Arvostelut
Monopoly: Star Wars Heroes vastaan Villains Arvostelu (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Monopoly opetti minulle vihaama verotusta ja kapitalismia. Star Wars toisaalta opetti minulle, ettei Chewbaccaa pidä pitää vastustajana, vaan petollisena ja tarpeettomasti yliedustettuna nukkena, jota en voisi koskaan kääntää raivokohtauksessa. Laudalla voisin heittää setelit ilmassa ja kävellä pois temperamenttiksi. Avaruudessa pakoon näistä ongelmista oli mahdoton tehtävä. Chewbacca kulkeutui ylpeästi GO:n ohi, ja Luke Skywalker astui epämukavasti ja työnsi noppapuolen valosapelensa silmäkuoppaani. Ja sitten, jotta loukkaus olisi vielä pahempi, hän varasti minulta, luonnollisesti.
Tiesin, että se olisi rasite. Monopoly yleensä on kuuluisan tylsä, ja se on emotionaalinen viikate, jolla voidaan rikkoa vuosikymmenien mittaiset suhteet yhdellä nopan heiton avulla. Tällaista ajatellessa voisi odottaa, että Star Wars -teema voisi ravistella asioita parhaalla mahdollisella tavalla. Totuus on kuitenkin, että muutamia tuoreita lautaan vaikuttavia käänteitä ja teemoittuneita komponentteja lukuun ottamatta Star Wars Monopoly on yhtä paljon kaulan takana oleva painajainen kuin se on myös absoluuttinen painajainen aloitteleville yrittäjille.

Monopoly on universaali, ja se on tuttu ajanviete, jota valitettavasti tunnemme kuin omamme. Star Wars Heroes Vs Villains ei ole sen erilainen. Totuudenmukaisesti perinteisen Hasbron pelin ajatukselle, ideana on heittää noppaa, liikkua laudalla, ansaita rahaa kiinteistöjen kautta ja kerätä tarpeeksi vaikutusvaltaa ennen kuin vastustaja lopulta raivostuu ja syyttää järjestelmän pettämisestä. Oh, se on sama täällä, mutta vaikutusvoimalla rahojen sijaan ja taidoilla perinteisten verotuskeinojen sijaan. Se on Monopoly, mutta siinä on lisäkerros pelillistämistä.
Toisin kuin tavallinen Monopoly -versio, Star Wars valitsee levittää laivastonsa joukkueen määräämään galaksiin. Kahden tai kolmen hengen joukkueena sinulla on haaste kerätä vaikutusvaltaa – valuuttaa, jota voidaan hankkia kiinteistöjen, Chance-korttien tai GO:n ylittämisen kautta – ja suorittaa kahdeksan kierrosta laudalla. Jos sinulla on eniten vaikutusvaltaa kahdeksannen kierroksen jälkeen, voitat. Mutta tässä on koukku: vaikutusvaltaa ei anneta sinulle hopealautasella. Vastustajat sekä useimmat hahmot, jotka muodostavat tähtien meren, omistavat omat taitonsa, joita he voivat käyttää keräämään enemmän vaikutusvaltaa, käydä pieniä sotia tai kääntää taistelun kulun päälaelleen.

Tässä on esimerkki: Chewbacca voi rynnäköidä laudalla lähimpään viholliseen – teko, joka voi sallia joukkueen suorittaa kierroksia ja edetä salamannopeasti. Leia voi varastaa vaikutusvaltaa vastustajilta ylittäessään heidän neliönsä. Yoda voi myös päivittää kiinteistöjä (tai tukikohtia, kuten ne tunnetaan pelissä) kahdesti yhdessä kierroksessa. Ja sama yleinen sääntö pätee kaikkiin pelin hahmoihin. Useimmissa tapauksissa on helppo oppia perusteet. Chewbacca on kuitenkin pyyteettömästi yliedustettu, mikä voi olla sekä siunaus että kirous, riippuen olosuhteista ja kokoonpanosta.
Väittäen pahin asia, jonka voit tehdä täällä, on ajatella Star Wars Monopolya uskollisena sovituksena alkuperäisestä lautapelistä. Se ei ole. Perusteet ovat läsnä, kuten myös raivostuttavat temput, jotka johtuvat pakottamasta pelaajia vasten heidän tahtoaan. Mutta siinä on kerros, joka tekee tämän tieteiselokuvasovituksen oman pelinsä. Se ei ole kyse siitä, että tekee miljoonia ja omistaa kiinteistöportaan; se on kyse siitä, että rakennetaan vaikutusvaltaa ja otetaan käyttöön taitoja, jotka voivat muuttaa voimatasapainoa.
On yksi hyvä asia tässä: Star Wars Heroes Vs Villains on enemmän sprintti kuin rasite. Toisin kuin perinteinen Monopoly -peli, kierrokset täällä ovat nopeita, asiaa ja täynnä mahdollisuuksia valloittaa lauta vähemmässä kierroksissa. Taidot pitävät sinut hereillä, ja nopea eteneminen takaa, että voit siistiä prosessin, ennen kuin molemmat joukkueet hylkäävät asemansa turhautumisen tai tylsistymisen vuoksi. Ja se on iso askel Monopolyn oikeaan suuntaan.

Jos on yksi asia, joka syö tämän tieteiselokuvasovituksen sielua, se on yksinpeli -tila. Joukkuepelinä se on viihdyttävää, kilpailukykyistä ja yllättävän helppoa eksyä tunniksi tai kahteen. Tekoäly -bottien kanssa se on masentavaa, hidasta ja yksinäistä kokemusta, joka iskee hieman eri tavalla kylmänä iltapäivänä. Se ei ole huono; se on, että se poistaa ilon toisten halveksimisesta digitaalisella rintamalla. Mutta sitten, kunnioittavasti, et valitsisi pelata peliä Monopoly yksin.
Onneksi Star Wars -versio pelistä on enemmän kuin pelkästään kanonin ruokinta Ubisoftin rullaavan Monopoly -sovitusten luetteloon. Alkuperäisten ääninäyttelijöiden ollessa yleinen piirre, sekä joukko tuttuja sijainteja olevan saatavilla tutkittavaksi ja hyödynnettäväksi, Heroes Vs Villains tuo paljon aitoa lämpöä kentälle. Se on edelleen Monopoly, mutta se on myös paljon enemmän kuin geneerinen jäljennös. Star Wars on kaikista ominaisuuksista fantastinen valinta taustaksi, ja Ubisoft on tehnyt loistavan työn siirtäessään sen eturintamaan.
Kuten mainittiin aiemmin, Heroes Vs Villains ei ole sananmukainen sovitus Hasbron alkuperäisestä lautapelistä. Jos se on se, mitä etsit, sinun olisi ehkä parempi etsiä Monopoly Go. Jos sinä olet kuitenkin kaiken aikaa ideaan perehtyä johonkin, joka rikkoisi tavallisen kertomuksen omaksuaaksesi uudet mekaniikat ja pelisäännöt, sinun saattaisi nauttia huvittavia Chewbaccan monopoleja. Älä väitä minulle, se on edelleen vähän tylsää ja pitkäveteistä. Se tekee kuitenkin paljon viihdyttävämmästä kokemuksesta kuin tyypillinen Hasbron kunnianosoitus.
Verdict

Monopoly: Star Wars Heroes Vs Villains tarjoaa hieman monimutkaisemman version Hasbron kulttiklassikosta lautapelistä, nopeamman edistymisen, syvemmän syvyyden ja enemmän mahdollisuuksia verottaa heikoimpia avaruusotilaita salamannopeissa intergalaktisissa, verollisissa sodissa. Vaikka se on edelleen vähän tylsää ja tylsää ajoittain (kiitos, Chewbacca), se lisää hyvän kerroksen tuttuun kokemukseen. Se, että se myös pyrkii sisällyttämään alkuperäisiä ääninäyttelijöitä, sijainteja ja taitoja, tekee siitä paljon enemmän kuin geneerisen uudelleenjulkaisun. Ja jos on yksi asia, jota emme tarvitse enemmän, se on tylsät Monopoly -laajennukset, jotka eivät lisää arvoa olemassaolevaan muotoon.