Arvostelut
Nickelodeon All-Star Brawl 2 -arvostelu (Switch, PS5, Xbox One, PS4, Xbox Series X/S ja PC)
Se on takaisin! Nickelodeon All-Star Brawl 2 on täällä korjaamaan itsensä aika hyvin nopeasti. En kuitenkaan valita. Mitä enemmän jatko-osia ja videopelejä tulee, sitä paremmin. Joka tapauksessa, kun edeltäjä ilmestyi hyllylle vasta kaksi vuotta sitten, se on sekoitus tunteita pulahtaa jatko-osaan niin pian. Paljon asiaa piti viedä takaisin autotalliin. Meillä ei ollut äänirooleja, aloittaen, mikä teki koko joukon tuntua tasapaksuilta ja elottomilta. Kuka ei halua pelata SpongeBobin kanssa hänen ikonisella äänellään? Tarkoitan, onko hän edes SpongeBob ilman ääntään? Mekaniikkaa puuttui myös, liian monilla hahmoilla oli samanlaisia liikkeitä.
Kaiken, mitä tiedämme Nickelodeonista, jokainen hahmo on ainutlaatuinen omalla tavallaan ja ansaitsee erottua omilla jaloillaan. Kaksi vuotta myöhemmin, onko kehittäjä Fair Play Labs onnistunut viemään jatko-osan uusiin korkeuksiin? Onko he saavuttaneet tasoa, jota olemme tottuneet odottamaan Super Smash Bros. -peleistä? Kaiken huomioon ottaen, Super Smash Bros. on täydellistänyt taitonsa ajan myötä. Joten, meidän kannattaa antaa sama mahdollisuus Nickelodeon All-Star Brawl -pelille. Kaikkiin kysymyksiin, joita sinulla saattaa olla uudesta pelistä, tule mukaan, kun me analysoimme kaiken, mitä voit odottaa meidän Nickelodeon All-Star Brawl 2 -syvän analyysin arvostelussa.
Aarreaitta

Välittömästi voit nähdä, miten täydellinen uudelleenmuokkaus Nickelodeon All-Star Brawl 2 tarjoaa. Pelkästään vierittämällä valikkoa, valitsemalla kartat ja hahmot, ja pelaamalla itse peliä paljastaa, kuinka paljon työtä Fair Play Labs on tehnyt jatko-osaan. Grafiikat ovat upeita, hyppien välittömästi ruudulta elävöityen ja ilonaiheuttavuuden kanssa. On ilo liikkua kaiken, mitä peli tarjoaa, asettamalla lavasteet uudelle alulle, jota odottaa peukalon jännitys. Uudet tappelijat, kartat, pelitila, kampanja, ääninäytteleminen, pelitilat ja paljon muuta tulevat jatko-osaan. Mutta katsotaan asiaa askel askeleelta, shall we?
Ok, meillä on vaikuttava joukko, johon voimme osallistua. Jotkut ovat palaavat tappelijat edeltäjästä, kun taas toiset ovat uusia Nickelodeon -risteymiä, jotka tulevat peliin ensimmäistä kertaa. Meillä on muutamia hahmoja, jotka saavat potkut areenalta. Mutta se on tavallista franshiseissa, kuten tässä – jotta muutos voi tapahtua, on tehtävä muutamia uhrauksia tai jotain sinninpäin. Silti meillä on suurempi ja parempi joukko, jonka kanssa voimme vaihdella. Sinulla on Bikini Bottomin keltainen merisieni ja hänen paras ystävänsä, Patrick, sekä ärtyisä Squidward. Viimeinen ilmestyy, Aang, ja lähietäjä, Korra. Garfield, Danny Phantom, Pancake Man, Angry Beavers ja jopa Grandma Gertie tulevat jatko-osaan.
Jotain jokaiselle

Vaikka jotkut hahmot, kuten Danny, eivät olleet erityisesti suunniteltu 3D -alustoille, Nickelodeon All-Star Brawl 2 onnistuu suunnittelemaan aitoja malleja ja animaatioita heille. Itse asiassa jokaisella hahmolla on uudet animaatiot ja ääniroolit, joista jotkut ovat alkuperäisiä näyttelijöitä, jotka toistavat roolinsa jatko-osassa. Se on Nickelodeonin parhaimman tarjoama, uusittuina grafiikkaa ja ympäristöjä, jotka lähentävät pelin charmia alkuperäisen materiaalin kanssa. Voit mennä niin pitkälle, että väität, että jokainen liike ja animaatio viittaa johonkin alkuperäisissä ohjelmissa, mikä, kun otetaan huomioon ääniroolit, tuo eloon nostalgisen tunteen.
Puhuen nostalgista, sinut kohdellaan joihinkin hölmöihin mini-kohtauksiin, jotka muistuttavat lopullista iskua Super Smash Bros. Brawlin tapaan. Ne näyttävät olevan suoraan otettu alkuperäisistä ohjelmista. Vaikka jotkut saavat hymyn kasvoillasi, toiset eivät ole tarkoitettu lähietäisyydelle, kuten Avatar Aangin tulinen loppuottelu. Silti, A-pytevyys. Minun pitäisi mainita, että jokaisella hahmolla on useita vaihtoehtoisia asusteita, jotka tekevät kaiken eron, kun vaihdat tyyliä. Ja melko söpöjä, jos saan mainita? Mutta purple-aura-asu jokaiselle hahmolle tekee heidät liian tummiksi makuni mukaan. Nyt, itse iloon.
Iskevä menestys

Taistelut tapahtuvat vaihtelevilla areenoilla, jotka saavat inspiraationsa ohjelmista. Ne tekevät loistavan vaikutuksen, kiitos aidon replikoinnin siitä, miltä ne voivat näyttää ja kuulosta alkuperäisistä ohjelmista. Areenat ovat monitasoisia, tai vain yksi, joka on liikkuva, vaikuttavalla yksityiskohtaisuudella ja syvyydellä. Ne sopivat hyvin hahmojen elävyyden ja ilmeikkyyden kanssa.
Jokaisella tappelijalla on joukko kevyitä ja latautuvia hyökkäyksiä, jotka ovat ainutlaatuisia heidän hahmolle ja persoonallisuudelleen. Pelaaminen SpongeBobina, esimerkiksi, tuntuu dramaattisesti erilaiselta ja monipuoliselta verrattuna pelaamiseen Reptarina – kuten se pitäisi. Ydinkamppailu loistaa läpi, jokaisen iskun pakkaavan ekstranäyttävyyttä. Samaan aikaan nopeus ja liike löytävät täydellisen tasapainon, esittäen sileän tanssin areenoilla.
Limainen dimey

Vaikka samat peruskevyet, latautuvat ja erikoishyökkäykset palaavat, sinun nautit siistimmästä pelitilasta. Se on yksinkertaisempaa, ja siten asettaa enemmän painoa itse tappeluihin. Ilmaheittäjät, esimerkiksi, eivät ole enää. Mutta uusi “Limaa” -järjestelmä tulee jatko-osaan, joka varastaa täysin näytöksen. Se on hallinnassa mittaria, joka täyttyy, kun sinä maalaat onnistuneita osumia ja otat vahinkoa. Toisin kuin muut erikoismitat, kuitenkin, Limaa antaa sinun päästä rinkkaan ja suorittaa petollisesti monipuolisia pelinmuuttavia liikkeitä.
Voit vapauttaa vahvempia kevyitä tai latautuvia hyökkäyksiä vain yhden palkin kanssa ja lennosta. Vaihtoehtoisesti voit odottaa, kunnes mittari täyttyy kahteen kolmasosaan, ja vapauttaa “Loppuisku” -vaikutuksen, joka kutsuu hahmospesifiset hölmöt mini-kohtaukset ja tuhoaa vastustajan avaruuteen. Mutta se on vain pinnan kratchaus kaikkea, mitä Limaa voi tehdä. Voit myös peruuttaa hyökkäyksen ja vaihtaa sen mihin tahansa haluat. Se voi olla yhdistelmä, enemmän sekoitusta tai jopa parantaa palautumista. Se on täydellinen tapa ladata hahmon ilmeikkyyttä, Limaa mukautuu hahmon liikkeisiin. Jopa hetken hetken ratkaisujen tekeminen, joka tulee siihen. Tarkoitan, haluaisitko säästää Limaa viimeiseen hetkeen, käyttää sitä vapauttaaksesi tuhoisia yhdistelmiä vastustajallesi, tai mennä tappoon hetken varoittamatta? Sinun valintasi.
Kiireiset mehiläiset

Voit myös hypätä arcade-tilaan ja harjoitella taitojasi koulutustilassa. Molemmat ovat hyviä omalla tavallaan, yksinkertaisesti, koska taistelujärjestelmä itsessään on jalostunut ja dramaattisesti parannettu edeltäjästä. Mutta se on uusi kampanja-tila, joka kääntää päät. Erityisesti, koska se tuo risteytyksen konseptin eloon, kiitos vapauden vuorovaikuttaa monien hahmojen kanssa ja saada erilaisen keskustelun heidän kanssaan joka kerta. Vaikka estääkseen Danny Phantomin pahimman vihollisen, Vlad Plasmiuksen, valloittamasta Nickelodeonin universumia, on mielenkiintoinen aihe, vaikka ei aivan epätavallinen, vuorovaikuttaa eri hahmojen kanssa kampanjassa on parasta siinä, mitä kampanja-tilassa on tarjolla, eikä siinä ole puutetta hauskasta viittauksista Nickelodeonin franshiseihin.
Sinulla on myös rogue-lite -järjestelmä, joka vie sinut takaisin alkuun kuoleman jälkeen. Ei hätää, taistelut generoivat satunnaisesti, ja kuunnella SpongeBobia, joka on hölmö ja hämmentynyt, ei koskaan ole tylsää. Jotkut luovut kaistojen kanssa, joihin on osallistuminen, hyppäämällä jompaan kumpaan tilaan tarjolla. Tietysti online-tila nostaa henkilökohtaisen ilon ylös. Opit todella paljon muilta, nähdessäsi, kuinka paljon enemmän hahmot voivat tehdä ja toistamalla sitä seuraavalla kerralla. Mutta erityisesti, koska koulutus-tila vain hipaisee pinnan, mitä kilpailutaistelut tarjoavat.
Verdictti

Voisin jatkaa ja jatkaa ja jatkaa siitä, kuinka paljon parempi (ja suurempi) Nickelodeon All-Star Brawl 2 on. Peli toimii jokaisella tavalla, joka on merkittävää, olipa se viehättävät visuaaliset tai sisällön monimuotoisuus. Sinulla on aina jotain, mikä kiinnittää silmäsi joka kerta, kun käynnistät pelin. Ja kun useat pelikerrat ottavat veronsa, voit aina hypätä kilpailuun online-maailmaan, imeäksesi enemmän piirroselokuvan tyyliä ja oppiaksesi uuden asian, jonka voit kokeilla.
Kun ydinkamppailu on saumattoman hyvä, kaikki muu tuntuu palaavan paikoilleen. Matka muistien kätköistä varmasti henkilökohtaisille Nickelodeonin franshiseille, jotka ovat edustettuina täällä, tuntuu bonukselta. Tämä on todella yksi hauskimmista alustoilla tapahtuvista tappeluista, nostaa panokset siitä, mitä on tulossa.
Nickelodeon All-Star Brawl 2 -arvostelu (Switch, PS5, Xbox One, PS4, Xbox Series X/S ja PC)
Tuntuu hyvältä!
Sanoa, että Nickelodeon All-Star Brawl 2 on parantunut edeltäjästään, tuntuu aliarvioinnilta. Niin paljon on muuttunut, kaikilla uusilla lisäyksillä melkein kaikilla tärkeillä alueilla. Hahmot, areenat, pelitilat, kampanja, ääniroolit ja itse pelitila saavat täydellisen uudelleenmuokkauksen, merkiten uuden aikakauden tutustumiseen Nickelodeonin universumiin ja nauttimiseen kampanjatilasta. Lisäksi tulevia DLC-sisältöjä ja parannuksia, jotka eivät häiriköi kokemusta, sarja näyttää muotoutuvan valloittamaan alustoilla tapahtuvan tappelun kohtauksen ylpeydellä.







