Arvostelut
Paver: Tidy Up Together -arvostelu (PC)
Olen iloinen Paver: Tidy Up Together ei ole sijoitettu Yhdistyneeseen kuningaskuntaan, koska jos se olisi, se koostuisi enimmäkseen kuoppista ja löysistä päällystyskivistä, joiden puolivalmiit tieprojektit levittäytyvät jalkakäytävän varrelle. Toisaalta majesteettisen linnan edessä oleva aukio on sopiva paikka kehystää peli kuten Paver. Koska jos se olisi jossain muualla, todennäköisesti lopettaisin työn ennen kuin saisin ensimmäisen palkan. Se ei ehkä ole Rooma, mutta se on silmille paljon miellyttävämpää kuin teollisuusalue Digbethin keskusta.
Joka tapauksessa sanoisin, ettet tarvitse hyvää ympäristöä kehittääksesi kotityöydin-simulaattoria. Kuitenkin pelissä, joka kirjaimellisesti rakentaa ydinään paverien asettamisesta aukioon, sijainti on kaikkea. Ja tosiaan, Paver tekee hyvän yrityksen tarjota sinulle jotain, johon voit katsella tyhjillisin mielin; maaginen linna kehystää maailman kauniisti, ja se täydentää muuten tylsää pelattavuuskokemusta. Koska ollaan rehellisiä — kukaan ei halua viettää useita tunteja laatojen asettamiseen aukioon. Kun taas henkeäsalpaava näkymä pitää silmät kiireisinä, se on työ, joka estää sinua torkkumasta ohikulkijan puusukkapallon ääneen.

On helpompaa ajatella Paver yhtenä valtavana palapelinä, jossa on enemmän trapetsoja ja kuusikulmioita kuin perinteisissä mosaiikkikappaleissa. Perusidea on kuitenkin sama: saat yli neljätuhatta palapelinpalaa (tai tässä tapauksessa päällystyskiviä) ja kuvan koko projektista. Kahden paljaan käden avulla sinun täytyy löytää oikea paikka jokaiselle kappaleelle ja, paljon kokeilemalla, napata kaikki laatat oikeaan asentoon luodaksesi vilkkaan aukean, jossa on vaihtelevia kuvioita ja värejä.
Kuten odotettua, se kuulostaa helppoa projektilta, jonka voi helposti katkaista tunniksi tai kahdeksi. Osittain se on melko suoraviivainen, pääasiassa koska se sisältää useita päivityksiä, jotka voit avata ja hyödyntää; jotkut antavat kyvyn automaattisesti löytää oikea kohta, toiset mahdollistavat useamman samanlaiset laatat kerralla, ja niin edelleen. Tämän myötä sinulla on tuttu työ, joka muistuttaa tavallista Librarian imitointiasi. Se saattaa sisältää vaihtoehtoisen universumin ja monimutkaisempia palapelinpalasia, mutta idea pysyy samana. Ja niin, sano mitä tahansa, mutta totuus on, että Paver ei todellakaan ole kovin erilainen kuin tavallinen organisoimissimulaattori.

Onneksi Paver tekenee ainakin pienen muutoksen kaavaan. Sen sijaan, että se heittäisi sinulle neljätuhatta neliönmuotoista päällystyskiveä, se hyödyntää monenlaisia eri muotoja tehdäksesi työstä hieman vaikeampaa. Kyllä, se säilyttää edelleen tavalliset neliökappaleet, mutta se löytää myös riittävästi tilaa repussaan täyttääkseen sen erilaisilla kahdeksankulmioilla, kolmioilla, kuusikulmioilla ja, no, ymmärrät kyllä. Asia on, että se ei ole vain “toinen” unohtumaton pulma; se on monimutkainen kuvio, joka usein vaatii laatikon ulkopuolelle ajattelua ja hitaasti muotojen sekä väriyhdistelmien oppimista. Onko se nopea ja melko kivuton harjoitus? No, se on sekä ja ei ole.
Kun jaettavaksi on yli neljätuhatta laattaa, voit valitettavasti odottaa kohtaavasi kohtuullisen määrän alkuongelmia. Koska monet laatat täytyy asentaa manuaalisesti kerroksittain, ei ole epätavallista, että useat laatat ilmestyvät tai katoavat ympäristöstä tai pahimmassa tapauksessa katoavat kokonaan. Se ei ole merkittävä ongelma, sillä voit useimmissa tapauksissa muuttaa sijaintiasi tai turhaan napauttaa lattiaa, kunnes kyseinen laatta ilmestyy ihmeellisesti roskien alta. Silti täällä on muutama graafinen bugi, jotka usein häiritsevät kokemusta. Se ei ole pahin näkemäni, mutta valehtelisin, jos väittäisin, että se on täysin helppo. Plaza, anteeksi.

Bugit sivuun jätettynä, Paver tarjoaa yllättävän hyvän siivoilusimulaattorin. Vaikka sen päivitykset ovat harvassa, se pyrkii hyvällä yrityksellä korvaamaan syvyyden puutetta monipuolisilla tiloilla. Esimerkiksi on vaihtoehto pelata peliä suunnitellusti, kaikkien tavallisten etenemiseen lukittujen taitopuiden kanssa. Myös Sandbox‑tilaan siirtyminen on mahdollinen, jolloin pääset kaikkiin taitoihin heti alusta, ja kolmas vaihtoehto antaa poistaa kaikki taidot ja kohdata aukio vain yhdellä kädellä ja kartalla. Lisää mukaan online‑yhteistyötila, ja sinulla on riittävästi sisältöä pitämään sinut ja ystäväsi kiireisinä muutaman tunnin ajan.
Tämä on itsestäänselvyys, mutta jos olet järjestelysimulaattorien fani, jotka kunnioittavat Librarian ja muita inkrementaalisia pulmia, löydät varmasti tarpeeksi tälle mielihyvälle. Vaikka se onkin kapea-alaista ja ennustettavaa, Paver on silti hyvä peli, joka yhdistää klassisen palapelin kodikkuuden ja tyydyttävän tunteen, kun ratkaiset pulman pala kerrallaan. Siksi, jos sinulla on ylimääräistä aikaa ja kärsivällisyyttä työstää sormiasi luuhun asti, todennäköisesti nautit tämän aukean täyttämisestä.
Arvio

Paver: Tidy Up Together rakentaa aukiotaan samoista päällystyskivistä kuin tavallinen Librarian klooni luodakseen tutun, mutta yhtä miellyttävän luovan tilan, joka vaikka edelleen suurelta osin puuttuu syvyydestä ja mukaansatempaavista taitopuuista, on erittäin hauskaa tutkia. Tekniset bugit sivuutettuna, se tarjoaa kaiken mitä tarvitaan erottuakseen täysin nautittavana järjestelykokemuksena. Onko se lajinsa paras? Ei. Onko se silti syvästi tyydyttävä projekti? Ehdottomasti.