Arvostelut
Planet Coaster 2 Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Kun sinulla ei ole mahdollisuuksia tai aikaa mennä Disney Worldiin, voit aina vetäytyä sohvalle ja käynnistää Planet Coaster 2n. Kyllä, jatko-osa on nyt ulkona, kahdeksan vuoden jälkeen, kun alkuperäistä peliä on pelattu. Frontier on yksinkertaisesti täydentänyt taitojaan, kun ottaa huomioon edeltäjän ja Planet Zon, Jurassic World Evolutionn, ja nyt jatko-osan.
Myönnetään, että studio saattaa epäonnistua täyttämään jokaisen fanin odotuksia. Löydät varmasti joitain piirteitä, jotka puuttuvat tai menetät mielenkiinnon näennäisesti pienemmästä kampanjasta. Voit odottaa, että jatko-osa on suurempi ja parempi, mutta lupaan, että siellä on joitain kultakaivoksia löydettävänä pelin mekaniikassa ja pelitavassa.
Ilman paljon sanomista, ryhdykäämme tutkimaan kaikkia uuden pelin tarjoamia ominaisuuksia ja työkaluja Planet Coaster 2 -arvostelussamme alla.
Päättymättömät jännitykset

On olemassa oikeasti rajattomia tapoja pelata Planet Coaster 2:a. Kirjaimellisesti, pelitapa palvelee kaikenlaisia pelaajia. Oletko uusi huvipuiston hallinnan ja simulaation maailmassa, tai oletko asiantuntija, joka haluaa luoda kekseliäitä suunnittelua? Peli tarjoaa kaiken. Entä paremminkin? Se antaa sinulle kaikki tarvittavat työkalut ryhtyäkseen sen päättymättömiin jännityksiin.
Toisaalta voit aloittaa matkasi ura-tilassa. Se on jaettu neljään lukuun, joista jokainen asettaa yhä haasteellisempia tehtäviä, jotka ansaitsevat sinulle tähtiä. Et tarvitse pelata haasteita järjestyksessä. Tämä antaa sinulle vapauden ottaa haltuun tehtävät, joita haluat omassa tahdissasi. Ura-tilan kauneus on, että se pitää kätesi, mikä on erityisen tervetullutta, kun olet aloittelija huvipuiston rakentamisessa ja hallinnassa.
Sinulle annetaan valmiit rullacoasterit, jotka tarvitsevat korjausta tai haastetta ottaa suunnittelun seuraavalle tasolle. Tämä voi olla miinus pelaajille, jotka haluavat suunnitella oman rullacoasterinsa alusta alkaen. Mutta se on myös loistava tapa oppia Planet Coaster 2:n pelitavan perusteet. Opas tulee hyvin käyttöön, erityisesti koska on paljon opittavaa pelin järjestelmien täydelliseen hyödyntämiseen.
Mitä enemmän pelaat, tutkit pelin muita tiloja ja syvennät hiekkalaatikkoon, toteat pian, että opas jättää joitain olennaisia ohjeita. Joten sinun edelleen on selvitettävä joitain asioita itse. Yksi syy joistakin selittämättömistä mekaniikoista on, että on satoja tapoja mukauttaa rullacoasteria, maastoa, vesiliukumäkiä, maisemaa ja paljon muuta.
Ilo irti

Hiekkalaatikkotila on siellä, missä voit todella päästää irti rakentamisen ilosta. Satojen mukautusvaihtoehtojen ansiosta, olipa kyse rullacoastereista tai niiden ympärillä olevasta maisemasta, sinulla on rajattomia tapoja olla luova. Joskus se voi tuntua hämmentävältä, jolloin yhden paikan työpaja tulee tarpeen.
Työpaja on jo virtaava käyttäjien luomaisten ratojen, puistojen, rakennusten, maiseman ja paljon muun kanssa. Jotkut luomukset ovat superälykkäitä. Se antaa sinulle vain oikean määrän inspiraatiota luoda omat yksilölliset puistot. Se voi olla lainaaminen yksittäinen suunnitteluelementti, josta pidät, tai käyttäminen koko teemapuistoa suunnittelumallina.
Ei ole mitään rajoituksia hiekkalaatikkotilassa. Voit rakentaa lähes mitä tahansa, mitä voit kuvitella, kaikki tarvittavat työkalut ovat sormiasi vasten. Käyttäen raahaus-ja-pudotus-tyyliä, löydät helposti etsimäsi suunnitteluelementit ja pudotat ne haluamiisi paikkoihin. Sitten voit muokata sommitelmaa haluamallasi tavalla, asettamalla kaarteita ja mutkia melko sujuvasti.
Tällä tavoin Planet Coaster 2 antaa sinun luoda kaikkein yksilöllisimmät rullacoasterit, joita voit kuvitella. Tässä voit venyttää luovia lihaksia, selatessasi käyttöliittymää suunnittelemaan tarkalleen spiraleja, kaarteita ja mutkia, joita etsit. Hauskuus ei päätty siellä, koska sinun on varmistettava, että asiakkaat, jotka käyttävät uudelleen suunniteltua rullacoasteria, kokevat turvallisen lennon.
Jyrkät pudotukset ja terävät käännökset voivat olla hauskoja sisällyttää rullacoastereihin. Ne kuitenkin on noudatettava asiakasturvallisuutta. Ihannetta on, että rullacoasterit eivät koskaan mene yli pelon tason viisi. Muuten voit riskinä menettää asiakkaitasi ja hävitä rahaa seurauksena.
Kasvosi pelissä

Lisäksi teemapuiston hallinnasta, myymälöiden pystyttämisestä ja jännittävien rullacoaster-ratojen pystyttämisestä, sinun on myös valvottava simulaatiopuolen Planet Coaster 2:ssa. Se ei ole kaikkein monimutkaisin järjestelmä, ja yleensä se vaatii vain pitämään asiakkaat ja henkilökunta onnellisia.
Jokainen asiakas, joka tulee puistoon, on kirjanpitojärjestelmä, joka seuraa heidän kokemuksiaan, rahaa, jonka he käyttävät, ja ratoja, joita he käyttävät. Lopulta haluat varmistaa, että he pysyvät hyvin ruokittuina, juotuna ja turvallisia. Tämä esittää tarpeen pystyttää myymälöitä, joissa on syvempi taso suunnittelussa ja paikannuksessa.
Sama koskee asiakkaiden yleistä onnellisuutta, olipa kyse siitä, että he voivat välttää auringonpolttamista. Planet Coaster 2:n uusien dynaamisten sääjärjestelmien ansiosta, haluat varmistaa, että asiakkaat voivat nauttia teemapuistoista ilman, että he saavat auringon polttamia.
Henkilökunnan osalta, heidän simulaationsa on paljon helpompaa. Sinun tarvitsee vain palkata henkilökuntaa eri palveluihin. Siivoojat, mekaanikot, myyjät, uimavalvojat ja paljon muuta. Kun olet palkannut henkilökunnan, vähän hallintaa vaaditaan. Kun pidät asiakkaat onnellisina, he ansaitsevat sinulle runsaan palkan, joka kattaa henkilökunnan tarpeita.
Kasvosi eteen

Ainoa valitus henkilökunnan hallinnasta on, että he vaikuttavat vain kävelevän ympäriinsä, kunnes on hätätilanne. Mekaanikot eivät ole proaktiivisia jatkuvasti tarkistamassa ratoja huoltoa varten. Vain kun on todellinen viive, saat ilmoituksen, joka edellyttää mekaanikkojen manuaalista määräämistä korjaustöihin. Se voi olla bugi, koska Planet Coasterssa oli vaihtoehto aikatauluttaa huolto joka kymmenen minuutin välein.
Polkujen rakentaminen on, kuten veteraanit voivat kuvitella, edelleen painajainen. Tarkoitan, yhdistää polku pisteestä A pisteeseen B on helppoa. Mutta polkujen yhdistäminen rullacoastereihin on usein hankalaa, jopa Planet Coasterssa. Jatko-osa on yrittänyt tehdä siitä helpomman esittämällä auto-polkua, lisäksi askelkohtaisesta ja leimaamisesta. Katsokaa, rullacoasterien sisään- ja uloskäynnit eivät aina ole helppoja yhdistää. Voit viettää paljon aikaa useiden polkujen rakentamisessa ja yrittää yhdistää ne kaikki sisääntulosta uloskäyntiin. Useimmiten teet virheen, jota ei aina voi poistaa yksinkertaisella CTRL-Z-undo-vaihtoehdolla.
Totuus on, että Planet Coaster 2:n mekaniikkojen todellinen hallitseminen voi olla rasittavaa. Erityisesti, kun olet ylpeä luomasta yksilöllisimmistä teemapuistoista. Se ei ole sitä, että pelin itsessään on vikaa, vaan ohjaimet voivat olla epämukavia. Käyttöliittymä voi toisinaan olla sekava. Se voi sisältää monia työkaluja, jotka voivat olla helppoja ohjaimille navigoida, mutta se on painajainen hiiren ja klikkaamisen kautta tarpeettomien vaihtoehtojen läpi.
Tee aallot

Toinen valitus on uusi, tylsä tutkimusominaisuus. Se antaa sinun avata uuden työpajan. Sen jälkeen mekaanikko määrätään automaattisesti siihen. Sitten jatkat pelin pelaamista tutkimuspisteiden kertymiseksi. Kun olet saavuttanut tietyn kynnyksen, voit vaihtaa ansaitsemiasi pisteitä uusien ratojen ja atraktioiden lukitsemiseksi. Se on yksinkertaisesti liian yksinkertaista toteuttaa eikä vaadi strategiaa tai ajatteluprosessia. Mainittakoon, että mekaanikot eivät ole tutkijoita uusista ratoista eivätkä he vaadi paljon sinulta – vain tavallinen vähäinen palkka.
Toisaalta, uudet vesiliukumäet menestyvät todella hyvin. Ne noudattavat melkein samaa syvää mukautusta, tarjoten kymmeniä, ellei satoja, tapoja muotoilla ja suunnitella vesipuistoja. Voit suunnitella kaarevia uima-altaita tai tehdä ne kypsiä syvään uimiseen. Vesiliukumäet voivat olla niin korkeita kuin haluat ja niin hulluja kuin teet – ainoastaan ne on pidettävä aina asiakkaiden turvallisuuden mukaisina. Ne voivat olla myös jyrkkiä ja mutkikkaita putkia tai läpinäkyviä. Ne voivat olla kehon kuppimaisia suunnittelua tai lauttaa muistuttavia. Taivas on rajana, kun on kyse suunnitelmista, joita voit keksiä. Ja se on pelin ydin, joka pitää sinut pelaamassa tunteja päivästä toiseen, vaikka mainitsemiani puutteita.
Verdictti

Planet Coaster 2 on menettänyt itsensä, jos pelit pelataan ymmärtäen, että siinä on rajoituksia. Esimerkiksi, vaikka peli markkinoi itseään hallinta- ja simulaatiokokemukseksi, jotkut sen mekaniikka voivat tuntua yksinkertaisilta ja tylsiltä. Pelitapa on pääasiassa teemapuiston koristelua, ja suurin osa ajastasi kuluu kekseliäiden rullacoaster- ja vesiliukumäki-atraktioiden luomiseen.
Muutoin, henkilökunta, utiliteetit ja hinnoittelujärjestelmä tuntuvat puuttuvan. Samoin simulaatio, joka menee vain asiakkaiden onnellisuuden seuraamiseen. Lisäksi on joitain ongelmia, joita on selvitettävä: epämukavat ohjaimet ja selittämättömät mekaniikat, mainittakoon muutama. Kuitenkin kokonaisuuden pelitapa osoittautuu niin hausaksi, erityisesti luoville pelaajille. Sinulla on satoja tapoja kokeilla ja luoda teemapuisto- ja vesipuistosuunnitelma unelmiesi mukaan.
Planet Coaster 2 Arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Liukkauden ilo
Luo kaikkein jännittävin rullacoaster ja vesiliukumäki, jonka voit kuvitella, ja sitten aja se itse ensimmäisen persoonan näkökulmasta. Täytä sitten teemapuistosi upealla maisemalla ja myyntipisteillä. Pakkaa atraktiot jännityksellä ja hymyillä, ja kokeile kaikkea asiakkaiden silmin. Planet Coaster 2 jatkaa vauhtia, jonka edeltäjä aloitti, tarjoten lukemattomia tapoja luoda sydämen täydellä.











