Arvostelut
Nightmare Shift -arvostelu (Xbox Series X|S & PC)
Nightmare Shiftin Nightmare Shift kyseenalaisen suorituskyvyn ja usein esiintyvien teknisten ongelmien alla piilee kelvollinen indie-kauhu, joka tietää, miten erottaa tosiasiat ja fiktion, todellisuuden ja painajaisen. Kiitoksena uskottavasta ääninäyttelestä, uskottavista tarinoista ja rutiineista, jotka tuntuvat kärsivältä tutuilta mielelle, Binary Lunarilla on selvästi idea siitä, mitä tekee täydellisen psykologisen kauhun. Kysymys on, miten se sopii alalle, joka on ilmiselvästi saanut tarpeekseen?
Jos Nightmare Shift on mitään, se on monotonian taidetta. Tämä ei tarkoita, että se on tylsä ja ilman sydämentykyä. Päinvastoin, se on peli, joka rohkeasti kannustaa pienen kauhun, joka tulee arjesta – esimerkiksi rutiini, joka pakottaa sinut kyseenalaistamaan olemassaolosi ja niiden pienien asioiden tärkeyden. Sen sijaan, että se syöttäisi sinulle järjettömiä pelotteluja (vaikka se ei sulje silmiään joistakin näistä), se valitsee pitää sinut pimeässä, samalla polulla ja samalla alamäessä. Onko tarkoitus elämässäsi, vai etkö ole vain kävelemässä ohuen linjan välillä todellisuuden ja fantasian välillä? Nightmare Shift saa sinut pohtimaan sitä paljon kauemmin kuin keskivertoterapiaistunto. Outoa kyllä, se välittää sen melko hyvin.

Nightmare Shift asettaa sinut Emman, nuoren naisen, joka viettää aikaansa kahden tylsän maailman välillä – tylsä asuinrakennus ja motelli. Yövirkailijana hän seuraa melko normaalia rutiinia – kiertoa, joka yleensä sisältää ruoanlaittoa asunnossaan, vieraiden vastaanottoa ja pikkujuttujen hoitamista motellissa yhdenkympin jälkeen. Mutta tietysti, hän usko, että hänen rutiininsa on merkittävä, vielä vähemmän sellainen, jolla on voimaa muuttaa maailmaa. Pimeässä kuitenkin joku tarkkailee seinistä ja houkuttelee Emman lähemmäs pimeää.
Luonnollisesti, Nightmare Shift on melko standardi indie-kauhupeli, jolla tarkoitan, että se näyttää melko perusmaalaiselta kauhupeliltä, ja se pelaa myös melko perusmaalaisesti. Jos et vaan ole vaeltelemassa synkkien asuinrakennuksen käytävillä, sinä etsit motellin lohkoja, joko etsimässä esineitä, jotka auttavat sinua ratkaisemaan peruspelit, tai keskustelemassa arvoituksellisten vieraiden kanssa, jotka jostakin syystä ovat paljon enemmän jakamassa kuin keskivertoyövaan. Vaikka Nightmare Shift tuntuu melko tutulta kokemuksesta. Siinä on ongelmia, tutkimista ja juonikuvioita, jotka ovat tarpeeksi paksuja pitämään sinua pohtimassa yksityiskohtia. Taas kerran, standard bitit ja palat, jotka muodostavat kelvollisen indie-kauhupelin.

On syytä mainita, että pelin juonen kannalta se ei anna sinulle paljon. Itse asiassa suurin osa kokemuksesta on ilman virallista rakennetta tai avoimuutta. Rutiinin kanssa sinä aloitat matkasi samalla perustavalla tehtävällä – ruoanlaitto, työ ja tehdä kuten ihminen normaalisti. Kuitenkin, kun aloitat purkamaan sen säikeitä ja etenemään samassa rutiinissa, se alkaa hitaasti muodostua – tunne tuntematonta, ja se, että jotain ei ole ihan oikein motellissa tai asunnossa. Sinä jatkat eteenpäin, samalla kun maailma alkaa syöttää sinulle pieniä paloja palapelistä.
Nightmare Shift ei tee näytöksiä siitä, mitä se ei ole — ja se on hyvä asia, koska monet kauhupelit yrittävät aivan liian kovasti pakata kaiken mahdollisen lyhyeen aikaan ruudulla. Tässä se on hieman suorempi ja helppo seurata. Siinä on muutamia kevyitä ongelmia ratkaistavaksi, erilaisia polkuja seurattavaksi ja löyhä juoni, joka opastaa sinua pitkän, synkän käytävän ja pelottavan kohtaamisen kautta. Rehellisesti, se on kaikki, mitä Nightmare Shift tarvitsee viestinsä välittämiseen. Se ei yritä ylittää mitään, mutta se pitää asiat yksinkertaisina, ja se on itsessään raikas tuuli.

Kuten sanoin, siellä on pari teknistä ongelmaa, jotka sameuttavat muuten hyvän kokemuksen. Nightmare Shift kärsii myös ääniohjaimien ja animaatioiden ongelmista. Esimerkiksi hahmot eivät usein tulkitse oikein sanoja, ja jotkut vuoropuhelun kohdat, ärsyttävästi, usein menevät leikkausten ja pelin sekvenssien yli. Toisin sanoen, se ei ole aivan niin viimeistelty kuin se pitäisi olla. Se ei ole kamala, mutta se kamppailee joskus yhtenäisen kerronnan ja sulavan pelikokemuksen ylläpitämiseksi.
On positiivista, että Nightmare Shift on hyvät luut. Vaikeuksista huolimatta se esittäytyy näyttävänä pelinä, jolla on hyvä sekoitus uskottavia hahmoja, pelottavia hetkiä ja kevyitä ongelmia, jotka pitävät sen tulen palavana. Sen vuoksi minä ilomielin merkitsisin sen kelvolliseksi psykologiseksi kauhupeliksi, joka on tarpeeksi kykenevä varastamaan huomiosi kolmeksi tai neljäksi tunniksi. Se ei ole mestariteos, mutta se tekee työn käyttäen työkaluja, jotka sillä on käytettävissä.
Verdict

Nightmare Shift saattaa kärsiä joistakin ongelmista ja teknisistä puutteista, mutta kaiken kaikkiaan se palvelee hyvän psykologisen kauhupelinä, jolla on monia mielenkiintoisia ominaisuuksia. Joidenkin hyvien vuoropuhelujen, hyvän yhdistelmän ongelmia ja hellästi kosketeltavia hetkiä sekä juonikuvion, joka sopii hyvin taustaan ja hahmoihin, se palvelee selvästi tarkoitustaan budjettiystävällisenä indie-pelinä. Kutsua sitä taideteokseksi saattaisi olla liioittelua, mutta antaessamme kunniaa ansaittavalle, se antaa kaikkensa luodakseen lyhyen, yksinkertaisen, pelottavan käytävän kauhun, joka toimii hyvin oman nahkansa alla.