Arvostelut
Kerran Katamari-arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, Switch ja PC)
Voisin olla väärässä, mutta arvelen, että olet yksi kahdesta ihmisryhmästä. Joko olet Katamari Damacy-fani tai uusi pelaaja, joka ei tiedä, kuinka hauskaa se voi olla. Tämä on klassinen sarja, joka on ollut olemassa jo PlayStation 2 -aikakaudelta asti, mutta on viime vuosina hidastunut. Viimeaikaiset HD-uudelleenjulkaisut ovat kuitenkin auttaneet asiaa, erityisesti kun ne ovat olleet parhaista ensimmäisistä peleistä sarjassa: 2018 Katamari Damacy REROLL -uudelleenjulkaisu, jos haluat tarkastella sarjan juuria, ja 2023 We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie.
Vaihtoehtoisesti voit tarkastella huhtikuun 2025 Katamari Damacy Rolling LIVE-pelin pääsarjan, vaikka se on Apple Arcaden eksklusiivinen ja valitettavasti ei ole koskaan tullut Switchiin tai muihin konsoleihin. Joka tapauksessa, Once Upon a Katamari on vihdoin täällä, oikea jatko-osa, joka vie meidät takaisin kaikkeen, mitä rakastimme ja ihailemme alkuperäisistä peleistä. Niin, katsotaan, miten uusi osa pärjää asettuessaan kilpailemaan massiivisen määrän tulevia ja uusia pelejä vastaan. Tässä mennään taas.
Big Bang!

Peliensä tarinat harvoin ovat yhtä hämmästyttäviä kuin Katamari Damacyn: Kosmoksen kuningas on jälleen temppuillaan. Tällä kertaa hän on lomalla siivoojan palatsistaan, kun hän löytää mystisen kirjan ja alkaa heittää sitä ympäriinsä. Hän saa liian innostuneen ja päättää pyöritellä kirjaa avaruuden läpi, tuhoten kaikki planeetat ja tähdet, jotka muodostavat aurinkokunnan. Korjatakseen tämän kamalan virheensä, hän kutsuu prinssin matkustamaan ajassa taaksepäin ja pelastamaan galaksin.
Ja niin, avaruusaluksesi S.S. Spaceshipin kyydissä, lähdette eri aikakausiin: yhdeksään yhteensä, jurakaudelta jääkauteen ja jopa Amerikan villiin länteen. Ja yli kaksinkertainen aika vietetään Japanin keisarikunnan aikakaudella, järkevästi, koska Katamari Damacy on japanilaisen kehittämä peli. Ajan matkustamisen käyttöönotto on viisas valinta, antaen teille enemmän vaihtelevia, teemoitettuja karttoja tutkittaviksi ja pelaamiseksi. Jokaisella kartalla on omat tasot ja vaiheet, ja koko peli koostuu 50 tasosta.
Niin, kuten voitte kuvitella, runsaasti sisältöä, joka pitää teidät kiireisinä, noin kymmenen tuntia tai niin. Mutta vielä enemmän, kun uudet lukittavat tasot ja vaiheet avautuvat suoritettujen tehtävien jälkeen. Ja lisäksi, uudet keräilykohteet ja esineet ilmaantuvat, sekä uudet, pelattavat hahmot, antaen teille runsaasti syitä palata pelaamaan useita kertoja. Ja tasot on suunniteltu niin hyvin, että teidän on vain pakko palata pelaamaan useita kertoja, lopputuloksena täysin arvokas pelikokemus.
Rib Crackin’

Syventyessäsi pelin mekaniikkaan, usein pursket nauruun monista komediallisista viittauksista ja kirjoituksesta. Kosmoksen kuningas itsessään on viehättävä persoonallisuus, vaikka hänen yksinpuhelut ja jatkuvat ylistykset itseään voivat hieman ärsyttää. On selvää, että Once Upon a Katamarin ja koko sarjan sävy on iloinen, humoristinen matka, jossa voit rentoutua ja irrottaa hermoni. Kun lyhyet välikohtaukset tulevat näkyviin tasojen välillä, ne eivät ole lainkaan ärsyttäviä. Pahemminkin, ne ovat hölmöjä ja varmasti varastavat muutaman naurun sinulta.
Ja edelleen hölmöily valuu hahmojen suunnitteluun. Ja edelleen karttoihin, tasoihin ja vaiheisiin. Kuningasta alkaen hierarkian läpi serkuisi, jotka rekrytoidaan palvelukseesi, heidän hahmomallinsa ovat täysin miellyttäviä silmälle. Se on järkevää, koska pelin itsessään on, rehellisesti sanottuna, hölmö. Tarkoitan, galaksi on sekasorron tilassa. Ja ratkaisu on ottaa kamatari mukaasi, joka japaniksi tarkoittaa palloa tai sotkua.
Se on tahmea pallo, jota prinssi pyörittää esineiden yli, jotka on kerättävä kussakin tasossa, ja lähettää avaruuteen muodostamaan planeettoja ja tähtiä. Aluksi keräät pieniä esineitä, kuten pyyhkimällä, kuivattuja sardelleja, noppia ja niin edelleen. Ja vähitellen pallo kasvaa tarpeeksi suureksi kerätäksesi suurempia esineitä. Pian sinulla on valtava pallo, joka on tarpeeksi suuri kerätäksesi puita, rakennuksia ja jopa jättimäisiä eläimiä, kuten dinosauruksia. Kuolemansa, Once Upon a Katamari ssa on lähes hämmästyttävä määrä esineitä, joita voit kerätä. Niin paljon vaihtelua, ja teemoitettu kunkin kartan mukaan.
Comical Mess

Ja älä unohda komediallista sotkua. Et kerää järkeviä asioita. Tarkoitan, voit kerätä kiviä, joita voi lähettää avaruuteen. Mutta suurin osa asioista, joita voit kerätä, on lähes absurdia: itkeviä kissoja, itsevarmuutta, filosofeja, demoneja, koko kaupunkeja… se on vain pienen osan siitä, kuinka satunnainen ja kaaottinen se voi olla. Ja esineet eivät kiinnity palloon järjestyksessä. Se on vain valtava sotku, jonka on pyöritettävä tiukkojen kulmien ympärillä ja navigoitava laajasti vaihtelevissa avoimissa tiloissa.
Etenevä tapa on pyörittää palloa esineen yli, joka on pienempi kuin pallo. Ja riippuen esineen sijainnista, se voi tulla aikaan melkoista kaaosta, mutta yleisesti ottaen se on hauskaa navigoida tasoissa. Tähän asti kaikki nämä ovat tuttuja mekaniikkaa kenelle tahansa, jolla on tietoa Katamari Damacysta, koska uusi peli ei muuta paljon tämän suhteen. Ja se on täysin ok, kun perusta on jo vahva ja vankka.
Switch it Up

Mitä uutta on, on aikamatkustus, jota käytät avaruusaluksesi kanssa. Ja vapaasti valitset kartan ja tason, jonka haluat tutkia seuraavaksi aluksen konsolista. Avaruusaluksesi on sinun keskuksesi, jossa voit mukauttaa prinssiä, huonetta ja serkkuja, jotka keräät. Jokainen aikakausi, jonka vierailet, on intriikkisen kiinnostava, täynnä ainutlaatuisia esineitä ja ympäristöjä, ja jopa historiallisia faktoja, joista voit oppia jotain.
Samaan aikaan tasot itse vaihtelevat asioita, tarjoten päätarinan kaltaisen läpiajon kerätäksesi tiettyjä esineitä. Ja sitten avautuvat haasteita, kuten aikarajoitettuja juoksuja, tavoitteiden saavuttamista tietyn ajan kuluessa, tai vaaroja, kuten tuulta ja jäisiä lattioita. On merkittävää, kuinka kehittäjät eivät ole pelänneet käyttää luovuuttaan, kummallisten yksityiskohtien ja absurdeihin suunnitelmiin joissakin kartoissa. Ja ehkä nämä tekevät joistakin tasoista suositumpia toistuvissa juoksuissa.
Merkittäviä ovat myös Freebit, joista Mario-fanit tunnistavat heti. Ne ovat voimaboosterit, jotka voit pyörittää yli antaaksesi tilapäisen lisäyksen, aina magneetista, joka houkuttelee etäisiä esineitä, rakettia nopeuden lisäämiseksi, ja kaksi muuta. Niin, ne vaihtelevat asioita, erityisesti kun otetaan huomioon uudet ja kekseliäät tasot ja tilanteet, joita laajat kartat tarjoavat. Mutta se tuntuu siltä, että kehittäjät pidättivät itsensä hieman voimaboosterien kehittämisessä ja niiden tuomassa epävarmuudessa, joka voi tuoda tasoja.
Precision is Key

Veteraanit tuntevat tutun twin-stick -ohjaimen herkkyyden. Ja se palaa Once Upon a Katamarissa, vaikka se on hieman jalostunut. Se vaatii hieman totuttelua, ja lopulta tarjoaa enemmän tarkkuutta. Ne, jotka haluavat yksinkertaisemman vaihtoehdon, voivat käyttää vasenta stickiä liikkumiseen. Ja toisinaan oikeaa stickiä kääntämiseen. Se on paljon helpompaa nuoremmille lapsille. Ottaen huomioon, Once Upon a Katamari voi tuntua hieman “lasten peliltä”. Muista kuitenkin, että kamera on omassa maailmassaan, ylläpitäen kiinteää asentoa suurimman osan ajasta. Vaikka se ei koskaan tule häiritseväksi, se ei vaikuta pelikokemukseen.
Muuten, Once Upon a Katamari näyttää värikkäältä ja on varmasti parempi kuin koskaan aiemmin. Ja ilman menettämistä sen ainutlaista, psykedeelistä, tekniväristä tyyliä. Äänet ovat myös fantastiset, äänitehosteista soundtrackiin. Jokaisella esineellä on oma ainutlaatuinen ääni, kun se kiinnittyy tahmeaan kamatariisi. Kissojen kanssa, esimerkiksi, tekevät hauskoja ääniä. Ja soundtrack on täynnä 60 laulua, sekä uusia että vanhoja. Banging J-popista kosmiseen funkiin, se on varmasti rock and roll -konsertti, joka kokoaa suosikkilistasi.
Verdict

Ei ole paljon, mitä ei pitäisi tykätä Once Upon a Katamarista. Kerran vakiintunut sarja, jolla on kaava, joka toimii ihmeitä sisäisessä lapsessa, uudet osat tulevat aina kantamaan sen charmin itsessään. Totta, Katamari Damacy saattoi hidastaa vauhtia vuosien varrella. Mutta ei ole epäilystäkään, että Once Upon a Katamari palauttaa kaiken, mitä se on tunnettu ja rakastettu.
Kaikki se surrealistinen huumori, charmi ja kaaos palaavat iloisen modernin taiteen ja pelin muodossa. Tarinan ja karttojen absurdius, jossa on toisinaan syvällistä historiaan, tuo koko pelikokemuksen täyteen.
Ehkä voit etsiä joitakin ongelmia tässä ja siinä. Jotkin kömpelyykset twin-stick -tankin kaltaisissa ohjaimissa. Mutta muuten, en näe, kuinka kukaan ei voisi nauttia Once Upon a Katamarista.
Kerran Katamari-arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, Switch ja PC)
Pelastamassa maailmankaikkeutta yhden rullauksen kerrallaan
Once Upon a Katamari melkein lipsahti monien pelaajien huomion ulottumattomiin, mikä olisi ollut sääli, koska se on täysin uusi jatko-osa sarjaan. Ja melko erinomainen jatko-osa, joka toimittaa kaiken, mitä on rakastettavaa Kamatari Damacyssa. Kaikki kaaos ja absurditeetti rullauksen yli hölmöistä esineistä maailmankaikkeuden pelastamiseksi palaa. Jos se on hauskaa, jos se on pelattavaa, onko se arvoinen tarkastelua?







