kauniit animaatiot menettävät osan vaikutuksestaan, kun ne on yhdistetty vain tekstin kanssa, heikkous, joka tuntuu yhä vanhentuneelta vuonna 2025.
Tekninen Suorituskyky

Pokémon Legends: Z-A on helposti yksi Game Freakin parhaan näköisistä peleistä toistaiseksi, ainakin oikealla laitteistolla. Switch 2:lla Lumiose City näyttää upealta. Valaistus on dynaaminen, tekstuuri on terävää, ja heijastukset märillä katoilla tekevät maailmasta elävän. Kun aurinko laskee ja kaupungin valot syttyvät, taivaanranta loistaa lämmöllä, josta on vaikea katsoa pois.
Taide tyylissä kulkee älykkään linjan realismin ja perinteisen Pokémon -viehätyksen välillä. Kaupunki tuntuu modernilta ja siistiltä, mutta Pokémonit näyttävät edelleen kirkkailta ja täynnä lumoa. Mega -evoluutiot, erityisesti, näyttävät upeilta; niiden animaatiot ovat sileitä, yksityiskohtaisia ja täynnä energiaa.
Alku Switch:illä näkymä on hieman karhea. Grafiikat ottaa merkittävän iskun, tekstuuri on sumeampaa, ja pop-in ilmenee usein, ja joitakin alueita näyttää hieman samealta. Peli toimii kuitenkin melko hyvin 30 kehysnopeudella, mutta on selvää, että laitteisto kamppailee Game Freakin urheilun kanssa.
Vaikka nämä ongelmat, Z-A:n esitys on viehättävä. Kaupungin valojen, vilkas katuja ja vaeltelevien Pokémonien sekoitus antaa Lumiose Citylle ainutlaatuisen ilmapiirin, joka on sekä tulevaisuuden näköinen että tuttu. Se on tyylikästä, täynnä elämää, ja osoittaa, että upea taiteellinen suunnittelu voi loistaa, vaikka tekniikka ei ole täydellinen.
Lumiose Cityn Ääni

Jos on yksi asia, jonka Pokémon Legends: Z-A hallitsee täysin, se on se, miten Lumiose City tuntuu elävältä äänien kautta. Pelaajien astuessa sen vilkkaisiin katuja, kaupunki humisee energialla. Voit kuulla autoja liukuvan ohi, Pokémonien kutsuvia ääniä etäisyydessä, ja ihmisten hiljaisen puheen kaikuvan korkeiden rakennusten välissä. Jokainen kaupunginosa on oma ainutlaatuinen sävy. Peli sisältää eläviä kahviloita keskustassa, teollisuusalueiden koneiden äänet ja rauhallisen katolla puhaltaavan ilmavirran, joka asettuu kaupungin ylle illalla.
Ääniraita sitoo kaiken yhteen kauniisti. Säveltäjä Go Ichinose palaa sekoituksella jazzia, elektronista musiikkia ja Kalos-melodioita, jotka antavat Lumiose Citylle uuden elämän. Taistelut pulsaavat muuttuvilla rytmeillä, jotka nousevat ja laskevat toiminnan mukaan, lisäten oikean liikkeen tunnetta. Olitpa sitten tutkimassa hiljaisia katuja tai kohtaamassa Mega -evoluution, musiikki sopii täydellisesti tunnelmaan. On harvinaista, että Pokémon -peli saa ilmapiirin näin hyvin. Luonnon äänet ja dynaaminen musiikki tekevät Lumiose Citystä tuntuvan paikan, joka on vähemmän tapahtumapaikka ja enemmän elävä pelimaailma.
Peli Loppuu

Kun luottokirjaimet rullaavat, Pokémon Legends: Z-A ei vain lopu, se vaihtaa vaihteita. Pelin jälkeen on yllättävän täynnä, antaen pelaajille syyn jatkaa Lumiose Cityn tutkimista pitkälle tarinan päättymisen jälkeen. Lumiose Cityn uudelleenjärjestelyprojekti laajenee, lukitsemalla auki uusia kaupunginosia, haasteellisempia Rouge Mega -taisteluja ja sivutarinoita, jotka tutkivat syvemmälle Kalosin historiaan. Se tuntuu siltä, että kaupunki kehittyy sinun kanssasi, kasvaa elävämmäksi, kun sinä kehityt.
Uusi Arena -haaste -tila on toinen miellyttävä yllätys. Se yhdistää online -päättäjälistat tekoälytaisteluihin, tarjoten taitopohjaisen testin, joka on kilpailukykyinen ilman liiallista rasitusta. Se on älykäs käyttö uudesta reaaliaikaisesta taistelujärjestelmästä, antaen pelaajille mahdollisuuden hioa strategioitaan ja joukkueitaan uudelleen.
On myös Urban Pokédex, joka on täynnä yli 300 Pokémonia, mukaan lukien uudet alueelliset variantit. Nämä muotojen metsästäminen, kuten Teräs / Fairy Mawile tai Sähkö / Pimeä Heliolisk, lisää riippuvuuden tunnetta löytämiseen.
Verdict

Pokémon Legends: Z-A saattaa olla täydellinen Pokémon -peli, mutta se on rohkein viime vuosina. On selvää, että Game Freak yritti ravistella asioita, ja suurimmaksi osaksi he ovat onnistuneet. Melkein jokainen osa kaavasta on uudelleen suunniteltu, siitä miten taistelut virtaavat, miten tarina kehittyy ja miten maailma tuntuu ympärilläsi. Totta, se urheilu johtaa muutamiin kolhuun, mutta se antaa myös yhden mielenkiintoisimmista Pokémon -kokemuksista tähän asti.
Keskittymällä yhteen elävään kaupunkiin sijaan laajaan alueeseen, Z-A vaihtaa avoimen tutkimisen kaupunkikeskeiseen kokemukseen. Uusi reaaliaikainen taistelujärjestelmä lisää jännitystä ja jännitystä, tehdessä jokaisesta taistelusta uskomattoman immersiivisen. Totta, siinä on virheitä. Äänen puute ja joitakin visuaalisten karheuksia pitävät sitä takana, mutta sen takana oleva sydän loistaa läpi. Lopulta, Legends: Z-A tuntuu siltä, että Pokémon on vihdoin ottamassa askeleen uuteen ja rohkeaan suuntaan.
Pokémon Legends: Z-A Arvostelu (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch)
Legendojen Paluu
Pokémon Legends: Z-A osoittaa, että riskin ottaminen voi antaa uuden elämän pitkäaikaiseen sarjaan. Se ei ole täydellinen, mutta sen raikkaat ideat ja emotionaalinen syvyys tekevät siitä erityisen. Niille, jotka ovat valmiit omaksumaan uudenlaisen seikkailun, tämä on Pokémon rohkeimmillaan ja elävimmillään.