Arvostelut
Men of War 2 -arvostelu (Linux & PC)
Osa siitä, mikä erottaa Men of War 2:n useimmista RTS-peleistä, on todennäköisesti sama tekijä, joka määrittää, onko se täydellinen peli sinulle. Toisaalta, voit nauttia suuresti Best Wayn pyrkimyksistä tarjota jotain uutta, mihin emme ole vielä tottuneet. Toisaalta, heidän pyrkimyksensä saattavat jättää pahamaisen maun suuhun, ja saatat kääntyä tunnetumpien pelisarjojen, kuten Company of Heroesin, puoleen. Millä tahansa tapauksella, ennen kuin teet hätäistä päätöstä, lue tämän Men of War 2 -arvostelun loppuun, jotta tiedät, onko se oikea peli sinulle.
Eturintamalla

Men of War 2 vie meidät takaisin sota-ankeiden eturintamalle, tarkemmin sanottuna toiseen maailmansotaan. Siinä on kolme merkittävää sotijaa: Saksa, Yhdysvallat ja Neuvostoliitto. Kullakin on ainutlaatuinen tarina, josta historian ystävät todennäköisesti nauttivat. Vaikka ylistän pyrkimyksiä lisätä taustoja, jotka sytyttävät toimintasi taistelukentällä, Men of War 2:lla olisi voinut tehdä paremmin.
Tällä hetkellä, sinulla on dialogi, joka voisi yhtä hyvin olla tekoälyllä generoitu. Istut heikkojen hahmojen kehittymisen ja epämielenkiintoisen ääninäyttelemisen läpi. Joskus hahmot toistavat samoja lauseita toistuvasti, ja se tulee frustratiiviseksi kuunnella heidän jatkuvaan puhumiseensa. Silti, ainakin sinulla on jokinlaiset tarinat, joita voit kaivaa, vaikka ne voivat hyötyä syvyydestä. Musiikki toimii. Se ei ole pahaa, mutta ei myöskään erinomaista. Se hoitaa hommansa, ja se on kaikki mitä tarvitset.
Ei miehittämätön maa

Zoomaa ympäristöihin, ja jopa tykistö ja yksityiskohdat niissä ovat vaikuttavia. Näet laajoja maa-alueita, jotka ovat monimuotoisia niiden vihreissä metsissä ja paljastuneissa rannoissa, joissa on pitkiä kaartelevia juoksuhautoja suojaksi. Hahmot eivät myöskään näytä pahalta, ja niillä on melko realistinen verenvuoto, kun heidät räjäytetään palasiksi. Todella, vahingot ajoneuvoille ja maastolle ovat vakuuttavia, ja ne lisäävät täydellisen konfliktin tunnetta.
Ympäristöjen suhteen, myöhemmin pelissä, tajuat, kuinka yksityiskohtaiset yksityiskohdat niissä tulevat tarpeen, kun suunnittelet seuraavaa siirtoasi. Jopa matalat laaksot voivat tarjota täydellisen suojan lähestyvää myrskyä vastaan. Viholliset etsivät myös suojaa, puun ja esteiden takana. Kokonaisuutena, taistelukenttä tuntuu suljetun ympyrän kaltaiselta, kun yksikkösi ja vihollisesi sulautuvat ympäröivään ympäristöön ja käyttävät monimuotoista maastoa hyväkseen.
Minulla on selkäsi

Men of War 2:n lihaa ja verta, taistelujärjestelmä. Nyt, veteraanit tuntevat jo Best Wayn valitseman ainutlaatuisen näkökulman. Sen sijaan, että ohjaat joukkoa kokonaisuutena, käskeväsi heitä hyökkäykseen tai piiloutumaan joukkona, Men of War 2 vaatii sinulta yksikköjen mikrohallintaa. Se tarkoittaa, että jokaisella sotilaalla yksikössä on ainutlaatuinen käyttötarkoitus.
Tietty sotilas voi olla kranaatinheittimen kantaja, esimerkiksi, ja siksi, kun tarvitset räjäytysaineita, sinun on käslettävä hahmo, joka tekee sen. Kyllä, vaikka sinun on lähetettävä heidät yksikkösi ulkopuolelle kranaatin lähettämiseksi muutaman mailin päähän. Sotilaat noudattavat käskyjä yksittäin, mikä lisää strategiaa, mutta voi olla sekavaa muille.
Liian myöhäistä rauhansopimuksille

Men of War 2 sallii sinun ohjata tarkka-ampujia, lääkintämiehiä, kiväärimiehiä ja muita itsenäisesti. Se voi todella kapeuttaa sodan vaikutusta, jossa päästäminen tarkka-ampujasi vihollista vastaan saa hymyn kasvoillasi, kun he onnistuvat tavoitteessaan. Kuitenkin, käyttöliittymä ei tee siitä helpompaa mikrohallita jokaista sotilasta jokaisessa yksikössä, koska lisäksi itsenäisesti toimivista sotilaista, sinulla on erilaisia yksikkötyyppejä.
Sinulla on panssarivaunut, tykistö ja jalkaväkiyksiköt, muun muassa. Niinpä, sinun on työnnettyvä ne vihollisen alueelle, jotta ne voivat tuhota niin monta vastustajaa kuin mahdollista. Kuitenkin, mikrohallintajärjestelmän ansiosta, sinun on annettava käskyjä jokaiselle sotilaalle jalkaväkiyksikössäsi; esimerkiksi, kun he toteuttavat toiveesi, mene panssarivaunuihin ja anna käskyjä niille.
Julmasti armottomasti

Mutta kun palaat tarkistamaan, miten hyvin jalkaväkiyksikkösi ovat menestyneet, jos olet onnekas, he ovat toteuttaneet suunnitelmasi onnistuneesti, mutta jos siinä oli jokin puute, jonka et huomannut, he ovat luultavasti tuhoutuneet. Niinpä, sinun on päättävä, hei, kenties yritän pitää tarkkaa silmällä kaikkia yksikköjä kerran. Kuitenkin, niin paljon tapahtuu ja taistelukentän kaaos, on helppo missata ilmapommitus, joka yllättäen ilmestyy, sirpalekranaatti, joka kimpoaa maasta, tai vihollisen panssarivaunu, joka onnistuu pääsemään ohi sinua.
Se ei auta, että Men of War 2:lla ei ole vihollisen merkkejä. Niinpä, et voi varmasti tietää, missä vihollinen voi olla piilevä tai hyökätä sinua vastaan. Ainoa osoitin on viiva, joka jakaa kartan ja joukkosi ja vihollisen joukot kahteen puoliskoon. Tavoitteesi on lyödä niin monta vihollisen yksikköä vastapuolen taistelukentällä, ja jos sinulla on ylivoima, viiva siirtyy eteenpäin vihollisen alueelle, kunnes olet voittanut.
Pudota pölyyn

Nyt, älä ymmärtäkö väärin. Men of War 2:n taistelujärjestelmä saattaa olla erilainen kuin arkiset RTS-järjestelmät, joita meillä on. Se ei kuitenkaan tarkoita, ettei se tarjoa mitään erityistä. Mikrohallinta voi olla päänsärky, varmasti. Se tuo kuitenkin realistisen tunteen taistelusta, jossa on kaikki kaaos, joka syttyy taistelukentällä. Usein, olet sekasorrossa, tyhjentämässä lippaatonta vihollisia toivoen, että se riittää ostamaan sinulle hieman enemmän aikaa järjestyäksesi uudelleen. Toivon vain, että käyttöliittymä olisi hieman intuitiivisempi kuin se nyt on.
Lisäksi, Men of War 2 on yksinomaan taistelukokemukseen keskittyvä. Et voi rakentaa uusia yksikköjä, sen sijaan, sinun on vaiheittain lukittava uudet yksiköt, mitä enemmän sinä pelaat. Se tarkoittaa, että menettäminen yksikköjäsi taistelussa tulee suurella kustannuksella, jotta sinun on selviytävä vähemmän, usein kuoleman partaalla olevilla sotilailla. Älä huolehdi kuitenkaan, sillä lukittavien yksikköjen lisäksi, on paljon muuta sisältöä, jota voit pohtia.
Se ei ole vielä ohi

Lisäksi tarinakampanjasta, sinulla on Valloitus- ja Hyökkäys-pelimuodot. Valloitus on dynaamisempi, sallien sinun pääsyn eri pataljooniin taistelumatkalla Euroopan läpi. Hyökkäys orkesteroi pienempiä mittakaavoja, joka proseduraalisesti generoi 16 karttaa, joita voit taistella läpi. Molemmat Valloitus- ja Hyökkäys-pelimuodot antavat uuden elämän yksinpelikampanjalle. Ne ovat siellä, missä Men of War 2 todella loistaa, eikä tarinakampanjan tylsää dialogia paina niitä.
Vaihtoehtoisesti, voit tarkastella moninpelikampanjaa, joka kuvittelen, että se pitää paljon potentiaalia puhtaaksi kaaokseksi. Ei enää AI:n alaisuudessa, moninpeli voi vapauttaa uuden maailmanjärjestyksen, jossa ennalta arvaamattomat ihmisvastustajat voivat heittää sinut pois pelistä. Taisteluista, jotka vaihtelevat 1v1:stä 5v5:een, ja laajasta Men of War 2 -karttasuunnittelusta, joka tarjoaa monia tapoja piiloutua vastustajilta, moninpeli voi olla tähti, joka valaisee tien menestyksekkääseen tulevaisuuteen.
Verdictti

Komentamalla Neuvostoliiton, Yhdysvaltojen ja Saksan armeijoita, Men of War 2 lähettää sinut taistelukentille. Se antaa sinulle monipuolisen työkalupakin, jolla voit tuhota vihollisia. Erilaisista yksikkötyypeistä riippuen, Men of War 2 panostaa vahvasti sotatoimien mikrohallintaan. Se on vankka yritys kaapata sotaa seuraavan konfliktin tuntea, usein rajoitettujen resurssien kanssa ja maksamalla suuren hinnan virheistäsi.
Todella, Men of War 2 on armoton, vaati sinun keskittymään useisiin tekijöihin, kuten vihollisen asemiin, mahdollisiin piilopaikkoihin monimuotoisella maastolla ja hallitsemaan resursseja, joita sinulla on käytettävissä. Ja vaikka jotkut Men of War 2:n mikrohallinnan osat saattavat miellyttää veteraaneja, toiset saattavat löytää sen hieman liian sekavana. Lisäksi, käyttöliittymäjärjestelmä voi olla sekava, ja siinä on vain vähän yhtenäistä ohjausjärjestelmää nopeiden käskyjen välittämiseen.
Käyttöliittymän epäintuitiivisuuden lisäksi on huono ääninäyttely. Se ei ole immersiivinen ja on selvästi osa, joka laskee tarinakampanjan. Kuitenkin, sillä, että on yksilölliset kampanjat Saksan, Yhdysvaltojen ja Neuvostoliiton armeijoille, on kehuttava pyrkimys. Toivon, että Best Way panostaa enemmän kehittämään mielenkiintoisemman juonen, josta historian ystävät ja tulokkaat nauttivat.
Kokonaisuutena, Men of War 2 ei ole peli, joka kaikille miellyttää. Sen nopea, mikrohallintaa vaativa RTS-järjestelmä saattaa aiheuttaa adrenaliiniruiske suonissasi, lopulta tuottaen tyytyväisyyttä, kun strategiasi toteutuu täydellisesti. Mutta se voi myös aiheuttaa frustraatiota niille, jotka etsivät yhtenäistä ja intuitiivista RTS-järjestelmää, joka keskittyy suurempaan kuvaan.
Men of War 2 -arvostelu (Linux & PC)
Sodan hinta
Unohda kivi, paperi, sakset. Men of War 2 esittelee uudelleen syvän RTS-taistelujärjestelmän. Se ei välttämättä ole jokaisen mieleen, erityisesti, jos sinä suosit tarkastaa käskyjä yksiköille kokonaisuutena. Men of War 2 vaatii sen sijaan tarkkaa harkintaa jokaisen sotilaan resursseista. Se edellyttää läheistä valvontaa yksikköjäsi. Valloitus- ja Hyökkäys-yksinpeli muodot antavat sinulle enemmän vapautta kokeilla. Moninpelissä, ihmisvastustajat asettavat sinut koetukselle monissa skenaarioissa. Toivon, että Best Way ratkaisee käyttöliittymän intuitiivisuusongelmat, jotta peli sujuu sulavasti.









